Neue Beiträge
Dying Light: The Beast von Alexander S. Dying Light: The Beast von Thomas F. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
von Tikiwuku |
Brettspiele
<< 1 ... 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]()
Produktinformationen
Die edlen Dichter und Sänger der Mondelfen entstammen einer Tradition, die das Lied der Göttin rühmt, bevor sie aus ihrer Heimat vertrieben wurden. Nun sind sie kaum mehr als wandernde Spielleute, die versuchen, sich einen mageren Lebensunterhalt zu verdienen. Sie leben von den Spenden jener, die das Glück haben, ihrem Lied zu lauschen.
Diese Box enthält: 1 Wandernder Spielmann, spielfertige Figur 1 Wandernder Spielmann, Heldenkarte für 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() ![]()
Produktinformationen
Nachdem der König ohne einen Erben gestorben war, endeten damit auch die Tage des Friedens und des Wohlstandes. Die mächtigsten Adligen griffen nun nach dem Thron und so kam es, dass das Reich alsbald von Krieg überzogen werden sollte. Söldner wurden angeworben und Kriegsgerät wurde gebaut. Doch das Reich dürstete nach Frieden und das Volk sehnte sich nach dem Tag, an dem ein neuer König den Frieden wiederherstellen würde. Mit welchen Mitteln auch immer …
Wer erweist sich als würdiger Nachfolger im Kampf um den Thron? Bei Epix handelt es sich um eine Neuauflage des Spiels Melee, einem 20 minütigen Kriegsspiel für 2–4 Spieler. Dein Ziel ist es, eine feindliche Burg als Erstes zu erobern (womit das Spiel sofort endet) oder am Ende des Jahres das meiste Land und Gold zu halten. Das Geld ist knapp und mit Hilfe von Gold versucht man im Spiel, neue Einheiten zu bauen und anzugreifen. Je mehr Geld du hast und für deine Truppen ausgibst, desto höher wird ihre Motivation ausfallen und dementsprechend wird sich deine Chance auf den Sieg vergrößern. Jeder Spieler beginnt das Spiel mit einer Burg, einer Einheit von Fußsoldaten und 15 Goldmünzen. In der Einleitenden Bau- und Bietphase in welcher man Einheiten kaufen (Soldaten, Ritter, Lager, Katapulte) und auf spezielle Fähigkeiten bieten kann, welche das Einkommen, den Angriff oder andere Optionen im Spiel verbessern. Für 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 45-90 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]()
Produktinformationen
Es ist ein langer und ungewisser Weg von einem bloßen Staat zu einem mächtigen Imperium, der vor allem eines Bedarf: Eines klugen, weitblickenden Herrschers. In Imperial Settlers übernehmen die Spieler diese Rolle und lenken die Geschicke einer Fraktion mit individuellen Fähigkeiten. In jeder Runde kann aus einer Vielzahl von Aktionen gewählt werden, um neue Ländereien zu erschließen, Gebäude zu errichten, Handel zu treiben und Gegner zu bekämpfen. Den Ausbau ihres einzigartigen Imperiums organisieren sie dabei mit einer raffinierten Kartenauslage.
Im international erfolgreichen Strategiespiel Imperial Settlers sind die gewieften Staatsmänner (und -frauen) unter den Spielern gefragt, um mit scharfsinnigen Entscheidungen monumentale Großmächte zu errichten – kriegerisch oder friedlich. Diverse Spielvarianten sowie der Solitärmodus für Alleinherrscher sorgen zusätzlich für Abwechslung und ein rundes Spielerlebnis. 4-12 Spieler, Spieldauer ca. 30-60 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 29,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
In welchem Zusammenhang stehen diese Symbole? In Concept kommunizieren die Spieler ausschließlich über universelle Symbole, die flexibel miteinander kombiniert werden. So ist es tatsächlich möglich, stumm zu kommunizieren, ohne auch nur ein einziges Wort zu sprechen! Im Team suchen sich immer zwei Spieler ein Wort aus, welches sie ihren Mitspielern vermitteln wollen. Hierzu platzieren sie Schritt für Schritt Spielsteine auf Symbole, um sie zu aktivieren. Der erste Spieler, der das Wort richtig errät, erhält Siegpunkte. Nachdem 12 Karten gespielt wurden, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.
2-10 Spieler, Spieldauer ca. 10-20 Minuten
Brettspiele
| ab 7 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() € 19,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Nach über 1 Million verkauften Spielen steht die Beliebtheit dieses Spieles außer Frage. Jeder kann bei diesem rasanten Reaktionsspiel mitmachen! Wer hat das beste Auge und das schnellste Reaktionsvermögen? Nur wer im richtigen Moment nach dem Totem greift, kann seine Karten loswerden. Doch Vorsicht, die Karten ähneln sich und nur wer einen klaren Kopf und ein schnelles Händchen hat, kann gewinnen!
