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Einfach und sicher online bestellen: Arkham Horror Kartenspiel: Das Vermächtnis von in Österreich kaufen.
Dunwich, Erweiterung
KARTENSPIEL | ab 12 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
nur noch 1 Stück lagernd
Produktinformationen
Einst versetzte eine monströse Präsenz den abgeschiedenen Ort Dunwich in Angst und Schrecken. Die Zeit des Schreckens endete erst, als drei Professoren der Miskatonic Universität mit geheimem Wissen bewaffnet aufbrachen, um die Kreatur zu besiegen. Nun, einige Monate später, sind die Kollegen von Dr. Armitage verschwunden und er befürchtet das Schlimmste.

In Das Vermächtnis von Dunwich nehmen die Ermittler die Suche nach den vermissten Professoren auf und beginnen damit eine Kampagne, die sie in den berüchtigten Clover Club, in die Räume der Miskatonic Universität und darüber hinaus führt. Diese Erweiterung enthält die ersten beiden Szenarien der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich und neue Ermittler und Spielerkarten, die ein noch vielseitigeres Spiel ermöglichen. Arkham Horror: Das Kartenspiel ist ein kooperatives Spiel, in dem jeder Spieler die Rolle eines Ermittlers übernimmt und versucht furchterregende und unheimliche Geheimnisse aufzuklären.

Inhalt
  • 5 Ermittlerkarten
  • 5 kleine Ermittlerkarten
  • 92 Szenariokarten
  • 59 Spielerkarten
  • 1 Kampagnenleitfaden
Einfach und sicher online bestellen: Villen des Wahnsinns: Straßen von Arkham in Österreich kaufen.
Erweiterung, 2. Edition
Brettspiele | ab 14 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
nur noch 3 Stück lagernd
Produktinformationen
HINTER VERSCHLOSSENEN TÜREN Düstere Herrenhäuser ragen aus den schmutzigen Gassen Arkhams hervor. Hinter ihren Fassaden lauern die Mächte des Mythos, schreckliche Geheimnisse und unaussprechliche Monster. Wahnsinnige und Kultisten huldigen den Großen Alten, während Bestien den aufgedunsenen Mond anheulen, die nach Maßstäben der modernen Wissenschaft gar nicht existieren dürften. Heute Nacht wird eine tapfere Schar von Ermittlern hinter Arkhams verschlossene Türen blicken und dem Wahnsinn Einhalt gebieten …

Villen des Wahnsinns entwickelt von Corey Koniezka ist ein makaberes Spiel über Horror, Wahnsinn und Geheimnisse. Jede Partie besteht aus einer vorgefertigten Geschichte mit einzigartiger Karte und verschiedenen Handlungssträngen. Diese entscheiden über die Monster, die den Ermittlern auflauern, die Hinweise, die sie finden müssen und letztendlich über den Showdown am Ende der Geschichte. Ein Spieler übernimmt die Rolle des Bewahrers und kontrolliert die Monster und die Kräfte des Bösen in der Geschichte. Die übrigen Spieler stellen die Ermittler dar und kämpfen auf der Suche nach Antworten um ihr Leben und ihren Verstand. HAST DU DEN MUT, DIE VILLEN DES WAHNSINNS ZU BETRETEN?

Wertungen der Fachpresse:

BoardGameGeek vergibt die Wertung 8.4/10 8.4 von 10
Einfach und sicher online bestellen: Arkham Horror Kartenspiel: Essex-County-Express in Österreich kaufen.
Erweiterung, Dunwich-Zyklus 2
KARTENSPIEL | ab 12 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
derzeit nicht auf Lager
Produktinformationen
Der Essex-County-Express enthält Szenario III der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann.

Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann. Der Mythos-Pack enthält Karten 147–183 der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. Zum Spielen wird das Grundspiel von Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Das Vermächtnis von Dunwich benötigt.
Einfach und sicher online bestellen: Arkham Horror Kartenspiel: Das Miskatonic-Museum in Österreich kaufen.
Erweiterung, Dunwich-Zyklus 1
KARTENSPIEL | ab 12 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
nur noch 2 Stück lagernd
Produktinformationen
Das Miskatonic-Museum enthält Szenario II der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann.

Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann. Der Mythos-Pack enthält Karten 105–146 der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. Zum Spielen wird das Grundspiel von Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Das Vermächtnis von Dunwich benötigt.
Einfach und sicher online bestellen: Arkham Horror Kartenspiel: Gestaltlos & unsichtbar in Österreich kaufen.
Erweiterung, Dunwich-Zyklus 4
KARTENSPIEL | ab 12 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
nur noch 1 Stück lagernd
Produktinformationen
Gestaltlos und unsichtbar enthält Szenario V der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann.

Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann. Der Mythos-Pack enthält Karten 225–259 der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich.

Zum Spielen wird das Grundspiel von Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Das Vermächtnis von Dunwich benötigt.
Einfach und sicher online bestellen: Arkham Horror Kartenspiel: Wo das Verderben wartet in Österreich kaufen.
Erweiterung, Dunwich-Zyklus 5
KARTENSPIEL | ab 12 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
nur noch 1 Stück lagernd
Produktinformationen
Wo das Verderben wartet enthält Szenario VI der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich.
Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann.

Der Mythos-Pack enthält Karten 260–298 der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. Zum Spielen wird das Grundspiel von Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Das Vermächtnis von Dunwich benötigt.
Einfach und sicher online bestellen: Arkham Horror Kartenspiel: Verloren in Zeit und in Österreich kaufen.
Raum, Erweiterung, Dunwich-Zyklus 6
KARTENSPIEL | ab 12 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
nur noch 2 Stück lagernd
Produktinformationen
Verloren in Zeit und Raum enthält Szenario 7 der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich.

Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann.

Der Mythos-Pack enthält Karten 299–333 der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. Zum Spielen wird das Grundspiel von Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Das Vermächtnis von Dunwich benötigt.
Einfach und sicher online bestellen: Arkham Horror Kartenspiel: Blut auf dem Altar in Österreich kaufen.
Erweiterung, Dunwich-Zyklus 3
KARTENSPIEL | ab 12 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
derzeit nicht auf Lager
Produktinformationen
Blut auf dem Altar enthält Szenario IV der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann.

Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann. Der Mythos-Pack enthält Karten 184–224 der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. Zum Spielen wird das Grundspiel von Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Das Vermächtnis von Dunwich benötigt.
Einfach und sicher online bestellen: Nebel über Valskyrr: Im Herzen des Schreckens in Österreich kaufen.
Für 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 120 Minuten
Brettspiele | ab 13 Jahren
Herkunft: 
 
nur noch 3 Stück lagernd
€ 39,99
inkl. MwSt. + Gratis-Versand!
Autor: Blazey Kubacki; Verlag: Heidelberger Spieleverlag
nur solange der Vorrat reicht
Produktinformationen

Die Welt befindet sich im Aufruhr. Der bösartige Nebel, der Besitz von Menschen und Tieren ergreift, verbreitet Angst und Schrecken. Mittlerweile ist auch das Land selbst verdorben. Werdet ihr den Nebel zurückdrängen können?

Nebel über Valskyrr - Im Herzen des Schreckens ist ein kooperatives Fantasy-Abenteuerkartenspiel, dessen Spielfeld sich immer wieder aufs Neue verändert. Jeder Spieler übernimmt die Rolle eines Helden und zieht gemeinsam mit seinen Freunden gegen die Kreaturen des Nebels ins Feld.

Die Helden verfügen über einzigartige Kartendecks, mit denen sie ganz individuell entwickelt werden können. Durch die so entstehenden Karten-Kombinationen können sich die Helden gegenseitig unterstützen und ergänzen.

Begegnet Räubern, rasenden Bestien, mächtigen Zauberern, dem Horror der Untoten und anderen unaussprechlichen Abscheulichkeiten aus den Tiefen des heimtückischen Dunstes. Besiegt eure Feinde in epischen Schlachten und erfüllt eure Mission, bevor die Zeit abläuft. Ihr habt die Wahl zwischen fünf einzigartigen Abenteuern, die euch alle in die Schlacht gegen den Nebel und dessen grausame Ausgeburten führen. Das Schicksal Valskyrrs liegt allein in euren Händen!

