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Brettspiele
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Brettspiele
| ab 8 Jahren
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1-100 Spieler, Spieldauer ca. 20-30 Minuten
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2-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-90 Minuten
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2-5 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
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2-5 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
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| ab 5 Jahren
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Für 3 - 6 Spieler, Spieldauer 2 - 4 Stunden
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Produktinformationen
Der Eiserne Thron: Das Brettspiel basiert auf der berühmten Romanreihe Das Lied von Eis und Feuer von George R. R. Martin. Die Spieler übernehmen die Führung der großen Adelshäuser von Westeros und rüsten sich für den epischen Kampf um den Eisernen Thron.
Diese überarbeitete zweite Auflage des erfolgreichen Brettspiels bringt viele Neuerungen in das System von Der Eiserne Thron. Elemente der früheren Erweiterungen, wie Häfen, Garnisonen, Wildlingkarten und Belagerungsmaschinen, wurden direkt in das Grundspiel eing earbeitet. Hinter den neuen Sichtschirmen können leichter geheime Vorbereitungen getroffen werden, und das Modul Schlachtenglück bringt eine unberechenbare und tödliche Komponente in die Kämpfe. Für 3-6 Spieler. Ab 14 Jahren. Spieldauer: ca. 2-4 Stunden. Erweiterung, Print on Demand
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Autor: Christian T. Petersen, Verlag: Fantasy Flight Games
Produktinformationen
„Man sollte den Feind stets verwirren. Wenn der Widersacher nicht sicher sein kann, wer man ist und was man will, kann er nicht voraussehen, was man als Nächstes tun wird. Manchmal verblüfft man ihn am besten damit, dass man etwas Sinnloses tut oder gar etwas, das gegen sich selbst gerichtet zu sein scheint. Vergesst das nicht, Sansa, wenn Ihr anfangt, das Spiel zu spielen.“ „Welches … welches Spiel?“ „Das einzige Spiel, das etwas zu bedeuten hat. Das Spiel der Throne.“ – Littlefinger, Sturm der Schwerter
Diese Erweiterung enthält ein alternatives Szenario für 4 Spieler mit einem eigenen Aufbau, neuen Siegbedingungen und der Möglichkeit Haus Arryn zu spielen. Wenn ihr das Szenario Ein Fressen für die Krähen spielt, benutzt ihr die Hauskarten für die Häuser Stark, Lannister und Baratheon aus dem Grundspiel und die für Haus Arryn aus dieser Erweiterung. Die Hauskarten für Haus Arryn sind nur mit dem hier enthaltenen Szenario Ein Fressen für die Krähen kompatibel. Spielinhalt 7 Hauskarten für Haus Arryn 4 Ein Fressen für die Krähen- Szenarioaufbaukarten (1 pro Haus) 10 Ein Fressen für die Krähen- Westeroskarten für Stapel I 28 Zielkarten 4 Sonderzielkarten 1-5 Spieler, Spieldauer ca. 60-90 Minuten
Brettspiele
| ab 13 Jahren
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Gratis-Versand!6-8 Spieler, Spieldauer ca. 360-480 min
Brettspiele
| ab 16 Jahren
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Produktinformationen
Castle Darkmore ist ein perfekter Platz, um einen Gruselfilm zu drehen. In dem alten Gemäuer gibt es eine Menge rostige Ritterrüstungen, quietschende Türen – und vor allem ein echtes Gespenst.
Im 16. Jahrhundert ist hier die hässliche Lady Darkmore zu Tode gestürzt, hinterhältig dahingemeuchelt von ihrem Ehemann, der sie aus dem Weg geräumt hat, um seine hübsche junge Geliebte heiraten zu können. Tödlich verwundet verfluchte die Lady das Haus und drohte allen Ehebrechern in seinen Mauern den Tod an. An einem eisigen Wintermorgen liegt der Regisseur und Drehbuchautor, Oscar Wilder, tot im seinen Bett. In seinem Zimmer finden sich auch deutlich Indizien dafür, dass er die Nacht mit einer Frau verbracht hat – die nicht seine Ehefrau war. Pikanterweise ist die Tür zu seinem Schlafzimmer jedoch von Innen verschlossen. Und auf dem Brokatkleid der Lady, das im Schlossturm ausgestellt ist, finden sich Blutspuren. Hat das eifersüchtige Gespenst den despotischen Regisseur erdolcht? Oder war es doch ein Mörder aus Fleisch und Blut? 6-8 Spieler, Spieldauer ca. 360-480 min
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| ab 16 Jahren
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2 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
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| ab 10 Jahren
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1-4 Spieler
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| ab 3 Jahren
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1-8 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
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| ab 5 Jahren
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1-4 Spieler, Spieldauer ca. 45-60 Minuten
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1-4 Spieler, ca. 20 Min.