4-12 Spieler, Spieldauer ca. 30-60 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() 3-6 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() Ally Pack
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 11,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Sieg! Durch die Zerstörung des Todessterns hat die Rebellion einer in Furcht lebenden Galaxie wieder Hoffnung gegeben. Das Imperium ist dazu gezwungen schnellstmöglich über den Verlust seiner ultimativen Waffe hinweg zu kommen, während die Rebellen-Allianz bereits versucht, den daraus gewonnenen Vorteil zu nutzen. Als ein Notsignalsender des Imperiums anfängt, von einem Außenposten auf Yavin 4 zu senden, wird ein kleines Team von Spionen der Rebellen entsandt. Ihre Mission: Das Signal um jeden Preis zum Schweigen zu bringen… Star Wars Imperial Assault ist ein Strategiespiel für zwei bis vier Spieler, welches gleich zwei Spielsysteme (Taktisches Kampfspiel und Abenteuerspiel) rund um Missionen im Star Wars Universum miteinander vereint. Imperial Assault versetzt dich direkt in den Galaktischen Bürgerkrieg zwischen der Rebellen-Allianz und dem Galaktischen Imperium, kurz nach Zerstörung des Todessterns über Yavin 4. Für 2-4 Spieler, Spieldauer 30-60 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() € 41,99
inkl. MwSt. +
![]() Autor: Francois Gandon, Verlag: Days of Wonder
Produktinformationen
Inhalt:1 Baustellen-Tableau
4 doppelseitige Stadt-Tableaus (aufgeteilt in Bezirke), eines für jeden Spieler 142 Gebäudeplättchen 20 Architekten 1 Stadtplaner 1 Bürgermeister (Startspielerfigur) 65 Einwohner (blaue Meeples) 50 Energiemarker (rote Holzsteine) 4 Spielübersichten 1 Wertungsblock 1 Spielregel 1 Stoffbeutel Für 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 45 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() Verlag: Alderac Entertainment nur solange der Vorrat reicht
Produktinformationen
Stake Your Claim as the Greatest Pirate of All Time!
Build a pirate empire in the uncharted Plunder Islands of the Carribbi—er, Cairebbe—er, near the Gulf of Mexico! Seize your destiny of buccaneerrific awesomeness, and gather hordes of pirates, hoards of doubloons, greater infamy, and ever more treasure! Dark Seas is a tile placement game. Each player builds their island, filling its ports with docks, hideouts, and more. Each player rolls a set of custom dice, then everyone uses the result to sail their ships around their islands, and build their reputation by recruiting pirates, gathering doubloons, and acquiring treasure and infamy. Whoever amasses the greatest reputation wins! Spielinhalt: - 102 hexagonal tiles: - 4 central island hexes - 24 port hexes - 8 starting plunder tiles - 66 standard plunder tiles - 48 black wooden cubes - 40 natural wooden cubes - 4 wooden ship tokens - 4 wooden captain tokens - 4 round scoring markers - 1 round natural-wood round marker - 5 dice - 1 turn track/score board - 32 treasure tokens, four each of eight types - 36 doubloon tokens (24x 1 value & 12x 3 value) - Active player marker - Rulebook 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 15-30 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 22,99
inkl. MwSt.
Für 2-4 Spieler, Spieldauer 45 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]()
Produktinformationen
In Kanagawa wird die hohe Kunst der japanischen Malerei spielerisch erlernt. Die Spieler erweitern ihr Atelier mit Farben und Pinseln, eignen sich neue Kniffe der Malerei an und sammeln Motive wie Landschaften, Personen, Flora oder sogar Fauna. Aber Vorsicht - die anderen Künstler sind neidisch und werfen diebische Blicke in fremde Ateliers!
2-6 Spieler, Spieldauer ca. 120 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() UVP:
€ 34,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Spielthema: Mit Strom Geld verdienen? Mit Strom sehr viel Geld verdienen? Eine verdammt gute Idee!!! Soll ich auf Kohle oder Öl setzen und somit ganz solide Geld verdienen? Ist der Markt der Zukunft die Verbrennung von Müll oder ist auch dieser Rohstoff bald Mangelware? Natürlich ist Atomkraft fein. Da der Staat immer noch sicher stellt, dass ich meine Abfallprodukte problemlos endlagern kann, lässt sich hier das schnelle und Geld machen. Oder in Öko investieren? Da bin ich unabhängig vom Rohstoffmarkt, aber sind diese Kraftwerke auch kraftvoll genug? Und natürlich immer die anderen Spieler im Blickfeld behalten, welche Städte versorgen sie, welche Rohstoffe werden benötigt, was für Kraftwerke lohnen sich für sie?Spielidee: Jeder Spieler repräsentiert einen Konzern, der mittels Kraftwerken Strom produziert und durch Erschließung eines Stromnetzes Städte versorgt. Während des Spiels ersteigert man Kraftwerke und kauft Rohstoffe zur Stromgewinnung. Gleichzeitig muss man darauf achten, den Ausbau des Stromnetzes voranzutreiben, um eine wachsende Anzahl an Städten mit Strom versorgen zu können.Spielmaterial:
2-4 Spieler, Spieldauer ca 90 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() € 43,99
inkl. MwSt. +
![]()
Produktinformationen
Goldene Zeitalter ist ein Brettspiel, in dem du Zivilisationen durch die Geschichte führst. Du wirst Künste und Handwerk entwickeln, Bauwerke errichten und Wunder erschaffen. Kontinente werden entdeckt und besiedelt, während Kriege ausgetragen werden. Kannst du deine Zivilisationen durch die Menschheitsgeschichte führen und dabei deine Widersacher auf dem Weg zum Fortschritt hinter dir lassen?
Spielinhalt:
2-5 Spieler, Spieldauer ca. 30-45 Minuten
Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() € 27,99
inkl. MwSt.
