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Fantasy Flight Games
Verlag der Spiele:Zurück / Weiter
RPG
Buch
| ab 12 Jahren
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€ 54,99
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1-4 Spieler, ca. 180 Min, Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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1-4 Spieler, Spieldauer ca. 180-240 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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€ 85,99
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Benötigt die kostenlose digitale Begleit-App.
2 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
SAMMELKARTEN
| ab 12 Jahren
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3-6 Spieler, Spieldauer ca. 120-240 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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€ 44,99
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Kampagnen-Erweiterung
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
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Ermittler-Erweiterung
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
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€ 47,99
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SAMMELKARTEN
| ab 8 Jahren
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Produktinformationen
Versammle deine Freunde und teste dein Können mit 2 neuen Spielformaten für Star Wars: Destiny!
Wenn du dieses Draft-Set mit Booster-Packs (separat erhältlich) kombinierst, kannst du das Draft- (+ 6 Booster) und Sealed-Format (+ 8 Booster) immer und immer wieder erleben. Die Karten und Würfel in diesem Set sind mit dem Standardspiel voll kompatibel und fügen deiner Sammlung aufregende neutrale Charaktere wie Anakin Skywalker hinzu. Szenario Pack
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
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€ 21,99
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2-6 Spieler, Spieldauer ca. 45-90 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Produktinformationen
Der rote Planet und seine Reichtümer könnten dir gehören…
Wir schreiben das Jahr 1888 und unter der Oberfläche des Mars wurden Minerale von unschätzbarem Wert entdeckt. Celerium könnte die Menschheit in die Zukunft katapultieren und die Sylvanitkristalle sind von größerer Dichte als alles auf der Erde. Aber wesentlich ist, dass man aus dem gefundenen Eis eine Atmosphäre auf dem Mars schaffen könnte, um ihn somit kolonisierbar machen zu können. Ein gnadenloser Wettbewerb ist um diese Rohstoffe entbrannt und eure Bergbaugesellschaft ist entschlossen, diesen Wettbewerb für sich zu entscheiden und die wertvollen Minerale in Besitz zu nehmen. In Aufbruch zum Roten Planeten übernehmen zwei bis sechs Spieler die Rolle von Bergbaugesellschaften in einer viktorianischen Steampunk-Umgebung. Die Spieler schicken Astronauten los, um die verschiedenen Marszonen zu erforschen und die wertvollen Rohstoffe des Planeten abzubauen. Erweiterung, 2. Edition
Brettspiele
| ab 13 Jahren
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derzeit nicht auf Lager
€ 52,99
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Produktinformationen
HINTER VERSCHLOSSENEN TÜREN Düstere Herrenhäuser ragen aus den schmutzigen Gassen Arkhams hervor. Hinter ihren Fassaden lauern die Mächte des Mythos, schreckliche Geheimnisse und unaussprechliche Monster. Wahnsinnige und Kultisten huldigen den Großen Alten, während Bestien den aufgedunsenen Mond anheulen, die nach Maßstäben der modernen Wissenschaft gar nicht existieren dürften. Heute Nacht wird eine tapfere Schar von Ermittlern hinter Arkhams verschlossene Türen blicken und dem Wahnsinn Einhalt gebieten …
Villen des Wahnsinns entwickelt von Corey Koniezka ist ein makaberes Spiel über Horror, Wahnsinn und Geheimnisse. Jede Partie besteht aus einer vorgefertigten Geschichte mit einzigartiger Karte und verschiedenen Handlungssträngen. Diese entscheiden über die Monster, die den Ermittlern auflauern, die Hinweise, die sie finden müssen und letztendlich über den Showdown am Ende der Geschichte. Ein Spieler übernimmt die Rolle des Bewahrers und kontrolliert die Monster und die Kräfte des Bösen in der Geschichte. Die übrigen Spieler stellen die Ermittler dar und kämpfen auf der Suche nach Antworten um ihr Leben und ihren Verstand. HAST DU DEN MUT, DIE VILLEN DES WAHNSINNS ZU BETRETEN? Wertungen der Fachpresse: BoardGameGeek vergibt die Wertung 8.4/10
MINIATURENSPIEL
| ab 14 Jahren
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4 kleine Bases, 1 große Base, 10 kleine Haltestäbchen und
3 große Haltestäbhcen.
