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Clair Obscur: Expedition 33 von Timo W. Grand Theft Auto VI von Siegfried O. Clair Obscur: Expedition 33
von Sven H. |
Gesellschaftsspiele
Magic: The GatheringEin visueller Gide
Buch
| ab 13 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() 182,88 cm lang
SAMMELKARTEN
| ab 12 Jahren
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![]() ![]() € 76,99
inkl. MwSt. +
![]() englisches Deck
SAMMELKARTEN
| ab 13 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 14,99
inkl. MwSt.
Risiko
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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![]() 3-5 Spieler
Brettspiele
| ab 13 Jahren
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![]() 2-6 Spieler
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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![]() ![]() € 56,99
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![]() MonopolyZurück / Weiter 1 2 2+ Spieler, Spieldauer ca. 120-240 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 47,99
inkl. MwSt. +
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Brettspiele
| ab 3 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 34,99
inkl. MwSt.
2-6 Spieler, Spieldauer ca. 90 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 49,99
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Brettspiele
Herkunft:
![]() ![]() € 51,99
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Brettspiele
| ab 8 Jahren
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inkl. MwSt. +
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Brettspiele
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![]() ![]() € 58,99
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![]() 2-6 Spieler, Spieldauer ca. 60-120 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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![]() ![]() € 45,99
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![]() Zurück / Weiter 1 2 Star Wars X WingStar Trek Attack Wing & Expeditions1-2 Spieler, Spieldauer ca. 60-120 Minuten
Brettspiele
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![]() ![]() € 54,99
inkl. MwSt. +
![]() 2-6 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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€ 18,99
inkl. MwSt.
3-6 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() UVP:
€ 19,99
inkl. MwSt.
Spielmatte, 91 x 91cm
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() Verlag: Gale Force Nine
Produktinformationen
Die nie ein Mensch zuvor gesehen hat … Befehligt die Föderation, die Klingonen oder Romulaner. Eure Entscheidungen verändern die Galaxis. Die fremden, neuen Welten, die ihr entdeckt und die Routen, die ihr nehmt, erzeugen in jedem Spiel eine andere Spielfläche. Unbekannte Lebensformen und neue Zivilisationen … Trefft auf fremde Kulturen, indem eure Sternenschiffe von eurer Welt aufbrechen und die Galaxis durchkreuzen. Kolonisiert, erobert und überzeugt neue Planeten und Völker, sich eurer Zivilisation anzuschließen. Unendliche Vielfalt in unendlichen Kombinationen Entwickelt neue Produktionsstätten, Forschungslabore und kulturelle Einrichtungen, um eure Möglichkeiten zu erweitern. Treibt euren technologischen Fortschritt voran, um eure Zivilisation auszubreiten. Welche Technologien ihr erforscht und welchen Weg ihr nehmt, wird bei jedem Spiel anders sein. Roter Alarm! Kampfstationen! Wenn die Diplomatie versagt, ist ein Konflikt unausweichlich. Das heißt, Energie auf Waffen und Schilde, Kampfbefehl für eure Flotten und die Niederlage eurer Rivalen in epischen Weltraumschlachten. Das Schicksal eurer Zivilisation liegt in euren Händen.
Für 3 Spieler
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
Die nie ein Mensch zuvor gesehen hat … Befehligt die Föderation, die Klingonen oder Romulaner. Eure Entscheidungen verändern die Galaxis. Die fremden, neuen Welten, die ihr entdeckt und die Routen, die ihr nehmt, erzeugen in jedem Spiel eine andere Spielfläche. Unbekannte Lebensformen und neue Zivilisationen … Trefft auf fremde Kulturen, indem eure Sternenschiffe von eurer Welt aufbrechen und die Galaxis durchkreuzen. Kolonisiert, erobert und überzeugt neue Planeten und Völker, sich eurer Zivilisation anzuschließen. Unendliche Vielfalt in unendlichen Kombinationen Entwickelt neue Produktionsstätten, Forschungslabore und kulturelle Einrichtungen, um eure Möglichkeiten zu erweitern. Treibt euren technologischen Fortschritt voran, um eure Zivilisation auszubreiten. Welche Technologien ihr erforscht und welchen Weg ihr nehmt, wird bei jedem Spiel anders sein. Roter Alarm! Kampfstationen! Wenn die Diplomatie versagt, ist ein Konflikt unausweichlich. Das heißt, Energie auf Waffen und Schilde, Kampfbefehl für eure Flotten und die Niederlage eurer Rivalen in epischen Weltraumschlachten. Das Schicksal eurer Zivilisation liegt in euren Händen.
