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Einfach und sicher online bestellen: Keyforge: Ruf der Archonten in Österreich kaufen.
2 Spieler, Spieldauer ca. 45 Minuten
KARTENSPIEL | ab 14 Jahren
Herkunft: 
 
nur noch 3 Stk
Produktinformationen
KeyForge: Ruf der Archonten ist das weltweit erste Unique-Deck-Game. Jedes einzelne Archonten-Deck, mit dem ihr spielt, ist wirklich einzigartig. Wer ein Archonten-Deck besitzt, ist die einzige Person mit Zugang zu genau diesem Deck und seiner einmaligen Kombination von Karten. Unglaublicherweise gibt es in nur dem ersten Set von KeyForge: Ruf der Archonten, mehr als 104.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000 mögliche Kombinationen von einzigartigen Decks!

Das Keyforge: Ruf der Archonten Starter-Set ist perfekt, um eure Abenteuer zu beginnen. In diesem Set findet ihr zwei feste Trainingsdecks: Miss „Onyx“ Censorius und Strahlender Argus der Erhabene.

Diese Decks sind Standard in jedem Starter-Set, und enthalten immer die gleichen Karten. Ihr findet aber auch zwei der einzigartigen Archonten-Decks, die euch auf den Weg bringen, euer eigenes Schicksal zu schmieden. Die Geheimnisse in diesen Decks sind unbekannt, bis ihr ihre Siegel brecht!

Das Keyforge: Ruf der Archonten Starter-Set enthält auch eine Sammlung von Schlüsseln, Markern, Kettenanzeigern und Statuskarten, um euch und euren ausgesuchten Gegnern alles zu geben, was ihr zum Spielen braucht
Einfach und sicher online bestellen: Keyforge: Ruf der Archonten Deck in Österreich kaufen.
KARTENSPIEL | ab 14 Jahren
Herkunft: 
 
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
Einfach und sicher online bestellen: Detective in Österreich kaufen.
1-5 Spieler, Spieldauer ca. 120 Minuten
Brettspiele | ab 16 Jahren
Herkunft: 
 
nur noch 1 Stück lagernd
Einfach und sicher online bestellen: Just One in Österreich kaufen.
3-7 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
KARTENSPIEL | ab 8 Jahren
Herkunft: 
 
nur noch 3 Stück lagernd
Produktinformationen
Just One ist ein kooperatives Partyspiel, bei dem alle zusammen gegen das Spiel spielen. Das Ziel ist es, gemeinsam möglichst viele der 13 geheimen Wörter zu erraten. In jeder Runde versucht einer als aktiver Spieler ein geheimes Wort zu erraten. Dabei helfen die anderen Spieler indem sie geheim und ohne sich abzusprechen je einen Hinweis auf ihre Tafeln schreiben.

Einfach und sicher online bestellen: Terraforming Mars in Österreich kaufen.
1-5 Spieler, Spieldauer ca. 120 Min
Brettspiele | ab 12 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
derzeit nicht auf Lager
Produktinformationen

TERRAFORMING MARS ist ein fantastisches Spiel. Es gibt den Spielern die Möglichkeit, den Weg der Menschheit zu ihrer größten Leistung mitzubeschreiten: Die Erschaffung einer neuen Welt. Leben auf den Mars zu bringen und den Mars zum Leben zu erwecken! Viel Spaß!

- Dr. Robert Zubrin, Präsident der Mars Society



Die Zähmung des Roten Planeten hat begonnen!
Mächtige Konzerne wetteifern darum, den Mars in einen bewohnbaren Planeten umzuwandeln. Sie wenden gewaltige Ressourcen auf und nutzen neue Technologien, um die Temperatur zu erhöhen, eine atembare Atmosphäre und Ozeane voller Wasser zu erschaffen. Mit dem Fortschreiten des Terraformings werden immer mehr Menschen von der Erde umsiedeln, um auf dem Roten Planeten zu leben.