2-5 Spieler, Spieldauer ca. 75 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 63,99
inkl. MwSt. +
![]() Für 2-5 Spieler, Spieldauer ca. 60-120 Minuten
Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() € 64,99
inkl. MwSt. +
![]()
Produktinformationen
Crossroads is a new series from Plaid Hat Games that tests a group of survivors' ability to work together and stay alive while facing crises and challenges from both outside and inside.
Dead of Winter is the first game in this series, designed by Isaac Vega and Jon Gilmour. It puts 2-5 players together in a small, weakened colony of survivors in a world where most of humanity are either dead or diseased, flesh-craving monsters. Each player leads a faction of survivors with dozens of different characters in the game. Dead of Winter is a meta-cooperative psychological survival game. This means players are working together toward one common victory condition—but for each individual player to achieve victory, they must also complete their personal secret objective. This secret objective could relate to a psychological tick that’s fairly harmless to most others in the colony, a dangerous obsession that could put the main objective at risk, a desire for sabotage of the main mission, or worst of all: vengeance against the colony! Certain games could end with all players winning, some winning and some losing, or all players losing. Work toward the group’s goal but don’t get walked all over by a loudmouth who’s only looking out for their own interests! Dead of Winter is an experience that can only be accomplished through the medium of tabletop games. It is a story-centric game about surviving through a harsh winter in an apocalyptic world. The survivors are all dealing with their own psychological imperatives but must still find a way to work together to fight off outside threats, resolve crises, find food and supplies, and keep the colony’s morale up. Dead of Winter has players making frequent, difficult, heavily- thematic, wildly-varying decisions, that often have them deciding between what is best for the colony and what is best for themselves. Für 2-4 Spieler, Spieldauer 120 Minuten
Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() UVP:
€ 38,99
inkl. MwSt.
Autor: Matius Kotry, Verlag: Heidelberger Spieleverlag
Produktinformationen
Spielinhalt:
• 1 doppelseitiger Spielplan • 1 Theorien-Tafel • 1 Leistungsschau-Tafel • 4 Labor-Sichtschirme • 4 Ergebnispyramiden • 4 Spieler-Tafeln • 6 Abenteurer-Plättchen • 2 Konferenz-Plättchen • 5 Drittmittel-Plättchen • 8 Elementmarker • 104 Ergebnismarker • 36 Goldmarker • 44 Siegel (11 pro Farbe) • 6 Widerspruchsmarker • 1 Startspielermarker • 8 Zutaten-Plättchen • 1 Spielleiter-Tafel • 40 Zutatenkarten • 22 Helferkarten • 18 Artefaktkarten • 16 Rabattkarten • 8 Phiolen aus Plastik (2 pro Farbe) • 24 Würfel aus Plastik • 1 Block mit Schlussfolgerungstabellen • Behälter für Marker • 1 Spielregel
Brettspiele
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]()
Produktinformationen
Bilbo und die Zwerge wollen den Drachen Smaug besiegen, doch schon der Weg zum Drachenhort ist voller Gefahren!
Durch das geschickte Ausspielen ihrer Handkarten erhalten die beiden Spieler Edelsteine. Mit Kombinationen verschiedenfarbiger Edelsteine können die Spieler ihre Gegner überwinden und so den Weg zu Smaug ebnen. Der Spielsieg gebührt dem Spieler, der die meisten Gegner überwunden und damit die meisten Siegpunkte erkämpft hat.
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]()
Produktinformationen
Es ist die Zeit der Prohibition. Nutzt die Gunst der Stunde und beginnt eine Karriere als Schmuggler. Doch das Geschäft ist hart umkämpft, und die Konkurrenz schläft nicht. Um Profit zu machen,seid ihr sowohl auf legale Ware, als auch auf Schmuggelware angewiesen. Und jede Fracht birgt Risiken, denn unverhofft könntet ihr in eine Kontrolle geraten. Und sollte dann etwas nicht stimmen, werden eure Waren gnadenlos konfisziert.
Knallhartes Verhandlungsgeschick und ein undurchdringliches Pokerface führen euch zum Sieg in diesem Spiel um Schmuggel, Korruption und schmutzige Geschäfte. Erweiterung (Englisch)
Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() € 19,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Sons of Anarchy: Men of Mayhem – Calaveras Club Expansion introduces the Calaveras Motorcycle Club to your games of Sons of Anarchy: Men of Mayhem, allowing up to five players to play at once (or six players if you already own the Grim Bastards Club expansion).
The Calaveras Club Expansion also includes the Black Market 3/4 Player Reference Card missing from many first print copies of the base game. Erweiterung (Englisch)
Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() € 19,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
A Club Expansion for the game, The Grim Bastards contains everything you need to play as a new club in the game or add a fifth player to your dirty dealings!
