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von Tikiwuku |
Brettspiele - Alle Artikel
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SAMMELKARTEN
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 15,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Gestaltlos und unsichtbar enthält Szenario V der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann.
Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann. Der Mythos-Pack enthält Karten 225–259 der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. Zum Spielen wird das Grundspiel von Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Das Vermächtnis von Dunwich benötigt. Für 1-5 Spieler, Spieldauer ca. 115 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() UVP:
€ 75,99
inkl. MwSt. +
![]() Autor: Jamey Stegmaier, Verlag: Feuerland Spiele
Produktinformationen
Der phantastisch gestaltete Strategiehammer!
In einem fiktiven Europa der 1920er Jahre versuchen 5 Nationen die Kontrolle über Osteuropa zu übernehmen. Was auf den ersten Blick wie ein taktisches Konfliktspiel aussieht, ist im Herzen ein sehr strategisches Spiel mit starken Aufbauelementen. Die phantastisch gestaltete, fiktive Welt, die hochwertige Ausstattung mit detailreichen Plastikfiguren und liebevoll gestalteten Holzteilen machen das Spiel optisch und haptisch zu einem Genuß. Kaum ein anderes Spiel ist auf Boardgamegeek.com so schnell in die Top 10 aufgestiegen und hat so viel Buzz erzeugt wie Scythe! Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
Die Erweiterung führt 2 neue Nationen ein und erlaubt ein Spiel für bis zu 7 Spielern.
5 Karten + 1 Premiumwürfel
SAMMELKARTEN
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 3,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Übernimm die Kontrolle über deine Lieblings-Star Wars-Charaktere und bestimme das Schicksal der Galaxis!
Mit den neuen Geist der Rebellion Booster-Packs wird es 160 brandneue Karten für Star Wars: Destiny geben, welche Elemente aus allen Filmen der Saga enthalten. Ein besonderer Fokus liegt dabei jedoch auf dem neuesten Star Wars-Film: Rogue One. In diesem Set erwarten euch zahlreiche Charaktere aus Rogue One, z.B Jyn Erso, Chirrut Îmwe, Mon Mothma und Direktor Krennic. An ihrer Seite haben sie noch weitere ikonische Charaktere aus der Geschichte von Star Wars. Der Geist der Rebellion ist erwacht – bereitet euch darauf vor, die hitzigen Schlachten und mitreißende Action aus Rogue One in eurem nächsten Star Wars: Destiny-Spiel zu erleben. In den neuen Geist der Rebellion-Sets findest du nicht nur neue Karten. Stattdessen hat sich auch der Fokus vieler Würfel verändert, sodass mit diesen Sets Würfel hinzukommen, die sich vermehrt auf einzelne Strategien fokussieren. Diesen neuen strategischen Fokus kannst du beispielsweise bei Jyn Erso (Geist der Rebellion, 44) sehr gut erkennen. Jyns Würfel verfügt über zwei Fernkampfschaden-Ergebnisse, zwei Ablegen-Ergebnisse, eine Ressource und eine Leerseite. Egal ob du vorhast zuverlässig Karten von der Hand deines Gegners abzulegen oder ihm Fernkampfschaden zuzufügen – auf Jyn Erso ist Verlass. Enthält 1 Premium-Würfel und 5 Sammelkarten. Spielmatte, 91 x 91cm
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() Verlag: Gale Force Nine
Produktinformationen
Die nie ein Mensch zuvor gesehen hat … Befehligt die Föderation, die Klingonen oder Romulaner. Eure Entscheidungen verändern die Galaxis. Die fremden, neuen Welten, die ihr entdeckt und die Routen, die ihr nehmt, erzeugen in jedem Spiel eine andere Spielfläche. Unbekannte Lebensformen und neue Zivilisationen … Trefft auf fremde Kulturen, indem eure Sternenschiffe von eurer Welt aufbrechen und die Galaxis durchkreuzen. Kolonisiert, erobert und überzeugt neue Planeten und Völker, sich eurer Zivilisation anzuschließen. Unendliche Vielfalt in unendlichen Kombinationen Entwickelt neue Produktionsstätten, Forschungslabore und kulturelle Einrichtungen, um eure Möglichkeiten zu erweitern. Treibt euren technologischen Fortschritt voran, um eure Zivilisation auszubreiten. Welche Technologien ihr erforscht und welchen Weg ihr nehmt, wird bei jedem Spiel anders sein. Roter Alarm! Kampfstationen! Wenn die Diplomatie versagt, ist ein Konflikt unausweichlich. Das heißt, Energie auf Waffen und Schilde, Kampfbefehl für eure Flotten und die Niederlage eurer Rivalen in epischen Weltraumschlachten. Das Schicksal eurer Zivilisation liegt in euren Händen.
