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Clair Obscur: Expedition 33 von Timo W. Grand Theft Auto VI von Siegfried O. Clair Obscur: Expedition 33
von Sven H. |
Brettspiele - Alle Artikel
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Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() 3-6 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() Für 2-4 Spieler, Spieldauer 30-60 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 41,99
inkl. MwSt. +
![]() Autor: Francois Gandon, Verlag: Days of Wonder
Produktinformationen
Inhalt:1 Baustellen-Tableau
4 doppelseitige Stadt-Tableaus (aufgeteilt in Bezirke), eines für jeden Spieler 142 Gebäudeplättchen 20 Architekten 1 Stadtplaner 1 Bürgermeister (Startspielerfigur) 65 Einwohner (blaue Meeples) 50 Energiemarker (rote Holzsteine) 4 Spielübersichten 1 Wertungsblock 1 Spielregel 1 Stoffbeutel Für 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 45 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() Verlag: Alderac Entertainment nur solange der Vorrat reicht
Produktinformationen
Stake Your Claim as the Greatest Pirate of All Time!
Build a pirate empire in the uncharted Plunder Islands of the Carribbi—er, Cairebbe—er, near the Gulf of Mexico! Seize your destiny of buccaneerrific awesomeness, and gather hordes of pirates, hoards of doubloons, greater infamy, and ever more treasure! Dark Seas is a tile placement game. Each player builds their island, filling its ports with docks, hideouts, and more. Each player rolls a set of custom dice, then everyone uses the result to sail their ships around their islands, and build their reputation by recruiting pirates, gathering doubloons, and acquiring treasure and infamy. Whoever amasses the greatest reputation wins! Spielinhalt: - 102 hexagonal tiles: - 4 central island hexes - 24 port hexes - 8 starting plunder tiles - 66 standard plunder tiles - 48 black wooden cubes - 40 natural wooden cubes - 4 wooden ship tokens - 4 wooden captain tokens - 4 round scoring markers - 1 round natural-wood round marker - 5 dice - 1 turn track/score board - 32 treasure tokens, four each of eight types - 36 doubloon tokens (24x 1 value & 12x 3 value) - Active player marker - Rulebook 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 15-30 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 26,99
inkl. MwSt.
Für 2-4 Spieler, Spieldauer 45 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
In Kanagawa wird die hohe Kunst der japanischen Malerei spielerisch erlernt. Die Spieler erweitern ihr Atelier mit Farben und Pinseln, eignen sich neue Kniffe der Malerei an und sammeln Motive wie Landschaften, Personen, Flora oder sogar Fauna. Aber Vorsicht - die anderen Künstler sind neidisch und werfen diebische Blicke in fremde Ateliers!
2-6 Spieler, Spieldauer ca. 120 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() UVP:
€ 34,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Spielthema: Mit Strom Geld verdienen? Mit Strom sehr viel Geld verdienen? Eine verdammt gute Idee!!! Soll ich auf Kohle oder Öl setzen und somit ganz solide Geld verdienen? Ist der Markt der Zukunft die Verbrennung von Müll oder ist auch dieser Rohstoff bald Mangelware? Natürlich ist Atomkraft fein. Da der Staat immer noch sicher stellt, dass ich meine Abfallprodukte problemlos endlagern kann, lässt sich hier das schnelle und Geld machen. Oder in Öko investieren? Da bin ich unabhängig vom Rohstoffmarkt, aber sind diese Kraftwerke auch kraftvoll genug? Und natürlich immer die anderen Spieler im Blickfeld behalten, welche Städte versorgen sie, welche Rohstoffe werden benötigt, was für Kraftwerke lohnen sich für sie?Spielidee: Jeder Spieler repräsentiert einen Konzern, der mittels Kraftwerken Strom produziert und durch Erschließung eines Stromnetzes Städte versorgt. Während des Spiels ersteigert man Kraftwerke und kauft Rohstoffe zur Stromgewinnung. Gleichzeitig muss man darauf achten, den Ausbau des Stromnetzes voranzutreiben, um eine wachsende Anzahl an Städten mit Strom versorgen zu können.Spielmaterial:
2-4 Spieler, Spieldauer ca 90 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 43,99
inkl. MwSt. +
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Produktinformationen
Goldene Zeitalter ist ein Brettspiel, in dem du Zivilisationen durch die Geschichte führst. Du wirst Künste und Handwerk entwickeln, Bauwerke errichten und Wunder erschaffen. Kontinente werden entdeckt und besiedelt, während Kriege ausgetragen werden. Kannst du deine Zivilisationen durch die Menschheitsgeschichte führen und dabei deine Widersacher auf dem Weg zum Fortschritt hinter dir lassen?
Spielinhalt:
2-5 Spieler, Spieldauer ca. 30-45 Minuten
Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 27,99
inkl. MwSt.
2-5 Spieler, Spieldauer ca. 75 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 63,99
inkl. MwSt. +
![]() 3-5 Spieler, Spieldauer ca. 90 Minuten
SAMMELKARTEN
| ab 16 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 11,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Guns For Hire ist eine Erweiterung für La Cosa Nostra.
