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Erscheint im 4. Quartal 2025
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Erscheint im Oktober 2025
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Produktinformationen
HINTER VERSCHLOSSENEN TÜREN Düstere Herrenhäuser ragen aus den schmutzigen Gassen Arkhams hervor. Hinter ihren Fassaden lauern die Mächte des Mythos, schreckliche Geheimnisse und unaussprechliche Monster. Wahnsinnige und Kultisten huldigen den Großen Alten, während Bestien den aufgedunsenen Mond anheulen, die nach Maßstäben der modernen Wissenschaft gar nicht existieren dürften. Heute Nacht wird eine tapfere Schar von Ermittlern hinter Arkhams verschlossene Türen blicken und dem Wahnsinn Einhalt gebieten …
Villen des Wahnsinns entwickelt von Corey Koniezka ist ein makaberes Spiel über Horror, Wahnsinn und Geheimnisse. Jede Partie besteht aus einer vorgefertigten Geschichte mit einzigartiger Karte und verschiedenen Handlungssträngen. Diese entscheiden über die Monster, die den Ermittlern auflauern, die Hinweise, die sie finden müssen und letztendlich über den Showdown am Ende der Geschichte. Ein Spieler übernimmt die Rolle des Bewahrers und kontrolliert die Monster und die Kräfte des Bösen in der Geschichte. Die übrigen Spieler stellen die Ermittler dar und kämpfen auf der Suche nach Antworten um ihr Leben und ihren Verstand. HAST DU DEN MUT, DIE VILLEN DES WAHNSINNS ZU BETRETEN? Wertungen der Fachpresse: BoardGameGeek vergibt die Wertung 8.4/10 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 90-120 Minuten
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HINTER VERSCHLOSSENEN TÜREN Düstere Herrenhäuser ragen aus den schmutzigen Gassen Arkhams hervor. Hinter ihren Fassaden lauern die Mächte des Mythos, schreckliche Geheimnisse und unaussprechliche Monster. Wahnsinnige und Kultisten huldigen den Großen Alten, während Bestien den aufgedunsenen Mond anheulen, die nach Maßstäben der modernen Wissenschaft gar nicht existieren dürften. Heute Nacht wird eine tapfere Schar von Ermittlern hinter Arkhams verschlossene Türen blicken und dem Wahnsinn Einhalt gebieten …
Villen des Wahnsinns entwickelt von Corey Koniezka ist ein makaberes Spiel über Horror, Wahnsinn und Geheimnisse. Jede Partie besteht aus einer vorgefertigten Geschichte mit einzigartiger Karte und verschiedenen Handlungssträngen. Diese entscheiden über die Monster, die den Ermittlern auflauern, die Hinweise, die sie finden müssen und letztendlich über den Showdown am Ende der Geschichte. Ein Spieler übernimmt die Rolle des Bewahrers und kontrolliert die Monster und die Kräfte des Bösen in der Geschichte. Die übrigen Spieler stellen die Ermittler dar und kämpfen auf der Suche nach Antworten um ihr Leben und ihren Verstand. HAST DU DEN MUT, DIE VILLEN DES WAHNSINNS ZU BETRETEN? Wertungen der Fachpresse: BoardGameGeek vergibt die Wertung 8.4/10
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| ab 14 Jahren
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Produktinformationen
Der Ringkrieg hat begonnen … Der RINGKRIEG ist ein episches Strategiespiel, mit dem die Spieler in die Welt von J. R. R. Tolkiens DER HERR DER RINGE mit den gigantischen Schlachten, dramatischen Wendungen und unvergesslichen Charakteren eintauchen können. Ein Spieler übernimmt die Führung über die Heere der Freien Völker. Unter diesem Banner scharten sich im Dritten Zeitalter die letzten freien Königreiche Mittelerdes: von den Reitern aus Rohan und den stolzen Kriegern Gondors bis hin zu den mächtigen Elben Bruchtals. Dieser Spieler muss sich in einem verzweifelten Kampf den schrecklichen Horden Saurons stellen, um der Gemeinschaft des Rings genug Zeit zu geben, den Schicksalsberg zu erreichen.