Nebel über Valskyrr - Im Herzen des Schreckens kann als eigenständiges Spiel oder in Kombination mit Nebel über Valskyrr gespielt werden.

Einfach und sicher online bestellen: Arkham Horror: Das Kartenspiel in Österreich kaufen.
Für 1-2 Spieler, Spielzeit ca. 60-120 Minuten
KARTENSPIEL | ab 12 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
nur noch 1 Stück lagernd
Produktinformationen
„Angst ist die älteste und stärkste Empfindung des Menschen, und die älteste und stärkste Angst ist die Furcht vor dem Unbekannten.“ –H. P. Lovecraft

In der verschlafenen Stadt Arkham in Massachusetts versucht eine kleine Gruppe von Ermi lern die Natur einer finsteren Bedrohung aufzudecken, welche die Menschheit gefährdet. Doch Vorsicht! Die arkanen Reiche halten zahlreiche Schrecken bereit und die Ermittler müssen darauf achten, dass sie ihre an einem seidenen Faden hängende geistige Gesundheit nicht verlieren und überleben.

Etwas Böses rührt sich in Arkham und nur du kannst es aufhalten. Arkham Horror: Das Kartenspiel verwischt die traditionellen Grenzen von Rollen- und Kartenspielen. Das Spiel lebt von kooperativen Ermittlungen und ist für 1–2 Spieler ausgelegt, kann mit zwei Grundsets aber auch von vier Personen gespielt werden. Ihr befindet euch im ruhigen Neuengland, im beschaulichen Arkham und schlüpft in die Rolle von dort lebenden Charakteren. Natürlich hat jeder so seine Talente, allerdings hat auch jeder seine Macken. Möglicherweise hat sich jemand ein bisschen zu intensiv mit den Inhalten des Necronomicons beschäftigt und die Worte suchen ihn nun heim. Ganz egal was euch anzieht oder euch heimsucht, sowohl eure Stärken als auch eure Schwächen werden sich in eurem selbsterstellten Deck spiegeln. Dieses Deck wird euch als Ressource dienen, während ihr mit euren Freunden daran arbeitet, die gefährlichsten und schrecklichsten Mysterien dieser Welt aufzudecken.

Dieses Spiel ist, noch mehr als ähnliche Spiele zuvor, eine Mischung aus einem traditionellen Living Card Game® und Rollenspielerlebnissen. Man schlüpft in die Rolle eines Ermittlers und stellt sein Deck so zusammen, dass es die eigenen Stärken und Ressourcen widerspiegelt. Und dennoch haben alle Ermittler des LCGs ihre eigene individuelle Persönlichkeit, die mit besonderen Voraussetzungen für den Deckbau einher geht.

Vielleicht jagen euch die Abenteuer Angst ein, berauben euch eures Verstands, während der Wahnsinn langsam um die Ecken eures Geistes kriecht. Ganz sicher werdet ihr Entscheidungen fällen, welche die Arbeit mit euren Verbündeten womöglich beenden. Vielleicht verändert ihr Arkhams Landschaft, brennt Gebäude auf ihre Grundfesten nieder. Und vielleicht erhaltet ihr auch Erfahrung, die euch besser auf die kommenden Abenteuer vorbereitet.

Das Grundspiel bietet drei verschiedene Abenteuer, die in der Kampagne Die Nacht des Zeloten zusammengefasst sind. Euer Gelingen oder Scheitern im ersten Abenteuer, Die Zusammenkunft, wird nicht nur den Grundstein für kommende Abenteuer legen, sondern auch entscheiden, wie viel Erfahrung ihr für das Upgrade eures Decks ausgeben könnt.