TannhäuserKein entsprechendes Produkt gefunden. Zombies!!!Zurück / Weiter 1 2
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 120,99
inkl. MwSt. +
![]() 1-5 Spieler, Spieldauer ca. 30-45 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 29,99
inkl. MwSt.
Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 60,99
inkl. MwSt. +
![]() Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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![]() ![]() € 51,99
inkl. MwSt. +
![]() 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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![]() ![]() € 51,99
inkl. MwSt. +
![]() Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 60,99
inkl. MwSt. +
![]() 2-5 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
Brettspiele
| ab 7 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
2-5 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 28,99
inkl. MwSt.
1-4 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 7 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 29,99
inkl. MwSt.
1-6 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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![]() ![]() € 119,99
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![]() Zurück / Weiter 1 2 WeitereDescent - Reise ins Dunkel
Brettspiele
Herkunft:
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€ 16,00
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1-4 Spieler, Spieldauer ca. 180-240 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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![]() ![]() € 168,99
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![]() Benötigt die kostenlose digitale Begleit-App.
The Walking Dead 2-6 Spieler, Spieldauer ca. 60-120 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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![]() Mansions of Madness Kein entsprechendes Produkt gefunden. Erweiterung, 2. Edition
Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 52,99
inkl. MwSt. +
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Produktinformationen
HINTER VERSCHLOSSENEN TÜREN Düstere Herrenhäuser ragen aus den schmutzigen Gassen Arkhams hervor. Hinter ihren Fassaden lauern die Mächte des Mythos, schreckliche Geheimnisse und unaussprechliche Monster. Wahnsinnige und Kultisten huldigen den Großen Alten, während Bestien den aufgedunsenen Mond anheulen, die nach Maßstäben der modernen Wissenschaft gar nicht existieren dürften. Heute Nacht wird eine tapfere Schar von Ermittlern hinter Arkhams verschlossene Türen blicken und dem Wahnsinn Einhalt gebieten …
Villen des Wahnsinns entwickelt von Corey Koniezka ist ein makaberes Spiel über Horror, Wahnsinn und Geheimnisse. Jede Partie besteht aus einer vorgefertigten Geschichte mit einzigartiger Karte und verschiedenen Handlungssträngen. Diese entscheiden über die Monster, die den Ermittlern auflauern, die Hinweise, die sie finden müssen und letztendlich über den Showdown am Ende der Geschichte. Ein Spieler übernimmt die Rolle des Bewahrers und kontrolliert die Monster und die Kräfte des Bösen in der Geschichte. Die übrigen Spieler stellen die Ermittler dar und kämpfen auf der Suche nach Antworten um ihr Leben und ihren Verstand. HAST DU DEN MUT, DIE VILLEN DES WAHNSINNS ZU BETRETEN? Wertungen der Fachpresse: BoardGameGeek vergibt die Wertung 8.4/10 Erweiterung, 2. Edition
Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 66,99
inkl. MwSt. +
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Produktinformationen
HINTER VERSCHLOSSENEN TÜREN Düstere Herrenhäuser ragen aus den schmutzigen Gassen Arkhams hervor. Hinter ihren Fassaden lauern die Mächte des Mythos, schreckliche Geheimnisse und unaussprechliche Monster. Wahnsinnige und Kultisten huldigen den Großen Alten, während Bestien den aufgedunsenen Mond anheulen, die nach Maßstäben der modernen Wissenschaft gar nicht existieren dürften. Heute Nacht wird eine tapfere Schar von Ermittlern hinter Arkhams verschlossene Türen blicken und dem Wahnsinn Einhalt gebieten …
