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Ultima
Rollenspielserie und eine der ersten Computerspiele überhaupt. Teil 1 erschien 1981 für Apple II auf 5.25" Disketten. Das ganze ist Idee und Werk von Mastermind Richard Garriott (aka Lord British). Die Serie war richtungsweisend für die Entwicklung des Rollenspiels und an sich und der Computerspiele im Allgemeinen und das 1997 erschienene Ultima war eines der ersten kommerziellen Computerspiele. Teil 2 wurde von Sierra vertrieben, ab Teil 3 Garriotts eigene Firma Origin, die 1992 unter dem Hause Electronic Arts vereint wurde. Bisher unter der Reihe erschienen: Zurück / Weiter 1 2 61cm x 35cm
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Produktinformationen
Qualitativ hochwertige Spielmatte mit idealer Größe und Anti-Rutsch-Oberfläche für den Schutz von Karten und Zubehör beim Spielen. Jede Lands Edition-Spielmatte begeistert mit einem detailreichen, atmosphärischen Artwork zu einem Farben/Land-Thema.
- Schützt Karten und Zubehör beim Spielen - Besonders dick! 2 mm Materialstärke - Weich gepolsterte Spielmatte - Rutschfeste Textur auf Rückseite - Hochwertiges Gewebe für optimales Würfelrollen - Größe: 61 x 35 cm
Brettspiele
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Produktinformationen
HINTER VERSCHLOSSENEN TÜREN Düstere Herrenhäuser ragen aus den schmutzigen Gassen Arkhams hervor. Hinter ihren Fassaden lauern die Mächte des Mythos, schreckliche Geheimnisse und unaussprechliche Monster. Wahnsinnige und Kultisten huldigen den Großen Alten, während Bestien den aufgedunsenen Mond anheulen, die nach Maßstäben der modernen Wissenschaft gar nicht existieren dürften. Heute Nacht wird eine tapfere Schar von Ermittlern hinter Arkhams verschlossene Türen blicken und dem Wahnsinn Einhalt gebieten …
Villen des Wahnsinns entwickelt von Corey Koniezka ist ein makaberes Spiel über Horror, Wahnsinn und Geheimnisse. Jede Partie besteht aus einer vorgefertigten Geschichte mit einzigartiger Karte und verschiedenen Handlungssträngen. Diese entscheiden über die Monster, die den Ermittlern auflauern, die Hinweise, die sie finden müssen und letztendlich über den Showdown am Ende der Geschichte. Ein Spieler übernimmt die Rolle des Bewahrers und kontrolliert die Monster und die Kräfte des Bösen in der Geschichte. Die übrigen Spieler stellen die Ermittler dar und kämpfen auf der Suche nach Antworten um ihr Leben und ihren Verstand. HAST DU DEN MUT, DIE VILLEN DES WAHNSINNS ZU BETRETEN? Wertungen der Fachpresse: BoardGameGeek vergibt die Wertung 8.4/10 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 40-180 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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KARTENSPIEL
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KARTENSPIEL
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XenonSkin Schwarz
KARTENSPIEL
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KARTENSPIEL
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(PEGI)
Nintendo Switch
| ab 3 Jahren
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Diese Version trifft erst um den Release bei uns ein. Siehe auch Import Version
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