Spielinhalt
  • 5 Ermittlerkarten
  • 5 kleine Ermittlerkarten
  • 110 Szenariokarten
  • 119 Spielerkarten
  • 30 Ressourcenmarker
  • 44 Chaosmarker
  • 18 Horrormarker
  • 27 Schadensmarker
  • 30 Hinweis-/Verderbenmarker
  • Kampagnenleitfaden
  • 1 Spielregel
  • 1 Referenzhandbuch

Einfach und sicher online bestellen: Villen des Wahnsinns 2. Edition in Österreich kaufen.
Für 1-5 Spieler, Spieldauer ca. 2-3 Stunden
Brettspiele | ab 14 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
nur noch 3 Stück lagernd
Benötigt die kostenlose digitale Begleit-App.
Produktinformationen
Villen des Wahnsinns, zweite Edition ist ein vollständig kooperatives, App gesteuertes Horror- und Krimispiel für 1-5 Spieler. Lass dich von der umfassenden App durch die verhüllten Strassen von Innsmouth und die verwunschenen Korridore in Arkhams verfluchte Villen führen um Antworten zu finden. 8 tapfere Ermittler stehen bereit um 4 furchterregende und mysteriöse Abenteuer zu bestreiten, Waffen, Ausrüstung und Informationen zu sammeln, verzwickte Rätsel zu lösen und Monster aus fremden Welten, Wahnsinn und Tod zu besiegen. Öffne die Tür und tritt ein die haarstreubende Welt von Mansion of Madness, zweite Edition. Es gehört mehr dazu, als nur zu überleben, um die Stadt vor dem Terror des Bösen zu retten! Fans der ersten Edition werden sich besonders über das beigefügte Konvertierungsset freuen, mit dem sie ihre alten Ermittler, Monster und Spielplanteile in die neue Edition übernehmen können.

Inhalt:
  • 1 Regelheft
  • 24 Spielplanteile
  • 8 Ermittlerkarten und -Figuren
  • 40 Karten für einfache Gegenstände
  • 24 Karten für besondere Gegenstände
  • 30 Zauberkarten
  • 37 Zustandskarten
  • 40 Schadenskarten
  • 40 Horrorkarten
  • 24 Monstermarker und -Figuren
  • 15 Durchsuchungs-/Interaktionsmarker
  • 16 Erkundungs-/Sichtungsmarker
  • 22 Personenmarker
  • 4 Barrikadenmarker
  • 4 Geheimtürmarker
  • 18 Feuer-/Dunkelheitsmarker
  • 8 Wandmarker
  • 4 Türmarker
  • 26 Hinweismarker
  • 6 ID-Marker
  • 5 Würfel
Inhalt des Konvertierungssets:
  • 16 Ermittlerkarten
  • 33 Monstermarker
  • 4 Personenmarker
Einfach und sicher online bestellen: Villen des Wahnsinns: Jenseits der Schwelle in Österreich kaufen.
Erweiterung, 2. Edition
Brettspiele | ab 13 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
derzeit nicht auf Lager
Produktinformationen
Wissen ist Macht … Viele, die auf der Suche verbotenem Wissen sind, begehen grauenhafte Fehler.

Zwischen den Paraphernalien ihrer gescheiterten Rituale verbiegen und verformen sich ihre Körper. Ein übermenschlicher Wille übernimmt die Kontrolle, ein Wesen, für das kein Wissen verboten ist. Das Grauen an der Schwelle manipuliert die Welt an einem Ort jenseits von Raum und Zeit. Nur die Ermittler können Yog-Sothoths teuflische Pläne noch vereiteln, doch auch sie müssen sich vorsehen. Ansonsten werden sie bald Seite an Seite mit seinen willenlosen Marionetten marschieren.

In der Erweiterung Jenseits der Schwelle könnt ihr mit neuen Ermittlern, neuen Spielplanteilen, neuen Monstern, zwei neuen Szenarien und vielem mehr den Kampf gegen den allwissenden Yog-Sothoth aufnehmen.

