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Clair Obscur: Expedition 33 von Timo W. Grand Theft Auto VI von Siegfried O. Clair Obscur: Expedition 33
von Sven H. |
Brettspiele - Alle Artikel
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SAMMELKARTEN
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 12,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Haben Sie sich nicht auch schon mal gewünscht, Aladdins Wunderlampe auf Ihren Kaminsims zu stellen? Nun, da die Supermacht USA auf einen Staatsbankrott zusteuert und ihren Lagerbestand an wertvollen Kunstgegenständen zu versilbern versucht, könnte dieser Traum tatsächlich in Erfüllung gehen!
Bei „Warehouse 51“ spielen Sie einen Multimillionär, der darauf aus ist, der Welt seinen Reichtum und seine Macht vorzuführen. Doch Sie sind nicht der Einzige, der ein Auge auf die prächtigen Dinge geworfen hat, die von der US-Regierung versteigert werden: Einflussreiche Kunstmogule aus aller Herren Länder wollen diese äußerst seltenen Artefakte von unschätzbarem Wert für ihre Sammlungen erwerben. Gelegentlich trügt allerdings der Schein, und so kann es vorkommen, dass die reichen Auktionsteilnehmer selbst nicht wissen, welche Besonderheiten sich hinter den begehrten Kunstgegenständen verbergen. In der Tat gibt es einen Grund dafür, dass die Regierung diese Dinge jahrelang in einem unscheinbaren Lagerhaus weggeschlossen hat. So viele begehrte Antiquitäten, von denen viele dachten, sie seien lediglich ein Mythos ... Doch wer sagt, dass sie tatsächlich alle echt sind? Woher wollen Sie wissen, dass dieser hochpreisige Kunstgegenstand keine Fälschung ist? „Warehouse 51“ bringt die mächtigen Kunstmogule dazu, gegeneinander anzutreten. Wer nach den Auktionen die wertvollste Sammlung vorzuweisen hat und dabei noch die Gefahren meiden konnte, die mit einigen dieser mythischen Gegenstände verbunden sind, wird es am weitesten bringen. Spielmaterial:
2 Spieler, Spieldauer ca. 20-30 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 16,99
inkl. MwSt.
Für 3-12 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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Produktinformationen
Dixit Odyssey ist eigenständig spielbar und mit den Vorgängern kombinierbar. Neben 84 neuen Karten gibt es neue Punktestandsanzeiger, Abstimmungstafeln und genügend Platz, um alle Karten von Dixit, Dixit 2 und Dixit 3 in einer Schachtel aufzubewahren.
Spielinhalt:
Für 3-5 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 9 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() UVP:
€ 12,99
inkl. MwSt.
Autor: Reiner Knizia; Verlag: Heidelberger Spieleverlag nur solange der Vorrat reicht
Produktinformationen
Es ist eine Zeit der galaktischen Völkerwanderung. In RES PUBLICA 2230AD durchqueren verschiedenste Völker auf ihrer Suche nach neuem Siedlungsraum die Weiten des Weltalls. Intensiver Handel bringt die einflussreichen Völker näher zueinander und schafft die Basis für neue Siedlungen und fortschrittliche Zivilisationen. RES PUBLICA 2230AD ist die neu interpretierte Umsetzung des Aufbau- und Handelsspiels Res Publica. Diese Version führt zum Sammeln von Kartensets eine Reihe neuer Karten, wie z.B. neue Gebäude mit unterschiedlichen Fähigkeiten ein, die noch mehr Abwechslung ins Spielgeschehen bringen.
Erweiterung
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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Produktinformationen
Grünes Licht für ein neues Abenteuer quer durch den nordamerikanischen Kontinent. Packen Sie Ihre Koffer, und diese aufregende Erweiterung bringt Sie in eine neue Welt von Zug um Zug!