In Terraforming Mars kontrolliert jeder Spieler einen Konzern und kauft und spielt Karten, die verschiedene Projekte beschreiben. Diese Projekte haben oft einen direkten oder indirekten Einfluss auf den Terraforming-Prozess, wobei sie auch aus Geschäftsvorhaben unterschiedlicher Art bestehen können. Um das Spiel zu gewinnen, müssen die Spieler einen guten Terraformwert (TW) erreichen und möglichst viele Siegpunkte (SP) sammeln. Jedes Mal wenn ein Spieler einen Globalen Parameter (Temperatur, Sauerstoffgehalt oder Ozeanbedeckung) erhöht, steigt sein TW. Der TW bestimmt sowohl das Basiseinkommen in MegaCredits (M€) als auch den Basispunktestand eines Spielers. Mit Voranschreiten des Terraforming-Prozesses werden immer mehr Projekte realisierbar. Zusätzlich werden SP für die Verbesserung der menschlichen Einflussnahme im Sonnensystem vergeben. Dies kann alles von der Stadtgründung bis hin zum Aufbau von Infrastruktur oder dem Schutz der Umwelt sein.



Zeit wird in Generationen gemessen und jede Generation startet mit einer Startspielerphase, gefolgt von einer Forschungsphase, in der die Spieler Zugriff auf neue Karten erhalten. In der Aktionsphase unternehmen die Spieler reihum 1 oder 2 Aktionen, bis alle gepasst haben. In der folgenden Produktionsphase produzieren alle Spieler Ressourcen gemäß der Produktionsparameter ihrer Spielertableaus und erhalten Einkommen aus ihrem TW.



Das Spielbrett hat Fortschrittsleisten für die Temperatur, den Sauerstoffgehalt, den Terraformwert und die Generationen. Dort ist eine Karte der Marsoberfläche zu sehen, auf die während des Spiels Ozean-, Grünflächen- und Stadtplättchen platziert werden. Außerdem ist eine Auflistung aller verfügbaren Standardprojekte abgebildet sowie die Meilensteine und Auszeichnungen, um die alle Spieler wettstreiten.



Das Spiel endet, wenn ausreichend Sauerstoff zum Atmen (14 %) vorhanden ist, für erdähnliches Wetter ausreichend Ozeane (9) vorhanden sind und die Temperatur deutlich über dem Gefrierpunkt (+8 °C) liegt. Dann wird es möglich, wenn nicht sogar angenehm sein, auf der Marsoberfläche zu leben!

Spielinhalt:

  • 1 Regelheft
  • 1 Spielbrett
  • 5 Spielertableaus (optional hierzu erhältlich: Overlays oder die Komplettlösung)
  • 17 Konzernkarten
  • 208 Projektkarten
  • 8 Übersichtskarten
  • 195 Spielermarker
  • 195 Ressourcenmarker
  • 3 Spielbrettmarker (separat erhältlich: 3 Acryl-Marker)
  • 9 Ozeanplättchen
  • 60 Grünflächen-/Stadtplättchen
  • 11 Spezialplättchen
  • 1 Startspielermarker
Einfach und sicher online bestellen: Star Wars: Destiny Erwachen Booster in Österreich kaufen.
5 Karten + 1 Premiumwürfel
SAMMELKARTEN | ab 8 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
lagernd - sofort versandbereit
Produktinformationen
Übernimm die Kontrolle über deinen Lieblings- Star Wars-Charakter und bestimme das Schicksal der Galaxis! Verstärke deine Schurken mit Karten und Würfeln und bekämpfe deine Gegner mit dem schnellen und spaßigen Dice Duel System.

