Tag: E3
Mittwoch, 29. Mai 2013

Auf der E3 möchte SEGA ein rätselhaftes Etwas namens "Spectrum" präsentieren. Die Gerüchteküche brodelt. Wir können den 12. Juni kaum erwarten.

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Mittwoch, 13. Juni 2012

Ja ich gebe zu, es fehlen neue Marken. Die paar wenigen, die diese E3 aufgekommen sind, gehören zu meinen persönlichen Favoriten. The Last of Us, Watch Dogs, LEGO City: Undercover, Injustice: Gods Among Us und weitere stehen allesamt auf meiner Watchlist.

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Doch bin ich kein Gegner von Fortsetzungen. Ich würde einen dritten Batman-Teil begrüßen und mir auch weitere Mass Effect Abenteuer wünschen.

Naughty Dog könnten, nachdem sie uns mit The Last of Us den erwarteten Kracher hingelegt haben, meiner Meinung nach wieder einmal ein neues Jak & Daxter programmieren oder Crash aus der Versenkung holen.

Selbst einen weiteren Uncharted-Titel hätte ich gerne gespielt - nicht einmal ein Jahr, nachdem Nathan sich auf die Spuren seines Vorfahren Sir Francis Drake gemacht hat.

Ich gehöre zu jenen, die, wenn der xte Band einer Fantasyreihe auf den Markt geworfen wird, nicht Stagnation beklagen, sondern sich auf ein Wiedersehen mit alten Bekannten und auf das Kennenlernen von neuen Charakteren und zu guter Letzt auf das dadurch an Tiefe gewinnende Universum freuen.

Auch finde ich nicht schlecht, dass der Trend immer mehr in Richtung interaktiver Film geht (siehe meinen Blog-Beitrag zu Max Payne 3) und mich stört auch nicht, dass dabei der Schwierigkeitsgrad nach unten geht.

Klar, Spiele bieten kaum Herausforderungen mehr, klar, ich grüble nicht mehr wie früher an einem Rätsel stundenlang und klar, das Gefühl des Erfolges berauscht mich nicht mehr oft.

Doch an Stelle dessen werde ich unterhalten, erlebe emotionale Abgründe und fiebere eifrig mit den Helden mit. Das ist genau das, was ich mir von einer Blockbuster-Marke mit mehreren hundert Millionen Dollar Produktionsbudget erwarte.

Solange alles mit ausreichend Innovation und Abwechslung (innerhalb einer Serie wohlgemerkt) angereichert wird, ist für mich alles in Ordnung. Schließlich gibt es Indie-Studios und -Games wie Sand am Meer, die mir knackige Herausforderungen und faszinierende Spielmechaniken bieten und so meinen Spieler-Alltag sinnvoll ergänzen.

  2 Kommentare von Plaseno, Daniel Wölflmaier

Freitag, 8. Juni 2012

Drei Tage später!

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Finale Grande

Wow, was für ein Finale - von einem Stand zum anderen rennen, noch möglichst alles testen und später ein paar Gespräche mit den Entwicklern führen.

Es wurden zwar nicht so viele Spiele vorgestellt, wie ich zuerst dachte, aber die, die vorgestellt wurden, waren allesamt Kracher. Wie vorher schon erwähnt, war jeder Stand mit dem Aufwand einer kleineren Hollywood-Produktion gestaltet.

Halo 4

Fangen wir gleich bei Halo 4 an. Zur Verfügung standen der Multiplayer-Modus und ein Coop-Mode:

  • Der Multiplayer-Modus ist, wie man ihn aus den anderen Teilen kennt, gewohnt gut und klassisch Red vs. Blue. Diesmal kann man das Waffenlayout genauer bestimmen und zusätzlich ein Schild aussuchen.

    Etwas komplett Neues gibt es auch: Unter bestimmten Bedingungen kann man sich im Match eine spezielle Waffe oder einen Bonus aussuchen, zum Beispiel ein stärkeres Schutzschild, mehr Firepower und so weiter.

  • Die Coop-Mode-Demo bestand aus einer Mission, für die spezielle Aufgaben erfüllt werden mussten.

Fotos vom Event gibt es auf Facebook. Leider durfte ich keine Videos oder Fotos vom Spiel selbst aufnehmen ... jedes Mal sprang sofort jemand dazwischen.

Sleeping Dogs

Da es eine Frage zu Sleeping Dogs gab, kann ich gerne meinen persönlichen Eindruck verraten:

Das Spiel selbst hat einen sehr realistischen Look und spielt sich wie eine Mischung aus Shenmue und Yakuza.

Was mir gefallen hat, ist die Interaktion mit den Levels. So kann man zum Beispiel Gegner in Ventilatoren stecken. Von den Fight-Moves selbst habe ich noch nicht viel gesehen, das Gezeigte war OK.

Genauere Infos zu Release-Datum usw. bekomme ich in den nächsten Tagen.

... und vieles mehr

Im Moment überlege ich, wie am besten meinen Senf zu den restlichen Spielen abgeben soll, denn diesmal habe ich wirklich fast alles angespielt! Da gab es so vieles, das mir gefallen hat: Aliens: Colonial Marines, Tekken Tag Tournament 2, Star Trek, Forza Horizon, God of War: Ascension, ZombiU, Planetside 2, Sim City, Dead or Alive 5, Dead Space 3, Borderlands 2, Crysis 3 ... und noch vieles mehr!

