Neue Beiträge
|
Kartenspiele - Alle Artikel
<< 1 ... 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 Spieldauer ca. 15-30 Minuten
KARTENSPIEL
Herkunft:
Spiel:
noch 2 Stück lagernd, in 1-3 Werktagen bei dir
UVP:
€ 6,99
inkl. MwSt.
Autor: David Sirlin, Verlag: Pegasus Spiele nur solange der Vorrat reicht
Produktinformationen
Ring frei – Runde 1 – Kämpfen! Die ersten von 20 verschiedenen Charakteren haben den Ring betreten, um sich zu prügeln, bis einem die Lichter ausgehen. Mit Yomi begibt man sich stilecht in eine perfekte Abbildung des beliebten Konsolengenres „Beat ‘em Up“. Es gilt, die Moves der Gegner vorherzusehen und zum perfekten Zeitpunkt die großen Kombos auszuspielen, um den Kontrahenten auf die Bretter zu schicken. Da jeder Charakter seine persönlichen Stärken und Schwächen mit sich bringt, die man erlernen und auskontern kann, werden aus verdroschenen Grünschnäbeln bald virtuose Fighter.
Der einfache Spieleinstieg dank vorgefertigter Kartendecks, die kurze Dauer und der taktische Tiefgang machen aus Yomi die perfekte Wahl, für eine kleine Keilerei zwischendurch oder eine abendfüllende Turnierserie. Nicht nur für Fans des Genres ein Volltreffer. Spieldauer ca. 15-30 Minuten
KARTENSPIEL
Herkunft:
Spiel:
noch 2 Stück lagernd, in 1-3 Werktagen bei dir
UVP:
€ 6,99
inkl. MwSt.
Autor: David Sirlin, Verlag: Pegasus Spiele nur solange der Vorrat reicht
Produktinformationen
Ring frei – Runde 1 – Kämpfen! Die ersten von 20 verschiedenen Charakteren haben den Ring betreten, um sich zu prügeln, bis einem die Lichter ausgehen. Mit Yomi begibt man sich stilecht in eine perfekte Abbildung des beliebten Konsolengenres „Beat ‘em Up“. Es gilt, die Moves der Gegner vorherzusehen und zum perfekten Zeitpunkt die großen Kombos auszuspielen, um den Kontrahenten auf die Bretter zu schicken. Da jeder Charakter seine persönlichen Stärken und Schwächen mit sich bringt, die man erlernen und auskontern kann, werden aus verdroschenen Grünschnäbeln bald virtuose Fighter.
Der einfache Spieleinstieg dank vorgefertigter Kartendecks, die kurze Dauer und der taktische Tiefgang machen aus Yomi die perfekte Wahl, für eine kleine Keilerei zwischendurch oder eine abendfüllende Turnierserie. Nicht nur für Fans des Genres ein Volltreffer. + Erweiterung Abartige Axt
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
Herkunft:
Spiel:
Bestellung momentan nicht möglich
Produktinformationen
Ein schnelles und albernes Spiel, das längst seinen weltweiten Siegeszug angetreten hat.Munchkin kann jede Gruppe in einen hysterischen Lachanfall treiben. Und während sie lachen, klaust du ihr Zeug. Das Kultspiel liegt 2013 neu in unserer beliebten Doppelschachtel vor und enthält zudem die erste Erweiterung Munchkin 2: Abartige Axt.
Um was es geht? Hieran hat sich nichts geändert: Geh in den Dungeon. Töte alles was sich bewegt. Fall deinen Freunden in den Rücken und klau ihr Zeug. Greif dir den Schatz und dann RENN! Gib‘s zu, du liebst es. Dieses Kartenspiel fängt die Erfahrungen eines Dungeons ein ... ohne das nervige Rollenspiel. Alles, was du noch zu tun hast, ist, Monster zu töten und dir magische Gegenstände einsacken... und steige Stufen auf! Beschwörungsfehler + Rasende Rösser
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
Herkunft:
Spiel:
Bestellung momentan nicht möglich
Erweiterung - zum Spielen benötigt man das Basisspiel Munchkin.
