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Clair Obscur: Expedition 33 von Timo W. Grand Theft Auto VI von Siegfried O. Clair Obscur: Expedition 33
von Sven H. |
Brettspiele
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| ab 12 Jahren
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| ab 12 Jahren
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| ab 12 Jahren
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![]() 4 Spieler, Spieldauer ca. 10-25 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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Erweiterung
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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4 Spieler, Spieldauer ca. 10-25 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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1-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-90 Minuten
Brettspiele
Herkunft:
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![]() 2-5 Spieler, Spieldauer ca. 60-120 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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€ 52,99
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![]() 2-5 Spielende, Spieldauer ca. 45-125 Minuten
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| ab 13 Jahren
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![]() 2-6 Spieler, Spieldauer ca. 15-30 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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1-6 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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![]() 2-5 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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für 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 10-15 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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Brettspiele
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€ 29,95
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Hardcover
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Spiel:
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€ 29,95
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Produktinformationen
Horror in den Welten des H. P. Lovecraft
Lange vor dem Aufstieg der Menschheit herrschten die Großen Alten über die Erde. Die Spuren ihrer zyklopischen Städte sind noch immer auf abgelegenen Inseln, vergraben im Wüstensand und unter dem Polareis zu finden. Einst kamen sie von den Sternen auf unsere Welt. Jetzt schlafen sie, manche weit unter der Erdoberfläche oder im Meer. Wenn die Sterne richtig stehen, werden sie sich erheben und erneut auf Erden wandeln. Das klassische Horror-Rollenspiel Cthulhu basiert auf den Werken des Schriftstellers Howard Phillips Lovecraft. Dieser erschuf in den 1920er und 1930er Jahren eine Vielzahl an Romanen, Novellen und Kurzgeschichten, die sich sowohl um den Horror von Außen als auch von Innen drehten. Seine größte und dauerhafteste Schöpfung wurde später als Cthulhu Mythos bekannt. Hier werden gewöhnliche Menschen mit den schrecklichen und fremdartigen Kräften des Cthulhu Mythos konfrontiert. Cthulhu zieht seit über 30 Jahren seine Spieler in den Bann. In diesem Spiel voller Geheimnisse, Rätsel und Schrecken schlüpfen die Spieler in die Rollen standhafter Ermittler („Investigatoren“), welche zu merkwürdigen und gefährlichen Orten reisen, üble Pläne enthüllen und sich gegen die Schrecken der Nacht stellen. Sie begegnen Verstand zerfetzenden Wesen, Monstern und wahnsinnigen Kultisten. In seltsamen und vergessenen Folianten entdecken sie Geheimnisse, die ein Mensch niemals kennen sollte. Dabei könnten sie durchaus über das Schicksal der Welt entscheiden. Die Edition 7 hebt die Spielmechanismen von Cthulhu auf eine ganz neue Entwicklungsstufe, ohne die Kompatibilität zu allen bisherigen Veröffentlichungen zu verlieren.
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| ab 12 Jahren
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€ 29,95
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Hardcover
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Spiel:
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Produktinformationen
Horror in den Welten des H. P. Lovecraft
