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Einfach und sicher online bestellen: Star Wars: Am Rande des Imperiums Grundregeln in Österreich kaufen.
448 Seiten, Grundregelwerk
Buch | ab 12 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
nur noch 3 Stück lagernd
Produktinformationen
Nimm an einem dunklen und wagemutigen Abenteuer teil, besuche Orte, an denen Moral ein dehnbarer Begriff und nichts sicher ist. Verdiene dein Geld als Schmuggler im Outer Rim, sammle Kofgeld vom Abschaum, der in den dunkeln Schatten Coruscants lebt oder gründe eine neue Kolonie auf einem Planeten, weitab von der Aufmerksamkeit des Imperiums. In Am Rande des Imperiums hat jeder Spieler eine Vergangenheit, die es wert wäre, erzählt zu werden und jeder deiner Schritte kann dich reich machen – oder in höchste Gefahr bringen! Besuche die dunkelsten und abgelegensten Orte des STAR WARS-Universums, treibe alte Schulden ein und halte dir immer den Rücken frei!

Das 448 Seiten starke Grundregelwerk beinhaltet alles, was Spieler und Gamemaster brauchen, um ein neues Leben in der Welt von STAR WARS zu beginnen. Am Rande des Imperiums legt hierbei den Fokus auf die dunklen und unsicheren Orte der Galaxie, welche besonders reich an Geschichten sind.

Kurze Regeln führen die Spieler durch die Charaktererstellung und -entwicklung, ein komplettes Einstiegszenario katapultiert die Spieler dann direkt in die Action. Exklusive Hintergrundinformationen helfen Spielern und Gamemastern weiterhin, ihr Abenteuer im STAR WARS-Universum weiter auszubauen.
Einfach und sicher online bestellen: Star Wars: Destiny Erwachen Booster in Österreich kaufen.
5 Karten + 1 Premiumwürfel
SAMMELKARTEN | ab 8 Jahren
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lagernd - sofort versandbereit
Produktinformationen
Übernimm die Kontrolle über deinen Lieblings- Star Wars-Charakter und bestimme das Schicksal der Galaxis! Verstärke deine Schurken mit Karten und Würfeln und bekämpfe deine Gegner mit dem schnellen und spaßigen Dice Duel System.

Mit einer Menge Charaktere aus der gesamten Star Wars-Saga, die von Die dunkle Bedrohung bis hin zu Das Erwachen der Macht reichen, bietet Star Wars: Destiny dir die Möglichkeit, jedes Gefecht, das du dir vorstellen kannst, auszutragen. Das neuartige Dice Duel System vereint Würfel und Karten, mit denen du eine Strategie planst, um die Charaktere deines Gegners zu besiegen. Derjenige der zuletzt noch einen oder mehrere Chataktere hat, gewinnt den Kampf um die Galaxis. Du kannst dein Deck mit Würfeln und Karten aus den Booster-Packs erweitern und so dein ganz individuelles Deck zusammenstellen.
Einfach und sicher online bestellen: Villen des Wahnsinns: Straßen von Arkham in Österreich kaufen.
Erweiterung, 2. Edition
Brettspiele | ab 14 Jahren
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nur noch 4 Stück lagernd
Produktinformationen
HINTER VERSCHLOSSENEN TÜREN Düstere Herrenhäuser ragen aus den schmutzigen Gassen Arkhams hervor. Hinter ihren Fassaden lauern die Mächte des Mythos, schreckliche Geheimnisse und unaussprechliche Monster. Wahnsinnige und Kultisten huldigen den Großen Alten, während Bestien den aufgedunsenen Mond anheulen, die nach Maßstäben der modernen Wissenschaft gar nicht existieren dürften. Heute Nacht wird eine tapfere Schar von Ermittlern hinter Arkhams verschlossene Türen blicken und dem Wahnsinn Einhalt gebieten …

Villen des Wahnsinns entwickelt von Corey Koniezka ist ein makaberes Spiel über Horror, Wahnsinn und Geheimnisse. Jede Partie besteht aus einer vorgefertigten Geschichte mit einzigartiger Karte und verschiedenen Handlungssträngen. Diese entscheiden über die Monster, die den Ermittlern auflauern, die Hinweise, die sie finden müssen und letztendlich über den Showdown am Ende der Geschichte. Ein Spieler übernimmt die Rolle des Bewahrers und kontrolliert die Monster und die Kräfte des Bösen in der Geschichte. Die übrigen Spieler stellen die Ermittler dar und kämpfen auf der Suche nach Antworten um ihr Leben und ihren Verstand. HAST DU DEN MUT, DIE VILLEN DES WAHNSINNS ZU BETRETEN?