Mit einer Menge Charaktere aus der gesamten Star Wars-Saga, die von Die dunkle Bedrohung bis hin zu Das Erwachen der Macht reichen, bietet Star Wars: Destiny dir die Möglichkeit, jedes Gefecht, das du dir vorstellen kannst, auszutragen. Das neuartige Dice Duel System vereint Würfel und Karten, mit denen du eine Strategie planst, um die Charaktere deines Gegners zu besiegen. Derjenige der zuletzt noch einen oder mehrere Chataktere hat, gewinnt den Kampf um die Galaxis. Du kannst dein Deck mit Würfeln und Karten aus den Booster-Packs erweitern und so dein ganz individuelles Deck zusammenstellen.
Einfach und sicher online bestellen: Hero Realms Charakter Pack Kämpfer in Österreich kaufen.
KARTENSPIEL
Herkunft: 
Spiel: 
Bestellung momentan nicht möglich
Einfach und sicher online bestellen: Der Untergang Thandars Kampagnendeck in Österreich kaufen.
1 Decks
KARTENSPIEL
Herkunft: 
Spiel: 
nur noch 3 Stk
Einfach und sicher online bestellen: Scythe - Aufstieg der Fenris in Österreich kaufen.
Erweiterung
Brettspiele | ab 14 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
lagernd - sofort versandbereit
Produktinformationen
Der phantastisch gestaltete Strategiehammer!

In einem fiktiven Europa der 1920er Jahre versuchen 5 Nationen die Kontrolle über Osteuropa zu übernehmen. Was auf den ersten Blick wie ein taktisches Konfliktspiel aussieht, ist im Herzen ein sehr strategisches Spiel mit starken Aufbauelementen.

Die phantastisch gestaltete, fiktive Welt, die hochwertige Ausstattung mit detailreichen Plastikfiguren und liebevoll gestalteten Holzteilen machen das Spiel optisch und haptisch zu einem Genuß.

Kaum ein anderes Spiel ist auf Boardgamegeek.com so schnell in die Top 10 aufgestiegen und hat so viel Buzz erzeugt wie Scythe!
Einfach und sicher online bestellen: Villen des Wahnsinns: Straßen von Arkham in Österreich kaufen.
Erweiterung, 2. Edition
Brettspiele | ab 14 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
nur noch 4 Stück lagernd
Produktinformationen
HINTER VERSCHLOSSENEN TÜREN Düstere Herrenhäuser ragen aus den schmutzigen Gassen Arkhams hervor. Hinter ihren Fassaden lauern die Mächte des Mythos, schreckliche Geheimnisse und unaussprechliche Monster. Wahnsinnige und Kultisten huldigen den Großen Alten, während Bestien den aufgedunsenen Mond anheulen, die nach Maßstäben der modernen Wissenschaft gar nicht existieren dürften. Heute Nacht wird eine tapfere Schar von Ermittlern hinter Arkhams verschlossene Türen blicken und dem Wahnsinn Einhalt gebieten …

Villen des Wahnsinns entwickelt von Corey Koniezka ist ein makaberes Spiel über Horror, Wahnsinn und Geheimnisse. Jede Partie besteht aus einer vorgefertigten Geschichte mit einzigartiger Karte und verschiedenen Handlungssträngen. Diese entscheiden über die Monster, die den Ermittlern auflauern, die Hinweise, die sie finden müssen und letztendlich über den Showdown am Ende der Geschichte. Ein Spieler übernimmt die Rolle des Bewahrers und kontrolliert die Monster und die Kräfte des Bösen in der Geschichte. Die übrigen Spieler stellen die Ermittler dar und kämpfen auf der Suche nach Antworten um ihr Leben und ihren Verstand. HAST DU DEN MUT, DIE VILLEN DES WAHNSINNS ZU BETRETEN?

Wertungen der Fachpresse:

BoardGameGeek vergibt die Wertung 8.4/10 8.4 von 10
Einfach und sicher online bestellen: Scythe in Österreich kaufen.
Für 1-5 Spieler, Spieldauer ca. 115 Minuten
Brettspiele | ab 14 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
lagernd - sofort versandbereit
UVP: € 79.99
€ 71,99
inkl. MwSt. + Gratis-Versand!
Produktinformationen
Der phantastisch gestaltete Strategiehammer!

In einem fiktiven Europa der 1920er Jahre versuchen 5 Nationen die Kontrolle über Osteuropa zu übernehmen. Was auf den ersten Blick wie ein taktisches Konfliktspiel aussieht, ist im Herzen ein sehr strategisches Spiel mit starken Aufbauelementen.