The Grim Bastards have two special rules that play into their strength: Loyalty, for a Price. The Grim Bastards Club Expansion contains everything you need to add another player to your games of Sons of Anarchy: Men of Mayhem; a Clubhouse Card, a Player Blind, a full set of Dudes, a Club Dice, Tokens, a 5 – 6 player Black Market card, and rules for 5 - 6 player games. Erweiterung
Brettspiele
| ab 9 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() Autor: Ignacy Trzewiczek, Verlag: Pegasus Spiele
Produktinformationen
Robinson Crusoe – Die Fahrt der Beagle ist die erste Erweiterung zu Robinson Crusoe. Fünf neue Szenarien setzen sich zu einer fortlaufenden Geschichte zusammen, in der die Spieler Charles Darwin persönlich auf seiner legendären Reise begleiten, die zur Begründung der Evolutionstheorie führte. Ob es darum geht, neue Tierarten zu entdecken, das beschädigte Schiff wieder seefest zu machen oder das Schiff sicher durch einen riesigen Sturm zu manövrieren: Jedes Szenario steckt voller Abenteuer.
Das kooperative Strategiespiel Robinson Crusoe erhält mit Robinson Crusoe – Die Fahrt der Beagle eine Erweiterung, die neben fünf neuen Szenarien auch neue Charaktere beinhaltet. So entstehen neue Abenteuer und neue Geschichten, die noch mehr Abwechslung für die Fans des kooperativen Spielehits bringen. Erweiterung
Brettspiele
| ab 7 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() Autor: Jerry Hawthorne;
Produktinformationen
Böses lauert in der Burg. Nach dem Sieg über Vanestra, glaubten Prinz Collin und seine Freunde, die Burg für immer vom Bösen befreit zu haben. Doch tief in der Finsternis der verkohlten Gewölbe regt sich etwas Unheimliches. Eine furchtbare Macht erhebt sich, die den Prinzen und seine Freunde in höchste Gefahr bringt und das Schicksal der Stadt Borkenheim für immer verändern wird.
Schönes Glühwürmchen, funkel, funkel! Lass dein Licht leuchten in finsterer Nacht, Dass selbst im Schmerz die Liebe erwacht. Trotze der Trauer und ihrer Macht, Pass auf, liebes Glühwürmchen, denn sonst macht Der Kummer dein Licht noch dunkel, dunkel. Ein neues Geschichtenbuch für Maus und Mystik! Das Geschichtenbuch Herz des Glürm schließt direkt an die Geschehnisse aus Trauer und Erinnerung an und erzählt neue Abenteuer rund um Prinz Collin, Maginos, Tilda, Rex, Finger und Lily. Diese Erweiterung beinhaltet neue Miniaturen, Karten und Marker sowie sechs neue Kapitel, die euch vor neue Herausforderungen stellen werden. Außerdem stößt Neré zur Gruppe der Abenteurer hinzu, eine wilde Mystikerin, deren Kenntnisse in Magie und Alchemie die Fähigkeiten der Gruppe bereichern. Spielinhalt 1 Geschichtenbuch mit 6 Kapiteln • 2 Miniaturen • 13 Suchkarten • 9 Fähigkeitskarten • 13 Initiativekarten • 1 Neré-Heldenbogen • 9 Begegnungskarten • 6 Käsemarker • 1 Uhrwerkmörsermarker • 4 Nacktschneckenmarker • 4 Brennend-Marker • 6 Trankzutatenmarker • 1 Krämerrattenmarker • 4 Schattenrattenmarker • 1 Feuerfest-Erfolgsmarker • 1 Meisterschütze-Erfolgsmarker
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() UVP:
€ 5,00
inkl. MwSt.
Für 2 - 4 Spieler, Spieldauer 45 - 60 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() € 36,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Der japanische Kaiser hält ein neues Haustier in seinem Bambusgarten: Einen Riesenpanda mit Heißhunger auf Bambus. Als konkurrierende Höflinge des Kaisers ist es die Aufgabe der Spieler in Takenoko (japanisch für Bambussprößling) das scheinbar unvereinbare unter einen Hut zu bekommen: Mit Hilfe des kaiserlichen Gärtners kultivieren sie einen gedeihenden Bambusgarten. Und mit Hilfe des unersättlichen Pandas vertilgen sie die Bambussprossen manchmal schneller, als sie nachwachsen können.
Takenoko ist ein beliebtes Familienspiel mit liebevoll gestaltetem Material. Das vielfach ausgezeichnete und in die Hall of Games aufgenommene Spiel erscheint nun zum ersten Mal bei Pegasus als Neuauflage im neuen Schachtelformat. Für 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 45 Minuten
Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() Autor: Donald X. Vaccarino, Verlag: Rio Grande Games
Produktinformationen
Inhalt:
Für 1- 8 Spieler, Spieldauer 2-4 Stunden
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() € 65,99
inkl. MwSt. +
![]()
Produktinformationen
Die Welt steht am Rande des Abgrunds. Wir schreiben das Jahr 1926; ein uraltes Wesen von unbegreiflicher Macht regt sich in seinem äonenlangen Schlaf und bringt Tod und Wahnsinn über die Menschheit. Blasphemische Kulte und unaussprechliche Monster treiben auf der ganzen Welt ihr Unwesen, das Gefüge der Realität droht zu zerreißen und es öffnen sich Tore in bizarre Welten. Nur eine Handvoll unerschrockener Ermittler hat den Mut, die Mysterien der Großen Alten zu ergründen. Ihre Aufgabe ist es, die entlegensten Winkel der Erde zu erforschen, sich alptraumhaften Kreaturen zu stellen und das Rätsel von Eldritch Horror zu lösen.