Villen des Wahnsinns entwickelt von Corey Koniezka ist ein makaberes Spiel über Horror, Wahnsinn und Geheimnisse. Jede Partie besteht aus einer vorgefertigten Geschichte mit einzigartiger Karte und verschiedenen Handlungssträngen. Diese entscheiden über die Monster, die den Ermittlern auflauern, die Hinweise, die sie finden müssen und letztendlich über den Showdown am Ende der Geschichte. Ein Spieler übernimmt die Rolle des Bewahrers und kontrolliert die Monster und die Kräfte des Bösen in der Geschichte. Die übrigen Spieler stellen die Ermittler dar und kämpfen auf der Suche nach Antworten um ihr Leben und ihren Verstand. HAST DU DEN MUT, DIE VILLEN DES WAHNSINNS ZU BETRETEN? Wertungen der Fachpresse: BoardGameGeek vergibt die Wertung 8.4/10 Erweiterung, 2. Edition
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
Breche das Innere Heiligtum
Mitten in den noblen Räumen der Silberloge der Dämmerung versammeln sich die einflussreichsten Bewohner Arkhams, um Geschäfte zu machen, Paraden zu planen und Politiker zu beeinflussen. Im Geheimen treffen sie sich jedoch, um verbotene Rituale mit gefährlichen Folgen durchzuführen. Die armen Seelen, die dieses Geheimnis lüften, verschwinden plötzlich und waren nie wieder gesehen. Mit der Erweiterung Heiligtum der Dämmerung werdet ihr mit zwei neuen Szenarien in die Machenschaften der Silberloge der Dämmerung eingeführt. In einem Szenario, müssen die Ermittler den sinistren Plot hinter einer alljährlichen Parade des berühmten Ordens aufdecken. In dem anderen, müssen die Ermittler einen Weg finden um der Loge zu entkommen und die Gefangenen in Sicherheit zu bringen. Diese Erweiterung fügt dem Spiel ebenfalls neue Ermittler, neue Zauber und neue Gegenstände hinzu um die Ermittlungen zu unterstützen, sowie eine neue, immaterielle Bedrohung, das Gespenst. Erweiterung, 2. Edition
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 69,99
inkl. MwSt. +
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Produktinformationen
HINTER VERSCHLOSSENEN TÜREN Düstere Herrenhäuser ragen aus den schmutzigen Gassen Arkhams hervor. Hinter ihren Fassaden lauern die Mächte des Mythos, schreckliche Geheimnisse und unaussprechliche Monster. Wahnsinnige und Kultisten huldigen den Großen Alten, während Bestien den aufgedunsenen Mond anheulen, die nach Maßstäben der modernen Wissenschaft gar nicht existieren dürften. Heute Nacht wird eine tapfere Schar von Ermittlern hinter Arkhams verschlossene Türen blicken und dem Wahnsinn Einhalt gebieten …
Villen des Wahnsinns entwickelt von Corey Koniezka ist ein makaberes Spiel über Horror, Wahnsinn und Geheimnisse. Jede Partie besteht aus einer vorgefertigten Geschichte mit einzigartiger Karte und verschiedenen Handlungssträngen. Diese entscheiden über die Monster, die den Ermittlern auflauern, die Hinweise, die sie finden müssen und letztendlich über den Showdown am Ende der Geschichte. Ein Spieler übernimmt die Rolle des Bewahrers und kontrolliert die Monster und die Kräfte des Bösen in der Geschichte. Die übrigen Spieler stellen die Ermittler dar und kämpfen auf der Suche nach Antworten um ihr Leben und ihren Verstand. HAST DU DEN MUT, DIE VILLEN DES WAHNSINNS ZU BETRETEN? Wertungen der Fachpresse: BoardGameGeek vergibt die Wertung 8.4/10 Erweiterung, 2. Edition
Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
Wissen ist Macht … Viele, die auf der Suche verbotenem Wissen sind, begehen grauenhafte Fehler.
Zwischen den Paraphernalien ihrer gescheiterten Rituale verbiegen und verformen sich ihre Körper. Ein übermenschlicher Wille übernimmt die Kontrolle, ein Wesen, für das kein Wissen verboten ist. Das Grauen an der Schwelle manipuliert die Welt an einem Ort jenseits von Raum und Zeit. Nur die Ermittler können Yog-Sothoths teuflische Pläne noch vereiteln, doch auch sie müssen sich vorsehen. Ansonsten werden sie bald Seite an Seite mit seinen willenlosen Marionetten marschieren. In der Erweiterung Jenseits der Schwelle könnt ihr mit neuen Ermittlern, neuen Spielplanteilen, neuen Monstern, zwei neuen Szenarien und vielem mehr den Kampf gegen den allwissenden Yog-Sothoth aufnehmen. Inhalt:
Für 1-5 Spieler, Spieldauer ca. 2-3 Stunden
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 99,99
inkl. MwSt. +
![]() Benötigt die kostenlose digitale Begleit-App.
