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Anno 117: Pax Romana von leibrock d. Anno 117: Pax Romana von leibrock d. RoboCop: Rogue City
von Erich B. |
Gesellschafts- und Brettspiele
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Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() € 54,99
inkl. MwSt. +
![]() 1-6 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 14,99
inkl. MwSt.
5-20 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 10,99
inkl. MwSt.
2-6 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
Brettspiele
| ab 6 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 15,99
inkl. MwSt.
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
| ab 4 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 22,99
inkl. MwSt.
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
Brettspiele
| ab 4 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 14,99
inkl. MwSt.
1-4 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 17,99
inkl. MwSt.
1-4 Spieler, Spieldauer ca. 75 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 12,99
inkl. MwSt.
3-8 Spieler, Spieldauer ca. 75 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() UVP:
€ 23,99
inkl. MwSt.
Erweiterung
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 13,99
inkl. MwSt.
2-3 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 10,99
inkl. MwSt.
für 1-8 Spieler, Spieldauer ca. 1-2 Stunden
Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
Ein kosmischer Schrecken bricht über das Museum herein! Schon seit seiner Eröffnung lockt das Museum in Arkham mit seiner unvergleichlichen Sammlung an antiken Artefakten und exotischen Kuriositäten Besucher aus aller Welt an. Doch im Jahre 1926 drohen unaussprechliche Schrecken jenseits unserer Dimension mittels dieser Artefakte in unsere Welt einzudringen und die Menschheit ein für alle Mal auszulöschen. Die Uhr schlägt Mitternacht und eine kleine Schar von unerschrockenen Ermittlern durchkämmt fieberhaft die ehrwürdigen Hallen des Museums auf der Suche nach dem legendären Symbol, das unsere Welt noch retten kann: dem Älteren Zeichen…
In Das Ältere Zeichen schlüpfen 1-8 Spieler in die Rollen von Ermittlern im verzweifelten Kampf gegen die Großen Alten – unermesslich mächtige Kreaturen aus einer Dimension jenseits von Raum und Zeit. Mithilfe spezieller Würfel müssen die Spieler Abenteuer im und um das Museum bestreiten, wo sich merkwürdige Wesenheiten zusammenrotten. Der Mut und das Geschick der Ermittler bleiben jedoch nicht unbelohnt, wobei der kostbarste Lohn das geheimnisumwobene Ältere Zeichen ist, jene Insignie, mit der man den Großen Alten verbannen und das Spiel gewinnen kann. Doch es ist ein Wettlauf gegen die Zeit, denn jede Nacht – um Mitternacht – regt sich der Große Alte in seinem Schlummer und sein Erwachen in unserer Welt rückt unaufhaltsam näher. Wenn die Ermittler zu lange brauchen, ist das Schicksal der Menschheit besiegelt. Erweiterung
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 40,99
inkl. MwSt. +
![]() 2-6 Spieler, Spieldauer ca. 60-120 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 46,99
inkl. MwSt. +
![]() 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 30-45 Minuten
Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 44,99
inkl. MwSt. +
![]() Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 40,99
inkl. MwSt. +
![]() 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 120 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() UVP:
€ 57,99
inkl. MwSt. +
![]() Caverna Instert
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 33,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
In diesem neuen großen Spiel von Uwe Rosenberg seid ihr der bärtige Kopf einer kleinen Zwergenfamilie, die ihr Zuhause hinter einem ebenso kleinen Höhleneingang gefunden hat.
Ihr bewirtschaftet den Wald vor eurer Höhle und dringt immer tiefer in den Berg hinein. In den Höhlen richtet ihr euch Wohnräume für eure Kleinen und Arbeitsräume für Kleingewerbe ein. Entscheidet selbst, wie viel Erz ihr fördern wollt. Mit dem Erz könnt ihr Waffen schmieden, die euch erlauben, durch Streifzüge einen Sonderweg für eure Aktionen zu gehen. Beim Durchdringen des Berges stoßt ihr auf Wasserquellen sowie Erz– und Rubinminen, mit denen ihr euren Wohlstand weiter steigert, der sich ansonsten durch die landwirtschaftliche Betätigung vor eurer Höhle entwickelt: Ihr rodet Wald, um Ackerbau zu betreiben, und zäunt Wiesen ein, um Tiere halten zu können. Am Ende gewinnt, wer seinen gesamten Heimatplan am wirtschaftlichsten ausgebaut hat. Nutzt die Solovariante dieses Spiels, um euch mit den 48 unterschiedlichen Einrichtungsplättchen für eure Höhle vertraut zu machen. << 1 ... 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 ... 322 >> |
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