Eldritch Horror ist ein kooperatives Spiel über Abenteuer und uaussprechliche Schrecken, in dem 1 bis 8 Spieler die Rolle von Ermittlern annehmen, die durch die ganze Welt reisen. Sie versuchen Rätsel zu lösen, Hinweise zu sammeln und die Welt vor einem “Großen Alten zu beschützen – ein älteres Wesen, das nur die totale Zerstörung im Sinn hat. Jeder "Große Alte” bringt einzigartige Mythos- und Forschungskartensätze ins Spiel, welche die Spieler tiefer in das Wissen um diese verdammungswürdigen Kreaturen einweihen. Zwölf Ermittler, 250 Spielmarker, und über 300 Karten sorgen dafür, das Eldritch Horror mit jeder Partie ein episches, weltumspannendes Abenteuer ist. Für 2 Spieler, Spieldauer 30 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() Autor: Uwe Rosenberg, Verlag: Lookout Games
Produktinformationen
Patchwork ist eine Textiltechnik, bei der Stoffreste zusammengenäht werden, um dadurch neue Textilien entstehen zu lassen. Aber eine schöne Decke entstehen zu lassen, kostet Mühe und Zeit. Und die vorliegenden Flicken wollen einfach nicht zusammenpassen. Nur wer mit Bedacht seine Stoffe auswählt und genug Knöpfe bereithält, kann den Wettstreit um die schönere Decke für sich entscheiden und vielleicht sogar die Decke ganz vollenden!
Caverna Instert
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() € 33,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
In diesem neuen großen Spiel von Uwe Rosenberg seid ihr der bärtige Kopf einer kleinen Zwergenfamilie, die ihr Zuhause hinter einem ebenso kleinen Höhleneingang gefunden hat.
Ihr bewirtschaftet den Wald vor eurer Höhle und dringt immer tiefer in den Berg hinein. In den Höhlen richtet ihr euch Wohnräume für eure Kleinen und Arbeitsräume für Kleingewerbe ein. Entscheidet selbst, wie viel Erz ihr fördern wollt. Mit dem Erz könnt ihr Waffen schmieden, die euch erlauben, durch Streifzüge einen Sonderweg für eure Aktionen zu gehen. Beim Durchdringen des Berges stoßt ihr auf Wasserquellen sowie Erz– und Rubinminen, mit denen ihr euren Wohlstand weiter steigert, der sich ansonsten durch die landwirtschaftliche Betätigung vor eurer Höhle entwickelt: Ihr rodet Wald, um Ackerbau zu betreiben, und zäunt Wiesen ein, um Tiere halten zu können. Am Ende gewinnt, wer seinen gesamten Heimatplan am wirtschaftlichsten ausgebaut hat. Nutzt die Solovariante dieses Spiels, um euch mit den 48 unterschiedlichen Einrichtungsplättchen für eure Höhle vertraut zu machen. 3-6 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() € 12,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Ein Spiel von Henning Poehl.
Hinweis: Mit einem weiteren Spiel kombiniert, kann es auch mit bis zu 12 Personen gespielt werden. Ist es Wahnsinn oder sind es nur die grotesken Ausgeburten einer überreizten Fantasie? Seit dem Du mit Deinen Freunden dieses alte Anwesen bezogen hast, fühlt Ihr Euch beobachtet. Welch unaussprechlichen Schrecken birgt dieses Relikt aus längst vergessenen Zeiten? Welche dunklen Einflüsse üben diese Gemäuer auf Euch aus? Sie nagen an Eurem Verstand. Einer nach dem anderen von Euch scheint den Verstand zu verlieren. Und du hörst es auch schon, das bizarre Rascheln von Dingen, die nicht sein können. Dingen, die sich in massiven Mauern bewegen. JA, DU HÖRST SIE! Sie werden immer LAUTER ….. … immer DEUTLICHER … … DIE RATTEN IM GEMÄUER! Wirst Du den Geräuschen im Gemäuer erliegen und den Verstand verlieren? Oder wird es Dir gelingen, lange genug deine Sinne beisammen zu halten, um dem Wahnsinn zu entrinnen? Du musst erkennen, wann Du Deinen Mitspieler trauen kannst und wann nicht. Hintergrund: Dieses Spiel basiert auf der gleichnamigen Erzählung von H.P. Lovecraft. In der Geschichte verliert der Protagonist nach und nach den Verstand, weil er Ratten im Mauerwerk eines alten Gebäudes zu hören glaubt (dieser Teil der Geschichte macht den wesentlichen Aspekt dieses Spiels aus). Am Ende der Geschichte führen die imaginären Ratten den Protagonisten in eine bizarre Höhle voller angenagter Gebeine. Hier verliert er vollkommen den Verstand und fällt über einen Gefährten her (dieser Schluss der Geschichte kann unter bestimmten Bedingungen im Spiel eintreten).Spielmaterial
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-120 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() € 69,99
inkl. MwSt. +
![]() 2-5 Spieler, Spieldauer ca. 90 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() € 71,99
inkl. MwSt. +
![]()
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() € 27,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
He, Kollege! Schon von den dunklen Gassen gehört? Du hast doch bestimmt auch mitbekommen, dass die Märkte in der Oberstadt ständig überlaufen sind? Ich wüsste da nen neuen Markt, noch ohne den ganzen Trubel. Ja klar, voll sortiert. Futter, Käfige, Viecher, die ganze Show. Na gut, nur ein Kuschelmonster. Aber das ist echt toll. Willste sehen? Na also. Bestens. Komm mir einfach hinterher. Keine Angst, das bleibt unser Geheimnis.