Wertungen der Fachpresse:

BoardGameGeek vergibt die Wertung 8.4/10 8.4 von 10
Einfach und sicher online bestellen: Codenames Duett in Österreich kaufen.
für 2 Spieler, Spielzeit ca. 15 Minuten
Brettspiele | ab 11 Jahren
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derzeit nicht auf Lager
Produktinformationen

Das erste vollkooperative Codenames! Für 2 Spieler oder 2 Gruppen!

Du und dein Partner sind auf geheimer Mission in einer Großstadt. Euer Ziel: Nehmt Kontakt mit 15 Agenten auf, aber geht den feindlichen Attentätern aus dem Weg.

Du kennst die Agenten, die dein Partner gefahrlos kontaktieren kann. Dein Partner kennt die Agenten, die du gefahrlos kontaktieren kannst. Indem ihr euch aus einem einzigen Wort bestehende Hinweise gebt, die zu mehreren Wörtern auf dem Spieltisch passen, versucht ihr alle Ageneten vor Ablauf der Zeit zu finden.

Das Spiel ist eigenständig, man braucht dazu also keine weiteren Ausgaben von Codenames. Wer will kann die Wort- bzw. Bildkarten aus den anderen Spielen aber auch für Codenames Duett benutzen.

Einfach und sicher online bestellen: Villen des Wahnsinns: Unterdrückte Erinnerungen in Österreich kaufen.
Erweiterung, 2. Edition
Brettspiele | ab 13 Jahren
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lagernd - sofort versandbereit
Produktinformationen
Unterdrückte Erinnerungen ist eine Erweiterung für Villen des Wahnsinns, Zweite Edition. Diese Sammlung enthält alle Ermittlerfiguren, Monsterfiguren und Spielplanteile aus den Erweiterungen Verbotene Alchemie und Ruf der Wildnis für Villen des Wahnsinns, Erste Edition. Das Set enthält alles, was man benötigt, um diese Komponenten in die zweite Edition zu integrieren. Sie ist perfekt für Spieler geeignet, die das Material der ersten Edition nicht besitzen. Außerdem können mit diesen Komponenten neue Abenteuer und abwechslungsreichere Karten zur digitalen App hinzugefügt werden.
Einfach und sicher online bestellen: Villen des Wahnsinns: Wiederkehrende Alpträume in Österreich kaufen.
Erweiterung, 2. Edition
Brettspiele | ab 13 Jahren
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Spiel: 
nur noch 1 Stk
Produktinformationen
Wiederkehrende Albträume ist eine Erweiterung für Villen des Wahnsinns, Zweite Edition. Diese Sammlung enthält alle Ermittlerfiguren, Monsterfiguren und Spielplanteile aus dem Grundspiel von Villen des Wahnsinns, Erste Edition. Das Set enthält alles, was man benötigt, um diese Komponenten in die zweite Edition zu integrieren. Sie ist perfekt für Spieler geeignet, die das Material der ersten Edition nicht besitzen. Außerdem können mit diesen Komponenten neue Abenteuer und abwechslungsreichere Karten zur digitalen App hinzugefügt werden.

Inhalt:
  • 1 Regelblatt
  • 15 Spielplanteile
  • 8 Ermittlerfiguren aus Kunststoff
  • 18 Monsterfiguren aus Kunststoff und Basen
Einfach und sicher online bestellen: Villen des Wahnsinns: Jenseits der Schwelle in Österreich kaufen.
Erweiterung, 2. Edition
Brettspiele | ab 13 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
derzeit nicht auf Lager
Produktinformationen
Wissen ist Macht … Viele, die auf der Suche verbotenem Wissen sind, begehen grauenhafte Fehler.