Zug um Zug - USA 1910 ist eine neue Kartenerweiterung zur Grundversion des Brettspiels Zug um Zug. Sie besteht aus 181 großformatigen Karten (gleiche Größe wie in der Europa- und Märklin-Version), davon 39 neue Zielkarten, eine neue Globetrotter Bonuskarte für die am meisten erfüllten Zielkarten sowie ein kompletter Austauschsatz aller Karten vom Originalspiel. Dazu gibt es noch ein Regelheft mit drei weiteren Vorschlägen zum Spielablauf, darunter spezielle 1910-Regeln für: Partien, in denen nur die neuen Zielkarten eingesetzt werden; das Megaspiel mit allen Zielkarten; oder die Großstadt-Version, nur mit Zielkarten, die bestimmte große Städte verbinden. Auf jeden Fall ein MUSS für alle Fans von „Zug um Zug“. Für diese Erweiterung benötigt man das Basisspiel Zug um Zug.
Produktinformationen
Die zweite Mission der T.I.M.E Agency schickt die Agenten ins Jahr 1992. In einer amerikanische Kleinstadt geht eine mysteriöse Seuche um. Der Auftrag der Agenten lautet: Rettet Marcy, rettet die Zukunft.
für 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() Autor: Matt Leacock; Verlag: Z-Man Games
Produktinformationen
In Pandemic Legacy beginnt eines der schlimmsten Jahre der Menschheitsgeschichte. Ob es das allerschlimmste Jahr wird, liegt ganz in den Händen der Spieler, die gemeinsam antreten müssen, um die Welt zu retten. Anders als in Pandemie zuvor, haben alle Aktionen in einer Partie Pandemic Legacy Auswirkungen auf die folgenden Partien.
Durch dauerhaften Veränderungen wird jede Partie einzigartig und jedes Spiel zu einer besonderen Erfahrung. Stellt euch der neuen Herausforderung und erlebt eure ganz persönliche Rettung der Welt … oder ihren Untergang. Für 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-90 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() Autor: Eric Lang, Verlag: Cool Mini or Not
Produktinformationen
Ragnarök, das Ende der Welt, rückt unaufhaltsam näher. Es bleibt dir nur, deinem Clan seinen rechtmäßigen Platz in Wallhall zu sichern. Erlange als Anführer deines Clans Ruhm durch siegreiche Schlachten und Plünderungen und erfülle die von den Göttern gestellten Aufgaben. In Blood Rage bringen die Spieler ihre Armeen von fantastisch gestalteten Miniaturen in der Welt rund um Yggdrasil in Position und führen sie in die Schlacht. Nur wer seinen Clan mit der besten Strategie anführt, verdient sich seinen Platz in der sagenumwobenen Ruhmeshalle der Götter.
für 2-5 Spieler, Spieldauer ca. 40 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 41,99
inkl. MwSt. +
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Produktinformationen
Zug um Zug ist eine abenteuerliche Zugfahrt quer durch die USA. Die Spieler sammeln Karten verschiedener Waggonarten und versuchen viele Städte miteinander zu verbinden, indem sie die Bahnstrecken auf der Landkarte Nordamerikas geschickt nutzen. Je länger die Routen sind, desto mehr Punkte bringen sie ein. Wer die längste durchgehende Strecke baut und die eigenen Zielkarten erfüllt, indem er eine Verbindung zwischen den angegebenen Städten herstellt, bekommt zusätzliche Punkte.
für 2-5 Spieler, Spieldauer ca. 40 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 37,99
inkl. MwSt.
Für 1-4 Spieler, Spieldauer 30 Minuten je Spieler
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() Autor: Uwe Rosenberg, Verlag: Lookout Spiele
Produktinformationen
Inhalt:
für 2-8 Spieler, Spielzeit ca. 15 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 24,99
inkl. MwSt.
Spiel des Jahres 2016.
Produktinformationen
Nur die Geheimdienstchefs kennen die Identitäten ihrer Agenten. Ihre Teammitglieder sehen lediglich 25 Codenamen. Jedes Team will das erste sein, das Kontakt zu allen seinen eigenen Agenten aufnimmt.