Die Dungeon Petz: Dunkle Gassen Erweiterung bringt Ihnen mehr als nur neue Haustiere, Käfige und magische Gegenstände, sie bietet einen ganz neuen Stadtteil für die Stadt. Dies ist das Herz der Erweiterung. Es ist eine Art Gassenbezirk in der Stadt Imp, wo all die seltsamen Existenzen leben und versuchen, ihre Geschäfte zu machen. Möchten Sie einen illegalen Arbeiter mieten oder ein Haustier auf dem schwarzen Markt kaufen? Vielleicht buchen sie eine Anlage, die Lebensmittel für aktive Hunde, Katzen und Drachen produziert? Und was ist mit einem schicken Band oder einem coolen Stachelhalsband für Ihr Haustier? Die Pflege Ihrer Haustiere wird nie mehr die Selbe sein.
70x70mm
Brettspiele
| ab 4 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 3,99
inkl. MwSt.
2-5 Spieler, Spieldauer ca. 60 min
Brettspiele
Herkunft:
![]() ![]() € 29,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Die Züge sind einfach, doch die Entscheidungen knifflig. „Citrus“ ist ein Dilemma-Spiel der besonderen Art. Schon beim Einkauf auf dem Plantagenmarkt hat man zwar etliche Optionen, doch häufig ist der Kauf der begehrten Plantagen damit verbunden, dass man auch welche nehmen muss, die man gerade nicht gebrauchen kann. Und nach dem Kauf kommt gleich das nächste Dilemma: Wie verbaue ich die Plantagenplättchen am sinnvollsten? Soll ich ein großes Gebiet erweitern und an viele Fincas angrenzen lassen oder baue ich auf ein Landschaftsplättchen, das mir weitere Möglichkeiten eröffnet?
Eine ganze Reihe origineller Mechanismen hat Jeff Allers in dem Spiel untergebracht, das sich ansonsten nahtlos in die dlp-Reihe einfügt: Überschaubare Spieldauer, ansprechendes Material, anspruchsvoll ohne in Arbeit auszuarten und wie alle Spiele der dlp-Reihe ohne Abstriche auch als reines 2-Personen-Spiel spielbar. Die verständlichen und übersichtlichen Regeln bieten zudem einige zusätzliche Varianten, eine vereinfachte Version (zum Beispiel zum Einstieg) sowie eine Kurzspielversion auf der Rückseite des Spielplans. Für 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 20-30 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() € 16,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Eine schöne Prinzessin soll den Thronfolger eines benachbarten Königreichs heiraten, doch sie lehnt die arrangierte Hochzeit ab und sucht weiter nach der wahren Liebe. Die Spieler übernehmen die Rolle ihrer Verehrer und wollen ihr Liebesbriefe zusenden. Doch da sich die Prinzessin in ihre Gemächer zurückgezogen hat, können sie die Briefe nicht selbst überbringen. Sie vertrauen ihre Botschaften den Mitgliedern des Hofes an – und müssen auf das beste hoffen. Je näher der Bote der Prinzessin steht, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass der Liebesbrief auch ankommt.
Love Letter ist ein schnelles Kartenspiel mit nur 16 (!) Karten, das jeden in seinen Bann zieht. Die Rahmengeschichte und die opulent illustrierten Karten lassen die Jagd nach den Liebesbeweisen der Prinzessin lebendig werden. Für 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 20-30 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() Autor: Seiji Kanai, Verlag: Pegasus Spiele
Produktinformationen
Eine schöne Prinzessin soll den Thronfolger eines benachbarten Königreichs heiraten, doch sie lehnt die arrangierte Hochzeit ab und sucht weiter nach der wahren Liebe. Die Spieler übernehmen die Rolle ihrer Verehrer und wollen ihr Liebesbriefe zusenden. Doch da sich die Prinzessin in ihre Gemächer zurückgezogen hat, können sie die Briefe nicht selbst überbringen. Sie vertrauen ihre Botschaften den Mitgliedern des Hofes an – und müssen auf das beste hoffen. Je näher der Bote der Prinzessin steht, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass der Liebesbrief auch ankommt.
Love Letter ist ein schnelles Kartenspiel mit nur 16 (!) Karten, das jeden in seinen Bann zieht. Die Rahmengeschichte und die opulent illustrierten Karten lassen die Jagd nach den Liebesbeweisen der Prinzessin lebendig werden. Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() Verlag: Pegasus Spiele nur solange der Vorrat reicht
Produktinformationen
Mage Wars Arena – Battlegrounds verwendet modulare Zonenteile, mit denen ihr eure eigenen Kamparenen bilden könnt! Stellt euch den Herausforderungen von hunderten möglichen neuen Arenen mit genug Platz für bis zu vier Magiern. Betretet die Arena – EURE Arena – und bereitet euch auf den Kampf vor!