Zwischen den Paraphernalien ihrer gescheiterten Rituale verbiegen und verformen sich ihre Körper. Ein übermenschlicher Wille übernimmt die Kontrolle, ein Wesen, für das kein Wissen verboten ist. Das Grauen an der Schwelle manipuliert die Welt an einem Ort jenseits von Raum und Zeit. Nur die Ermittler können Yog-Sothoths teuflische Pläne noch vereiteln, doch auch sie müssen sich vorsehen. Ansonsten werden sie bald Seite an Seite mit seinen willenlosen Marionetten marschieren.

In der Erweiterung Jenseits der Schwelle könnt ihr mit neuen Ermittlern, neuen Spielplanteilen, neuen Monstern, zwei neuen Szenarien und vielem mehr den Kampf gegen den allwissenden Yog-Sothoth aufnehmen.

Inhalt:
  • 1 Spielregel
  • 6 Spielplanteile
  • 2 Ermittlerkarten mit Figuren
  • 8 Karten für einfache Gegenstände
  • 1 Karte für besondere Gegenstände
  • 10 Zauberkarten
  • 9 Zustandskarten
  • 4 Schadenskarten
  • 4 Horrorkarten
  • 4 Monstermarker mit Figuren
  • 16 Feuer-/Dunkelheitsmarker
  • 10 Hinweismarker
  • 7 Personenmarker
Einfach und sicher online bestellen: Das Ältere Zeichen: Gravierende Folgen in Österreich kaufen.
Print on Demand Erweiterung
Brettspiele | ab 13 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
nur noch 2 Stück lagernd
Produktinformationen
Mit jedem Schlag der vermaldeiten Uhr wächst meine Furcht. Soviele haben wir schon verloren; ihre Grabsteine starren mich schweigend an. Wie viele müssen wir noch zu Grabe tragen, ehe dieser Alptraum endet?

Die Ermittlungen nehmen eine Scheckliche Wendung mit Gravierende Folge, einer Erweiterung für Das Ältere Zeichen! Phobiekarten geben anhaltende negative Effekte, während Grabsteinkarten einem Friedhof für gefallene Ermittler bilden und epische Kampfkarten die Schlacht gegen den Großen Alten noch spannender und gefährlicher machen. Alle drei Stapel sind modular und können in beliebiger Kombination verwendet werden.

Die enthaltenen 50 Karten sind mit Das Ältere Zeichen sowie allen zugehörigen Erweiterungen kompatibel. Erweitert euer Spiel um diese Karten und stellt euch den gravierenden Folgen!
Einfach und sicher online bestellen: Star Wars Destiny Imperium im Krieg Display in Österreich kaufen.
36 Booster
SAMMELKARTEN | ab 8 Jahren
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Spiel: 
lagernd - sofort versandbereit
Produktinformationen

Das dritte Booster-Set für Star Wars: Destiny

Egal ob während der Klonkriege oder beim Aufstieg der Ersten Ordnung: Die Star Wars-Galaxis befindet in sich in einem dauerhaften Zustand des Aufruhrs.

Während Schurken danach trachten, der Galaxis ihren unterdrückerischen Willen aufzuzwingen, sehen es pflichtbewusste Helden als ihre heroische Pflicht an, ihre Freiheit zu verteidigen – auch wenn dies Krieg bedeutet.

Imperium im Krieg lässt euch das Chaos miterleben, in dem sich die Star Wars-Galaxis in ihren dunkelsten Zeiten befindet. Fegt die Aufstellung eurer Gegner hinweg und zerstört ihre ausgeklügelten Pläne.

Die 160 brandneuen Karten legen ihren Schwerpunkt darauf, die grundlegenden Mechaniken von Star Wars: Destiny über den Haufen zu werfen.

So wie Geist der Rebellion die Charaktere aus Rogue One ins Spiel gebracht hat, bringt Imperium im Krieg die aufregende Action aus Star Wars Rebels auf den Spieltisch.

Werdet ein Besatzungsmitglied der Ghost – oder zu ihrem Gegner – und begebt euch in epische Duelle, die sich über die gesamte Ära der Star Wars-Saga erstrecken.

