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Einfach und sicher online bestellen: Exploding Kittens in Österreich kaufen.
2-5 Spieler, Spieldauer ca. 15 min
KARTENSPIEL | ab 7 Jahren
Herkunft: 
 
nur noch 1 Stück lagernd
Produktinformationen

Ein Kartenspiel für Liebhaber von Katzen und Explosionen und Laserstrahlen und … natürlich Ziegen!

Exploding Kittens ist eine taktische Version von Russisch Roulette – nur eben mit Kätzchen statt Patronen. Die Spieler ziehen reihum Karten, bis einer ein Exploding Kitten zieht. Derjenige explodiert sofort, stirbt und scheidet aus – es sei denn, er hat eine Karte zur Entschärfung. Mit ihr kann er das Kätzchen beruhigen und vom Explodieren abhalten, zum Beispiel mithilfe eines Laserpointers, Katzenminze oder durch Bauchkraulen. Alle anderen Karten dienen nur einem Zweck: zu verhindern, dass man ein Exploding Kitten zieht.

Einfach und sicher online bestellen: Exploding Kittens NSFW Edition in Österreich kaufen.
2-5 Spieler, Spieldauer ca. 15 min
KARTENSPIEL | ab 7 Jahren
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Einfach und sicher online bestellen: Arkham Horror: LCG - Das Phantom der Wahrheit in Österreich kaufen.
Erweiterung, Carcosa Zyklus 3
KARTENSPIEL | ab 12 Jahren
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Produktinformationen
Ein Phantom der Wahrheit enthält das Szenario V der Kampagne Der Pfad nach Carcosa.

Dieser Pack enthält 60 festgelegte Karten: Neue Spielerkarten, mit denen bestehende Decks verbessert werden können, und ein neues Szenario, das entweder allein oder als Teil der Kampagne Der Pfad nach Carcosa gespielt werden kann.

Enthält die Karten 189–227 der Kampagne Der Pfad nach Carcosa.

Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Der Pfad nach Carcosa werden zum Spielen benötigt
Einfach und sicher online bestellen: Arkham Horror: LCG - Finsteres Carcosa in Österreich kaufen.
Erweiterung, Carcosa Zyklus 6
KARTENSPIEL | ab 12 Jahren
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Produktinformationen
Finsteres Carcosa enthält das Szenario VIII der Kampagne Der Pfad nach Carcosa.

Dieser Pack enthält 60 festgelegte Karten: Neue Spielerkarten, mit denen bestehende Decks verbessert werden können, und ein neues Szenario, das entweder allein oder als Teil der Kampagne Der Pfad nach Carcosa gespielt werden kann.

Enthält die Karten 304–342 der Kampagne Der Pfad nach Carcosa.

Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Der Pfad nach Carcosa werden zum Spielen benötigt.
Einfach und sicher online bestellen: Arkham Horror: LCG - Die bleiche Maske in Österreich kaufen.
Erweiterung, Carcosa Zyklus 4
KARTENSPIEL | ab 12 Jahren
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Produktinformationen
Die Bleiche Maske enthält das Szenario VI der Kampagne Der Pfad nach Carcosa.

Dieser Pack enthält 60 festgelegte Karten: Neue Spielerkarten, mit denen bestehende Decks verbessert werden können, und ein neues Szenario, das entweder allein oder als Teil der Kampagne Der Pfad nach Carcosa gespielt werden kann.

Enthält die Karten 228–262 der Kampagne Der Pfad nach Carcosa.

Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Der Pfad nach Carcosa werden zum Spielen benötigt.
Einfach und sicher online bestellen: Arkham Horror LCG - Die schwarzen Sterne gehen auf in Österreich kaufen.
Erweiterung, Carcosa Zyklus 5
KARTENSPIEL | ab 12 Jahren
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Einfach und sicher online bestellen: Arkham Horror Kartenspiel: Das Vermächtnis von in Österreich kaufen.
Dunwich, Erweiterung
KARTENSPIEL | ab 12 Jahren
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Produktinformationen
Einst versetzte eine monströse Präsenz den abgeschiedenen Ort Dunwich in Angst und Schrecken. Die Zeit des Schreckens endete erst, als drei Professoren der Miskatonic Universität mit geheimem Wissen bewaffnet aufbrachen, um die Kreatur zu besiegen. Nun, einige Monate später, sind die Kollegen von Dr. Armitage verschwunden und er befürchtet das Schlimmste.