In Die Vorherrschaft streitet ihr um die Kontrolle der Zonen und den Besitz der in der Arena verstreuten V’Tar-Kugeln. Gehören euch die meisten V’Tar-Kugeln, dürft ihr das V’Torrak bedienen, ein uraltes Artefakt von unermesslicher Kraft! Aber achtet auf die Sslak und Usslak, denn diese bösartigen Kreaturen bewachen die V’Tar-Kugeln! Mit 26 neuen Zaubersprüchen stellt ihr euch den Herausforderungen und kämpft um die Vorherrschaft in der Arena! für 2-4 Spieler
Brettspiele
Herkunft:
![]() ![]()
Produktinformationen
Die Legende geht weiter. Die erste Erweiterung für den Spiele-Hit stellt die Spieler vor neue Aufgaben. Nach dem Sieg über den Drachen machen sich die Helden auf die Suche nach dem Sternenschild. Die große Macht des Schildes kann sich sowohl als Segen als auch als Fluch erweisen, sollte er in die falschen Hände geraten. Zu allem Überfluss werden auch hungrige Wölfe gesichtet. Doch wenn es den Helden gelingt den Leitwolf zu zähmen, werden die Wölfe zu treuen Gefährten im Kampf gegen das wieder erstarkte Böse. Für 2 – 4 Spieler ab 10 Jahren.
Erweiterung für 2-4 Spieler
Brettspiele
Herkunft:
![]() ![]() Autor: Michael Menzel
Für 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-90 Minuten
Brettspiele
| ab 7 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() Autor: Jerry Hawthorne; Illustration: John Ariosa;
Produktinformationen
In Maus & Mystik schlüpfen die Spieler in die Rolle von Helden, die dem guten König Andan treu geblieben sind – doch um aus den Fängen der Zauberin Vanestra zu entkommen, haben sie sich in Mäuse verwandelt! Mit Mut und Geschick müssen sie sich durch die nun riesenhafte Burg kämpfen, die durch die vielen Schergen Vanestras schon gefährlich genug wäre. Doch lauern auf unsere winzigen Helden noch ganz andere Gefahren. Unter den Abenteurern sind der tapfere Prinz Collin mit seinem flinken Schwert, Rex Balgor, der hünenhafte Schmied, der greise Gelehrte Maginos und die barmherzige Tilda, die Heilerin des Königshofs. Jeder Einzelne von ihnen muss sein Bestes geben, um den König zu finden und ihn zu warnen. Außerfdem müssen die Mausehelden allen Verstand einzusetzen, um Vanestras Schwachstellen auszuloten und sie zu besiegen.
Maus & Mystik ist ein kooperatives Abenteuerspiel, in dem die Spieler zusammenarbeiten müssen, um als Maushelden ein bedrohtes Königreich zu retten. Sie müssen sich einer Unzahl von Gegnern wie Ratten, Kakerlaken und Spinnen stellen und natürlich dem größten Schrecken von allen: dem Kater Brodie. Maus & Mystik ist ein völlig neuartiges Spiel, mit dem die Spieler in eine faszinierende, interaktive Welt eintauchen. Jede Partie erzählt eine wundersame Geschichte, die die Spieler aktiv mitgestalten. Unterwegs können die Mäuse kostbaren Käse sammeln, um mächtige neue Fertigkeiten zu erlernen und so selbst gegen die gefährlichsten Feinde zu bestehen. Maus & Mystik ist das ideale Paket für gemütliche Spieleabende im Familien- oder Freundeskreis. Es ist Spiel und Märchen zugleich und bietet jeder Spielerunde spannende Abenteuer, über die sie noch Jahre später reden werden. Vorausgesetzt, sie kommen alle durch … 2 Spieler, Spieldauer ca. 45 Minuten
Brettspiele
| ab 6 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() € 49,99
inkl. MwSt. +
![]() 2-6 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() € 11,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
WICHTIG: Diese Erweiterung kann nur mit einem Exemplar von Funkenschlag gespielt werden! Diese Funkenschlag-Erweiterung gibt es nur in einer einmaligen Auflage!Spielidee: Québec: In der kanadischen Provinz Québec liegt der Schwerpunkt der Stromversorgung bei ökologischen Wasserkraftwerken. Sobald Ökokraftwerke im Kraftwerksmarkt auftauchen, werden sie nicht mehr aus dem Markt entfernt, bis sie von den Spielern gekauft oder als zu klein ausgetauscht werden. Die beiden Großstädte Montreal und Québec bieten viele kostengünstige Anschlussmöglichkeiten, so dass dieser Spielplan viele knifflige Entscheidungen bei dem Aufbau der Netzwerke bietet. Baden-Württemberg: In Baden-Württemberg laufen die Uhren ein wenig anders: Die entscheidende Änderung betrifft den Ablauf einer Spielrunde. Zuerst werden die Kraftwerke versteigert und erst dann die Spielerreihenfolge angepasst. Außerdem ist das Bundesland kleiner, so dass einige überregionale Städte erst ab Stufe 2 angeschlossen werden können. Spielmaterial:
für 1-8 Spieler, Spieldauer ca. 1-2 Stunden
Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]()
Produktinformationen
Ein kosmischer Schrecken bricht über das Museum herein! Schon seit seiner Eröffnung lockt das Museum in Arkham mit seiner unvergleichlichen Sammlung an antiken Artefakten und exotischen Kuriositäten Besucher aus aller Welt an. Doch im Jahre 1926 drohen unaussprechliche Schrecken jenseits unserer Dimension mittels dieser Artefakte in unsere Welt einzudringen und die Menschheit ein für alle Mal auszulöschen. Die Uhr schlägt Mitternacht und eine kleine Schar von unerschrockenen Ermittlern durchkämmt fieberhaft die ehrwürdigen Hallen des Museums auf der Suche nach dem legendären Symbol, das unsere Welt noch retten kann: dem Älteren Zeichen…
In Das Ältere Zeichen schlüpfen 1-8 Spieler in die Rollen von Ermittlern im verzweifelten Kampf gegen die Großen Alten – unermesslich mächtige Kreaturen aus einer Dimension jenseits von Raum und Zeit. Mithilfe spezieller Würfel müssen die Spieler Abenteuer im und um das Museum bestreiten, wo sich merkwürdige Wesenheiten zusammenrotten. Der Mut und das Geschick der Ermittler bleiben jedoch nicht unbelohnt, wobei der kostbarste Lohn das geheimnisumwobene Ältere Zeichen ist, jene Insignie, mit der man den Großen Alten verbannen und das Spiel gewinnen kann. Doch es ist ein Wettlauf gegen die Zeit, denn jede Nacht – um Mitternacht – regt sich der Große Alte in seinem Schlummer und sein Erwachen in unserer Welt rückt unaufhaltsam näher. Wenn die Ermittler zu lange brauchen, ist das Schicksal der Menschheit besiegelt.