Der Geheimdienstchef gibt Hinweise in Form einzelner Wörter, die in Zusammenhang mit mehreren Wörtern auf dem Tisch stehen. Tippt sein Team auf einen Agenten der Gegenseite, hat es dieser einen Vorteil verschafft. Tippt es auf den Attentäter, hat es sofort verloren. für 3-6 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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Produktinformationen
Neues Haus–Neue Mitbewohner! Bist du dem Zusammenleben mit diesen seltsamen Gestalten wirklich gewachsen? Oder passiert bald das Unausweichliche? Was sich über die Zeit hinweg angestaut hat, muss jetzt endlich raus – In “Rumble in the House” ist es dein Ziel, den Keilereien deiner Mitbewohner so lange wie möglich aus dem Weg zu gehen und der Letzte zu sein, der noch die Nerven hat, im Haus zu bleiben. Lass dich bloß nicht aus der Ruhe bringen und beweise allen, dass du der Inbegriff der Harmonie bist, der mit wirklich jedem zusammen leben kann … wenn er dich in Ruhe lässt!
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
DAS KARRENQUARTETT FÜR SHADOWRUN 5
Dieses für 2-5 Personen gedachte Spiel folgt den klassischen Quartett-Regeln: Ihr versucht, komplette Sätze (A-H) zu sammeln. Natürlich könnt ihr mit den zahlreichen auf den Karten aufgelisteten Fahrzeugwerten das Spiel auch als klassisches Stechquartett verwenden. Für 2-8 Spieler; Spielzeit ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() UVP:
€ 12,99
inkl. MwSt.
Autor: Cymon Kraft; Verlag: Heidelberger Spieleverlag
Produktinformationen
Ein schreckliches Verbrechen wurde begangen. Im Herzen einer amerikanischen Großstadt wurde eine Leiche gefunden. Der Tatort wurde bereits gesichert, doch der Mörder ist noch nicht gefasst. Nun ist es an EUCH, den Fall aufzuklären!
Crimebox Investigation ist ein spannendes Deduktions- und Erzählspiel, bei dem 2 – 8 Spieler die Ermittler in einem brutalen Mordfall sind und versuchen, diesen lückenlos aufzuklären. Die Ermittlungen und ersten Laborergebnisse liefern erste Hinweise und Beweisstücke. Am allerwichtigsten sind aber die Kombinationsgabe und Kreativität der Spieer. Kein Hinweis darf unbeachtet bleiben, wenn der Mörder entlarvt werden soll. Durch Ausspielen von Karten erhalten die Spieler nach und nach mehr Hinweise zum Tathergang, zum Opfer und zu den drei Verdächtigen und deren Verbindungen untereinander. Sobald ein Spieler glaubt, dass er alle bisher gefundenen Hinweise in einen logischen Zusammenhang bringen kann, unterbricht er das Spiel und und rekonstruiert, wie seiner Meinung nach die Tat begangen wurde. Crimebox Investigation kann auf zwei verschiedene Arten gespielt werden: Wollt ihr Hinweise und Motive aufspüren, um den Schuldigen zur Rechenschaft zu ziehen? Oder wollt ihr lieber als Staatsanwalt (oder Strafverteidiger) im Verfahren selbst auftreten und für Gerechtigkeit sorgen? Mit dem Spielmaterial in dieser Schachtel könnt ihr die zwei Versionen des Spiels – Ermittlung und Prozess – spielen. Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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€ 12,99
inkl. MwSt.
Verlag: Heidelberger Spieleverlag Nur solange der Vorrat reicht.
Produktinformationen
Die edlen Dichter und Sänger der Mondelfen entstammen einer Tradition, die das Lied der Göttin rühmt, bevor sie aus ihrer Heimat vertrieben wurden. Nun sind sie kaum mehr als wandernde Spielleute, die versuchen, sich einen mageren Lebensunterhalt zu verdienen. Sie leben von den Spenden jener, die das Glück haben, ihrem Lied zu lauschen.