In Das Vermächtnis von Dunwich nehmen die Ermittler die Suche nach den vermissten Professoren auf und beginnen damit eine Kampagne, die sie in den berüchtigten Clover Club, in die Räume der Miskatonic Universität und darüber hinaus führt. Diese Erweiterung enthält die ersten beiden Szenarien der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich und neue Ermittler und Spielerkarten, die ein noch vielseitigeres Spiel ermöglichen. Arkham Horror: Das Kartenspiel ist ein kooperatives Spiel, in dem jeder Spieler die Rolle eines Ermittlers übernimmt und versucht furchterregende und unheimliche Geheimnisse aufzuklären.

Inhalt
  • 5 Ermittlerkarten
  • 5 kleine Ermittlerkarten
  • 92 Szenariokarten
  • 59 Spielerkarten
  • 1 Kampagnenleitfaden
Einfach und sicher online bestellen: Arkham Horror Kartenspiel: Der Pfad nach Carcosa in Österreich kaufen.
Erweiterung
KARTENSPIEL | ab 12 Jahren
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Produktinformationen
Seit Wochen ist die bevorstehende Aufführung von Der König in Gelb das große Stadtgespräch. Aber nachdem du einige Nachforschungen zur dunklen Vergangenheit dieses Stückes angestellt hast, bist du überzeugt, dass irgendetwas Böses vor sich geht.

Menschen verschwinden. Selbstmorde geschehen. Wahnvorstellungen grassieren. Verrücktheit greift um sich. Überall, wo Der König in Gelb aufgeführt wird, ist der Wahnsinn nicht weit. Noch konnte keine Verbindung nachgewiesen werden, aber das hat dich noch nie aufgehalten.

In Der Pfad nach Carcosa machen sich 1–4 Ermittler auf die Suche nach der Wahrheit über ein berüchtigtes Theaterstück, erforschen das Ward-Theater und nehmen an einer formellen Abendgesellschaft der Besetzung und der Mitarbeiter des Stückes teil.

Jede Antwort wirft nur neue Fragen auf und die Ermittler verfallen immer mehr dem Wahnsinn.
Diese Erweiterung enthält die ersten beiden Szenarien der Kampagne Der Pfad nach Carcosa und neue Ermittler- und Spielerkarten, die ein noch vielseitigeres Spiel ermöglichen.

Arkham Horror: Das Kartenspiel ist ein kooperatives Spiel, in dem jeder Spieler die Rolle eines Ermittlers übernimmt und versucht furchterregende und unheimliche Geheimnisse aufzuklären.

Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel wird zum Spielen benötigt.

Spielinhalt

6 Ermittlerkarten
6 kleine Ermittlerkarten
88 Szenariokarten
62 Spielerkarten
1 Kampagnenleitfaden
Einfach und sicher online bestellen: Arkham Horror: LCG Widerhall aus der Vergangenheit in Österreich kaufen.
Erweiterung, Carcosa Zyklus 1
KARTENSPIEL | ab 12 Jahren
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Produktinformationen
Widerhall aus der Vergangenheit enthält das Szenario III der Kampagne Der Pfad nach Carcosa.

Dieser Pack enthält 60 festgelegte Karten: Neue Spielerkarten, mit denen bestehende Decks verbessert werden können, und ein neues Szenario, das entweder allein oder als Teil der Kampagne Der Pfad nach Carcosa gespielt werden kann.

Enthält die Karten 106–146 der Kampagne Der Pfad nach Carcosa.

Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Der Pfad nach Carcosa werden zum Spielen benötigt.
Einfach und sicher online bestellen: Arkham Horror: LCG - Der unaussprechliche Eid in Österreich kaufen.
Erweiterung, Carcosa Zyklus 2
KARTENSPIEL | ab 12 Jahren
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Produktinformationen

Der unaussprechliche Eid enthält das Szenario IV der Kampagne Der Pfad nach Carcosa. Dieser Pack enthält 60 festgelegte Karten: Neue Spielerkarten, mit denen bestehende Decks verbessert werden können, und ein neues Szenario, das entweder allein oder als Teil der Kampagne Der Pfad nach Carcosa gespielt werden kann.

Enthält die Karten 147–188 der Kampagne Der Pfad nach Carcosa.

Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Der Pfad nach Carcosa werden zum Spielen benötigt.

Einfach und sicher online bestellen: Arkham Horror Deluxe Box in Österreich kaufen.
KARTENSPIEL | ab 12 Jahren
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derzeit nicht auf Lager
Einfach und sicher online bestellen: Bloodborne: The Card Game (Englisch) in Österreich kaufen.
Für 3-5 Spieler, Spieldauer ca. 30 - 60 Minuten
KARTENSPIEL | ab 14 Jahren
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lagernd - sofort versandbereit
Produktinformationen
Bloodborne: The Card Game is based on the Chalice Dungeons in the video game Bloodborne — the ever-changing labyrinths and tombs carved out by the Great Ones beneath the fallen city of Yharnam, where horrifying creatures reside. Players compete to kill monsters and take their blood.