Für 2 Spieler, Spieldauer ca. Minuten
SAMMELKARTEN
| ab 8 Jahren
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Produktinformationen
Inhalt
Für 2 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
SAMMELKARTEN
| ab 8 Jahren
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€ 8,99
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Produktinformationen
Inhalt
Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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2 Spieler, 2 Stunden
MINIATURENSPIEL
| ab 14 Jahren
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Produktinformationen
„General, im Sektor 4 nähert sich aus dem Hyperraum eine Flotte von Sternenzerstörern.“
– Das Imperium schlägt zurück Star Wars: Armada ist ein Miniaturenspiel für 2 Spieler, in dem Flottenverbände der Rebellenallianz und des Galaktischen Imperiums in epischen Raumschlachten um das Schicksal der Galaxis kämpfen. Als Kommandant des Imperiums befehligt der Spieler eine übermächtige Flotte, während der andere Spieler als Rebellen-Admiral sein taktisches Geschick unter Beweis stellen muss. Gewaltige Sternenzerstörer kämpfen gegen Korvetten und Fregatten der Rebellen. Turbolaser-Banken eröffnen das Feuer gegen Schwärme von X-Wings oder TIE-Fightern. Stelle deine Flotte zusammen, prüfe deine Ziele, entwirf deine Strategie, plane deinen Kurs, feuere deine Waffen ab und zerstöre deinen Feind. Star Wars: Armada bietet neben dem Raumkampf mit unglaublichen 3D-Figuren Spielregeln, die einen schnellen Einstieg ermöglichen und einen direkt ins Spiel eintauchen lassen. Triff selbst die taktischen Entscheidungen, die den Verlauf der Schlacht und vielleicht das Schicksal der ganzen Galaxis bestimmen werden! Das Star Wars: Armada-Grundspiel enthält alles, was du brauchst, um direkt loszulegen: Spielregeln, eine Manöverschablone, einen Massstab, sechs Kommando-Skalen, neun Angriffswürfel, zehn unbemalte Jägerstaffeln, drei bemalte Schiffsminiaturen (Sternenzerstörer der Sieges-Klasse, Nebulon-B-Fregatte, CR90-Corellianische Korvette) und mehr als 130 Karten und Marker. Für 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 180-240 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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€ 104,99
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Produktinformationen
Die letzten Überreste der Alten Republik wurden beseitigt und das Imperium übt seine Schreckensherrschaft über die Galaxis aus.
Mit seiner neusten Kampfstation, dem Todesstern, ist es mächtig genug jede Form von Widerstand niederzuschlagen. Doch es besteht Hoffnung. Eine kleine Schar von Rebellen lehnt sich tapfer gegen die Unterdrückung auf. Von ihrem geheimen Stützpunkt aus planen sie, das Imperium zu stürzen und der Galaxis Frieden und Freiheit wiederzugeben. Star Wars: Rebellion bringt den epischen Konflikt zwischen Imperium und Rebellenallianz an euren Spieltisch. Werde ein imperialer General und entsende deine Streitkräfte, um den geheimen Stützpunkt der Rebellen auszulöschen. Oder vereine die tapferen Freiheitskämpfer und besiege deinen Feind mit Guerillataktiken und Sabotage. Doch um den Krieg der Sterne zu gewinnen, braucht es mehr als nur Waffen und technologische Schreckgespenster – es braucht Helden. In geheimen Mission kannst du Luke Skywalker zum Jedi ausbilden oder mithilfe von Darth Vader Han Solo in Karbonit einfrieren. Nur so wird es dir gelingen, dein Ziel zu erreichen und die Pläne deiner Feinde zu durchkreuzen! Wird das Imperium die Rebellion mit einem schnellen Schlag zerschmettern? Das Schicksal der Galaxis liegt in euren Händen. Innsmouth-3
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
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€ 8,99
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Erweiterung
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
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€ 41,99
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Für 1-4 Spieler, Spielzeit ca. 45-180 Minuten
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
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€ 65,99
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Innsmouth 4
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
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€ 14,99
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Ermittler-Erweiterung
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
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Kampagnen-Erweiterung
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
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€ 65,99
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Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 18,99
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1 Deck
KARTENSPIEL
| ab 14 Jahren
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noch 4 Stück lagernd, in 1-3 Werktagen bei dir
€ 8,99
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IMPERIUM, Erweiterung
MINIATURENSPIEL
| ab 14 Jahren
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€ 22,99
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Autoren: James Kniffen, Christain T. Petersen, Verlag: Fantasy Flight Games, Heidelberger Spieleverlag
Produktinformationen
Galaxisweit sichern Leichte Kreuzer die Vorherrschaft des Imperiums.
Galaxisweit sichern Leichte Kreuzer die Vorherrschaft des Imperium. Als Kommunikations- und Blockadeschiffe haben sie schon so mancher Widerstandszelle im Äußeren Rand den Garaus gemacht. Mit Vierlingslaserkanonen, Turbolasern und Erschütterungsraketen lehren die zuverlässigen und vielseitigen Kreuzer den Tebellen das Fürchten. Mehrere von ihnen können es selbst mit den größten feindlichen Schlachtschiffen aufnehmen. Dieser Pack erweitert dein Spiel um 1 Leichten Imperialen Kreuzer. Inhalt
Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
Spiel:
noch 1 Stück lagernd, in 1-3 Werktagen bei dir
€ 93,99
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Für 1- 8 Spieler, Spieldauer 2-4 Stunden
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 65,99
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Produktinformationen
Die Welt steht am Rande des Abgrunds. Wir schreiben das Jahr 1926; ein uraltes Wesen von unbegreiflicher Macht regt sich in seinem äonenlangen Schlaf und bringt Tod und Wahnsinn über die Menschheit. Blasphemische Kulte und unaussprechliche Monster treiben auf der ganzen Welt ihr Unwesen, das Gefüge der Realität droht zu zerreißen und es öffnen sich Tore in bizarre Welten. Nur eine Handvoll unerschrockener Ermittler hat den Mut, die Mysterien der Großen Alten zu ergründen. Ihre Aufgabe ist es, die entlegensten Winkel der Erde zu erforschen, sich alptraumhaften Kreaturen zu stellen und das Rätsel von Eldritch Horror zu lösen.