Ein offener Machtkampf ist entbrannt zwischen den Familien der La Cosa Nostra. Im Kampf um die Vorherrschaft ist den Bossen jedes Mittel recht – nun heuern sie auch Gangster aus anderen Organisationen an, um ihre Truppen zu verstärken. Neue Gangster aus fünf Fraktionen mit individuellen Fähigkeiten können im Laufe des Spiels angeworben werden und eröffnen neue taktische Möglichkeiten und strategische Entscheidungen. Es handelt sich bei dieser Erweiterung um 30 neue Gangster-Karten mit individuellen Spezial-Fähigkeiten. Außerdem sind 5 neue Einflusskarten und 2 neue Auftragskarten in der Box.Die neuen Gangster entstammen internationalen Gangs wie der Yakuza, den Maras oder der Russenmafia. Diese Spezialisten können im Laufe des Spiels angeworben werden, um die eigene Crew zu verstärken. In jeder Spielrunde stehen unterschiedliche Charaktere zum Anwerben bereit und die Spieler können ihre Auswahl der jeweiligen Spielsituation anpassen. Fünf Fraktionen mit unterschiedlichen Schwerpunkten eröffnen neue taktische Optionen und strategische Entscheidungen:
Inhalt:
2-10 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
SAMMELKARTEN
Herkunft:
![]() ![]() € 15,99
inkl. MwSt.
Erweiterung
Brettspiele
| ab 9 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() Autor: Ignacy Trzewiczek, Verlag: Pegasus Spiele
Produktinformationen
Robinson Crusoe – Die Fahrt der Beagle ist die erste Erweiterung zu Robinson Crusoe. Fünf neue Szenarien setzen sich zu einer fortlaufenden Geschichte zusammen, in der die Spieler Charles Darwin persönlich auf seiner legendären Reise begleiten, die zur Begründung der Evolutionstheorie führte. Ob es darum geht, neue Tierarten zu entdecken, das beschädigte Schiff wieder seefest zu machen oder das Schiff sicher durch einen riesigen Sturm zu manövrieren: Jedes Szenario steckt voller Abenteuer.
Das kooperative Strategiespiel Robinson Crusoe erhält mit Robinson Crusoe – Die Fahrt der Beagle eine Erweiterung, die neben fünf neuen Szenarien auch neue Charaktere beinhaltet. So entstehen neue Abenteuer und neue Geschichten, die noch mehr Abwechslung für die Fans des kooperativen Spielehits bringen. Erweiterung
Brettspiele
| ab 7 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() Autor: Jerry Hawthorne;
Produktinformationen
Böses lauert in der Burg. Nach dem Sieg über Vanestra, glaubten Prinz Collin und seine Freunde, die Burg für immer vom Bösen befreit zu haben. Doch tief in der Finsternis der verkohlten Gewölbe regt sich etwas Unheimliches. Eine furchtbare Macht erhebt sich, die den Prinzen und seine Freunde in höchste Gefahr bringt und das Schicksal der Stadt Borkenheim für immer verändern wird.
Schönes Glühwürmchen, funkel, funkel! Lass dein Licht leuchten in finsterer Nacht, Dass selbst im Schmerz die Liebe erwacht. Trotze der Trauer und ihrer Macht, Pass auf, liebes Glühwürmchen, denn sonst macht Der Kummer dein Licht noch dunkel, dunkel. Ein neues Geschichtenbuch für Maus und Mystik! Das Geschichtenbuch Herz des Glürm schließt direkt an die Geschehnisse aus Trauer und Erinnerung an und erzählt neue Abenteuer rund um Prinz Collin, Maginos, Tilda, Rex, Finger und Lily. Diese Erweiterung beinhaltet neue Miniaturen, Karten und Marker sowie sechs neue Kapitel, die euch vor neue Herausforderungen stellen werden. Außerdem stößt Neré zur Gruppe der Abenteurer hinzu, eine wilde Mystikerin, deren Kenntnisse in Magie und Alchemie die Fähigkeiten der Gruppe bereichern. Spielinhalt 1 Geschichtenbuch mit 6 Kapiteln • 2 Miniaturen • 13 Suchkarten • 9 Fähigkeitskarten • 13 Initiativekarten • 1 Neré-Heldenbogen • 9 Begegnungskarten • 6 Käsemarker • 1 Uhrwerkmörsermarker • 4 Nacktschneckenmarker • 4 Brennend-Marker • 6 Trankzutatenmarker • 1 Krämerrattenmarker • 4 Schattenrattenmarker • 1 Feuerfest-Erfolgsmarker • 1 Meisterschütze-Erfolgsmarker Für 2 - 4 Spieler, Spieldauer 45 - 60 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 36,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Der japanische Kaiser hält ein neues Haustier in seinem Bambusgarten: Einen Riesenpanda mit Heißhunger auf Bambus. Als konkurrierende Höflinge des Kaisers ist es die Aufgabe der Spieler in Takenoko (japanisch für Bambussprößling) das scheinbar unvereinbare unter einen Hut zu bekommen: Mit Hilfe des kaiserlichen Gärtners kultivieren sie einen gedeihenden Bambusgarten. Und mit Hilfe des unersättlichen Pandas vertilgen sie die Bambussprossen manchmal schneller, als sie nachwachsen können.