Lange vor dem Aufstieg der Menschheit herrschten die Großen Alten über die Erde. Die Spuren ihrer zyklopischen Städte sind noch immer auf abgelegenen Inseln, vergraben im Wüstensand und unter dem Polareis zu finden. Einst kamen sie von den Sternen auf unsere Welt. Jetzt schlafen sie, manche weit unter der Erdoberfläche oder im Meer. Wenn die Sterne richtig stehen, werden sie sich erheben und erneut auf Erden wandeln. Das klassische Horror-Rollenspiel Cthulhu basiert auf den Werken des Schriftstellers Howard Phillips Lovecraft. Dieser erschuf in den 1920er und 1930er Jahren eine Vielzahl an Romanen, Novellen und Kurzgeschichten, die sich sowohl um den Horror von Außen als auch von Innen drehten. Seine größte und dauerhafteste Schöpfung wurde später als Cthulhu Mythos bekannt. Hier werden gewöhnliche Menschen mit den schrecklichen und fremdartigen Kräften des Cthulhu Mythos konfrontiert. Cthulhu zieht seit über 30 Jahren seine Spieler in den Bann. In diesem Spiel voller Geheimnisse, Rätsel und Schrecken schlüpfen die Spieler in die Rollen standhafter Ermittler („Investigatoren“), welche zu merkwürdigen und gefährlichen Orten reisen, üble Pläne enthüllen und sich gegen die Schrecken der Nacht stellen. Sie begegnen Verstand zerfetzenden Wesen, Monstern und wahnsinnigen Kultisten. In seltsamen und vergessenen Folianten entdecken sie Geheimnisse, die ein Mensch niemals kennen sollte. Dabei könnten sie durchaus über das Schicksal der Welt entscheiden. Die Edition 7 hebt die Spielmechanismen von Cthulhu auf eine ganz neue Entwicklungsstufe, ohne die Kompatibilität zu allen bisherigen Veröffentlichungen zu verlieren. Softcover
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() UVP:
€ 14,95
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Horror in den Welten des H. P. Lovecraft
Lange vor dem Aufstieg der Menschheit herrschten die Großen Alten über die Erde. Die Spuren ihrer zyklopischen Städte sind noch immer auf abgelegenen Inseln, vergraben im Wüstensand und unter dem Polareis zu finden. Einst kamen sie von den Sternen auf unsere Welt. Jetzt schlafen sie, manche weit unter der Erdoberfläche oder im Meer. Wenn die Sterne richtig stehen, werden sie sich erheben und erneut auf Erden wandeln. Das klassische Horror-Rollenspiel Cthulhu basiert auf den Werken des Schriftstellers Howard Phillips Lovecraft. Dieser erschuf in den 1920er und 1930er Jahren eine Vielzahl an Romanen, Novellen und Kurzgeschichten, die sich sowohl um den Horror von Außen als auch von Innen drehten. Seine größte und dauerhafteste Schöpfung wurde später als Cthulhu Mythos bekannt. Hier werden gewöhnliche Menschen mit den schrecklichen und fremdartigen Kräften des Cthulhu Mythos konfrontiert. Cthulhu zieht seit über 30 Jahren seine Spieler in den Bann. In diesem Spiel voller Geheimnisse, Rätsel und Schrecken schlüpfen die Spieler in die Rollen standhafter Ermittler („Investigatoren“), welche zu merkwürdigen und gefährlichen Orten reisen, üble Pläne enthüllen und sich gegen die Schrecken der Nacht stellen. Sie begegnen Verstand zerfetzenden Wesen, Monstern und wahnsinnigen Kultisten. In seltsamen und vergessenen Folianten entdecken sie Geheimnisse, die ein Mensch niemals kennen sollte. Dabei könnten sie durchaus über das Schicksal der Welt entscheiden. Die Edition 7 hebt die Spielmechanismen von Cthulhu auf eine ganz neue Entwicklungsstufe, ohne die Kompatibilität zu allen bisherigen Veröffentlichungen zu verlieren.
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| ab 12 Jahren
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| ab 14 Jahren
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Spiel:
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Horror in den Welten des H. P. Lovecraft
Lange vor dem Aufstieg der Menschheit herrschten die Großen Alten über die Erde. Die Spuren ihrer zyklopischen Städte sind noch immer auf abgelegenen Inseln, vergraben im Wüstensand und unter dem Polareis zu finden. Einst kamen sie von den Sternen auf unsere Welt. Jetzt schlafen sie, manche weit unter der Erdoberfläche oder im Meer. Wenn die Sterne richtig stehen, werden sie sich erheben und erneut auf Erden wandeln. Das klassische Horror-Rollenspiel Cthulhu basiert auf den Werken des Schriftstellers Howard Phillips Lovecraft. Dieser erschuf in den 1920er und 1930er Jahren eine Vielzahl an Romanen, Novellen und Kurzgeschichten, die sich sowohl um den Horror von Außen als auch von Innen drehten. Seine größte und dauerhafteste Schöpfung wurde später als Cthulhu Mythos bekannt. Hier werden gewöhnliche Menschen mit den schrecklichen und fremdartigen Kräften des Cthulhu Mythos konfrontiert. Cthulhu zieht seit über 30 Jahren seine Spieler in den Bann. In diesem Spiel voller Geheimnisse, Rätsel und Schrecken schlüpfen die Spieler in die Rollen standhafter Ermittler („Investigatoren“), welche zu merkwürdigen und gefährlichen Orten reisen, üble Pläne enthüllen und sich gegen die Schrecken der Nacht stellen. Sie begegnen Verstand zerfetzenden Wesen, Monstern und wahnsinnigen Kultisten. In seltsamen und vergessenen Folianten entdecken sie Geheimnisse, die ein Mensch niemals kennen sollte. Dabei könnten sie durchaus über das Schicksal der Welt entscheiden. Die Edition 7 hebt die Spielmechanismen von Cthulhu auf eine ganz neue Entwicklungsstufe, ohne die Kompatibilität zu allen bisherigen Veröffentlichungen zu verlieren. für 2 Spieler, Spieldauer ca. 20-30 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 26,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Investieren Sie in die Wissenschaft oder ins Militär. Errichten Sie bedeutende Bauwerke und führen Sie Ihre Zivilisation zum Sieg! 7 Wonders Duel ist ein eigenständiges Spiel für 2 Spieler in der Welt von 7 Wonders.
