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Clair Obscur: Expedition 33 von Timo W. Grand Theft Auto VI von Siegfried O. Clair Obscur: Expedition 33
von Sven H. |
Gesellschaftsspiele
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Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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€ 12,99
inkl. MwSt.
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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€ 12,99
inkl. MwSt.
Erweiterung
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
2-6 Spieler, Spieldauer ca. 10 Minuten
Brettspiele
| ab 5 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
2-6 Spieler, Spieldauer ca. 10 Minuten
Brettspiele
| ab 7 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
1-5 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
Sword and Sorcery ist ein kooperatives Brettspiel in einer epischen Fantasywelt.
1 bis 5 Spieler verkörpern Helden mit unterschiedlichsten Fähigkeiten. Vom Tode erweckt kämpfen sie gemeinsam gegen die – vom Spiel gesteuerten – Mächte des Bösen. Ihr Ziel ist es, das Königreich zu retten und den Zauber, der ihre Seelen bindet, zu brechen. Die unsterblichen Seelen der Helden sind nach ihrer Auferstehung aus dem Jenseits noch geschwächt. Im Verlauf der einzelnen, durch eine fortlaufende Kampagne verbundenen Abenteuer können die Spieler Seelensplitter sammeln und durch diese die Seele ihrer Helden stärken. So kehren die Helden nach und nach zu ihrer einst legendären Größe zurück und eignen sich zahlreiche Fähigkeiten an. Auf ihrem Weg erbeuten sie magische Waffen und mächtige Artefakte, die sie gegen das Böse einsetzen können. Sword & Sorcery verbindet die Gruppendynamik bekannter Online-Rollenspiele mit dem Gefühl eines actiongeladenen Abenteuerspiels zu einem einzigartigen Fantasy-Erlebnis! Szenario
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Produktinformationen
Das Abenteuer für die Agenten der Agency geht weiter.
Im „T.I.M.E Stories“-Szenario Bruderschaft der Küste finden die Ereignisse aus Santo Tomás de Aquino ihre Fortsetzung. Im Jahr 1685 N.Z. gilt es, sich in der Karibik vor Piraten, Freibeutern und anderen Schurken in Acht zu nehmen.
Produktinformationen
Der Titel Lumen fidei gibt die Richtung an: Die Agenten folgen dem „Licht des Glaubens“ ins späte Mittelalter, in die Zeit der Inquisition. Was sie dort tun sollen? Wem sie dort begegnen werden? Das können wir fraglos nicht verraten. Sicher dürfte jedoch sein, dass wieder knackige Rätsel und unerwartete Storywendungen auf die Agenten der T.I.M.E Agency warten und es auch den ein oder anderen neuartigen Twist geben wird, der nie zuvor einem Zeitreisenden widerfahren ist.
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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3-8 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() Autor: Alan R. Moon; Verlag: Days of Wonder
Produktinformationen
Zug um Zug ist eine abenteuerliche Zugfahrt quer durch die USA. Die Spieler sammeln Karten verschiedener Waggonarten und versuchen viele Städte miteinander zu verbinden, indem sie die Bahnstrecken auf der Landkarte Nordamerikas geschickt nutzen. Je länger die Routen sind, desto mehr Punkte bringen sie ein. Wer die längste durchgehende Strecke baut und die eigenen Zielkarten erfüllt, indem er eine Verbindung zwischen den angegebenen Städten herstellt, bekommt zusätzliche Punkte.
Horizontal 100+ Standard Size Cards
Brettspiele
Herkunft:
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inkl. MwSt.
Horizontal 100+ Standard Size Cards
Brettspiele
Herkunft:
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