Damit verabschiede ich mich wieder, sollte meinen Zug erwischen. In der Zwischenzeit schreibe ich ausführliche Berichte zu den Spielen!

Schöne Grüße von der West Coast ;) und bis bald!

  1 Kommentar von CruelTeacher

Mittwoch, 6. Juni 2012

Kleiner Bericht vom ersten Tag ;)

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Wie sagte ein amerikanischer Kollege zu mir: "Kleiner als die Gamescom, aber jeder Stand wie eine Hollywood-Produktion."

Alles beleuchtet, riesige Screens, und vor allem: Laut! Bilder dazu gibt es auch, bald bei uns auf Facebook.

Da die Show zwei Stunden später als geplant anfing, machte ich es mir im Presse-Center gemütlich. Sogar Lunch war hergerichtet! Gestärkt ging es dann los.

Den ersten Termin hatte ich bei Nintendo.

Gemeinsam mit Felix ging's zu New Super Mario Bros. U. Von unserer netten Hostess den Controller bekommen und "letse go"! Wer schon mal New Super Mario Bros. gespielt hat, fühlt sich gleich heimisch, und alles in HD. Einfach witzig :)

Mein persönlicher Favorit war aber Pikmin 3. Wie damals, bloß genauer als mit der Wiimote und noch schöner. Das Wii-U-Tablet dient als Landkarte, und die restliche Steuerung geht leicht von der Hand. Wie die ganzen Pikmin herumwuseln ... :D

Tanzen hab ich auch müssen ... zu Just Dance 4 ... jo, cool wars :P Vier Menschen tanzen und der fünfte bestimmt per Wii-U-Tablet die Schritte und Posen.

Die restlichen Spiele habe ich mir kurz angesehen, alles solide Titel. Da dürfte einem guten Start nix im Wege stehen.

Zum Controller selbst: Gute Verarbeitung, der Screen ist anständig und die Auflösung geht in Ordnung. Da gibt es nichts zu meckern.

Nach diesem längeren U-Abstecher habe ich mir einen Überblick über die gesamte Messe verschafft und alles notiert, was ich mir morgen anschauen will. Injustice: Gods Among Us steht dabei ganz oben auf der Liste. Helden und Schurken aus dem DC-Universum, von den Machern des neuen Mortal Kombat.

Falls ihr etwas über bestimmte Spiele wissen wollt, schreibt einfach einen Kommentar, ich werde so gut als möglich versuchen, Infos aufzutreiben.

Da mir nun die Zeit wegläuft und der 4-stündige Halo-Event bald anfängt, verabschiede ich mich für heute!

Bis bald aus L.A.
Zoran

  1 Kommentar von FlowGT

Dienstag, 5. Juni 2012

Zoran @ E312 Media Briefing!

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E3 Gears of War

Nach einem gemütlichen Abend mit Thomas (X360), Xian (X360) und dem GamingXP-Team geht's diesen Morgen richtig los mit dem Xbox-Briefing.

Impressionen von der Show:

  • Wooooow, Halo 4-Trailer inklusive Lichtshow! Das nenne ich mal Gänsehautfeeling ...
  • Was das The Galen Center an Sound hergibt, ist abnormal. Ein komplett anderes Feeling, als wenn man es sich daheim anschaut.

Ein Haufen cooler Trailer, aber meine Favoriten sind:

Infos zu SmartGlass und anderen Spielereien gibt es morgen, sobald ich diese getestet habe.

Das war's für nun, morgen geht's weiter im Los Angeles Convention Center mit der E3 :D

Bilder folgen auf Facebook, sobald ich eine anständige Internet-Verbindung habe.

Schöne Grüße aus dem sonnigen Los Angeles :)

PS: Ja, ich lebe noch (Marc), und morgen kann ich meine Mails checken.

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Donnerstag, 17. Juni 2010
Passend zur E3 Spiele-Messe haben wir für euch die neuesten Artikel gelistet.


Xbox 360 250GB Elite Hardware
Kinect Hardware (auch als Project Natal bekannt)
Move Hardware (Playstation Move)
Nintendo 3DS Hardware
Driver San Francisco Collectors Edition für PS3, Xbox 360, PC
Gran Turismo 5 Collectors Edition für PS3
Assassins Creed: Brotherhood Collectors Edition für PS3, Xbox 360, PC

Fehlende Preise werden sofort nach Bekanntgabe aktualisiert.

Brand-heiße E3-News bereits für euch gelistet

  14 Kommentare von Marc Brunner, tscherpownik, mark rehm, CruelTeacher, SteveMW, Hellfisch-666, silencer72, Zoran, Dark_Side, shelley46, allbertluu

Dienstag, 30. Mai 2006

Nun ist sie endlich fertig. Lange haben wir daran gefeilt und geschraubt, um euch mit unserer Gameware at E3 2006 zu beglücken. Über eine Stunde an Videomaterial ist dabei rausgekommen, in 16:9, vertont in 5.1 Surround und mit Kommentaren unserer 2 Messepilger. Frei kopierbar - unbedingt weitergeben!

(Bild 1: Chris mit den frisch gepressten ersten Exemplaren.)

  1 Kommentar von mfae

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