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Spielt den ersten Teil der beliebten Trilogie als kooperatives Stichspiel.
1-4 Spieler, ca. 20 Min.
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| ab 10 Jahren
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Erscheint im 4. Quartal 2025
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1-4 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
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| ab 14 Jahren
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2 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
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2-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-90 Minuten
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| ab 7 Jahren
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Der Herr der Träume ist ein kooperatives Abenteuerspiel und beinhaltet eine aufregende, neue Erfahrung von Plaid Hat Games. Denn eure Abenteuer spielen sich komplett im mitgelieferten Abenteuerbuch ab. Dieses Buch enthält neben den eigentlichen Geschichten auch die Spielpläne der Orte, die ihr bereits, sowie zusätzliche Regeln für besondere Situationen und führt euch gleichzeitig durch die aufregenden Geschichten.
Die Spieler schlüpfen in der Herr der Träume in die Rolle von heldenhaften Stofftieren. Ihre Aufgabe ist es, das kleine Mädchen, das für sie die Welt bedeutet, vor den Monstern unter ihrem Bett zu beschützen. Erweiterung
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| ab 7 Jahren
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Brettspiele
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Bilbo und die Zwerge wollen den Drachen Smaug besiegen, doch schon der Weg zum Drachenhort ist voller Gefahren!
Durch das geschickte Ausspielen ihrer Handkarten erhalten die beiden Spieler Edelsteine. Mit Kombinationen verschiedenfarbiger Edelsteine können die Spieler ihre Gegner überwinden und so den Weg zu Smaug ebnen. Der Spielsieg gebührt dem Spieler, der die meisten Gegner überwunden und damit die meisten Siegpunkte erkämpft hat. 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 40-60 Minuten
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| ab 10 Jahren
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1-4 Spieler, ca. 30 Min.
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1-100 Spieler, Spieldauer ca. 30-45 Minuten
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Ferne Expeditionen
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| ab 10 Jahren
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1.000 Teile
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| ab 10 Jahren
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2-4 Spieler, 20 bis 30 Min.
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6-8 Spieler, Spieldauer ca. 360-480 min
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| ab 16 Jahren
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Chicago 1931 - Schlechte Zeiten für die Mafia: Präsident Roosevelt plant, die Prohibition abzuschaffen – und damit den Gangstern ihr lukrativstes Geschäft zu verderben. Angesichts der brisanten Lage verbünden sich die verfeindeten Clans der Calzone und Linguine. Doch dann wird Pater Angelo - der Beichtvater der beiden Familien - von einer Maschinengewehrsalve durchsiebt. Eines ist klar: der Mörder ist Mitglied der Cosa Nostra.
Servieren Sie Ihren Gästen einen Mord zum Dinner. Ein Abend unter Freunden, Verwandten und Bekannten. Doch das Idyll trügt: Ein Mörder sitzt mit Ihnen zu Tisch! Jetzt gilt es, den Täter zu entlarven. Dabei helfen Dialogszenen, verborgene Indizien, verräterische Briefe, schockierende Fotos und geheime Dokumente. Und eine Stimme, die weitere Überraschungen parat hält. Ganz einfach wird die Sache nicht, denn jeder der Gäste hat ein dunkles Geheimnis. 2-6 Spielende, Spieldauer ca. 90 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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3-7 Spieler, ca. 25 Min.
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| ab 12 Jahren
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1-4 Spieler, Spieldauer ca. 75 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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| ab 14 Jahren
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Produktinformationen
Der Ringkrieg hat begonnen … Der RINGKRIEG ist ein episches Strategiespiel, mit dem die Spieler in die Welt von J. R. R. Tolkiens DER HERR DER RINGE mit den gigantischen Schlachten, dramatischen Wendungen und unvergesslichen Charakteren eintauchen können. Ein Spieler übernimmt die Führung über die Heere der Freien Völker. Unter diesem Banner scharten sich im Dritten Zeitalter die letzten freien Königreiche Mittelerdes: von den Reitern aus Rohan und den stolzen Kriegern Gondors bis hin zu den mächtigen Elben Bruchtals. Dieser Spieler muss sich in einem verzweifelten Kampf den schrecklichen Horden Saurons stellen, um der Gemeinschaft des Rings genug Zeit zu geben, den Schicksalsberg zu erreichen.
