Golden Eye



Genre:

Egoshooter

Plattform

Nintendo 64

Allgemein:

Das Spiel zum James Bond-Film "Golden Eye" mit Pierce Brosnan, entwickelt von Rare. Für die meisten das bislang beste Bond-Game und das wohl auch zurecht. Das Leveldesign ist spitzenklasse und die KI war für damals auch super. Die Steuerung ging super von der Hand (und war damit der 1. Konsolen Ego Shooter der wirklich Top zu spielen war) und im Multiplayer konnte das Spiel auch sehr überzeugen.
In Deutschland leider indiziert.

Das Spiel konnte sich in Amerika und Europa sehr gut verkaufen und ist sicher eines der besten N64-Spiele, wenn nicht eines der besten Spiele überhaupt, speziell im Multiplayermodus kann man viele Stunden verbringen, denn es gibt viele Extras wie den Paintball-Modus (die man sich aber vorher im Solo Modus freispielen muss) aber auch klassisches Deathmatch und Teamdeathmatch.....

Hersteller:

Rare


Die Inoffiziellen Nachfolger:


Perfect Dark: Da Rare die Bond Lizenz an EA abgeben musste, haben sie ein eigene Story etc ans Gameplay von Goldeneye gepackt. Im Multiplayer mit noch mehr Auswahl an Spielmodi (und Bots!) und im Singleplayer auch sehr gut. Unterstützte das N64 Expansion Pak.

TimeSplitters Reihe: Zwar nicht von Rare, aber von den Mitarbeitern die Großteils an Goldeneye und Perfect Dark gearbeitet haben. Merkt man vor allem an der Energieanzeige und an den Soundeffekten. Bei Teil 2 auch sehr stark am Missionsdesign. Die Timesplitters Teile zählen wohl zu den besten Multiplayershootern die es für die derzeitige Konsolengeneration gibt.

Aktuelle Infos:

Da Electronic Arts derzeit die Rechte an den Bond Lizenzen hat sind Gerüchte um eine 1:1 Portierung des Spiels auf den Nintendo DS aufgetreten. Ob das wahr ist und ob EA wieder mal nur eine Lizenz ausschlachtet um Geld zu verdienen bleibt abzuwarten.

Siehe auch: James Bond

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