Einfach und sicher online bestellen: Through the Ages in Österreich kaufen.
Für 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 120 Minuten
Brettspiele | ab 14 Jahren
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Spiel: 
nur noch 2 Stück lagernd
Produktinformationen
Die Zeit ist gekommen, Geschichte zu schreiben … Euer Weg beginnt als kleiner Volksstamm mit dem unbändigen Willen, eine große Zivilisation zu erschaffen. Nun liegt es in eurer Hand, eure Äcker zu bewirtschaften und neue Minen zu erschließen, um Ressourcen für die Errichtung eurer Städte zu gewinnen. Dies läutet eine Zeit des Fortschritts ein, die euch unbekannte Technologien, großartige Wunder und neue Regierungsformen erschließen wird. Gestaltet eure Geschichte mit harter militätirischer Hand oder diplomatischem Geschick, um euren Einfluss auszuweiten. Wählt dabei eure Führer mit Bedacht! Eine leistungsfähige Wirtschaft, fortgeschrittene Technologie, zufriedene Bürger, eine inspirierte Regierung, starkes Militär – eure Zivilisation muss sich in vielen Bereichen behaupten. Auch wenn euer Volk in einigen Bereichen führend sein sollte, so sind es doch stets die Schwächen einer Zivilisation, die sie in Vergessenheit geraten lassen. Passt eure Strategie den Gegebenheiten an und haltet die Augen stets wachsam auf eure Grenzen gerichtet, damit ihr euren Rivalen keine Blöße bietet. Doch seid euch bewusst, dass der Erfolg einer Zivilisation an anderen Dingen gemessen wird. Die einflussreichste Kultur ist es, die schließlich den Sieg davontragen wird.
Einfach und sicher online bestellen: Star Wars Destiny Geist der Rebellion Display in Österreich kaufen.
36 Booster
SAMMELKARTEN | ab 8 Jahren
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Produktinformationen
Übernimm die Kontrolle über deine Lieblings-Star Wars-Charaktere und bestimme das Schicksal der Galaxis!

Mit den neuen Geist der Rebellion Booster-Packs wird es 160 brandneue Karten für Star Wars: Destiny geben, welche Elemente aus allen Filmen der Saga enthalten. Ein besonderer Fokus liegt dabei jedoch auf dem neuesten Star Wars-Film: Rogue One. In diesem Set erwarten euch zahlreiche Charaktere aus Rogue One, z.B Jyn Erso, Chirrut Îmwe, Mon Mothma und Direktor Krennic. An ihrer Seite haben sie noch weitere ikonische Charaktere aus der Geschichte von Star Wars. Der Geist der Rebellion ist erwacht – bereitet euch darauf vor, die hitzigen Schlachten und mitreißende Action aus Rogue One in eurem nächsten Star Wars: Destiny-Spiel zu erleben. In den neuen Geist der Rebellion-Sets findest du nicht nur neue Karten. Stattdessen hat sich auch der Fokus vieler Würfel verändert, sodass mit diesen Sets Würfel hinzukommen, die sich vermehrt auf einzelne Strategien fokussieren. Diesen neuen strategischen Fokus kannst du beispielsweise bei Jyn Erso (Geist der Rebellion, 44) sehr gut erkennen. Jyns Würfel verfügt über zwei Fernkampfschaden-Ergebnisse, zwei Ablegen-Ergebnisse, eine Ressource und eine Leerseite. Egal ob du vorhast zuverlässig Karten von der Hand deines Gegners abzulegen oder ihm Fernkampfschaden zuzufügen – auf Jyn Erso ist Verlass.

Enthält 36 Booster-Packs. Jeder Pack enthält 1 Premium-Würfel und 5 Sammelkarten.
Einfach und sicher online bestellen: Rumble in the House + Promobär in Österreich kaufen.
für 3-6 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele | ab 8 Jahren
Herkunft: 
 