Der andere Spieler übernimmt die Schattenseite und führt die mächtigen Diener und Heere Saurons ins Feld, um ganz Mittelerde zu unterwerfen: Scharen von Orks, Trollen und Wolfreitern und nicht zuletzt die entsetzlichen Ringgeister. Er jagt den Ringträger, um den Einen Ring zu seinem Meister zurück zu bringen, und entfesselt seine gewaltigen Armeen, um den Widerstand des Westens zu brechen. An den Entscheidungen der Spieler wird sich das Schicksal Mittelerdes entscheiden.
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| ab 14 Jahren
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Der Ringkrieg hat begonnen … Der RINGKRIEG ist ein episches Strategiespiel, mit dem die Spieler in die Welt von J. R. R. Tolkiens DER HERR DER RINGE mit den gigantischen Schlachten, dramatischen Wendungen und unvergesslichen Charakteren eintauchen können. Ein Spieler übernimmt die Führung über die Heere der Freien Völker. Unter diesem Banner scharten sich im Dritten Zeitalter die letzten freien Königreiche Mittelerdes: von den Reitern aus Rohan und den stolzen Kriegern Gondors bis hin zu den mächtigen Elben Bruchtals. Dieser Spieler muss sich in einem verzweifelten Kampf den schrecklichen Horden Saurons stellen, um der Gemeinschaft des Rings genug Zeit zu geben, den Schicksalsberg zu erreichen.
Der andere Spieler übernimmt die Schattenseite und führt die mächtigen Diener und Heere Saurons ins Feld, um ganz Mittelerde zu unterwerfen: Scharen von Orks, Trollen und Wolfreitern und nicht zuletzt die entsetzlichen Ringgeister. Er jagt den Ringträger, um den Einen Ring zu seinem Meister zurück zu bringen, und entfesselt seine gewaltigen Armeen, um den Widerstand des Westens zu brechen. An den Entscheidungen der Spieler wird sich das Schicksal Mittelerdes entscheiden.
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| ab 14 Jahren
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Der Ringkrieg hat begonnen … Der RINGKRIEG ist ein episches Strategiespiel, mit dem die Spieler in die Welt von J. R. R. Tolkiens DER HERR DER RINGE mit den gigantischen Schlachten, dramatischen Wendungen und unvergesslichen Charakteren eintauchen können. Ein Spieler übernimmt die Führung über die Heere der Freien Völker. Unter diesem Banner scharten sich im Dritten Zeitalter die letzten freien Königreiche Mittelerdes: von den Reitern aus Rohan und den stolzen Kriegern Gondors bis hin zu den mächtigen Elben Bruchtals. Dieser Spieler muss sich in einem verzweifelten Kampf den schrecklichen Horden Saurons stellen, um der Gemeinschaft des Rings genug Zeit zu geben, den Schicksalsberg zu erreichen.
Der andere Spieler übernimmt die Schattenseite und führt die mächtigen Diener und Heere Saurons ins Feld, um ganz Mittelerde zu unterwerfen: Scharen von Orks, Trollen und Wolfreitern und nicht zuletzt die entsetzlichen Ringgeister. Er jagt den Ringträger, um den Einen Ring zu seinem Meister zurück zu bringen, und entfesselt seine gewaltigen Armeen, um den Widerstand des Westens zu brechen. An den Entscheidungen der Spieler wird sich das Schicksal Mittelerdes entscheiden.
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Der Ringkrieg hat begonnen … Der RINGKRIEG ist ein episches Strategiespiel, mit dem die Spieler in die Welt von J. R. R. Tolkiens DER HERR DER RINGE mit den gigantischen Schlachten, dramatischen Wendungen und unvergesslichen Charakteren eintauchen können. Ein Spieler übernimmt die Führung über die Heere der Freien Völker. Unter diesem Banner scharten sich im Dritten Zeitalter die letzten freien Königreiche Mittelerdes: von den Reitern aus Rohan und den stolzen Kriegern Gondors bis hin zu den mächtigen Elben Bruchtals. Dieser Spieler muss sich in einem verzweifelten Kampf den schrecklichen Horden Saurons stellen, um der Gemeinschaft des Rings genug Zeit zu geben, den Schicksalsberg zu erreichen.
Der andere Spieler übernimmt die Schattenseite und führt die mächtigen Diener und Heere Saurons ins Feld, um ganz Mittelerde zu unterwerfen: Scharen von Orks, Trollen und Wolfreitern und nicht zuletzt die entsetzlichen Ringgeister. Er jagt den Ringträger, um den Einen Ring zu seinem Meister zurück zu bringen, und entfesselt seine gewaltigen Armeen, um den Widerstand des Westens zu brechen. An den Entscheidungen der Spieler wird sich das Schicksal Mittelerdes entscheiden. << 1 ... 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 ... 92 >> |
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