Brettspiele
| ab 12 Jahren
|
100% UNCUT
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() UVP:
€ 28,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
1941, The World is at War!
Axis & Allies 1941 is designed to be set up and played more quickly than any previous A&A game. In essence, this is a simplified A&A experience that will introduce players to the A&A mechanics and play style. Play time runs between 1½ to 2 hours. This game utilizes the A&A game mechanics present in A&A 1942 2nd Edition, as designed by Larry Harris (the creator of the original game). New Units A key feature for enfranchised players is an entirely new set of unit sculpts. There are 16 all-new designs such as the P-40 Warhawk, Tiger Tank, AVRO Lancaster, FW-190, IS-2 tank, HMS Hood, He-111, and the Akagi Aircraft Carrier. Game Overview Five major powers struggle for supremacy. Germany and Japan are aligned against the great alliance of the United Kingdom, the Soviet Union, and the United States. Designed for 2–5 players, the game is set in 1941: The Axis has great momentum and is expanding its conquests in both Europe and Asia. Controlling one of the Axis or Allied powers, you will command both your country’s military forces and its war-time economy. Show that you are a brilliant military strategist by planning your attacks, marshaling your forces into embattled territories, and resolving the conflicts. Victory goes to the side that conquers its opponents on the field of battle and liberates or occupies the greatest cities of the world. Change the course of history in a few short hours! Axis & Allies 1941 components: Game Board Battle Strip Casualty Strip 160 plastic miniatures 84 die-cut pieces Four dice Rulebook 6-8 Spieler, Spieldauer ca. 360-480 min
Brettspiele
| ab 16 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() € 35,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Chicago 1931 - Schlechte Zeiten für die Mafia: Präsident Roosevelt plant, die Prohibition abzuschaffen – und damit den Gangstern ihr lukrativstes Geschäft zu verderben. Angesichts der brisanten Lage verbünden sich die verfeindeten Clans der Calzone und Linguine. Doch dann wird Pater Angelo - der Beichtvater der beiden Familien - von einer Maschinengewehrsalve durchsiebt. Eines ist klar: der Mörder ist Mitglied der Cosa Nostra.
Servieren Sie Ihren Gästen einen Mord zum Dinner. Ein Abend unter Freunden, Verwandten und Bekannten. Doch das Idyll trügt: Ein Mörder sitzt mit Ihnen zu Tisch! Jetzt gilt es, den Täter zu entlarven. Dabei helfen Dialogszenen, verborgene Indizien, verräterische Briefe, schockierende Fotos und geheime Dokumente. Und eine Stimme, die weitere Überraschungen parat hält. Ganz einfach wird die Sache nicht, denn jeder der Gäste hat ein dunkles Geheimnis. Für 2-6 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() Autor: Richard Garfield; Illustrator: Benjamin Raynal
Produktinformationen
King of Tokyo ist ein Spiel von Richard Garfield, in dem die Spieler mutierte Monster, gigantische Roboter oder gewaltige Aliens ins Feld führen, um sich in einer epischen und zerstörerischen Prügelei um die Stadt gegenseitig ordentlich eins auf die Zwölf zu geben. In diesem fröhlichen und ungezwungen Gehaue kann es am Ende nur einen echten King of Toyko geben. Um zu gewinnen, muss man entweder alle anderen Monster ungespitzt in den Boden rammen oder die Stadt so gründlich demolieren, bis man 20 Zerstörungspunkte erreicht hat. King of Tokyo ist eine unkomplizierte Fun-Würfelei, bei der die Spieler ihre sechs Würfel gnadenlos und clever gegen ihre Gegner einsetzen müssen. Die Spieler entscheiden jede Runde aufs Neue, wie sie ihr Würfelergebnis am effektivsten einsetzen. Ob Schaden, Lebenspunkte, Siegpunkte oder Energie für Upgrades: wichtig ist irgendwie alles, doch wer seine Würfel geschickt kombiniert, hat gute Chancen der King of Tokyo zu werden.
61cm x 61m
Brettspiele
Herkunft:
![]() ![]() UVP:
€ 18,99
inkl. MwSt.
<< 1 ... 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 |
Wochencharts mehr
|