Die phantastisch gestaltete, fiktive Welt, die hochwertige Ausstattung mit detailreichen Plastikfiguren und liebevoll gestalteten Holzteilen machen das Spiel optisch und haptisch zu einem Genuß.

Kaum ein anderes Spiel ist auf Boardgamegeek.com so schnell in die Top 10 aufgestiegen und hat so viel Buzz erzeugt wie Scythe!
Einfach und sicher online bestellen: Twilight Imperium 4. Edition in Österreich kaufen.
3-6 Spieler, 240-480 Minuten
Brettspiele | ab 14 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
Erscheint 2018
Einfach und sicher online bestellen: Everdell (Englisch) in Österreich kaufen.
1-4 Spieler, Spieldauer ca. 40-80 Minuten
Brettspiele | ab 13 Jahren
Herkunft: 
 
derzeit nicht auf Lager
Einfach und sicher online bestellen: Codenames Duett in Österreich kaufen.
für 2 Spieler, Spielzeit ca. 15 Minuten
Brettspiele | ab 11 Jahren
Herkunft: 
 
derzeit nicht auf Lager
Produktinformationen

Das erste vollkooperative Codenames! Für 2 Spieler oder 2 Gruppen!

Du und dein Partner sind auf geheimer Mission in einer Großstadt. Euer Ziel: Nehmt Kontakt mit 15 Agenten auf, aber geht den feindlichen Attentätern aus dem Weg.

Du kennst die Agenten, die dein Partner gefahrlos kontaktieren kann. Dein Partner kennt die Agenten, die du gefahrlos kontaktieren kannst. Indem ihr euch aus einem einzigen Wort bestehende Hinweise gebt, die zu mehreren Wörtern auf dem Spieltisch passen, versucht ihr alle Ageneten vor Ablauf der Zeit zu finden.

Das Spiel ist eigenständig, man braucht dazu also keine weiteren Ausgaben von Codenames. Wer will kann die Wort- bzw. Bildkarten aus den anderen Spielen aber auch für Codenames Duett benutzen.

Einfach und sicher online bestellen: Arkham Horror: LCG - Das Phantom der Wahrheit in Österreich kaufen.
Erweiterung, Carcosa Zyklus 3
KARTENSPIEL | ab 12 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
nur noch 3 Stück lagernd
Produktinformationen
Ein Phantom der Wahrheit enthält das Szenario V der Kampagne Der Pfad nach Carcosa.

Dieser Pack enthält 60 festgelegte Karten: Neue Spielerkarten, mit denen bestehende Decks verbessert werden können, und ein neues Szenario, das entweder allein oder als Teil der Kampagne Der Pfad nach Carcosa gespielt werden kann.

Enthält die Karten 189–227 der Kampagne Der Pfad nach Carcosa.

Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Der Pfad nach Carcosa werden zum Spielen benötigt
Einfach und sicher online bestellen: Pandemic Legacy in Österreich kaufen.
für 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele | ab 13 Jahren
Herkunft: 
 
nur noch 4 Stück lagernd
UVP: € 54.99
€ 49,99
inkl. MwSt. + Gratis-Versand!
Autor: Matt Leacock; Verlag: Z-Man Games
Produktinformationen
In Pandemic Legacy beginnt eines der schlimmsten Jahre der Menschheitsgeschichte. Ob es das allerschlimmste Jahr wird, liegt ganz in den Händen der Spieler, die gemeinsam antreten müssen, um die Welt zu retten. Anders als in Pandemie zuvor, haben alle Aktionen in einer Partie Pandemic Legacy Auswirkungen auf die folgenden Partien.

Durch dauerhaften Veränderungen wird jede Partie einzigartig und jedes Spiel zu einer besonderen Erfahrung. Stellt euch der neuen Herausforderung und erlebt eure ganz persönliche Rettung der Welt … oder ihren Untergang.
Einfach und sicher online bestellen: T.I.M.E Stories - Bruderschaft der Küste in Österreich kaufen.
Szenario
Brettspiele | ab 12 Jahren
Herkunft: 
 
nur noch 4 Stk
Produktinformationen
Das Abenteuer für die Agenten der Agency geht weiter.

