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SAMMELKARTEN
| ab 8 Jahren
Herkunft:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 15,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
In Piepmatz versuchen die Spieler ihre Singvögel möglichst geschickt am Futterplatz anzulegen, denn verscheuchte Vögel kommen in die Auslage und können am Spielende Siegpunkte wert sein. Außerdem bringen sie immer etwas mit. Aber Vorsicht: Futterknödel bringen euch Siegpunkte, doch wenn eurem Vogel der Rabe oder das Eichhörnchen gefolgt ist, dann hagelt es Minuspunkte!
Jeder Spieler erhält drei Handkarten mit verschiedenen Singvögeln. Dabei gibt es sechs unterschiedliche Arten. Zu jeder Art gibt es zwölf Karten - jeweils sechs männliche und sechs weibliche Vögel mit den Werten 1 bis 6. Ist ein Spieler an der Reihe muss er eine seiner Handkarten auswählen und entweder in die eigene Auslage spielen oder an den Futterplatz in der Tischmitte anlegen. Kommt es am Futterplatz zu der Situation, dass die wartenden Vögel in ihrer Wertigkeit höher sind, als der Vogel, der zur Zeit am Futtern ist, so wird dieser vertrieben und landet in der Auslage des Spielers. Dies kann zu einer Kettenreaktion führen, denn der Spieler bestimmt nun, welcher der wartenden Vögel an das Futter darf und wenn die restlichen Vögel stärker sind als dieser… Danach zieht der Spieler wieder auf drei Handkarten auf und der nächste ist an der Reihe. Sobald keine Futterknödel, Raben und Eichhörnchen mehr verfügbar sind, endet das Spiel. Vogelpaare (Weibchen und Männchen der gleichen Art und mit dem gleichen Wert) geben immer Punkte. Die anderen Vögel nur dann, wenn der Spieler die Mehrheit dieser Art in der Auslage hat. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt. Für 1-6 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Gratis-Versand!3-5 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
SAMMELKARTEN
| ab 10 Jahren
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noch 1 Stück lagernd, in 1-3 Werktagen bei dir
Produktinformationen
Die drei Walzen drehen sich, die Spannung steigt ... wird das ein neuer Highscore? Es geht dir nicht ums Geld, du möchtest nur mehr Punkte als alle anderen. Hohe Zahlen alleine reichen in FATAL nicht, du benötigst auch noch die richtigen Bonuspunkte zum Sieg.
Beginne dieses Fast-Forward-Spiel, ohne vorher Spielregeln zu lesen! Schnappe dir ein paar Mitspieler und entdecke die Spielregeln während des Spiels. Die Fast-Forward-Reihe verwendet das neuartige Fabel-Konzept: Dank des vorsortierten Kartenstapels entdeckt ihr in den ersten 10-15 Partien alle Karten und Spielregeln von FATAL. Ihr könnt das Spiel jederzeit weiterspielen und mit anderen Spielern auch wieder von vorne beginnen! 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 45-90 Minuten
SAMMELKARTEN
| ab 12 Jahren
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€ 15,99
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2-4 Spieler, Spieldauer ca. 30-60 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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derzeit nicht auf Lager
€ 32,99
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Für 2-5 Spieler, Spieldauer ca. 35 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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Roll for the Galaxy Insert
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Produktinformationen
Roll for the Galaxy ist ein Aufbau-Spiel mit Würfeln.
Sieben verschiedene Typen von Spezial-Würfeln stellen deine Arbeiter dar. Du würfelst jede Runde und teilst die Arbeiter ein: zur Entwicklung neuer Technologien, zur Besiedlung von Welten oder zum Verladen von Gütern. Wirst du das mächtigste Imperium dieser Galaxis errichten? Nimm die Würfel und dein Schicksal in die Hand und finde es heraus! 1-2 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
SAMMELKARTEN
| ab 10 Jahren
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€ 18,99
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Produktinformationen
Fantasy Defense ist ein anspruchsvolles Kartenspiel das entweder alleine oder kooperativ gespielt werden kann.
Verwalte deine limitierten Einheiten um die Orks zu besiegen, die die sieben Tore deiner Stadt belagern. Jeder Angriff den du nicht abwehren kannst verringert die Moral deines Königreichs und bringt dich einen Schritt näher an den Untergang.Sichere den Sieg, indem du die Eindringlinge tötest bevor es zu spät ist — noch ist jedoch nicht die Zeit aufzuatmen! Mit jedem Meilenstein den du erreichst schaltest du versteckte Spielinhalte frei: Mächtige Einheiten die an deine Seite treten, verheerende Gegner erscheinen und neue Spezialregeln verändern die Herausforderung in neue Richtungen. Das Ziel des Spiels ist es die eindringenden Orks zu besiegen, indem ihr komplettes Deck abgeworfen wird, bevor die Stärke deines Königreichs auf Null fällt. Durch das Spielen deiner Karten auf die Stadttore kannst du dich gegen die Invasion der Orks verteidigen, es wird jedoch in jedem Kampf auch Verluste auf deiner Seite geben. Spiele deine Karten weise um den Sieg zu erringen. Falls du gewinnst, wird es dir möglich sein neue fürchterliche Gegner freizuschalten, die dem Kampf beitreten. 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 30-45 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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€ 31,99
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Produktinformationen
Für die Kirche Sagrada Família wird dringend ein neues Kirchenfenster gesucht. Doch nur das prächtigste Motiv soll tatsächlich auch eingesetzt werden. Als geschickte Kunsthandwerker müssen die Spieler deshalb im gleichnamigen Spiel Sagrada nicht nur umsichtig planen sondern auch ihre Werkzeuge richtig einsetzen, um ein wahres Meisterwerk aus Buntglas zu erschaffen.
