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von Siegfried O. |
Gesellschaftsspiele
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Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
Wissen ist Macht … Viele, die auf der Suche verbotenem Wissen sind, begehen grauenhafte Fehler.
Zwischen den Paraphernalien ihrer gescheiterten Rituale verbiegen und verformen sich ihre Körper. Ein übermenschlicher Wille übernimmt die Kontrolle, ein Wesen, für das kein Wissen verboten ist. Das Grauen an der Schwelle manipuliert die Welt an einem Ort jenseits von Raum und Zeit. Nur die Ermittler können Yog-Sothoths teuflische Pläne noch vereiteln, doch auch sie müssen sich vorsehen. Ansonsten werden sie bald Seite an Seite mit seinen willenlosen Marionetten marschieren. In der Erweiterung Jenseits der Schwelle könnt ihr mit neuen Ermittlern, neuen Spielplanteilen, neuen Monstern, zwei neuen Szenarien und vielem mehr den Kampf gegen den allwissenden Yog-Sothoth aufnehmen. Inhalt:
Erweiterung, 2. Edition
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
Breche das Innere Heiligtum
Mitten in den noblen Räumen der Silberloge der Dämmerung versammeln sich die einflussreichsten Bewohner Arkhams, um Geschäfte zu machen, Paraden zu planen und Politiker zu beeinflussen. Im Geheimen treffen sie sich jedoch, um verbotene Rituale mit gefährlichen Folgen durchzuführen. Die armen Seelen, die dieses Geheimnis lüften, verschwinden plötzlich und waren nie wieder gesehen. Mit der Erweiterung Heiligtum der Dämmerung werdet ihr mit zwei neuen Szenarien in die Machenschaften der Silberloge der Dämmerung eingeführt. In einem Szenario, müssen die Ermittler den sinistren Plot hinter einer alljährlichen Parade des berühmten Ordens aufdecken. In dem anderen, müssen die Ermittler einen Weg finden um der Loge zu entkommen und die Gefangenen in Sicherheit zu bringen. Diese Erweiterung fügt dem Spiel ebenfalls neue Ermittler, neue Zauber und neue Gegenstände hinzu um die Ermittlungen zu unterstützen, sowie eine neue, immaterielle Bedrohung, das Gespenst. 4 Rastereinlagen in verschiedenen Formaten
Tabletop-Spiele
Herkunft:
![]() ![]() € 33,99
inkl. MwSt.
Erweiterung
Tabletop-Spiele
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 33,99
inkl. MwSt.
Erweiterung
Tabletop-Spiele
Herkunft:
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Spiel:
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inkl. MwSt.
Erweiterung
Tabletop-Spiele
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 33,99
inkl. MwSt.
Armee-Pack
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() UVP:
€ 33,99
inkl. MwSt.
Autor: Richard Borg; Verlag: Heidelberger Spieleverlag
Produktinformationen
Die Zitadelle von Dreadfall liegt in Trümmern. Auf ihren schwer beschä digten Mauern patrouillieren jetzt die Toten. Untote Schmiede schüren ihre kalten Essen und fertigen Waffen und Rüstungen für die schweigenden Reihen untoter Soldaten. Und wenn der Krieg ruft, marschieren Die Herolde von Dreadfall los, angeführt von den Kolonnen der Todesritter in schwarzer Rüstung im Schatten riesiger Flügel …
Die Herolde von Dreadfall führt die Armeen von Waiqar dem Untoten in BattleLore – Zweite Edition ein. Zu Lebzeiten war Waiqars Armee die Mächtigste im gesamten Reich. Nach dem Tod nahm ihre Macht zu. Todesritter und Infanterie werden von schaurigen Totengeistern und einem riesigen Drachen begleitet, dem Grabwyrm. Die sterblichen Lords lassen alle Hoffnung fahren, gegen Die Herolde von Dreadfall bestehen zu können. Die Herolde von Dreadfall sorgt mit 5 neuen Einheiten und 6 neuen Szenariokarten für noch mehr Spaß und Spannung in euren Schlachten. Mit 37 Plastikfiguren, mehr als 45 Karten, 12 neuen Geländeteilen und Markern werden durch. Die Herolde von Dreadfall die Schlachten um Terrinoth noch strategischer und bekommen mehr Spieltiefe. Armee-Pack
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() UVP:
€ 33,99
inkl. MwSt.