Inhalt:
  • 1 Spielregel
  • 6 Spielplanteile
  • 2 Ermittlerkarten mit Figuren
  • 8 Karten für einfache Gegenstände
  • 1 Karte für besondere Gegenstände
  • 10 Zauberkarten
  • 9 Zustandskarten
  • 4 Schadenskarten
  • 4 Horrorkarten
  • 4 Monstermarker mit Figuren
  • 16 Feuer-/Dunkelheitsmarker
  • 10 Hinweismarker
  • 7 Personenmarker
Einfach und sicher online bestellen: Codenames Duett in Österreich kaufen.
für 2 Spieler, Spielzeit ca. 15 Minuten
Brettspiele | ab 11 Jahren
Herkunft: 
 
nur noch 1 Stück lagernd
Produktinformationen

Das erste vollkooperative Codenames! Für 2 Spieler oder 2 Gruppen!

Du und dein Partner sind auf geheimer Mission in einer Großstadt. Euer Ziel: Nehmt Kontakt mit 15 Agenten auf, aber geht den feindlichen Attentätern aus dem Weg.

Du kennst die Agenten, die dein Partner gefahrlos kontaktieren kann. Dein Partner kennt die Agenten, die du gefahrlos kontaktieren kannst. Indem ihr euch aus einem einzigen Wort bestehende Hinweise gebt, die zu mehreren Wörtern auf dem Spieltisch passen, versucht ihr alle Ageneten vor Ablauf der Zeit zu finden.

Das Spiel ist eigenständig, man braucht dazu also keine weiteren Ausgaben von Codenames. Wer will kann die Wort- bzw. Bildkarten aus den anderen Spielen aber auch für Codenames Duett benutzen.

Einfach und sicher online bestellen: Descent: Die Reise ins Dunkel 2. Ed. Basisspiel in Österreich kaufen.
für 2-5 Spieler, Spieldauer ca. 2-3 Stunden
Brettspiele
Herkunft: 
Spiel: 
lagernd - sofort versandbereit
Einfach und sicher online bestellen: Winter der Toten: Die Lange Nacht in Österreich kaufen.
Für 2-5 Spieler, Spieldauer 60-120 Minuten
Brettspiele | ab 14 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
nur noch 2 Stück lagernd
Spielbar als eigenständiges Spiel oder als Erweiterung zu Winter der Toten.
Produktinformationen
Wie weit wirst du gehen? Winter der Toten erzählt vom Winter nach dem Beginn der Zombie-Apokalypse. Die letzten Menschen kämpfen ums nackte Überleben. Jeder wird von seinen eigenen Zielen und Sehnsüchten angetrieben und muss doch mit den anderen kooperieren, um Bedrohungen, Krisen, Entbehrung und Verzweiflung zu bewältigen.

Winter der Toten: Die lange Nacht führt die Spieler in die Firmenzentrale von Raxxon, dem Schauplatz schrecklicher Experimente. In der Kolonie werden Forderungen nach einer Verbesserung der Infrastruktur laut, während ganz in der Nähe Banditen ihr Lager aufschlagen. Dieses Spiel kann auch als Erweiterung zu Winter der Toten gespielt werden. Es enthält einen Friedhof, viele neue Überlebende, spezielle Zombiefiguren, Standorttafeln aus Pappe, neue Objekte, gemeinsame Ziele und geheime Ziele sowie brandneue Schicksalskarten, Szenarien und vieles mehr.
Einfach und sicher online bestellen: Villen des Wahnsinns: Wiederkehrende Alpträume in Österreich kaufen.
Erweiterung, 2. Edition
Brettspiele | ab 13 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
lagernd - sofort versandbereit
Produktinformationen
Wiederkehrende Albträume ist eine Erweiterung für Villen des Wahnsinns, Zweite Edition. Diese Sammlung enthält alle Ermittlerfiguren, Monsterfiguren und Spielplanteile aus dem Grundspiel von Villen des Wahnsinns, Erste Edition. Das Set enthält alles, was man benötigt, um diese Komponenten in die zweite Edition zu integrieren. Sie ist perfekt für Spieler geeignet, die das Material der ersten Edition nicht besitzen. Außerdem können mit diesen Komponenten neue Abenteuer und abwechslungsreichere Karten zur digitalen App hinzugefügt werden.