Produktinformationen
Villen des Wahnsinns, zweite Edition ist ein vollständig kooperatives, App gesteuertes Horror- und Krimispiel für 1-5 Spieler. Lass dich von der umfassenden App durch die verhüllten Strassen von Innsmouth und die verwunschenen Korridore in Arkhams verfluchte Villen führen um Antworten zu finden. 8 tapfere Ermittler stehen bereit um 4 furchterregende und mysteriöse Abenteuer zu bestreiten, Waffen, Ausrüstung und Informationen zu sammeln, verzwickte Rätsel zu lösen und Monster aus fremden Welten, Wahnsinn und Tod zu besiegen. Öffne die Tür und tritt ein die haarstreubende Welt von Mansion of Madness, zweite Edition. Es gehört mehr dazu, als nur zu überleben, um die Stadt vor dem Terror des Bösen zu retten! Fans der ersten Edition werden sich besonders über das beigefügte Konvertierungsset freuen, mit dem sie ihre alten Ermittler, Monster und Spielplanteile in die neue Edition übernehmen können.
Inhalt:
Bioshock: Siege of Columbia Kein entsprechendes Produkt gefunden. Gears of War Kein entsprechendes Produkt gefunden. Android: Netrunner 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 32,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Android: Mainframe ist ein schnelles Strategiespiel im Android-Universum für zwei bis vier Spieler. Während einer Partie Mainframe übernehmen die Spieler die Rollen von Runnern, Mitgliedern einer kriminellen Subkultur, die den Cyberspace auf der Suche nach Ruhm und Profit infiltrieren. Dabei decken sie die skrupellosen Machenschaften der schatten haften Megakonzerne auf. Führt Programme aus, platziert Zugangspunkte und Partitionen und übernehmt die Kontrolle über den Mainframe!
Pandemic Zurück / Weiter 1 2 1-6 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 16,99
inkl. MwSt.
1-5 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 57,99
inkl. MwSt. +
![]() 2-5 Spieler, Spieldauer ca. 45 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 38,99
inkl. MwSt.
2-4 Spieler; Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 15,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Ebola, HIV oder Marburg-Virus, inzwischen wird unsere Welt von unendlich vielen diversifizierten Viren bedroht. Bei rasender Verbreitung dieser Erreger, kommt es schnell zu Epidemien und final zu einer weltbedrohenden PANDEMIE. Doch die Spieler haben die Chance, die Welt zu retten! Im kooperativen Spiel PANDEMIE sind die Spieler als hoch qualifizierte Angehörige eines Seuchenbekämpfungsteams tätig. Sie reisen um die ganze Welt und arbeiten zusammen, um die Infektionsgefahren einzudämmen und zugleich die Grundlagen für die Erforschung der Gegenmittel zu legen. Als Arzt, Forscherin oder Logistiker setzen die Spieler ihre jeweiligen Stärken ein, um die Seuchen zu besiegen, bevor diese die Welt in die Knie zwingen können.
Die Zeit drängt, da Ausbrüche und Epidemien die Verbreitung der Plage beschleunigen. Jedem Spieler kommt innerhalb des Teams eine besondere Rolle zu, deren einzigartige Fähigkeiten bei durchdachtem Einsatz die Chancen des Teams deutlich verbessern. Ziel des Spiels ist es, die Menschheit zu retten, indem Sie die Gegenmittel gegen vier tödliche Seuchen entdecken, welche die Erde in den Abgrund zu reißen drohen. Ist das Team der Spieler nicht in der Lage, die Seuchen so lange einzudämmen, bis die benötigten Gegenmittel entdeckt wurden, kann die Erde ihrer Ausbreitung nicht standhalten, und die Spieler verlieren gegen das Spiel. Können die Spieler rechtzeitig die Gegenmittel entwickeln? Das Schicksal der Menschheit liegt in ihren Händen! für 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 45-60 Minuten
Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 52,99
inkl. MwSt. +
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Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 43,99
inkl. MwSt. +
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Produktinformationen
Ebola, HIV oder Marburg-Virus, inzwischen wird unsere Welt von unendlich vielen diversifizierten Viren bedroht. Bei rasender Verbreitung dieser Erreger, kommt es schnell zu Epidemien und final zu einer weltbedrohenden PANDEMIE. Doch die Spieler haben die Chance, die Welt zu retten! Im kooperativen Spiel PANDEMIE sind die Spieler als hoch qualifizierte Angehörige eines Seuchenbekämpfungsteams tätig. Sie reisen um die ganze Welt und arbeiten zusammen, um die Infektionsgefahren einzudämmen und zugleich die Grundlagen für die Erforschung der Gegenmittel zu legen. Als Arzt, Forscherin oder Logistiker setzen die Spieler ihre jeweiligen Stärken ein, um die Seuchen zu besiegen, bevor diese die Welt in die Knie zwingen können.