Produktinformationen
Die Munchkins kehren zurück in den Dungeon mit dieser Doppelbox bestehend aus den Erweiterungen Munchkin 3: Beschwörungsfehler und Munchkin 4: Rasende Rösser.
- Durchstreife den Dungeon mit der Rasse Gnome und der Klasse Barde. - Stell dich den Doppelgangstern, dem Degen-Fuzzy oder der Medusa. - Übe dich im Zwergenweitwurf und pass auf deinem Weg ins Dungeonkasino auf, dass du nicht in die Touristenfalle stolperst. - Rüste dich mit verblüffenden Gegenständen wie dem Kettenhemd-Bikini, dem Dolch-O-Mat oder dem gelegentlich zuverlässigen Amulett aus. - Galoppier auf dem Tiger, dem Drachen, der Riesigen Mutanten-Wüstenrennmaus, dem Adler oder sogar auf dem Huhn in den Dungeon. - Mache dir eine Heerschar an Mietlingen zu nutze, setze ihre speziellen Fertigkeiten ein, und opfere sie, um deine eigene Haut zu retten! Oder noch besser, töte einen Mietling von jemand anderem – das ist es, was ein wahrer Munchkin macht! Dies ist eine Erweiterung zu Munchkin, kein Basisspiel. Zum Spielen benötigt man das Basisspiel Munchkin. Alle Regeländerungen der 2011er Edition sind enthalten. Wirre Waldläufer + Durchgeknallte Dungeons
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
Herkunft:
Spiel:
Bestellung momentan nicht möglich
Erweiterung - zum Spielen benötigt man das Basisspiel Munchkin.
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
Herkunft:
Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 19,99
inkl. MwSt.
Erweiterung - zum Spielen benötigt man das Basisspiel Munchkin.
Produktinformationen
Noch mehr vom abgedrehten Humor von Steve Jackson und John Kovalic findest du in dieser Munchkin-Doppelbox bestehend aus den Erweiterungen Mit beiden Händen schummeln (7) und Echsenmenschen & Zentauren (8).
- Sorge für Chaos mit komplett überpowerten Karten: werde zum Ultra Munchkin oder zum Drittel-Blut und wenn dich eine normale Schummeln-Karte nicht zufrieden stell, dann kannst du jetzt Mit beiden Händen schummeln! - Erlebe den Auftritt der klassischen Fantasy-Rassen Echsenmenschen und Zentauren. - Nutze neue Rassen- und Klassenverstärker wie Elite, Legendär oder Älterer. Dies ist eine Erweiterung zu Munchkin, kein Basisspiel. Zum Spielen benötigst du das Basisspiel Munchkin. Für 3-6 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
Herkunft:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 19,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Es ist das Ende der Welt!
In Munchkin Apokalypse ist jede nur mögliche und unmögliche Katastrophe eingetreten … oder wird es bald. Du bist einer der harten Überlebenden in einer Welt voll von Leuten und Dingen, die dich töten und dein Zeug haben wollen. Also komm ihnen zuvor! Das Basisspiel führt vier neue Klassen ein und einen neuen, und doch auf gespenstische Weise bekannten Kartentyp: Katastrophen! Außerdem gibt es einen neuen Weg, das Spiel zu beenden. Du kannst wie immer die 10. Stufe erreichen … oder du öffnest sieben Siegel! In einer Gastrolle ein Monster von Ethan Nicolle (Axe Cop, Bearmageddon). Mit enthalten ist in dieser Doppelbox die erste Erweiterung Munchkin Apokalypse 2: Schaafer Einschlag. Damit kommt der Weltuntergang … nochmal. Alle Überlebenden können sich hier an neuen Herausforderungen versuchen. Für 3-6 Spieler, Spieldauer ca. 60-90 Minuten
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
Herkunft:
Spiel:
Bestellung momentan nicht möglich
Produktinformationen
Ein schnelles und albernes Spiel, das längst seinen weltweiten Siegeszug angetreten hat.Munchkin kann jede Gruppe in einen hysterischen Lachanfall treiben. Und während sie lachen, klaust du ihr Zeug.