Für 1-4 Spieler, Spieldauer 30 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
Neuroshima Hex ist ein taktisches Spiel, das den ständigen Krieg zwischen den Fraktionen in der Welt von Neuroshima widerspiegelt. Neuroshima spielt in der Postapokalypse, zerrissen vom Krieg Mensch gegen Maschine. Der Rest der Menschheit sucht Schutz in den Trümmern der Städte und hat sich in kleinen Gemeinschaften, Banden, und Armeen organisiert …
Neuroshima Hex ist ein schnelles und einzigartiges taktisches Legespiel für 2-4 Spieler, bei dem die Spieler aus 1 von 4 Fraktionen wählen, die ihre einzigartigen Vorteile und Fähigkeiten besitzen: - MOLOCH, die kybernetische KI. - BORGO ein charismatischer Führer, der grauenerregende Mutantenkommandos befehligt. - Der AUSSENPOSTEN, eine vorzüglich organisierte Armee, die sich unaufhörlich mit MOLOCH einen Partisanenkampf liefert. - Die HEGEMONIE, ein Land der Gesetzlosen, in dem nur die Stärksten überleben. Erweiterung
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
Der Todeshauch, ein grauenvoller Virus, hat sich unaufhaltsam aus Molochs östlichen Territorien - nahe dem alten Detroit – heraus verbreitet. Jeder Infizierte, ob Mensch, Mutant oder sogar Molochs Cyborgs: Jeder verwandelt sich in ein hirnloses Monster im Blutrausch. Hässliche Auswüchse formen sich und verwandeln die hilflosen Opfer in diese schwer zu tötenden Ungeheuer. Munition. Viel, viel Munition, Granaten und eine scharfe Axt scheinen bis jetzt die beste Option für Widerstand!
Neuroshima Hex! Todeshauch ist eine neue Armee für Neuroshima Hex! die Spielern ein ganz neues Spielerlebnis liefert. Wenn Einheiten sterben können sie mächtiger denn je zurückkehren! Todeshauch ist eine Erweiterung und benötigt das Neuroshima Hex! 3.0 Grundspiel. Ab 2 Spieler, Spieldauer ca. 2-222 Minuten
SAMMELKARTEN
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Produktinformationen
Studieren ist nichts für Memmen! Studieren kann nicht nur sterbenslangweilig sein, sondern auch tödlich enden: Egal, ob auf dem Campus, in der Vorlesung, bei der WG-Party oder beim BAföG-Amt ... in manchem Studentenleben läuft so einiges schief, Professoren verschwinden auf mysteriöse Weise und Komilitonen verlieren unter makaberen Umständen ihr Leben. Die black stories Uni Edition vereint 50 total skurrile Rätselgeschichten rund um das Studentenleben ... und -sterben, so dass einem nur bei dem Gedanken an einen Hörsaal bereits die Haare zu Berge stehen!
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-180 Minuten
Brettspiele
| ab 15 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() Trickerion ist Premiumshop exklusive und wird nur im stationären Handel erhältlich sein. Bei Fragen ruf uns einfach an oder schick uns eine kleine E-Mail.
Trickerion Insert
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 47,99
inkl. MwSt. +
![]() Für 1-4 Spieler, Spieldauer 20 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
‚‚Passt die ‚‚2’’ vielleicht so? Und bekomme ich da gleich noch eine ‚‚9’’ drauf?’’
Bei NMBR 9 wollen alle hoch hinaus. Denn wer die Zahlenplättchen clever kombiniert, legt den Grundstein für das nächste Level. Je höher ein Plättchen liegt und je höher die Zahl, desto besser. Doch Vorsicht: Wer zu viele Lücken lässt, kommt später nicht mehr weiter! Für 2-4 Spieler
Brettspiele
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() UVP:
€ 44,99
inkl. MwSt. +
![]() Autor: Tony Boydell, Verlag: Frosted Games
Produktinformationen
Inhalt:
Erweiterung
Brettspiele
| ab 16 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
Erweiterung zu Escape Room - Das Spiel! Entkommt ihr in einer Stunde den Fängen das Clowns Bobo, oder wird er euch für immer für seine Freakshow behalten? Adrenalin garantiert!
für 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-120 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() UVP:
€ 97,99
inkl. MwSt. +
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Produktinformationen
1942 verschwanden vier Soldaten aus dem Ausbildungsprogramm des neu gegründeten First Ranger Battalion. Ihre Namen wurden von der Teilnehmerliste getilgt. Ihrer einzigartigen Fähigkeiten wegen ausgewählt, würden sie im Geheimen gegen schreckliche übernatürliche Feinde und überwältigende Widrigkeiten kämpfen. DIES IST IHRE GESCHICHTE.