Eldritch Horror ist ein kooperatives Spiel über Abenteuer und uaussprechliche Schrecken, in dem 1 bis 8 Spieler die Rolle von Ermittlern annehmen, die durch die ganze Welt reisen. Sie versuchen Rätsel zu lösen, Hinweise zu sammeln und die Welt vor einem “Großen Alten zu beschützen – ein älteres Wesen, das nur die totale Zerstörung im Sinn hat. Jeder "Große Alte” bringt einzigartige Mythos- und Forschungskartensätze ins Spiel, welche die Spieler tiefer in das Wissen um diese verdammungswürdigen Kreaturen einweihen. Zwölf Ermittler, 250 Spielmarker, und über 300 Karten sorgen dafür, das Eldritch Horror mit jeder Partie ein episches, weltumspannendes Abenteuer ist. Für 1-5 Spieler, Spieldauer ca. 2-3 Stunden
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
Spiel:
noch 2 Stück lagernd, in 1-3 Werktagen bei dir
€ 99,99
inkl. MwSt. + Gratis-Versand!
Benötigt die kostenlose digitale Begleit-App.
Produktinformationen
Villen des Wahnsinns, zweite Edition ist ein vollständig kooperatives, App gesteuertes Horror- und Krimispiel für 1-5 Spieler. Lass dich von der umfassenden App durch die verhüllten Strassen von Innsmouth und die verwunschenen Korridore in Arkhams verfluchte Villen führen um Antworten zu finden. 8 tapfere Ermittler stehen bereit um 4 furchterregende und mysteriöse Abenteuer zu bestreiten, Waffen, Ausrüstung und Informationen zu sammeln, verzwickte Rätsel zu lösen und Monster aus fremden Welten, Wahnsinn und Tod zu besiegen. Öffne die Tür und tritt ein die haarstreubende Welt von Mansion of Madness, zweite Edition. Es gehört mehr dazu, als nur zu überleben, um die Stadt vor dem Terror des Bösen zu retten! Fans der ersten Edition werden sich besonders über das beigefügte Konvertierungsset freuen, mit dem sie ihre alten Ermittler, Monster und Spielplanteile in die neue Edition übernehmen können.
Inhalt:
Erweiterung
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
Herkunft:
Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 64,99
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Innsmouth 5
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
Herkunft:
Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 17,99
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Der-gebrochene-Kreis-1
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
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Spiel:
noch 1 Stück lagernd, in 1-3 Werktagen bei dir
€ 12,99
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Mythos Pack, Vergessene Zeitalter-2
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
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derzeit nicht auf Lager
€ 14,99
inkl. MwSt.
Erweiterung, Dunwich-Zyklus 1
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
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noch 2 Stück lagernd, in 1-3 Werktagen bei dir
€ 14,99
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Produktinformationen
Das Miskatonic-Museum enthält Szenario II der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann.
Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann. Der Mythos-Pack enthält Karten 105–146 der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. Zum Spielen wird das Grundspiel von Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Das Vermächtnis von Dunwich benötigt. Erweiterung, Dunwich-Zyklus 2
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
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Spiel:
noch 1 Stück lagernd, in 1-3 Werktagen bei dir
€ 13,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Der Essex-County-Express enthält Szenario III der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann.
Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann. Der Mythos-Pack enthält Karten 147–183 der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. Zum Spielen wird das Grundspiel von Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Das Vermächtnis von Dunwich benötigt. Erweiterung, Dunwich-Zyklus 3
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
Herkunft:
Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 13,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Blut auf dem Altar enthält Szenario IV der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann.
Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann. Der Mythos-Pack enthält Karten 184–224 der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. Zum Spielen wird das Grundspiel von Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Das Vermächtnis von Dunwich benötigt. Erweiterung, Dunwich-Zyklus 4
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
Herkunft:
Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 15,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Gestaltlos und unsichtbar enthält Szenario V der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann.
Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann. Der Mythos-Pack enthält Karten 225–259 der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. Zum Spielen wird das Grundspiel von Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Das Vermächtnis von Dunwich benötigt. Erweiterung, Carcosa Zyklus 2
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
Herkunft:
Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 13,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Der unaussprechliche Eid enthält das Szenario IV der Kampagne Der Pfad nach Carcosa. Dieser Pack enthält 60 festgelegte Karten: Neue Spielerkarten, mit denen bestehende Decks verbessert werden können, und ein neues Szenario, das entweder allein oder als Teil der Kampagne Der Pfad nach Carcosa gespielt werden kann. Enthält die Karten 147–188 der Kampagne Der Pfad nach Carcosa. Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Der Pfad nach Carcosa werden zum Spielen benötigt. Innsmouth 6
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
Herkunft:
Spiel:
noch 4 Stück lagernd, in 1-3 Werktagen bei dir
€ 14,99
inkl. MwSt.
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