Um was es geht? Hieran hat sich nichts geändert: Geh in den Dungeon. Töte alles was sich bewegt. Fall deinen Freunden in den Rücken und klau ihr Zeug. Greif dir den Schatz und dann RENN! Gib‘s zu, du liebst es. Dieses Kartenspiel fängt die Erfahrungen eines Dungeons ein ... ohne das nervige Rollenspiel. Alles, was du noch zu tun hast, ist, Monster zu töten und dir magische Gegenstände einsacken... und steige Stufen auf! Traumjäger-Zyklus 1
KARTENSPIEL
Herkunft:
Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 16,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Flucht der Sturmrufer ist ein Abenteuer-Pack aus 60 festgelegten Karten Traum jäger-Zyklus für Der Herr der Ringe: Das Karten spiel. Dieser Pack enthält ein komplett neues Szenario, das die Spieler vor neue Herausforderungen stellt. Ebenfalls enthalten ist ein neuer Held die Führung-Sphäre sowie zahlreiche neue Verbündete, Ereignisse und Verstärkungen aus allen 4 Sphären.
Enthält die Karten 1–29 des Traumjäger-Zyklus. Zum Spielen werden das Grundspiel von Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel und die Erweiterung Die Grauen Anfurten benötigt. Traumjäger-Zyklus 2
KARTENSPIEL
Herkunft:
Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
Produktinformationen
Das Ding in den Tiefen ist ein Abenteuer-Pack aus 60 festgelegten Karten Traum jäger-Zyklus für Der Herr der Ringe: Das Karten spiel. Dieser Pack enthält ein komplett neues Szenario, das die Spieler vor neue Herausforderungen stellt. Ebenfalls enthalten ist ein neuer Held die Geist-Sphäre sowie zahlreiche neue Verbündete, Ereignisse und Verstärkungen aus allen 4 Sphären.
Enthält die Karten 30–56 des Traumjäger-Zyklus. Zum Spielen werden das Grundspiel von Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel und die Erweiterung Die Grauen Anfurten benötigt. Für 3-6 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
Herkunft:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 14,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Geh in den Dungeon. Bekämpfe alles, was sich bewegt. Fall deinen Freunden in den Rücken und klau ihr Zeug. Greif dir den Schatz, und dann RENN! Gib´s zu – auch nach 15 Jahren liebst du es.
Ja, genau, richtig gelesen: Vor 15 Jahren erschien die allererste Ausgabe von Munchkin (auf Englisch)! Zu diesem Anlass geben wir einige der bisher erschienenen Munchkin-Sets, von bekannten Gastkünstlern neu illustriert, als exklusive Jubiläumsausgabe heraus. Das parodistische Kartenspiel Munchkin fängt die Erfahrungen eines Dungeons ein – ohne das nervige Rollenspiel … Alles, was du noch zu tun hast, ist, Monster zu töten und dir magische Gegenstände einzusacken. Munchkin kann jede Rol-lenspielgruppe in einen hysterischen Lachanfall treiben. Und während sie lachen, klaust du ihr Zeug! Traumjäger-Zyklus 4
KARTENSPIEL
Herkunft:
Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
Produktinformationen
Die versunkenen Ruinen ist ein Abenteuer-Pack aus 60 festgelegten Karten Traum jäger-Zyklus für Der Herr der Ringe: Das Karten spiel. Dieser Pack enthält ein komplett neues Szenario, das die Spieler vor neue Herausforderungen stellt. Ebenfalls enthalten ist ein neuer Held die Wissen-Sphäre sowie zahlreiche neue Verbündete, Ereignisse und Verstärkungen aus allen 4 Sphären.