In general, Bloodborne is a game about risk management with a bit of group think, inventory management/upgrades, and tactical play. You start with a hand of basic weapons, which you get to upgrade to improve your fighting combos and capabilities.

Each turn, one monster chosen at random attacks players, who fight back as a team, with everyone playing a card from their hand simultaneously to attempt to kill the monster. Players collect blood from the monster, assuming it dies, based on how much damage they dealt. Monsters can fight back with exploding dice that can potentially deal infinite damage.

Players can fight as long as they want, but if they die in combat, they lose their progress. Players can opt out of fighting to bank their blood and save it permanently. Collected blood counts as victory points.
Einfach und sicher online bestellen: Munchkin Playmat : Spyke gets Suckered in Österreich kaufen.
36cm x 71cm
KARTENSPIEL
Herkunft: 
 
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
Produktinformationen
Ein schnelles und albernes Spiel, das längst seinen weltweiten Siegeszug angetreten hat.Munchkin kann jede Gruppe in einen hysterischen Lachanfall treiben. Und während sie lachen, klaust du ihr Zeug.

Um was es geht? Hieran hat sich nichts geändert: Geh in den Dungeon. Töte alles was sich bewegt. Fall deinen Freunden in den Rücken und klau ihr Zeug. Greif dir den Schatz und dann RENN! Gib‘s zu, du liebst es. Dieses Kartenspiel fängt die Erfahrungen eines Dungeons ein ... ohne das nervige Rollenspiel. Alles, was du noch zu tun hast, ist, Monster zu töten und dir magische Gegenstände einsacken... und steige Stufen auf!
Einfach und sicher online bestellen: Claim in Österreich kaufen.
2-Spieler, Spieldauer ca. 25 Minuten
KARTENSPIEL | ab 10 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
Einfach und sicher online bestellen: Forgotten Paths Expansion (Englisch) in Österreich kaufen.
Kartenspiel
KARTENSPIEL
Herkunft: 
 
Erscheint im 3. Quartal 2018
Einfach und sicher online bestellen: Dragon Ball Super Card Game - Draft Box 2 in Österreich kaufen.
(englisch)
KARTENSPIEL
Herkunft: 
 
Erscheint im 3. Quartal 2018
KARTENSPIEL | ab 14 Jahren
Herkunft: 
 
Erscheint 2018
Einfach und sicher online bestellen: Keyforge: Ruf der Archonten in Österreich kaufen.
2 Spieler, Spieldauer ca. 45 Minuten
KARTENSPIEL | ab 14 Jahren
Herkunft: 
 
Erscheint 2018
Produktinformationen
KeyForge: Ruf der Archonten ist das weltweit erste Unique-Deck-Game. Jedes einzelne Archonten-Deck, mit dem ihr spielt, ist wirklich einzigartig. Wer ein Archonten-Deck besitzt, ist die einzige Person mit Zugang zu genau diesem Deck und seiner einmaligen Kombination von Karten. Unglaublicherweise gibt es in nur dem ersten Set von KeyForge: Ruf der Archonten, mehr als 104.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000 mögliche Kombinationen von einzigartigen Decks!

Das Keyforge: Ruf der Archonten Starter-Set ist perfekt, um eure Abenteuer zu beginnen. In diesem Set findet ihr zwei feste Trainingsdecks: Miss „Onyx“ Censorius und Strahlender Argus der Erhabene.

Diese Decks sind Standard in jedem Starter-Set, und enthalten immer die gleichen Karten. Ihr findet aber auch zwei der einzigartigen Archonten-Decks, die euch auf den Weg bringen, euer eigenes Schicksal zu schmieden. Die Geheimnisse in diesen Decks sind unbekannt, bis ihr ihre Siegel brecht!