Im „T.I.M.E Stories“-Szenario Bruderschaft der Küste finden die Ereignisse aus Santo Tomás de Aquino ihre Fortsetzung. Im Jahr 1685 N.Z. gilt es, sich in der Karibik vor Piraten, Freibeutern und anderen Schurken in Acht zu nehmen.
Einfach und sicher online bestellen: Arkham Horror: LCG - Der unaussprechliche Eid in Österreich kaufen.
Erweiterung, Carcosa Zyklus 2
KARTENSPIEL | ab 12 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
nur noch 4 Stück lagernd
Produktinformationen

Der unaussprechliche Eid enthält das Szenario IV der Kampagne Der Pfad nach Carcosa. Dieser Pack enthält 60 festgelegte Karten: Neue Spielerkarten, mit denen bestehende Decks verbessert werden können, und ein neues Szenario, das entweder allein oder als Teil der Kampagne Der Pfad nach Carcosa gespielt werden kann.

Enthält die Karten 147–188 der Kampagne Der Pfad nach Carcosa.

Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Der Pfad nach Carcosa werden zum Spielen benötigt.

Einfach und sicher online bestellen: Villen des Wahnsinns: Unterdrückte Erinnerungen in Österreich kaufen.
Erweiterung, 2. Edition
Brettspiele | ab 13 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
lagernd - sofort versandbereit
Produktinformationen
Unterdrückte Erinnerungen ist eine Erweiterung für Villen des Wahnsinns, Zweite Edition. Diese Sammlung enthält alle Ermittlerfiguren, Monsterfiguren und Spielplanteile aus den Erweiterungen Verbotene Alchemie und Ruf der Wildnis für Villen des Wahnsinns, Erste Edition. Das Set enthält alles, was man benötigt, um diese Komponenten in die zweite Edition zu integrieren. Sie ist perfekt für Spieler geeignet, die das Material der ersten Edition nicht besitzen. Außerdem können mit diesen Komponenten neue Abenteuer und abwechslungsreichere Karten zur digitalen App hinzugefügt werden.
Einfach und sicher online bestellen: This War of Mine: Das Brettspiel in Österreich kaufen.
1-6 Spieler, Spieldauer ca. 45-120 min
Brettspiele
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nur noch 3 Stück lagernd
Produktinformationen

Das Brettspiel zum fesselnden Indie-Computerspiel-Hit This War of Mine!

This War of Mine - Das Brettspiel ist eine Umsetzung des Anti-Kriegs-Computerspiels, in der Fans „ihr Spiel“ definitiv wiedererkennen werden. Bruno, Pavel, Katia und Co. harren gemeinsam aus, bis der Krieg ihre Stadt aus seinen Klauen entlässt. Eure Informationen sind begrenzt, eure Entscheidungen bestimmen jedoch euer Überleben!

Im Krieg ist nicht jeder Soldat.

Während um euch herum der Krieg tobt, habt ihr nur ein Ziel: Überleben. Tag für Tag gilt es, Essen zu organisieren, Arzneimittel zu besorgen, Verletzungen zu verarzten. Eine kleine Erkältung oder eine scheinbar harmlose Wunde können ohne entsprechende Behandlung schnell lebensbedrohlich sein. Eure Unterkunft ist karg und jedes gefundene Objekt kostbar. Bei jedem Fundstück muss abgewogen werden, wie es am besten genutzt werden kann: Liest man das gefundene Buch um einen kleinen Lichtblick in das bittere Überleben zu bringen oder wandert es als Brennstoff in den Ofen?

Das Spiel startet ohne große Regellektüre vorab und lässt euch so direkt ins Geschehen eintauchen. Die Atmosphäre liefert dabei unter anderem ein umfangreiches Begleitbuch, das abhängig von den getroffenen Entscheidungen (wie bei einem klassischen Abenteuerspielbuch) andere Erlebnisse bereit hält.

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