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Gesellschafts- und Brettspiele
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Brettspiele
| ab 6 Jahren
Herkunft:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 46,99
inkl. MwSt. +
Gratis-Versand!2-4 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
SAMMELKARTEN
| ab 14 Jahren
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€ 41,99
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Gratis-Versand!Erweiterung, 2. Edition
Brettspiele
| ab 13 Jahren
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Produktinformationen
Wissen ist Macht … Viele, die auf der Suche verbotenem Wissen sind, begehen grauenhafte Fehler.
Zwischen den Paraphernalien ihrer gescheiterten Rituale verbiegen und verformen sich ihre Körper. Ein übermenschlicher Wille übernimmt die Kontrolle, ein Wesen, für das kein Wissen verboten ist. Das Grauen an der Schwelle manipuliert die Welt an einem Ort jenseits von Raum und Zeit. Nur die Ermittler können Yog-Sothoths teuflische Pläne noch vereiteln, doch auch sie müssen sich vorsehen. Ansonsten werden sie bald Seite an Seite mit seinen willenlosen Marionetten marschieren. In der Erweiterung Jenseits der Schwelle könnt ihr mit neuen Ermittlern, neuen Spielplanteilen, neuen Monstern, zwei neuen Szenarien und vielem mehr den Kampf gegen den allwissenden Yog-Sothoth aufnehmen. Inhalt:
Erweiterung, 2. Edition
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Spiel:
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Produktinformationen
Breche das Innere Heiligtum
Mitten in den noblen Räumen der Silberloge der Dämmerung versammeln sich die einflussreichsten Bewohner Arkhams, um Geschäfte zu machen, Paraden zu planen und Politiker zu beeinflussen. Im Geheimen treffen sie sich jedoch, um verbotene Rituale mit gefährlichen Folgen durchzuführen. Die armen Seelen, die dieses Geheimnis lüften, verschwinden plötzlich und waren nie wieder gesehen. Mit der Erweiterung Heiligtum der Dämmerung werdet ihr mit zwei neuen Szenarien in die Machenschaften der Silberloge der Dämmerung eingeführt. In einem Szenario, müssen die Ermittler den sinistren Plot hinter einer alljährlichen Parade des berühmten Ordens aufdecken. In dem anderen, müssen die Ermittler einen Weg finden um der Loge zu entkommen und die Gefangenen in Sicherheit zu bringen. Diese Erweiterung fügt dem Spiel ebenfalls neue Ermittler, neue Zauber und neue Gegenstände hinzu um die Ermittlungen zu unterstützen, sowie eine neue, immaterielle Bedrohung, das Gespenst. 3-8 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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2-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-120 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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UVP:
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Gratis-Versand!1-2 Spieler, Spieldauer ca. 20-40 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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3-6 Spiele, Spieldauer ca. 60-120 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Gratis-Versand!2 Spieler, Spieldauer ca. 10 Minuten
Brettspiele
| ab 6 Jahren
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SAMMELKARTEN
| ab 14 Jahren
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1-6 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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2-6 Spieler, Spieldauer ca. 5 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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2-4 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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(Englisch) 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-90 Min.
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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2 Spieler, Spieldauer ca. 30-120 Minuten
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| ab 14 Jahren
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Gratis-Versand!3-5 Spieler, Spieldauer ca. 45 Minuten
SAMMELKARTEN
| ab 10 Jahren
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Produktinformationen
Haben Sie sich nicht auch schon mal gewünscht, Aladdins Wunderlampe auf Ihren Kaminsims zu stellen? Nun, da die Supermacht USA auf einen Staatsbankrott zusteuert und ihren Lagerbestand an wertvollen Kunstgegenständen zu versilbern versucht, könnte dieser Traum tatsächlich in Erfüllung gehen!
Bei „Warehouse 51“ spielen Sie einen Multimillionär, der darauf aus ist, der Welt seinen Reichtum und seine Macht vorzuführen. Doch Sie sind nicht der Einzige, der ein Auge auf die prächtigen Dinge geworfen hat, die von der US-Regierung versteigert werden: Einflussreiche Kunstmogule aus aller Herren Länder wollen diese äußerst seltenen Artefakte von unschätzbarem Wert für ihre Sammlungen erwerben. Gelegentlich trügt allerdings der Schein, und so kann es vorkommen, dass die reichen Auktionsteilnehmer selbst nicht wissen, welche Besonderheiten sich hinter den begehrten Kunstgegenständen verbergen. In der Tat gibt es einen Grund dafür, dass die Regierung diese Dinge jahrelang in einem unscheinbaren Lagerhaus weggeschlossen hat. So viele begehrte Antiquitäten, von denen viele dachten, sie seien lediglich ein Mythos ... Doch wer sagt, dass sie tatsächlich alle echt sind? Woher wollen Sie wissen, dass dieser hochpreisige Kunstgegenstand keine Fälschung ist? „Warehouse 51“ bringt die mächtigen Kunstmogule dazu, gegeneinander anzutreten. Wer nach den Auktionen die wertvollste Sammlung vorzuweisen hat und dabei noch die Gefahren meiden konnte, die mit einigen dieser mythischen Gegenstände verbunden sind, wird es am weitesten bringen. Spielmaterial:
1-4 Spieler, Spieldauer ca. 20-40 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 22,99
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1 Spieler, Spieldauer ca. 30-45 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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€ 44,99
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Gratis-Versand!2-7 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
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€ 36,99
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Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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UVP:
€ 63,99
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