Das Keyforge: Ruf der Archonten Starter-Set enthält auch eine Sammlung von Schlüsseln, Markern, Kettenanzeigern und Statuskarten, um euch und euren ausgesuchten Gegnern alles zu geben, was ihr zum Spielen braucht
Einfach und sicher online bestellen: Smash Up in Österreich kaufen.
Für 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 45 Minuten
KARTENSPIEL | ab 12 Jahren
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Spiel: 
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UVP: € 14.99
€ 12,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Das Kartenspiel „Smash Up“ ist ein wahnwitziger Kampf für 2-4 Spieler ab 12 Jahren, bei dem nichts weniger als die vollständige Kontrolle der Welt euer Ziel ist! Das Basisspiel von „Smash Up“ bietet euch 8 Fraktionen, mit denen ihr 28 verschiedene Kartendecks ausprobieren könnt. Setzt eure Kreaturen gnadenlos ein, um gegnerische Basen zu zerstören, denn die Weltherrschaft zu übernehmen, ist in diesem Kartenspiel einfach zu erlernen aber schwierig durchzuführen.
Einfach und sicher online bestellen: Arkham Horror: Das Kartenspiel in Österreich kaufen.
Für 1-2 Spieler, Spielzeit ca. 60-120 Minuten
KARTENSPIEL | ab 12 Jahren
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Spiel: 
nur noch 1 Stück lagernd
Produktinformationen
„Angst ist die älteste und stärkste Empfindung des Menschen, und die älteste und stärkste Angst ist die Furcht vor dem Unbekannten.“ –H. P. Lovecraft

In der verschlafenen Stadt Arkham in Massachusetts versucht eine kleine Gruppe von Ermi lern die Natur einer finsteren Bedrohung aufzudecken, welche die Menschheit gefährdet. Doch Vorsicht! Die arkanen Reiche halten zahlreiche Schrecken bereit und die Ermittler müssen darauf achten, dass sie ihre an einem seidenen Faden hängende geistige Gesundheit nicht verlieren und überleben.

Etwas Böses rührt sich in Arkham und nur du kannst es aufhalten. Arkham Horror: Das Kartenspiel verwischt die traditionellen Grenzen von Rollen- und Kartenspielen. Das Spiel lebt von kooperativen Ermittlungen und ist für 1–2 Spieler ausgelegt, kann mit zwei Grundsets aber auch von vier Personen gespielt werden. Ihr befindet euch im ruhigen Neuengland, im beschaulichen Arkham und schlüpft in die Rolle von dort lebenden Charakteren. Natürlich hat jeder so seine Talente, allerdings hat auch jeder seine Macken. Möglicherweise hat sich jemand ein bisschen zu intensiv mit den Inhalten des Necronomicons beschäftigt und die Worte suchen ihn nun heim. Ganz egal was euch anzieht oder euch heimsucht, sowohl eure Stärken als auch eure Schwächen werden sich in eurem selbsterstellten Deck spiegeln. Dieses Deck wird euch als Ressource dienen, während ihr mit euren Freunden daran arbeitet, die gefährlichsten und schrecklichsten Mysterien dieser Welt aufzudecken.

Dieses Spiel ist, noch mehr als ähnliche Spiele zuvor, eine Mischung aus einem traditionellen Living Card Game® und Rollenspielerlebnissen. Man schlüpft in die Rolle eines Ermittlers und stellt sein Deck so zusammen, dass es die eigenen Stärken und Ressourcen widerspiegelt. Und dennoch haben alle Ermittler des LCGs ihre eigene individuelle Persönlichkeit, die mit besonderen Voraussetzungen für den Deckbau einher geht.

Vielleicht jagen euch die Abenteuer Angst ein, berauben euch eures Verstands, während der Wahnsinn langsam um die Ecken eures Geistes kriecht. Ganz sicher werdet ihr Entscheidungen fällen, welche die Arbeit mit euren Verbündeten womöglich beenden. Vielleicht verändert ihr Arkhams Landschaft, brennt Gebäude auf ihre Grundfesten nieder. Und vielleicht erhaltet ihr auch Erfahrung, die euch besser auf die kommenden Abenteuer vorbereitet.

Das Grundspiel bietet drei verschiedene Abenteuer, die in der Kampagne Die Nacht des Zeloten zusammengefasst sind. Euer Gelingen oder Scheitern im ersten Abenteuer, Die Zusammenkunft, wird nicht nur den Grundstein für kommende Abenteuer legen, sondern auch entscheiden, wie viel Erfahrung ihr für das Upgrade eures Decks ausgeben könnt.

Spielinhalt
  • 5 Ermittlerkarten
  • 5 kleine Ermittlerkarten
  • 110 Szenariokarten
  • 119 Spielerkarten
  • 30 Ressourcenmarker
  • 44 Chaosmarker
  • 18 Horrormarker
  • 27 Schadensmarker
  • 30 Hinweis-/Verderbenmarker
  • Kampagnenleitfaden
  • 1 Spielregel
  • 1 Referenzhandbuch

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