nur noch 1 Stück lagernd
UVP: € 16.99
€ 14,99
inkl. MwSt.
Autor: Ken Rush
Produktinformationen
Neues Haus–Neue Mitbewohner! Bist du dem Zusammenleben mit diesen seltsamen Gestalten wirklich gewachsen? Oder passiert bald das Unausweichliche? Was sich über die Zeit hinweg angestaut hat, muss jetzt endlich raus – In “Rumble in the House” ist es dein Ziel, den Keilereien deiner Mitbewohner so lange wie möglich aus dem Weg zu gehen und der Letzte zu sein, der noch die Nerven hat, im Haus zu bleiben. Lass dich bloß nicht aus der Ruhe bringen und beweise allen, dass du der Inbegriff der Harmonie bist, der mit wirklich jedem zusammen leben kann … wenn er dich in Ruhe lässt!
Einfach und sicher online bestellen: Star Wars: Rollenspiel Würfel in Österreich kaufen.
14 Würfel
Brettspiele | ab 12 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
Produktinformationen
Die Situationen in denen sich die Charaktere von Star Wars: Am Rande des Imperimus befinden, sind selten einfach. Das bedeutet aber nicht, dass Sie und ihre Freunde das nicht auf die beste Art lösen können.

Das Star Wars: Am Rande des Imperimus Würfelset enthält vierzehn Würfel und erlaubt Spieler und SL gleichermaßen den Erfolg oder Misserfolg ihrer Tat schnell zubestimmen und durch Vorteile und Bedrohung die Geschichte fortzuführen.
Einfach und sicher online bestellen: Cosmic Encounter: Kosmischer Konflikt in Österreich kaufen.
Erweiterung
Brettspiele | ab 12 Jahren
Herkunft: 
 
nur noch 1 Stück lagernd
Produktinformationen
Unsichere Zeiten nahen! Aufruhr breitet sich im Kosmos aus und bisher unbekannte, aufstrebende Aliens hoffen, davon zu profitieren. Was macht sie so zuversichtlich die Macht an sich reißen zu können? Die Zeit wird zeigen, ob ihre Methoden Erfolg haben werden.

In Kosmischer Konflikt wirbeln 20 neue Alienrassen die Galaxie auf! Die Spieler werden vor der heimtückischen Freundlichkeit der Empathen erzittern, über die Possen der Verrückten staunen und vor Wut heulen, während die Klaue ihre Planeten stiehlt! Außerdem tauchen seit Neuestem plötzliche Gefahren auf, die Konflikten eine neue Wendung geben.

Kosmischer Konflikt macht den Kosmos noch größer, denn nun kann ein weiterer Spieler teilnehmen. Die neue Spielvariante mit Gefahrenstapel konfrontiert die Spieler mit unerwarteten Ereignissen, die gefährlich oder auch belustigend sein können, das Spiel aber auf jeden Fall noch abwechslungsreicher machen.
Einfach und sicher online bestellen: Villen des Wahnsinns 2. Edition in Österreich kaufen.
Für 1-5 Spieler, Spieldauer ca. 2-3 Stunden
Brettspiele | ab 14 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
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Benötigt die kostenlose digitale Begleit-App.
Produktinformationen
Villen des Wahnsinns, zweite Edition ist ein vollständig kooperatives, App gesteuertes Horror- und Krimispiel für 1-5 Spieler. Lass dich von der umfassenden App durch die verhüllten Strassen von Innsmouth und die verwunschenen Korridore in Arkhams verfluchte Villen führen um Antworten zu finden. 8 tapfere Ermittler stehen bereit um 4 furchterregende und mysteriöse Abenteuer zu bestreiten, Waffen, Ausrüstung und Informationen zu sammeln, verzwickte Rätsel zu lösen und Monster aus fremden Welten, Wahnsinn und Tod zu besiegen. Öffne die Tür und tritt ein die haarstreubende Welt von Mansion of Madness, zweite Edition. Es gehört mehr dazu, als nur zu überleben, um die Stadt vor dem Terror des Bösen zu retten! Fans der ersten Edition werden sich besonders über das beigefügte Konvertierungsset freuen, mit dem sie ihre alten Ermittler, Monster und Spielplanteile in die neue Edition übernehmen können.