Die Zeit drängt, da Ausbrüche und Epidemien die Verbreitung der Plage beschleunigen. Jedem Spieler kommt innerhalb des Teams eine besondere Rolle zu, deren einzigartige Fähigkeiten bei durchdachtem Einsatz die Chancen des Teams deutlich verbessern. Ziel des Spiels ist es, die Menschheit zu retten, indem Sie die Gegenmittel gegen vier tödliche Seuchen entdecken, welche die Erde in den Abgrund zu reißen drohen. Ist das Team der Spieler nicht in der Lage, die Seuchen so lange einzudämmen, bis die benötigten Gegenmittel entdeckt wurden, kann die Erde ihrer Ausbreitung nicht standhalten, und die Spieler verlieren gegen das Spiel. Können die Spieler rechtzeitig die Gegenmittel entwickeln? Das Schicksal der Menschheit liegt in ihren Händen! 2 bis 4 Spieler; Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 19,99
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Produktinformationen
Ebola, HIV oder Marburg-Virus, inzwischen wird unsere Welt von unendlich vielen diversifizierten Viren bedroht. Bei rasender Verbreitung dieser Erreger, kommt es schnell zu Epidemien und final zu einer weltbedrohenden PANDEMIE. Doch die Spieler haben die Chance, die Welt zu retten! Im kooperativen Spiel PANDEMIE sind die Spieler als hoch qualifizierte Angehörige eines Seuchenbekämpfungsteams tätig. Sie reisen um die ganze Welt und arbeiten zusammen, um die Infektionsgefahren einzudämmen und zugleich die Grundlagen für die Erforschung der Gegenmittel zu legen. Als Arzt, Forscherin oder Logistiker setzen die Spieler ihre jeweiligen Stärken ein, um die Seuchen zu besiegen, bevor diese die Welt in die Knie zwingen können.
Die Zeit drängt, da Ausbrüche und Epidemien die Verbreitung der Plage beschleunigen. Jedem Spieler kommt innerhalb des Teams eine besondere Rolle zu, deren einzigartige Fähigkeiten bei durchdachtem Einsatz die Chancen des Teams deutlich verbessern. Ziel des Spiels ist es, die Menschheit zu retten, indem Sie die Gegenmittel gegen vier tödliche Seuchen entdecken, welche die Erde in den Abgrund zu reißen drohen. Ist das Team der Spieler nicht in der Lage, die Seuchen so lange einzudämmen, bis die benötigten Gegenmittel entdeckt wurden, kann die Erde ihrer Ausbreitung nicht standhalten, und die Spieler verlieren gegen das Spiel. Können die Spieler rechtzeitig die Gegenmittel entwickeln? Das Schicksal der Menschheit liegt in ihren Händen! 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 45 Mintuen
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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Produktinformationen
Feiert ein Jahrzehnt der Heilung von Krankheiten mit Pandemic, dem Spiel mit dem alles begann. Mit neuem Artwork, einer speziellen, einzigartigen Schachtel und hochwertigen Komponenten ist diese Jubiläums-Sonderedition ein Must-Have für Fans der Pandemic Reihe.
Designer Matt Leacock hat Pandemic als kooperatives Teamspiel entwickelt, bei dem ein Elite-Krankheitsbekämpfungsteam vier tödliche Krankheiten in Schach halten muss. Jedes Teammitglied verfügt über eine spezifische Fähigkeit. Der Wissenschaftler des Teams, benötigt zum Beispiel nur vier gleichfarbige Karten, um eine Seuche zu heilen, und der Quarantäne-Spezialist kann Seuchenausbrüche in seiner Stadt und den angeschlossenen Städten stoppen. Neue großen ID-Karten und hochwertiges Spielmaterial runden diese Jubiläumsediion ab. Ein absolutes muss für Kenner der bekannten Reihe. für 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
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Produktinformationen
Vor 71 Jahren ging die Welt unter.