Enthält die Karten 82–108 des Traumjäger-Zyklus. Zum Spielen werden das Grundspiel von Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel und die Erweiterung Die Grauen Anfurten benötigt. Traumjäger-Zyklus 5
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
Herkunft:
Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
Produktinformationen
Sturm auf Cobas Hafen ist ein Abenteuer-Pack aus 60 festgelegten Karten Traum jäger-Zyklus für Der Herr der Ringe: Das Karten spiel. Dieser Pack enthält ein komplett neues Szenario, das die Spieler vor neue Herausforderungen stellt. Ebenfalls enthalten ist ein neuer Held die Taktik-Sphäre sowie zahlreiche neue Verbündete, Ereignisse und Verstärkungen aus allen 4 Sphären.
Enthält die Karten 109–137 des Traumjäger-Zyklus. Zum Spielen werden das Grundspiel von Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel und die Erweiterung Die Grauen Anfurten benötigt. Traumjäger-Zyklus 6
KARTENSPIEL
Herkunft:
Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 16,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Die Stadt der Korsaren ist ein Abenteuer-Pack aus 60 festgelegten Karten Traum jäger-Zyklus für Der Herr der Ringe: Das Karten spiel. Dieser Pack enthält ein komplett neues Szenario, das die Spieler vor neue Herausforderungen stellt. Ebenfalls enthalten ist ein neuer Held die Taktik-Sphäre sowie zahlreiche neue Verbündete, Ereignisse und Verstärkungen aus allen 4 Sphären.
Enthält die Karten 138–165 des Traumjäger-Zyklus. Zum Spielen werden das Grundspiel von Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel und die Erweiterung Die Grauen Anfurten benötigt. 3-6 Spieler, Spieldauer ca. 20-40 min
KARTENSPIEL
| ab 16 Jahren
Herkunft:
Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 15,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
In diesem Party-Spiel füllt ihr die Lückentexte auf Karten mit passenden Begriffen. Dabei müsst ihr euch nicht um einen grammatikalisch möglichst korrekten oder gar inhaltlich sinnvollen Satz bemühen. Es gilt einzig und allein, den BAM!-Master zu überzeugen, dass euer Begriff der originellste und witzigste ist.
BAM!-Ihr habt es so gewollt! enthält die beliebten „Karten des Monats“ und zusätzlich einige der besten Vorschläge aus der Community. 4-10 Spieler, Spieldauer ca. 20-40 Minuten
KARTENSPIEL
| ab 16 Jahren
Herkunft:
Spiel:
Bestellung momentan nicht möglich
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
KARTENSPIEL
| ab 10 Jahren
Herkunft:
Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 15,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Die Spieler sind Handwerker im mittelalterlichen Europa, die Kohle, Werkzeuge, Kleidung und vieles mehr produzieren. Der Spieler, der seine Produktionsketten am cleversten einsetzt und passende Handwerksgebäude errichtet, erreicht die meisten Siegpunkte und gewinnt den Wettstreit der Meister.