Inhalt:
  • 1 Regelheft
  • 24 Spielplanteile
  • 8 Ermittlerkarten und -Figuren
  • 40 Karten für einfache Gegenstände
  • 24 Karten für besondere Gegenstände
  • 30 Zauberkarten
  • 37 Zustandskarten
  • 40 Schadenskarten
  • 40 Horrorkarten
  • 24 Monstermarker und -Figuren
  • 15 Durchsuchungs-/Interaktionsmarker
  • 16 Erkundungs-/Sichtungsmarker
  • 22 Personenmarker
  • 4 Barrikadenmarker
  • 4 Geheimtürmarker
  • 18 Feuer-/Dunkelheitsmarker
  • 8 Wandmarker
  • 4 Türmarker
  • 26 Hinweismarker
  • 6 ID-Marker
  • 5 Würfel
Inhalt des Konvertierungssets:
  • 16 Ermittlerkarten
  • 33 Monstermarker
  • 4 Personenmarker
Einfach und sicher online bestellen: Arkham Horror Kartenspiel: Das Miskatonic-Museum in Österreich kaufen.
Erweiterung, Dunwich-Zyklus 1
KARTENSPIEL | ab 12 Jahren
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nur noch 3 Stück lagernd
Produktinformationen
Das Miskatonic-Museum enthält Szenario II der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann.

Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann. Der Mythos-Pack enthält Karten 105–146 der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. Zum Spielen wird das Grundspiel von Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Das Vermächtnis von Dunwich benötigt.
Einfach und sicher online bestellen: Villen des Wahnsinns: Heiligtum der Dämmerung in Österreich kaufen.
Erweiterung, 2. Edition
Brettspiele | ab 14 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
lagernd - sofort versandbereit
Produktinformationen
Breche das Innere Heiligtum

Mitten in den noblen Räumen der Silberloge der Dämmerung versammeln sich die einflussreichsten Bewohner Arkhams, um Geschäfte zu machen, Paraden zu planen und Politiker zu beeinflussen. Im Geheimen treffen sie sich jedoch, um verbotene Rituale mit gefährlichen Folgen durchzuführen. Die armen Seelen, die dieses Geheimnis lüften, verschwinden plötzlich und waren nie wieder gesehen.

Mit der Erweiterung Heiligtum der Dämmerung werdet ihr mit zwei neuen Szenarien in die Machenschaften der Silberloge der Dämmerung eingeführt. In einem Szenario, müssen die Ermittler den sinistren Plot hinter einer alljährlichen Parade des berühmten Ordens aufdecken. In dem anderen, müssen die Ermittler einen Weg finden um der Loge zu entkommen und die Gefangenen in Sicherheit zu bringen.

Diese Erweiterung fügt dem Spiel ebenfalls neue Ermittler, neue Zauber und neue Gegenstände hinzu um die Ermittlungen zu unterstützen, sowie eine neue, immaterielle Bedrohung, das Gespenst.
Einfach und sicher online bestellen: Arkham Horror: Das Kartenspiel in Österreich kaufen.
Für 1-2 Spieler, Spielzeit ca. 60-120 Minuten
KARTENSPIEL | ab 12 Jahren
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Spiel: 
lagernd - sofort versandbereit
Produktinformationen
„Angst ist die älteste und stärkste Empfindung des Menschen, und die älteste und stärkste Angst ist die Furcht vor dem Unbekannten.“ –H. P. Lovecraft

In der verschlafenen Stadt Arkham in Massachusetts versucht eine kleine Gruppe von Ermi lern die Natur einer finsteren Bedrohung aufzudecken, welche die Menschheit gefährdet. Doch Vorsicht! Die arkanen Reiche halten zahlreiche Schrecken bereit und die Ermittler müssen darauf achten, dass sie ihre an einem seidenen Faden hängende geistige Gesundheit nicht verlieren und überleben.

Etwas Böses rührt sich in Arkham und nur du kannst es aufhalten. Arkham Horror: Das Kartenspiel verwischt die traditionellen Grenzen von Rollen- und Kartenspielen. Das Spiel lebt von kooperativen Ermittlungen und ist für 1–2 Spieler ausgelegt, kann mit zwei Grundsets aber auch von vier Personen gespielt werden. Ihr befindet euch im ruhigen Neuengland, im beschaulichen Arkham und schlüpft in die Rolle von dort lebenden Charakteren. Natürlich hat jeder so seine Talente, allerdings hat auch jeder seine Macken. Möglicherweise hat sich jemand ein bisschen zu intensiv mit den Inhalten des Necronomicons beschäftigt und die Worte suchen ihn nun heim. Ganz egal was euch anzieht oder euch heimsucht, sowohl eure Stärken als auch eure Schwächen werden sich in eurem selbsterstellten Deck spiegeln. Dieses Deck wird euch als Ressource dienen, während ihr mit euren Freunden daran arbeitet, die gefährlichsten und schrecklichsten Mysterien dieser Welt aufzudecken.