Takenoko ist ein beliebtes Familienspiel mit liebevoll gestaltetem Material. Das vielfach ausgezeichnete und in die Hall of Games aufgenommene Spiel erscheint nun zum ersten Mal bei Pegasus als Neuauflage im neuen Schachtelformat. Für 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 45 Minuten
Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() Autor: Donald X. Vaccarino, Verlag: Rio Grande Games
Produktinformationen
Inhalt:
Für 2 Spieler, Spieldauer 30 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() Autor: Uwe Rosenberg, Verlag: Lookout Games
Produktinformationen
Patchwork ist eine Textiltechnik, bei der Stoffreste zusammengenäht werden, um dadurch neue Textilien entstehen zu lassen. Aber eine schöne Decke entstehen zu lassen, kostet Mühe und Zeit. Und die vorliegenden Flicken wollen einfach nicht zusammenpassen. Nur wer mit Bedacht seine Stoffe auswählt und genug Knöpfe bereithält, kann den Wettstreit um die schönere Decke für sich entscheiden und vielleicht sogar die Decke ganz vollenden!
Caverna Instert
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 33,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
In diesem neuen großen Spiel von Uwe Rosenberg seid ihr der bärtige Kopf einer kleinen Zwergenfamilie, die ihr Zuhause hinter einem ebenso kleinen Höhleneingang gefunden hat.
Ihr bewirtschaftet den Wald vor eurer Höhle und dringt immer tiefer in den Berg hinein. In den Höhlen richtet ihr euch Wohnräume für eure Kleinen und Arbeitsräume für Kleingewerbe ein. Entscheidet selbst, wie viel Erz ihr fördern wollt. Mit dem Erz könnt ihr Waffen schmieden, die euch erlauben, durch Streifzüge einen Sonderweg für eure Aktionen zu gehen. Beim Durchdringen des Berges stoßt ihr auf Wasserquellen sowie Erz– und Rubinminen, mit denen ihr euren Wohlstand weiter steigert, der sich ansonsten durch die landwirtschaftliche Betätigung vor eurer Höhle entwickelt: Ihr rodet Wald, um Ackerbau zu betreiben, und zäunt Wiesen ein, um Tiere halten zu können. Am Ende gewinnt, wer seinen gesamten Heimatplan am wirtschaftlichsten ausgebaut hat. Nutzt die Solovariante dieses Spiels, um euch mit den 48 unterschiedlichen Einrichtungsplättchen für eure Höhle vertraut zu machen. 3-6 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 12,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Ein Spiel von Henning Poehl.
Hinweis: Mit einem weiteren Spiel kombiniert, kann es auch mit bis zu 12 Personen gespielt werden. Ist es Wahnsinn oder sind es nur die grotesken Ausgeburten einer überreizten Fantasie? Seit dem Du mit Deinen Freunden dieses alte Anwesen bezogen hast, fühlt Ihr Euch beobachtet. Welch unaussprechlichen Schrecken birgt dieses Relikt aus längst vergessenen Zeiten? Welche dunklen Einflüsse üben diese Gemäuer auf Euch aus? Sie nagen an Eurem Verstand. Einer nach dem anderen von Euch scheint den Verstand zu verlieren. Und du hörst es auch schon, das bizarre Rascheln von Dingen, die nicht sein können. Dingen, die sich in massiven Mauern bewegen. JA, DU HÖRST SIE! Sie werden immer LAUTER ….. … immer DEUTLICHER … … DIE RATTEN IM GEMÄUER! Wirst Du den Geräuschen im Gemäuer erliegen und den Verstand verlieren? Oder wird es Dir gelingen, lange genug deine Sinne beisammen zu halten, um dem Wahnsinn zu entrinnen? Du musst erkennen, wann Du Deinen Mitspieler trauen kannst und wann nicht. Hintergrund: Dieses Spiel basiert auf der gleichnamigen Erzählung von H.P. Lovecraft. In der Geschichte verliert der Protagonist nach und nach den Verstand, weil er Ratten im Mauerwerk eines alten Gebäudes zu hören glaubt (dieser Teil der Geschichte macht den wesentlichen Aspekt dieses Spiels aus). Am Ende der Geschichte führen die imaginären Ratten den Protagonisten in eine bizarre Höhle voller angenagter Gebeine. Hier verliert er vollkommen den Verstand und fällt über einen Gefährten her (dieser Schluss der Geschichte kann unter bestimmten Bedingungen im Spiel eintreten).Spielmaterial
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-120 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() € 69,99
inkl. MwSt. +
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