Pandemic Legacy — Season 2 ist ein episches, kooperatives Spiel. Ihr spielt nicht gegeneinander, sondern das Spiel spielt gegen euch. Eure Aktionen wirken sich auf spätere Partien aus: Ihr verändert den Spielplan und das Spielmaterial, erhaltet zusätzliches Material und erlebt eine fortlaufende Geschichte. Keine zwei Welten werden sich jemals gleichen! Die Seuche kam aus dem Nichts und verwüstete die Welt. Die meisten starben binnen einer Woche. Nichts konnte sie aufhalten. Die Welt gab ihr Bestes. Es war nicht genug. Seit drei Generationen leben wir, die letzten versprengten Überlebenden der Menschheit, auf schwimmenden Inseln, die wir „Zufluchten“ nennen. Fernab der Seuche können wir das Festland mit Vorräten versorgen, um die dort verbliebenen Menschen – und damit auch uns – davor zu bewahren, völlig zu unterliegen. Wir halten einen Verbund der größten bekannten Städte am Leben. Aber dies ist in den letzten Jahren immer schwieriger geworden. Etliche weiter entfernte Städte sind aus unserem Raster gefallen. Morgen wird eine kleine Gruppe von uns aufbrechen, um herauszufinden, wie es um den Rest der Welt steht. Wir wissen nicht, was uns erwartet. Pandemic Legacy — Season 2 ist ein eigenständiges Spiel; ihr benötigt zum Spielen weder Pandemic Legacy – Season 1 noch Pandemie oder eine der Erweiterungen. Der Inhalt der Spiele mit gelber und schwarzer Schachtel ist identisch. für 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
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Produktinformationen
Vor 71 Jahren ging die Welt unter.
Pandemic Legacy — Season 2 ist ein episches, kooperatives Spiel. Ihr spielt nicht gegeneinander, sondern das Spiel spielt gegen euch. Eure Aktionen wirken sich auf spätere Partien aus: Ihr verändert den Spielplan und das Spielmaterial, erhaltet zusätzliches Material und erlebt eine fortlaufende Geschichte. Keine zwei Welten werden sich jemals gleichen! Die Seuche kam aus dem Nichts und verwüstete die Welt. Die meisten starben binnen einer Woche. Nichts konnte sie aufhalten. Die Welt gab ihr Bestes. Es war nicht genug. Seit drei Generationen leben wir, die letzten versprengten Überlebenden der Menschheit, auf schwimmenden Inseln, die wir „Zufluchten“ nennen. Fernab der Seuche können wir das Festland mit Vorräten versorgen, um die dort verbliebenen Menschen – und damit auch uns – davor zu bewahren, völlig zu unterliegen. Wir halten einen Verbund der größten bekannten Städte am Leben. Aber dies ist in den letzten Jahren immer schwieriger geworden. Etliche weiter entfernte Städte sind aus unserem Raster gefallen.Morgen wird eine kleine Gruppe von uns aufbrechen, um herauszufinden, wie es um den Rest der Welt steht. Wir wissen nicht, was uns erwartet. Pandemic Legacy — Season 2 ist ein eigenständiges Spiel; ihr benötigt zum Spielen weder Pandemic Legacy – Season 1 noch Pandemie oder eine der Erweiterungen. Der Inhalt der Spiele mit gelber und schwarzer Schachtel ist identisch. Zurück / Weiter 1 2 Dungeons & Dragons 1-4 Spieler
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 59,99
inkl. MwSt. +
![]() 1-4 Spieler
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 59,99
inkl. MwSt. +
![]() Würfel-Set
Brettspiele
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() UVP:
€ 24,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
11 Würfel für das Dungeons & Dragons Rollenspiel:
Für 3-6 Spieler, Spieldauer ca. 60-150 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() UVP:
€ 65,00
inkl. MwSt. +
![]() Autor: Andrew Parks, Verlag: Wizkids nur solange der Vorrat reicht
Produktinformationen
Assault of the Giants is a new Dungeons & Dragons board game designed by Andrew Parks. Designed for 2-6 players, Assault of the Giants challenges players to command one of the six types of giants and claim the right to rule over all giantkind. Command giants and assault settlements to score points and secure important resources, including food, treasure, ore, and runes. Contents include 14 Giants miniatures, measuring from approximately 4” to over 5 ½” in height.