Fireteam Zero ist ein kooperatives Spiel für bis zu vier Spieler, die sich einen Pfad durch einen endlosen Schwarm tödlicher Monster bahnen müssen, um das ultimative Böse dahinter zu besiegen. Jeder Spieler verfügt über eine Auswahl mächtiger Kampffertigkeiten, die durch ein ihm eigenes Kartendeck dargestellt werden. Spiele Karten aus, um die Kreaturen in deinem Weg zu vernichten, hilf deinen Teamkameraden den Ansturm zu überleben oder gestalte sogar die taktische Landschaft durch den geschickten Einsatz explosiven Wehrmaterials gänzlich neu. Stelle dich Typhons Kindern, den Infizierten und den Häschern, jedes Mal in einer eigenen Operation aus drei Akten. Deine Helden werden im Laufe jeder Operation mächtiger, aber nur dein Können wird am Ende über Sieg oder Niederlage entscheiden. JEDER SPIELER WIRD ZU EINEM KNALLHARTEN MITGLIED VON FIRETEAM ZERO UND HELDENHAFTE TATEN ZUR VERTEIDIGUNG DER MENSCHHEIT VOLLBRINGEN. ANFÜHRER: Der Turbolader des Teams. Diese Rolle verstärkt die Zusammenarbeit des Teams und kann, wenn nötig, für die anderen Rollen einspringen, wenn auch nicht ganz so effektiv. NAHKAMF: Der Raufbold. Diese Rolle aus nächster Nähe, besitzt erhöhte Mobilität und kann die Linie halten, wenn es absolut notwendig ist. SCHARFSCHÜTZE: Der Präzisionsschütze. Monster können dir nicht wehtun, wenn sie nicht an dich herankommen. Töte auf Entfernung, biete dem Team Deckung und erfreue dich am rhythmischen Geräusch deines M7-Granatwerfers. SPRENGKOMMANDO/SANITÄTER: Der Engel der Gnade und des Todes in Einem. Schleudere eine Geballte Ladung, um eine Gruppe Monster in brennende Einzelteile zu zerlegen, oder halte das Team auf den Beinen, wenn alles verloren scheint. 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-180 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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€ 56,99
inkl. MwSt. +
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Produktinformationen
ZIEL DES SPIELS:
In diesem Spiel rund um Schöpfungen und Eroberungen senden die Spieler ihre Helden auf eine epische Reise, um neue Gebiete zu erkunden und neutrale oder feindliche Städte zu übernehmen. Sie heuern neue Arbeits- & Streitkräfte an und erschaffen hilfreiche Artefakte, mit dem hehren Ziel eine mächtige Nation samt unbesiegbarer Armee aufzubauen. Jeder Spieler baut Straßen zur Erschließung neuer Gebiete und errichtet neue Städte oder verbessert bestehende für einen größeren Einflussbereich und um Siegpunkte zu verdienen. Battalia: Die Schöpfung kann durch einen starken Fokus auf die Entwicklung und das Wachstum der eigenen Städte oder auf das aggressive Spiel über Krieg und Eroberung, durch die Einnahme feindlicher Siedlungen, gewonnen werden. Die Summe der Stufen aller vom Spieler kontrollierten Städte stellt die Anzahl seiner Siegpunkte dar. Das Spiel endet augenblicklich, wenn eine der folgenden Bedingungen erreicht ist: Ein Spieler kontrolliert 5 Städte der Stufe 4 oder der Spielplan ist vollständig mit Karten bedeckt. Der Gewinner des Spiels und somit rechtmäßiger Herrscher über das Land des Sonnenorakels ist der Spieler mit den meisten Siegpunkten und nicht zwangsläufig der Spieler, der das Spielende eingeleitet hat. Seid also clever und achtet bei euren Spielzügen auf das richtige Timing, da dieser Aspekt im strategischen Wettkampf um die Herrschaft von Battalia sehr wichtig ist. Es geschieht sehr viel auf dem Spielbrett und noch mehr in eurem Deck, aber der größte Spaß findet in euren Köpfen statt! GESCHICHTE: BATTALIA - Das Land des Sonnenorakels... Das allmächtige, uralte Denkmal – gleichzeitig Freund und Feind, Herr und Diener, Werkzeug und Meisterwerk der Schöpfung. Ewiger Lehrling der Natur und die Hand der Götter unter den Menschen und Tieren – manchmal enthüllt das Orakel Dein gesamtes Schicksal, zuweilen zeigt es Dir nur den steilen und gewundenen Pfad dorthin… Während des Spiels schafft das Sonnenorakel Vorteile und kann Dir helfen, wenn Du an einem sonnigen Tag den richtigen Moment abpasst… Es zählt die Tage und führt Dich durch den nie endenden Wettstreit der Völker, die diese Lande bewohnen: Das Bärenvolk, die Wolkenkinder, die Glutjünger und die Holmsiedler. Vier Völker und ihre Anführer kämpfen in diesem Spiel um die Herrschaft über Battalia. Ein maßgebliches Konzept des Spiels ist, dass alle vier Fraktionen frei unter einer Führung zusammenarbeiten können, aber viele Einheiten