Autor: Richard Borg; Verlag: Heidelberger Spieleverlag
Produktinformationen
Tief im Land der Nebel vollziehen die sterblichen Diener Waiqars, dem Untoten, finstere Rituale. Mit jedem Schwarzmond nimmt die Zahl der untoten Truppen zu. Mehr und mehr breiten sich die Nebel aus und immer öfter fallen Sterbliche den Jagdtrupps der Schrecken aus dem Nebel zum Opfer. Nun ist ihre Zeit gekommen und der Herrscher ruft seine Untergebenen auf zuzuschlagen! Der Krieg ist ausgebrochen und die Zahl der Untoten wird mit jedem abgeschlachteten Sterblichen mehr …
Der Armee-Pack Schrecken aus dem Nebel führt die Untoten-Fraktion des ruchlosen Waiqar, des Untoten, in BattleLore–Zweite Edition ein. Diese finstere Horde bezieht ihre Stärke aus der schwärzesten aller Magien, der Nekromantie. Finstere Totenbeschwörer binden die Seelen der Verstorbenen an ihren Willen und verhöhnen alles Leben. Diese Diener des Verräters werden Mennara in eine Finsternis stürzen, aus der es kein Entkommen geben kann! Schrecken aus dem Nebel sorgt mit 5 neuen Einheiten und 6 neuen Szenariokarten für noch mehr Spaß und Spannung in euren Schlachten. Mit 37 Plastikfiguren, mehr als 45 Karten, 20 neuen Geländeteilen und Markern werden durch Schrecken aus dem Nebel die Schlachten um Terrinoth noch strategischer und bekommen mehr Spieltiefe 3. Edition, Normalausgabe
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
Horror in den Welten des H. P. Lovecraft
Lange vor dem Aufstieg der Menschheit herrschten die Großen Alten über die Erde. Die Spuren ihrer zyklopischen Städte sind noch immer auf abgelegenen Inseln, vergraben im Wüstensand und unter dem Polareis zu finden. Einst kamen sie von den Sternen auf unsere Welt. Jetzt schlafen sie, manche weit unter der Erdoberfläche oder im Meer. Wenn die Sterne richtig stehen, werden sie sich erheben und erneut auf Erden wandeln. Das klassische Horror-Rollenspiel Cthulhu basiert auf den Werken des Schriftstellers Howard Phillips Lovecraft. Dieser erschuf in den 1920er und 1930er Jahren eine Vielzahl an Romanen, Novellen und Kurzgeschichten, die sich sowohl um den Horror von Außen als auch von Innen drehten. Seine größte und dauerhafteste Schöpfung wurde später als Cthulhu Mythos bekannt. Hier werden gewöhnliche Menschen mit den schrecklichen und fremdartigen Kräften des Cthulhu Mythos konfrontiert. Cthulhu zieht seit über 30 Jahren seine Spieler in den Bann. In diesem Spiel voller Geheimnisse, Rätsel und Schrecken schlüpfen die Spieler in die Rollen standhafter Ermittler („Investigatoren“), welche zu merkwürdigen und gefährlichen Orten reisen, üble Pläne enthüllen und sich gegen die Schrecken der Nacht stellen. Sie begegnen Verstand zerfetzenden Wesen, Monstern und wahnsinnigen Kultisten. In seltsamen und vergessenen Folianten entdecken sie Geheimnisse, die ein Mensch niemals kennen sollte. Dabei könnten sie durchaus über das Schicksal der Welt entscheiden. Die Edition 7 hebt die Spielmechanismen von Cthulhu auf eine ganz neue Entwicklungsstufe, ohne die Kompatibilität zu allen bisherigen Veröffentlichungen zu verlieren. CHAOS SPACE MARINES, Softcover
Games Workshop
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
Tod dem falschen Imperator!