für 1-5 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() Game of Thrones Erweiterung, Print on Demand
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() Autor: Christian T. Petersen, Verlag: Fantasy Flight Games
Produktinformationen
„Man sollte den Feind stets verwirren. Wenn der Widersacher nicht sicher sein kann, wer man ist und was man will, kann er nicht voraussehen, was man als Nächstes tun wird. Manchmal verblüfft man ihn am besten damit, dass man etwas Sinnloses tut oder gar etwas, das gegen sich selbst gerichtet zu sein scheint. Vergesst das nicht, Sansa, wenn Ihr anfangt, das Spiel zu spielen.“ „Welches … welches Spiel?“ „Das einzige Spiel, das etwas zu bedeuten hat. Das Spiel der Throne.“ – Littlefinger, Sturm der Schwerter
Diese Erweiterung enthält ein alternatives Szenario für 4 Spieler mit einem eigenen Aufbau, neuen Siegbedingungen und der Möglichkeit Haus Arryn zu spielen. Wenn ihr das Szenario Ein Fressen für die Krähen spielt, benutzt ihr die Hauskarten für die Häuser Stark, Lannister und Baratheon aus dem Grundspiel und die für Haus Arryn aus dieser Erweiterung. Die Hauskarten für Haus Arryn sind nur mit dem hier enthaltenen Szenario Ein Fressen für die Krähen kompatibel. Spielinhalt 7 Hauskarten für Haus Arryn 4 Ein Fressen für die Krähen- Szenarioaufbaukarten (1 pro Haus) 10 Ein Fressen für die Krähen- Westeroskarten für Stapel I 28 Zielkarten 4 Sonderzielkarten Für 3 - 6 Spieler, Spieldauer 2 - 4 Stunden
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() € 51,99
inkl. MwSt. +
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Produktinformationen
Der Eiserne Thron: Das Brettspiel basiert auf der berühmten Romanreihe Das Lied von Eis und Feuer von George R. R. Martin. Die Spieler übernehmen die Führung der großen Adelshäuser von Westeros und rüsten sich für den epischen Kampf um den Eisernen Thron.
Diese überarbeitete zweite Auflage des erfolgreichen Brettspiels bringt viele Neuerungen in das System von Der Eiserne Thron. Elemente der früheren Erweiterungen, wie Häfen, Garnisonen, Wildlingkarten und Belagerungsmaschinen, wurden direkt in das Grundspiel eing earbeitet. Hinter den neuen Sichtschirmen können leichter geheime Vorbereitungen getroffen werden, und das Modul Schlachtenglück bringt eine unberechenbare und tödliche Komponente in die Kämpfe. Für 3-6 Spieler. Ab 14 Jahren. Spieldauer: ca. 2-4 Stunden. 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 20-60 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() 3-6 Spieler, Spieldauer ca. 90 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 34,99
inkl. MwSt.
Brettspiele
| ab 18 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() UVP:
€ 83,99
inkl. MwSt. +
![]() offiziell lizensiert
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() nur solange der Vorrat reicht
Shadowrun 3-6 Spieler, Spieldauer ca. 60-90 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() UVP:
€ 19,99
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Für 3-6 Spieler, Spieldauer ca. 90-120 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]()
Produktinformationen
Wir schreiben das Jahr 2076. Die Erde hat sich weitergedreht. Orks, Trolle, Elfen und Zwerge bevölkern eine Welt, in der Megakonzerne regieren und modernste Technik sich mit mystischer Magie vermischt. In diesen Zeiten sind sogenannte Shadowrunner gefragte Aktivposten, denn sie erledigen für die Mächtigen die Drecksarbeit in den dunklen Gassen der riesigen Städte. Mit futuristischer Ausrüstung, Zaubersprüchen und Drohnen ziehen sie ins Gefecht.