Der andere Spieler übernimmt die Schattenseite und führt die mächtigen Diener und Heere Saurons ins Feld, um ganz Mittelerde zu unterwerfen: Scharen von Orks, Trollen und Wolfreitern und nicht zuletzt die entsetzlichen Ringgeister. Er jagt den Ringträger, um den Einen Ring zu seinem Meister zurück zu bringen, und entfesselt seine gewaltigen Armeen, um den Widerstand des Westens zu brechen. An den Entscheidungen der Spieler wird sich das Schicksal Mittelerdes entscheiden. 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 20-60 Minuten
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| ab 8 Jahren
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Produktinformationen
Roll for the Galaxy ist ein Aufbau-Spiel mit Würfeln.
Sieben verschiedene Typen von Spezial-Würfeln stellen deine Arbeiter dar. Du würfelst jede Runde und teilst die Arbeiter ein: zur Entwicklung neuer Technologien, zur Besiedlung von Welten oder zum Verladen von Gütern. Wirst du das mächtigste Imperium dieser Galaxis errichten? Nimm die Würfel und dein Schicksal in die Hand und finde es heraus! 1-5 Spieler, Spieldauer ca. 120 Min
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| ab 12 Jahren
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| ab 8 Jahren
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Produktinformationen
Werde der talentierteste und hinterlistigste Dieb in Klong!, dem Deckbau-Abenteuer. Schleiche dich in das Verlies unter der Drachenfeste und erbeute die wertvollsten Schätze. Baue dein Kartendeck weiter aus und entwickele deine Fähigkeiten zum Meisterdieb!
Manche Karten machen jedoch Klong!. Dann werden dem Drachenbeutel Spielersteine hinzugefügt. Falls der Drache angreift, werden einige Steine aus dem Drachenbeutel gezogen und es erwischt die Spieler eher, die zuvor mehr Klong! gemacht haben. Sobald alle Spieler das Verlies verlassen haben oder bewusstlos sind, endet das Spiel und der überlebende Spieler mit der fettesten Beute gewinnt. Spielinhalt:
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 45-90 Minuten
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| ab 12 Jahren
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Castell ist eine vielfältige Volkstradition in Katalonien, bei der sich Leute auf Festivals versammeln, um Menschentürme zu bauen, die bis zu 10 Personen hoch sind!
In diesem Strategiespiel leitete jeder Spieler eine Colla (ein Castell-Team), mit der er durch ganz Katalonien reist, um neue Castellers anzuwerben, neue Fertigkeiten zu trainieren und regionale Auftritte zu veranstalten. Oder sie nehmen an den zahlreichen Festivals teil, die in den einzelnen Regionen stattfinden. Aber die Festivals haben bestimmte Voraussetzungen, was die eingesetzten Castellers betrifft - so will eine Region Castellers der Größe 10 sehen, andere Regionen aber lieber kleine Castellers der Größe 4 oder 5. Wer keine passenden Castellers in seiner Colla hat, wirbt besser schnell noch welche an. Und wer zwar viele Castellers hat, aber aus diesen keinen Turm bilden kann, sollte noch die ein oder andere Fähigkeit trainieren. Gemäß dem Wahlspruch der Castellers: Força, Equilibri, Valor i Seny“, also „Kraft, Gleichgewicht, Mut und Geist“. Castell ist ein Spiel für Tüftler. Unter den gegebenen Grundregeln ist es kaum möglich, anspruchsvolle Pyramiden zu bauen. Aber im Laufe des Spiels erwerben die Spiele gezielt Eigenschaften, die das stufenweise Überwinden der Baueinschränkungen erlauben. Der perfekte Pyramidenbau wird so zu einer Knobelaufgabe für fortgeschrittene Vielspieler. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ... 92 >> |
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Erscheint im 4. Quartal 2025














