Oh my Goods! ist die Neu-Ausgabe des Geheimtipps der Spiel’15 „Royal Goods“. Dieses wurde in einer kleinen Auflage für das „Österreichische Spielemuseum“ produziert, die es für einen wohltätigen Zweck verkauft haben. Erweiterung
KARTENSPIEL
Herkunft:
Spiel:
derzeit nicht auf Lager
Produktinformationen
In den Grauen Anfurten wohnte Círdan der Schiffbauer und manche sagen, er wohne immer noch dort, bis das letzte Schiff in den Westen segelt. In den Tagen der Könige lebten die meisten Hochelben, die noch in Mittelerde weilten, bei Círdan oder in den am Meer gelegenen Landen von Lindon. – Die Rückkehr des Königs
Schon vor Äonen sind die Elben aus den Grauen Anfurten aufgebrochen, haben den westlichen Ozean Mittelerdes mit wunderschönen weißen Schiffen überquert und sind oft nie zurückgekehrt. Aber jetzt zieht ein Sturm am Horizont auf und etwas Verdorbenes wartet auf einer vergessenen Insel Númenors. In Die Grauen Anfurten segeln die Spieler über die Ozeane Mittelerdes, bekämpfen Korsaren auf hoher See, erkunden unkartierte Ruinen Númenors und verteidigen die Grauen Anfurten gegen wilde Räuber. Außer diesen spannenden neuen Szenarien enthält Die Grauen Anfurten auch neue Helden und Spielerkarten, welche die Anpassungsmöglichkeiten des Spiels noch erhöhen. Für 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 30-60 Minuten
KARTENSPIEL
| ab 10 Jahren
Herkunft:
Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
UVP:
€ 13,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Helden zum Frühstück
Wer groß und stark werden will, muss fleißig Heldenseelen verputzen – das weiß jedes Boss Monster! Als solche bauen die Spieler allmählich ihren diabolischen Unterschlupf aus und locken nicht nur mit Reichtümern kühne Kämpfer an, sondern machen ihnen sogleich mit fiesen Fallen den Garaus. Zumindest in der Theorie … denn wer haufenweise Schätze parat hält, aber kaum Schlagkraft besitzt, bekommt von den Helden eine Abreibung. Wer hingegen die Helden nicht mit Schätzen lockt, geht völlig leer aus und die konkurrierenden Monster reiben sich die Pranken. Es gilt daher gegen gewöhnliche und epische Helden ebenso zu bestehen wie gegen die Zaubersprüche der monströsen Konkurrenz und zuerst 10 Heldenseelen zu verschlingen. Klassischer Videospiel-Look, schlagkräftige Helden und Kammern voller Gold – doch keine Superklempner weit und breit. Boss Monster dreht erfrischend schwarzhumorig den Spieß um: Durch cleveren Kerkerbau und eine ausgewogene Heldenernährung wird hier die beste Bestie gekürt. · Angesagter 8-Bit Pixel-Look · Witzig verkehrte Spiel-Welt · Clever ausgewogener Kartenmechanismus 3-5 Spieler, Spieldauer ca. 45 Minuten
KARTENSPIEL
| ab 10 Jahren
Herkunft:
Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 12,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Haben Sie sich nicht auch schon mal gewünscht, Aladdins Wunderlampe auf Ihren Kaminsims zu stellen? Nun, da die Supermacht USA auf einen Staatsbankrott zusteuert und ihren Lagerbestand an wertvollen Kunstgegenständen zu versilbern versucht, könnte dieser Traum tatsächlich in Erfüllung gehen!
Bei „Warehouse 51“ spielen Sie einen Multimillionär, der darauf aus ist, der Welt seinen Reichtum und seine Macht vorzuführen. Doch Sie sind nicht der Einzige, der ein Auge auf die prächtigen Dinge geworfen hat, die von der US-Regierung versteigert werden: Einflussreiche Kunstmogule aus aller Herren Länder wollen diese äußerst seltenen Artefakte von unschätzbarem Wert für ihre Sammlungen erwerben. Gelegentlich trügt allerdings der Schein, und so kann es vorkommen, dass die reichen Auktionsteilnehmer selbst nicht wissen, welche Besonderheiten sich hinter den begehrten Kunstgegenständen verbergen. In der Tat gibt es einen Grund dafür, dass die Regierung diese Dinge jahrelang in einem unscheinbaren Lagerhaus weggeschlossen hat. So viele begehrte Antiquitäten, von denen viele dachten, sie seien lediglich ein Mythos ... Doch wer sagt, dass sie tatsächlich alle echt sind? Woher wollen Sie wissen, dass dieser hochpreisige Kunstgegenstand keine Fälschung ist? „Warehouse 51“ bringt die mächtigen Kunstmogule dazu, gegeneinander anzutreten. Wer nach den Auktionen die wertvollste Sammlung vorzuweisen hat und dabei noch die Gefahren meiden konnte, die mit einigen dieser mythischen Gegenstände verbunden sind, wird es am weitesten bringen. Spielmaterial:
<< 1 ... 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 |
Wochencharts mehr
|