Die Chaos Space Marines sind verderbte, verräterische Superkrieger, die fest entschlossen sind, das Imperium zu zerstören. Einst wandelten sie als edle Verteidiger der Menschheit durch die Galaxis, ein Leben unerbittlicher Kriege aber hat sie in die Arme der Götter des Chaos getrieben. Diese fürchterlichen Gottheiten belohnen sie mit arkaner Macht, dämonischen Kriegsmaschinen und höllischen Waffen, mit denen sie die Armeen des Imperators niedermachen. Der Codex: Chaos Space Marines ist der erste gebundene Warhammer-40.000-Codex. Dieses qualitativ hochwertige Werk enthält 104 vollfarbige Seiten und den festen Einband ziert mitreißendes Artwork. Der Codex enthält Einzelheiten dazu, wie die Chaos Space Marines zum Fluch ihrer loyalen Brüder wurden, von den Anfängen der Horus-Häresie bis hin zu den Schwarzen Kreuzzügen und dem Blutroten Pfad. Das Buch enthält auch eine Beschreibung und die Regeln der kampflustigen Streitkräfte der Chaos Space Marines sowie eine ausfaltbare Referenzsektion. Zusätzlich zu atemberaubendem Artwork enthält das Buch auch eine wunderschöne Galerie der Miniaturen, die Farbschemata und Ikonografie der Verräterlegionen und ihrer abtrünnigen Verbündeten zeigt. 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 45 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 32,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Orbis ist ein taktisches Spiel in dem die Spieler die Rolle von Göttern übernehmen, die versuchen, die besten Welten zu erschaffen. Durch die Nutzung von Ländern, die im Äther verloren gegangen sind, sammeln die Spieler Anhänger, um sie für noch fruchtbarere Länder einzusetzen. So erschaffen sie nach und nach ihre Welt. Einschränkungen gelten für die Platzierung der Landschaften in der Region, wodurch jede Entscheidung schwieriger wird als die vorhergehende. Der Schlüssel zum Sieg liegt darin, am Ende des Spiels die meisten Schaffenspunkte zu haben.
2-5 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() UVP:
€ 32,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Spielthema: Ihr seid Faultiere: knuddelig, träge und so richtig faul. Ihr sitzt in euren geliebten Bäumen herum und würdet gerne die leckeren Blätter auf den anderen Bäumen einsammeln. Aber selber herumlaufen ist euch viel zu mühsam.Alle Tiere (inklusive Menschen) mögen Urlaub, sodass alle zusammen in eine Ferienregion gereist sind. Natürlich sitzt ihr als Faultiere in euren geliebten Bäumen herum, während die anderen Tiere kreuz und quer durch die Ferienregion laufen. Ihr würdet euch auch gerne umschauen, um die leckeren Blätter auf den anderen Bäumen einzusammeln - aber selber herumlaufen ist euch doch zu mühsam. Alle anderen Tiere haben Spaß, das wollt ihr auch, aber... ihr seid zu faul. Und dann habt ihr die Idee: Ihr lasst euch von den anderen Tieren herumtragen und kommt so auf angenehme Weise überall hin. Die anderen Tiere haben so viel Energie, die tragen euch sogar gerne. Wer von euch Faultieren wird als erster durch die gesamte Region kommen und das Rennen gewinnen? Denn ihr seid schon ehrgeizig, wenn auch so faul! Spielidee: Faultier ist ein Rennspiel, das in seinem Kern ein klassisches „Warenlieferspiel“ ist – nur dass ihr selber die Ware seid, die abgeholt und geliefert wird. Ihr werdet den ganzen Weg getragen und macht selber keinen einzigen Schritt!Ihr spielt immer mit 6 der 12 verschiedenen Tierarten und könnt dabei den großen Spielplan in 4 verschiedenen Kombinationen auslegen. In euren Zügen zieht ihr 2-3 Karten von den Kartenstapeln der verschiedenen Tierarten, um dann so viele Karten wie ihr möchtet von einer Art auszuspielen. Jede Tierart bietet eine andere Art der Bewegung oder Interaktion mit euch, wie Ameisen, die euch entlang ihrer Ameisenstraßen tragen, oder Elefanten, die euch mit ihren Rüsseln werfen.Faultier ist ein zufallsfreies Rennspiel, das von der Interaktion zwischen euch Spielern lebt. Es hat keine gemeinen Mechanismen - außer dass ihr den anderen Faultieren immer wieder Tiere unter der Nase wegschnappt, da ihr sie selber benötigt. Jedes Rennen bietet euch neue Herausforderungen, um die verschiedenen Bäume schneller als die anderen Faultiere zu erreichen. Genießt alle 256 verschiedenen Kombinationen, jede mit unzähligen Startmöglichkeiten der Tiere auf dem Spielplan.
1-5 Spieler,
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 32,99
inkl. MwSt.
2-5 Spieler, Spieldauer ca. 40-60 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() UVP:
€ 32,99
inkl. MwSt.
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-75 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 32,99
inkl. MwSt.
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() UVP:
€ 32,99
inkl. MwSt.
ab 2 Spielern, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 32,99
inkl. MwSt.
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 45-90 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 32,99
inkl. MwSt.
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
| ab 6 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 32,99
inkl. MwSt.
1-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-120 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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€ 32,99
inkl. MwSt.
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