Inhalt:
  • 1 Regelblatt
  • 15 Spielplanteile
  • 8 Ermittlerfiguren aus Kunststoff
  • 18 Monsterfiguren aus Kunststoff und Basen
Einfach und sicher online bestellen: Villen des Wahnsinns: Unterdrückte Erinnerungen in Österreich kaufen.
Erweiterung, 2. Edition
Brettspiele | ab 13 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
nur noch 3 Stück lagernd
Produktinformationen
Unterdrückte Erinnerungen ist eine Erweiterung für Villen des Wahnsinns, Zweite Edition. Diese Sammlung enthält alle Ermittlerfiguren, Monsterfiguren und Spielplanteile aus den Erweiterungen Verbotene Alchemie und Ruf der Wildnis für Villen des Wahnsinns, Erste Edition. Das Set enthält alles, was man benötigt, um diese Komponenten in die zweite Edition zu integrieren. Sie ist perfekt für Spieler geeignet, die das Material der ersten Edition nicht besitzen. Außerdem können mit diesen Komponenten neue Abenteuer und abwechslungsreichere Karten zur digitalen App hinzugefügt werden.
Einfach und sicher online bestellen: Doom: Das Brettspiel in Österreich kaufen.
F?r 2-5 Spieler, Spieldauer ca. 2-3 Stunden
Brettspiele | ab 14 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
nur noch 3 Stück lagernd
UVP: € 79.99
€ 75,99
inkl. MwSt. + Gratis-Versand!
Produktinformationen
Seid bitte gewarnt, ein Bruch im Sicherheitsbehälter wurde auf der Vereinten-Aerospace-Gesellschaft Marsanlage A113 entdeckt. Wie empfohlen wurde das ganze Personal zum günstigsten Zeitpunkt evakuiert. Dieser Alarm hat die Priorität 6. Ein Notfall-Sicherheitsteam ist eingetroffen um die Anlage abzusichern und Regelbefolgung zu gewährleisten.

Doom: Das Brettspiel drängt 4 schwer bewaffnete Marines in den Kampf um die Menschheit vor den düstersten Wesen der Hölle zu beschützen. Die UAC Marines werden ihre Ausrüstung aufbessern wenn sie in tückische Missionen stürzen, heftig ringend um die Horde der Invasoren aus gefräßigen Dämonen zu besiegen und fast unmögliche Kunststücke zu vollenden. Jeder Glory Kill wird den Marine näher zum Sieg bringen, aber nicht ohne eine Spur aus abgeschlachteten Monstern zu hinterlassen und ein paar kritische Treffer selber einzustecken. In diesem taktischen Kampfspiel für 2-5 Spieler bekämpft das Team mit den bis zu vier Marines Alpha, Bravo, Charlie, Delta auf Seiten der UAC den einen Spieler, der die höllischen Dämonenheerscharen befehligt. Inspiriert wurde das Spiel von Bethesda’s und id Software’s gleichnamigen Videospiel. Das Spiel hat folgende Eigenschaften: maßgeschneiderte Würfel, zweiseitige Spielplankacheln, und 37 detaillierte Plastikfiguren welche 4 Marines und 33 Demonen darstellen. Die Marines müssen in zwei separaten Operationen mit je sechs Missionen bewältigen. Jede dieser Missionen findet auf einer einzigartigen Karte, mit verschiedenen Aufgaben, Bedrohungsstufen und Waffen statt. Jeder Spieler erhält ein eigenes anpassbares Kartendeck aus furchterregenden Waffen, starken Rüstungen und zahlreichen Leben. Die Missionsziele reichen von dem Sichern der Kampfzone bis zu dem Sammeln von wertvollen Artefakten. Dabei müssen Horden von Gegner ausgeschaltet werden, möglichst durch eindrucksvolle Glory Kills. Das Ziel des Eroberers ist klar: Alle Marines töten … immer und immer wieder. Der Ablauf des Spieles ist im groben immer wieder der Folgende: Renne in den Kampf, schieß so viele Dämonen wie es geht und bleibe in Bewegung. Derjenige der die Rolle des Dämonenanführers übernimmt, hat eine gewaltige Menge an Kraft, mit einer großen Horde an Dämonen wie z.B. den Höllenbaronen, den besessenen Soldaten etc. zur Verfügung stehen. Aber auch die Marines haben ein paar Asse im Ärmel. Eines der Hauptelemente in Doom: Das Brettspiel ist der Tod. Für die Angst vor dem Tod ist kein Platz in diesem Spiel, also stürze dich in die Schlacht! Die Marines sind aufgefordert sich rücksichtslos und ungehemmt in jeden Kampf zu stürzen. Der Tod ist unausweichlich wenn du ein Marine bist, somit gibt es für dich nur noch eine Sache zu tun – nimm einen Dämonen mit ins Grab. Stelle dich dieser Herausforderung, lasse die Angst vor dem eigenen Ableben zurück und nimm dein Ziel gut ins Visier. Steige hinab in die höllische Marslandschaft und trete dem epischen Kampf zwischen Dämonen und Marines bei.
Spielinhalt:

  • 2 Regelhandbücher
  • 1 Missionshandbuch
  • 37 Plastikfiguren
  • 6 Würfel
  • 8 Dämonenkarten
  • 36 Ereigniskarten
  • 73 Aktionskarten
  • 12 Invasionskarten
  • 3 Bedrohungskarten
  • 10 Initiativekarten
  • 4 Marinekarten
  • 6 Missionszielkarten
  • 24 Klassenkarten
  • 12 Glory Kill-Karten
  • 4 Truppkarten
  • 4 Betäubungskarten
  • 24 Spielplanteile
  • 8 Plastikfüsse
  • 187 Marker
Einfach und sicher online bestellen: Star Wars Imperial Assault: Im Herzen des Imperium in Österreich kaufen.
Erweiterung
Brettspiele | ab 10 Jahren
Herkunft: 
 
nur noch 1 Stück lagernd
Produktinformationen

Sieg! Durch die Zerstörung des Todessterns hat die Rebellion einer in Furcht lebenden Galaxie wieder Hoffnung gegeben. Das Imperium ist dazu gezwungen schnellstmöglich über den Verlust seiner ultimativen Waffe hinweg zu kommen, während die Rebellen-Allianz bereits versucht, den daraus gewonnenen Vorteil zu nutzen. Als ein Notsignalsender des Imperiums anfängt, von einem Außenposten auf Yavin 4 zu senden, wird ein kleines Team von Spionen der Rebellen entsandt. Ihre Mission: Das Signal um jeden Preis zum Schweigen zu bringen…

Star Wars Imperial Assault ist ein Strategiespiel für zwei bis vier Spieler, welches gleich zwei Spielsysteme (Taktisches Kampfspiel und Abenteuerspiel) rund um Missionen im Star Wars Universum miteinander vereint. Imperial Assault versetzt dich direkt in den Galaktischen Bürgerkrieg zwischen der Rebellen-Allianz und dem Galaktischen Imperium, kurz nach Zerstörung des Todessterns über Yavin 4.

Einfach und sicher online bestellen: Winter der Toten: Kampf der Kolonien in Österreich kaufen.
Für 4-11 Spieler, Spieldauer 60-120 Minuten
Brettspiele | ab 12 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
lagernd - sofort versandbereit
Produktinformationen
Menschen sind wir schon lange nicht mehr..Die Erweiterung Kampf der Kolonien enthält neue Überlebende, Objekte, Schicksalskarten und Krisen für Winter der Toten bzw. Winter der Toten: Die Lange Nacht.
Wer alle drei Sets besitzt, kann sie zu einer epischen Spielvariante für 4–11 Spieler kombinieren, bei der zwei Kolonien gegeneinander kämpfen!

  • Liefert euch heftige Kämpfe um Ressourcen und Territorien!
  • Neue Regeln machen jeden Spielzug zu einem Wettlauf gegen die Zeit!
  • Spielt als Einsamer Wolf und verfolgt eure eigenen geheimen Ziele!
KEIN EIGENSTÄNDIGES SPIEL! Zum Spielen dieser Erweiterung wird entweder Winter der Toten oder Winter der Toten: Die Lange Nacht benötigt. Für die neue Spielvariante Kampf der Kolonien sind beide Spiele erforderlich.
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