Diese Box enthält: 1 Wandernder Spielmann, spielfertige Figur 1 Wandernder Spielmann, Heldenkarte für 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
Nachdem der König ohne einen Erben gestorben war, endeten damit auch die Tage des Friedens und des Wohlstandes. Die mächtigsten Adligen griffen nun nach dem Thron und so kam es, dass das Reich alsbald von Krieg überzogen werden sollte. Söldner wurden angeworben und Kriegsgerät wurde gebaut. Doch das Reich dürstete nach Frieden und das Volk sehnte sich nach dem Tag, an dem ein neuer König den Frieden wiederherstellen würde. Mit welchen Mitteln auch immer …
Wer erweist sich als würdiger Nachfolger im Kampf um den Thron? Bei Epix handelt es sich um eine Neuauflage des Spiels Melee, einem 20 minütigen Kriegsspiel für 2–4 Spieler. Dein Ziel ist es, eine feindliche Burg als Erstes zu erobern (womit das Spiel sofort endet) oder am Ende des Jahres das meiste Land und Gold zu halten. Das Geld ist knapp und mit Hilfe von Gold versucht man im Spiel, neue Einheiten zu bauen und anzugreifen. Je mehr Geld du hast und für deine Truppen ausgibst, desto höher wird ihre Motivation ausfallen und dementsprechend wird sich deine Chance auf den Sieg vergrößern. Jeder Spieler beginnt das Spiel mit einer Burg, einer Einheit von Fußsoldaten und 15 Goldmünzen. In der Einleitenden Bau- und Bietphase in welcher man Einheiten kaufen (Soldaten, Ritter, Lager, Katapulte) und auf spezielle Fähigkeiten bieten kann, welche das Einkommen, den Angriff oder andere Optionen im Spiel verbessern. Für 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 45-90 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
Es ist ein langer und ungewisser Weg von einem bloßen Staat zu einem mächtigen Imperium, der vor allem eines Bedarf: Eines klugen, weitblickenden Herrschers. In Imperial Settlers übernehmen die Spieler diese Rolle und lenken die Geschicke einer Fraktion mit individuellen Fähigkeiten. In jeder Runde kann aus einer Vielzahl von Aktionen gewählt werden, um neue Ländereien zu erschließen, Gebäude zu errichten, Handel zu treiben und Gegner zu bekämpfen. Den Ausbau ihres einzigartigen Imperiums organisieren sie dabei mit einer raffinierten Kartenauslage.
Im international erfolgreichen Strategiespiel Imperial Settlers sind die gewieften Staatsmänner (und -frauen) unter den Spielern gefragt, um mit scharfsinnigen Entscheidungen monumentale Großmächte zu errichten – kriegerisch oder friedlich. Diverse Spielvarianten sowie der Solitärmodus für Alleinherrscher sorgen zusätzlich für Abwechslung und ein rundes Spielerlebnis. 4-12 Spieler, Spieldauer ca. 30-60 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 29,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
In welchem Zusammenhang stehen diese Symbole? In Concept kommunizieren die Spieler ausschließlich über universelle Symbole, die flexibel miteinander kombiniert werden. So ist es tatsächlich möglich, stumm zu kommunizieren, ohne auch nur ein einziges Wort zu sprechen! Im Team suchen sich immer zwei Spieler ein Wort aus, welches sie ihren Mitspielern vermitteln wollen. Hierzu platzieren sie Schritt für Schritt Spielsteine auf Symbole, um sie zu aktivieren. Der erste Spieler, der das Wort richtig errät, erhält Siegpunkte. Nachdem 12 Karten gespielt wurden, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.
2-10 Spieler, Spieldauer ca. 10-20 Minuten
Brettspiele
| ab 7 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 19,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Nach über 1 Million verkauften Spielen steht die Beliebtheit dieses Spieles außer Frage. Jeder kann bei diesem rasanten Reaktionsspiel mitmachen! Wer hat das beste Auge und das schnellste Reaktionsvermögen? Nur wer im richtigen Moment nach dem Totem greift, kann seine Karten loswerden. Doch Vorsicht, die Karten ähneln sich und nur wer einen klaren Kopf und ein schnelles Händchen hat, kann gewinnen!
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