Dieses Spiel ist, noch mehr als ähnliche Spiele zuvor, eine Mischung aus einem traditionellen Living Card Game® und Rollenspielerlebnissen. Man schlüpft in die Rolle eines Ermittlers und stellt sein Deck so zusammen, dass es die eigenen Stärken und Ressourcen widerspiegelt. Und dennoch haben alle Ermittler des LCGs ihre eigene individuelle Persönlichkeit, die mit besonderen Voraussetzungen für den Deckbau einher geht.

Vielleicht jagen euch die Abenteuer Angst ein, berauben euch eures Verstands, während der Wahnsinn langsam um die Ecken eures Geistes kriecht. Ganz sicher werdet ihr Entscheidungen fällen, welche die Arbeit mit euren Verbündeten womöglich beenden. Vielleicht verändert ihr Arkhams Landschaft, brennt Gebäude auf ihre Grundfesten nieder. Und vielleicht erhaltet ihr auch Erfahrung, die euch besser auf die kommenden Abenteuer vorbereitet.

Das Grundspiel bietet drei verschiedene Abenteuer, die in der Kampagne Die Nacht des Zeloten zusammengefasst sind. Euer Gelingen oder Scheitern im ersten Abenteuer, Die Zusammenkunft, wird nicht nur den Grundstein für kommende Abenteuer legen, sondern auch entscheiden, wie viel Erfahrung ihr für das Upgrade eures Decks ausgeben könnt.

Spielinhalt
  • 5 Ermittlerkarten
  • 5 kleine Ermittlerkarten
  • 110 Szenariokarten
  • 119 Spielerkarten
  • 30 Ressourcenmarker
  • 44 Chaosmarker
  • 18 Horrormarker
  • 27 Schadensmarker
  • 30 Hinweis-/Verderbenmarker
  • Kampagnenleitfaden
  • 1 Spielregel
  • 1 Referenzhandbuch

Einfach und sicher online bestellen: Arkham Horror Kartenspiel: Essex-County-Express in Österreich kaufen.
Erweiterung, Dunwich-Zyklus 2
KARTENSPIEL | ab 12 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
nur noch 4 Stück lagernd
Produktinformationen
Der Essex-County-Express enthält Szenario III der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann.

Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann. Der Mythos-Pack enthält Karten 147–183 der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. Zum Spielen wird das Grundspiel von Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Das Vermächtnis von Dunwich benötigt.
Einfach und sicher online bestellen: Arkham Horror Kartenspiel: Das Vermächtnis von in Österreich kaufen.
Dunwich, Erweiterung
KARTENSPIEL | ab 12 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
nur noch 3 Stück lagernd
Produktinformationen
Einst versetzte eine monströse Präsenz den abgeschiedenen Ort Dunwich in Angst und Schrecken. Die Zeit des Schreckens endete erst, als drei Professoren der Miskatonic Universität mit geheimem Wissen bewaffnet aufbrachen, um die Kreatur zu besiegen. Nun, einige Monate später, sind die Kollegen von Dr. Armitage verschwunden und er befürchtet das Schlimmste.

In Das Vermächtnis von Dunwich nehmen die Ermittler die Suche nach den vermissten Professoren auf und beginnen damit eine Kampagne, die sie in den berüchtigten Clover Club, in die Räume der Miskatonic Universität und darüber hinaus führt. Diese Erweiterung enthält die ersten beiden Szenarien der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich und neue Ermittler und Spielerkarten, die ein noch vielseitigeres Spiel ermöglichen. Arkham Horror: Das Kartenspiel ist ein kooperatives Spiel, in dem jeder Spieler die Rolle eines Ermittlers übernimmt und versucht furchterregende und unheimliche Geheimnisse aufzuklären.

Inhalt
  • 5 Ermittlerkarten
  • 5 kleine Ermittlerkarten
  • 92 Szenariokarten
  • 59 Spielerkarten
  • 1 Kampagnenleitfaden
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