Für 2-4 Spieler, Spieldauer 120 Minuten
Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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€ 38,99
inkl. MwSt.
Autor: Matius Kotry, Verlag: Heidelberger Spieleverlag
Produktinformationen
Spielinhalt:
• 1 doppelseitiger Spielplan • 1 Theorien-Tafel • 1 Leistungsschau-Tafel • 4 Labor-Sichtschirme • 4 Ergebnispyramiden • 4 Spieler-Tafeln • 6 Abenteurer-Plättchen • 2 Konferenz-Plättchen • 5 Drittmittel-Plättchen • 8 Elementmarker • 104 Ergebnismarker • 36 Goldmarker • 44 Siegel (11 pro Farbe) • 6 Widerspruchsmarker • 1 Startspielermarker • 8 Zutaten-Plättchen • 1 Spielleiter-Tafel • 40 Zutatenkarten • 22 Helferkarten • 18 Artefaktkarten • 16 Rabattkarten • 8 Phiolen aus Plastik (2 pro Farbe) • 24 Würfel aus Plastik • 1 Block mit Schlussfolgerungstabellen • Behälter für Marker • 1 Spielregel für 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() UVP:
€ 16,99
inkl. MwSt.
Autor: Jan Zalewski; Verlag: Heidelberger Spieleverlag
Produktinformationen
Unter der strengen Führung des Galaktischen Konzils haben unzählige Spezies das All unter sich aufgeteilt. Die Geschichte erzählt von der längst vergangenen Zivilisation der Menschen. Sie sollen überragende Technologien entwickelt haben, bevor sie ausgelöscht wurden. Nun ist wie aus dem Nichts ein Raumschiff mit dem Schriftzug “Andromeda” aufgetaucht. Alles deutete daraufhin, dass die Andromeda ein verlassenes Wrack jener alten, ausgelöschten Spezies ist. Viele der raumfahrenden Völker wollen seine Geheimnisse für sich beanspruchen und um einen offenen Konflikt zu vermeiden hat das Galaktische Konzil ein Erkundungsteam aus Wissenschaftlern verschiedener Rassen zusammengestellt. Doch kaum setzen die Forscher einen Fuß an Bord, beginnt ein Wettrennen der verschiedenen Völker um die geheimnisvollen Schätze des Raumschiffs.