Shadowrun Schattenland ist ein packendes, taktisches Brettspiel mit einem Schwerpunkt auf Erzählung und freie Spielentscheidungen. Angeleitet von einem Spielleiter durchleben die Spieler zahlreiche Szenarien in einer atemberaubenden, dystopischen Zukunft. Mit ihren Charakteren erkunden sie verschiedene Orte und treten gegen gefährliche Gegner an, die ihren Weg zu Ruhm, Geld und neuer Ausrüstung für den nächsten Job versperren. Das eigenständige Brettspiel Schattenland basiert auf der beliebten Rollenspielwelt von Shadowrun und schöpft aus deren faszinierenden Themen. Das macht es zum einem äußerst atmosphärischen Erlebnis, welches jedoch keine Vorkenntnis der Spielwelt erfordert. Erweiterung, Character Expansion Pack 2
Brettspiele
Herkunft:
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Produktinformationen
Shadowrunners are nothing if not indviduals, and Character Expansion Pack 2 gives you plenty of more individuals to use in your Shadowrun: Crossfire game. It includes an additional set of Higher-Caliber Ops upgrade stickers, adding options for making the exact character you envision, five street legend cards for players who want to leap into the shadows with a head start, and twenty standard character cards with new art for players designing runners from the ground up.
• Immediate expandability to Shadowrun: Crossfire with 20 new runner cards featuring new art • Includes five Street Legend characters (one per major metatype) • Comes with full set of new stickers included in the Shadowrun: Crossfire High Caliber Ops Expansion
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
DAS KARRENQUARTETT FÜR SHADOWRUN 5
Dieses für 2-5 Personen gedachte Spiel folgt den klassischen Quartett-Regeln: Ihr versucht, komplette Sätze (A-H) zu sammeln. Natürlich könnt ihr mit den zahlreichen auf den Karten aufgelisteten Fahrzeugwerten das Spiel auch als klassisches Stechquartett verwenden. Wizard 2-6 Spieler, Spieldauer ca. 15-30 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 16,99
inkl. MwSt.
2 Spieler, Spieldauer ca. 20-40 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 48,99
inkl. MwSt. +
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Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 9,99
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Warhammer 2-6 Spieler
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 56,99
inkl. MwSt. +
![]() 2 Spieler, Spieldauer ca. 30-120 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt. +
![]() Pokemon Kein entsprechendes Produkt gefunden. Die Legende von Andor Zurück / Weiter 1 2 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-90 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 20,99
inkl. MwSt.
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-90 Minuten
Brettspiele
| ab 7 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt. +
![]() 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 90 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt. +
![]() Erweiterung
Brettspiele
| ab 7 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 20,99
inkl. MwSt.
Erweiterung
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 22,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Nach dem Sieg über den Drachen warten auf die Helden von Andor neue, aufregende Abenteuer. Mit Hilfe des Volkes aus dem Westen bauen sie die niedergebrannten Gehöfte wieder auf. Dabei stoßen sie auf Arbaks, die andorischen Geister des Waldes. Schon bald stehen sie mächtigen, bislang unbekannten Feinden gegenüber: einer Eis-Dämonin, einem uralten Erdgeist und dem Häuptling der Skrale. Und schließlich lüften die Helden im Innern des Grauen Gebirges ein lang gehütetes Geheimnis.
Erweiterung
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() UVP:
€ 22,99
inkl. MwSt.
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 30-45 Minuten
Brettspiele
| ab 7 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
Erweiterung
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 9,99
inkl. MwSt.
Zurück / Weiter 1 2 ZubehörWürfelzubehör Zurück / Weiter Zubehör
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 21,99
inkl. MwSt.
1-2 Spieler (erweiterbar) ca. 45 Min.
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() UVP:
€ 77,99
inkl. MwSt. +
![]() Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 15,99
inkl. MwSt.
Zubehör
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() UVP:
€ 18,99
inkl. MwSt.
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 30-45 Minuten
Brettspiele
| ab 6 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 24,99
inkl. MwSt.
1-4 Spieler, Spieldauer ca. 30-60 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt. +
![]() 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 20,99
inkl. MwSt.
2-5 Spieler, Spieldauer ca. 20-50 min
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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€ 26,99
inkl. MwSt.
Dieser Artikel ist bis zum 31.12. 2023 exkl. im stationären
Handel erhältlich.
1-5 Spieler, Spieldauer ca. 30-45 Minuten
Brettspiele
| ab 15 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 30,99
inkl. MwSt.
Zurück / Weiter Kartenzubehör Kein entsprechendes Produkt gefunden.
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