der gleichen Fraktion, die ihre eigenen Artefakte nutzen, zusammen viel stärker sind. Außerdem werden – im Gegensatz zu anderen Spielen, in denen die Spieler ihre Fraktion wählen – in diesem Spiel höchstwahrscheinlich die Fraktionen die Spieler auswählen :). Im Grundspiel kombinieren und optimieren zwei bis vier Spieler die Kräfte der Völker. Sie suchen sich ihren eigenen Weg zum Sieg: Durch Zusammenstellen des stärksten Decks, passenden Ausbau des Spielplans, Anheuern von mächtigen Helden zur rechten Zeit und Aufbau einer mächtigen Nation durch nützliche Anschaffungen, Ansiedlungen und Eroberungen… Ausbau von Städten und Bau von Straßenverbindungen zwischen ihnen, Erschaffung nützlicher Artefakte und Anheuern von Militäreinheiten zur Unterstützung ihrer Armeen – die Spieler müssen die richtige Mischung all dieser Möglichkeiten finden und zum richtigen Zeitpunkt anwenden, um letztendlich dieses strategische Spiel zu gewinnen.
1-4 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
SAMMELKARTEN
| ab 6 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 11,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Ein Gefangener unter strenger Aufsicht versucht, durch einen von seiner Zelle ausgehenden Tunnel zu entkommen. Wird es euch gelingen, eure Karten so einzusetzen, dass sie ihm den Weg versperren ?
Bandido ist ein kooperatives Strategiespiel für die ganze Familie. 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
SAMMELKARTEN
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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€ 9,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
In Pocket Madness, you'll meet nice people like Shub-Niggurath, visit lovely places like Innsmouth, and cross the path of friendly creatures such as the Shoggoths.
Pocket Madness is a fast-paced card game inspired by the writings of H.P. Lovecraft, known worldwide for his short story "The Call of Cthulhu". In the game, you evoke the powers of the Ancient Ones to drive your fellow cultists mad while securing your path to victory. To play, you first deal each player two cards from a deck that contains cards numbered 6-12, then you count out 17 face-down cards, flip the remainder face up, shuffle the deck, then lay it out in a row so that all players can see the cards. On a turn, you either take 1-3 cards, open a portal, or open an investigation. When you take card, you pick up the first 1-3 cards in the row, then add them to your hand. To open a portal, you lay down three or more cards of the same type, then take the portal matching the number on those cards. Each portal has a different power, and you can use any one portal power on your turn. If someone else claims a portal that you own, too bad! You just lost the portal! To open an investigation, discard cards numbered 6-12, after which every other player gains as many madness tokens as the number of investigations this round. A round ends when one player runs out of cards or the card row runs out. In the latter case, everyone takes one final turn, then all players gain madness tokens equal to the number of different types of cards in their hand. If a player empties their hand, that player loses half of their madness tokens while everyone else gains one. The game ends the round that a player has collected ten or more madness tokens. 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 75 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 54,99
inkl. MwSt. +
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Produktinformationen
Amerika im 19. Jahrhundert: Als Viehzüchter treibt ihr wiederholt eure Herden von Texas nach Kansas City, wo ihr sie per Zug auf die Reise Richtung Westen schickt. Dafür müsst ihr eure Herden gut in Schuss halten und die Gebäude entlang des Pfads klug nutzen. Außerdem solltet ihr fähiges Personal wie Cowboys, Handwerker und Ingenieure einstellen. Wer seine Herde clever managt und durch gutes Timing die Chancen und Tücken des Great Western Trail am besten meistert, wird den Sieg davontragen.
Great Western Trail ist ein außergewöhnliches Expertenspiel, das mit spannenden Entscheidungen, unzähligen Strategien und einem schier unerschöpflichen Wiederspielreiz aufwartet. Erweiterung
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 23,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Spielinhalt:
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