Andromeda ist ein Brettspiel mit einem interessanten Würfel-Auswahl-Mechanismus. Bei diesem würfelt ein Spieler alle Würfel und bietet den anderen Spielern einige dieser als Aktionswürfel für die aktuelle Runde an. Ist das Angebot zu schlecht und keiner der Mitspieler nimmt es an, muss man die Würfelauswahl selbst nehmen. Man darf das Angebot also weder zu gut, noch zu schlecht gestalten! Sobald alle Würfel zwischen den Spielern aufgeteilt sind, beginnt die Spielphase. In dieser erforschen die Spieler Räume und bewegen ihre Aliens, um ihre persönlichen Ziele zu erreichen. Diese können von der Mehrheit in bestimmten Räumen, bis zu dem Auslösen bestimmter Würfel- oder Raumfähigkeiten reichen. Die Mischung der Räume und die Wahl der gespielten Alienvölker, die jeweils eine besondere Fähigkeit haben, macht jedes Spiel zu einem individuellen Erlebnis. Erweiterung
Brettspiele
Herkunft:
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Produktinformationen
The Gods of Ásgard expansion:
Only two gods will be part of each game session. Randomly draw two god cards and place them next to the board so all players can see their powers. At the end of the initial setup, shuffle the Ragnarök tokens that are not on the board or on the Age Track and draw two of them. Look at the names of the two provinces listed on the tokens and place each god figure in one of them (these Ragnarök tokens are then put aside). Each god's ability is always in effect, changing the rules of the province they're in. The rest of the provinces are not affected. After a player attempts to pillage a province containing a god figure, whether he succeeds in the pillaging or not, he must then move the god to a different unpillaged province that does not contain a god figure. So the two gods can never occupy the same province, and they never go to a pillaged or destroyed province. At the beginning of the 2nd and 3rd Ages, the two gods are again placed in random provinces, determined by drawing 2 unused Ragnarök tokens. The combination of the two gods used in each game creates a unique texture to that session. They affect draft choices and influence the flow of the battles. Will your try to benefit from a god's power again and again by moving him where you want and always pillaging his province? Or will you do your best to neutralize him by pillaging around his province? Perhaps you'll want to attempt a hopeless pillage on his province just to move him onto another province where he will hinder another player's plans. They add a whole new layer to the game, without adding hardly any complexity to the rules. The miniatures each come with a tarot-sized God card. Für 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 45 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() Verlag: Alderac Entertainment nur solange der Vorrat reicht
Produktinformationen
Stake Your Claim as the Greatest Pirate of All Time!
Build a pirate empire in the uncharted Plunder Islands of the Carribbi—er, Cairebbe—er, near the Gulf of Mexico! Seize your destiny of buccaneerrific awesomeness, and gather hordes of pirates, hoards of doubloons, greater infamy, and ever more treasure! Dark Seas is a tile placement game. Each player builds their island, filling its ports with docks, hideouts, and more. Each player rolls a set of custom dice, then everyone uses the result to sail their ships around their islands, and build their reputation by recruiting pirates, gathering doubloons, and acquiring treasure and infamy. Whoever amasses the greatest reputation wins! Spielinhalt: - 102 hexagonal tiles: - 4 central island hexes - 24 port hexes - 8 starting plunder tiles - 66 standard plunder tiles - 48 black wooden cubes - 40 natural wooden cubes - 4 wooden ship tokens - 4 wooden captain tokens - 4 round scoring markers - 1 round natural-wood round marker - 5 dice - 1 turn track/score board - 32 treasure tokens, four each of eight types - 36 doubloon tokens (24x 1 value & 12x 3 value) - Active player marker - Rulebook Westeros-Zyklus 2; 2. Edition
Brettspiele
Herkunft:
![]() ![]() € 13,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Enthält die Karten 21–40 des Westeros-Zyklus. Zum Spielen wird das Grundspiel Game of Thrones: Der Eiserne Thron – Das Kartenspiel, zweite Edition benötigt.
Der Weg nach Winterfell ist ein Kapitel-Pack bestehend aus 60 festgelegten Karten – 20 verschiedene Karten in jeweils dreifacher Ausfertigung – für den Westeros-Zyklus für Game of Thrones: Der Eiserne Thrron – Das Kartenspiel, zweite Edition basierend auf George R. R. Martins Bestseller-Saga Das Lied von Eis und Feuer. Die brandneuen Karten verstärken bestehende Decks und bringen eine neue Vielfalt in Game of Thrones: Der Eiserne Thron – Das Kartenspiel, zweite Edition. Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() Verlag: Pegasus Spiele nur solange der Vorrat reicht
Produktinformationen
Mage Wars Arena – Battlegrounds verwendet modulare Zonenteile, mit denen ihr eure eigenen Kamparenen bilden könnt! Stellt euch den Herausforderungen von hunderten möglichen neuen Arenen mit genug Platz für bis zu vier Magiern. Betretet die Arena – EURE Arena – und bereitet euch auf den Kampf vor!
In Die Vorherrschaft streitet ihr um die Kontrolle der Zonen und den Besitz der in der Arena verstreuten V’Tar-Kugeln. Gehören euch die meisten V’Tar-Kugeln, dürft ihr das V’Torrak bedienen, ein uraltes Artefakt von unermesslicher Kraft! Aber achtet auf die Sslak und Usslak, denn diese bösartigen Kreaturen bewachen die V’Tar-Kugeln! Mit 26 neuen Zaubersprüchen stellt ihr euch den Herausforderungen und kämpft um die Vorherrschaft in der Arena! für 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() Autor: Matt Leacock; Verlag: Z-Man Games
Produktinformationen
In Pandemic Legacy beginnt eines der schlimmsten Jahre der Menschheitsgeschichte. Ob es das allerschlimmste Jahr wird, liegt ganz in den Händen der Spieler, die gemeinsam antreten müssen, um die Welt zu retten. Anders als in Pandemie zuvor, haben alle Aktionen in einer Partie Pandemic Legacy Auswirkungen auf die folgenden Partien.
Durch dauerhaften Veränderungen wird jede Partie einzigartig und jedes Spiel zu einer besonderen Erfahrung. Stellt euch der neuen Herausforderung und erlebt eure ganz persönliche Rettung der Welt … oder ihren Untergang. Für 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 30-45 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
Liebe Studierende, es ist wieder so weit. Euer letztes Jahr an der Horriblen Hochschule für handfeste Hexerei ist fast vorbei und so wird es Zeit für das Abschlussexamen. Die Regeln sind dieselben wie immer: Nehmt euch Zutaten aus dem Spender im Tranklabor und braut damit eure Tränke. Vergesst nicht, was ich euch immer predige: Explosionen sind (meistens) nützlich! Die Verkostung von Tränken während des Examens ist nicht nur gestattet, sondern ausdrücklich erwünscht! Setzt eure Kreationen geschickt ein, um eure Aufgaben schneller und besser zu erledigen und euch so als würdige Absolventen zu erweisen. Sobald das Kontingent an zu verleihenden Zauberkunstorden aufgebraucht wurde, endet das Examen. Denkt daran, dass nur derjenige die Auszeichnung für den Studenten des Jahres erringen kann, der die schwierigsten und damit wertvollsten Tränke gebraut hat! Viel Erfolg!
Für 3-5 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 9 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() UVP:
€ 12,99
inkl. MwSt.
Autor: Reiner Knizia; Verlag: Heidelberger Spieleverlag nur solange der Vorrat reicht
Produktinformationen
Es ist eine Zeit der galaktischen Völkerwanderung. In RES PUBLICA 2230AD durchqueren verschiedenste Völker auf ihrer Suche nach neuem Siedlungsraum die Weiten des Weltalls. Intensiver Handel bringt die einflussreichen Völker näher zueinander und schafft die Basis für neue Siedlungen und fortschrittliche Zivilisationen. RES PUBLICA 2230AD ist die neu interpretierte Umsetzung des Aufbau- und Handelsspiels Res Publica. Diese Version führt zum Sammeln von Kartensets eine Reihe neuer Karten, wie z.B. neue Gebäude mit unterschiedlichen Fähigkeiten ein, die noch mehr Abwechslung ins Spielgeschehen bringen.
Erweiterung, Character Expansion Pack 2
Brettspiele
Herkunft:
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Produktinformationen
Shadowrunners are nothing if not indviduals, and Character Expansion Pack 2 gives you plenty of more individuals to use in your Shadowrun: Crossfire game. It includes an additional set of Higher-Caliber Ops upgrade stickers, adding options for making the exact character you envision, five street legend cards for players who want to leap into the shadows with a head start, and twenty standard character cards with new art for players designing runners from the ground up.
• Immediate expandability to Shadowrun: Crossfire with 20 new runner cards featuring new art • Includes five Street Legend characters (one per major metatype) • Comes with full set of new stickers included in the Shadowrun: Crossfire High Caliber Ops Expansion
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 4,99
inkl. MwSt.
Brettspiele
Herkunft:
![]() ![]() € 92,99
inkl. MwSt. +
![]() 100% geprüft - kleiner Mangel an der Verpackung
Brettspiele
| ab 5 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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€ 16,99
inkl. MwSt.
100% geprüft - kleiner Mangel an der Verpackung
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Brettspiele
| ab 5 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 24,99
inkl. MwSt.
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
2-8 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-120 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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inkl. MwSt. +
![]() 2-5 Spieler, Spieldauer ca. 90 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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inkl. MwSt. +
![]() 3-7 Spieler, Spieldauer ca. 300 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt. +
![]() 2 Spieler, Spieldauer ca. 90-180 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 99,99
inkl. MwSt. +
![]() 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 45-50 Minuten
Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt. +
![]() 2-5 Spieler, Spieldauer ca. 60-90 Minute
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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![]() 2 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
Herkunft:
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2-6 Spieler, ca. 15 Min.
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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