In jedem Zug wählen sie für ihre Fenster dazu zwei farbige Glasstücke, repräsentiert durch hübsche halbtransparente Würfel in allen Farben des Regenbogens. Jedes dieser „Glasstücke“, von denen es nur ein begrenztes Angebot gibt, muss nun sofort in das Fenster eingesetzt werden. Zudem gilt es bei Sagrada, bestimmte Farb- und Schattierungsvorgaben zu beachten, die für jeden Spieler anders aussehen. Dabei dürfen gleichartige Glasstücke niemals nebeneinander liegen – eine Bedingung, die mit Verlauf des Spiels immer schwieriger einzuhalten ist. Zum Glück gibt es in jeder Partie Sagrada aber auch eine zufällige Auswahl an Werkzeugen, die es einem ermöglichen, das „Glas“ auch nachträglich noch ein wenig zu bearbeiten oder gar auszutauschen. Ziel der geschickten Kunsthandwerker muss es schließlich sein, das Fenster nach den Vorlieben der oft wankelmütigen Bewunderer zu gestalten und somit das größte Prestige von allen zu erlangen. Gleichzeitig versuchen alle Spieler, ihrem großartigen Kunstwerk sein ganz eigenes, filigranes Flair zu verleihen, um der Schönheit der Sagrada Família auch wahrhaft zur Ehre gereichen zu können. Sagrada ist ein außergewöhnliches Familienspiel mit wunderschöner wie imposanter Ausstattung. Zugleich ermöglichen einfache Regeln einen einfachen Einstieg ins Spiel. Durch die unterschiedlichen Baupläne kann die Schwierigkeit bei Sagrada aber jederzeit nach Belieben angepasst werden. Zahlreiche Werkzeugs- und Auftragskarten sowie die zufällige Kombination der Würfel sorgen überdies für einen immensen Wiederspielspielwert. Pressestimmen zu Sagrada: „A wonderful and lovely game to play“ – Michael Fox, The Score„This could be nominated for Spiel des Jahres, honestly.“ - Tom Vasel, The Dice Tower „A perfect family-friendly dice puzzler that is just a blast.“ - Rahdo’s Runthrough „You forget you are playing a game and you feel like you are really working on your own little masterpiece.“ - Stuart’s Study „Fantastic theme, incredible game.“ - Team Covenant „Wow, Sagrada is an excellent puzzle-y dice-drafting game. It’s got simple rules, but lots of depth. Tons of replayability. The puzzle changes every time.“- The Game Boy Geek „A great game – it is streamlined; very accessible, and it’s extremely easy to teach.“ - The Inquisitive Meeple Inhalt:
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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Spiel:
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UVP:
€ 22,99
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Brettspiele
| ab 10 Jahren
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nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 12,99
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Brettspiele
| ab 14 Jahren
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€ 45,99
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Produktinformationen
A charming organizer to keep an evolving pool of components perfectly sorted!
This "Legacy" Organizer will be set up during your Charterstone Campaign. So you will not build all components at the beginning of the game and keep the charme of a Legacy-Game even in your organizer. The organizer is made from laser engraved white HDF material and transparent acrylic parts. Glue is required to assemble the lasercutted parts. 2 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 17,99
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Produktinformationen
In den weiten Ebenen von Cania leben zwei Brüder, die Tiere züchten.
Der Wabbitzüchter von den beiden baut für seine Tiere lange gerade Koppeln. Er ist davon überzeugt, dass sie sich dadurch sicherer fühlen und besser vermehren. Der Fressackzüchter von den beiden baut für seine Tiere lieber L-förmige Koppeln. Er ist der Ansicht, dass diese Form stimulierend wirkt und ihr Fell dadurch besser wächst. Sobald der Frühling ins Land zieht, streiten sich die Brüder darum, an welche Stelle auf der Weide jeder von ihnen seine Koppeln bauen darf, um das beste Gras für seine Teire zu sichern. Da sie sich nie einig werden, baut einer von ihnen immer mer Koppeln als der andere, was sich nicht gerade günstig auf ihre Beziehung auswirkt. Helft ihnen dabei, sich durchzusetzen!
• Brothers ist kurzweilig und das perfekte Spiel für zwischen durch. Auch auf Reisen. • Obwohl offiziell ab 8 Jahren, ist es ein sehr kinderfreundliches Spiel. Kinder ab 6 Jahren dürften keine Probleme haben, schrittweise ins Spiel zu kommen • Das Spiel ist ein bilinguales Spiel, d.h. die Regeln sind in Englisch und Deutsch enthalten • Zu viert wird das Spiel zum Teamspiel. Die zwei Teams müssen kooperieren. Ein interessanter Spielmodus. Inhalt: 12 Spielfeder - Weide 12 gerade Spielplättchen - Wabbitkoppeln 12 L-Förmige Spielplättchen - Fressackkoppeln Spieleinleitung Erweiterung, 2. Edition
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Spiel:
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€ 69,99
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Produktinformationen
HINTER VERSCHLOSSENEN TÜREN Düstere Herrenhäuser ragen aus den schmutzigen Gassen Arkhams hervor. Hinter ihren Fassaden lauern die Mächte des Mythos, schreckliche Geheimnisse und unaussprechliche Monster. Wahnsinnige und Kultisten huldigen den Großen Alten, während Bestien den aufgedunsenen Mond anheulen, die nach Maßstäben der modernen Wissenschaft gar nicht existieren dürften. Heute Nacht wird eine tapfere Schar von Ermittlern hinter Arkhams verschlossene Türen blicken und dem Wahnsinn Einhalt gebieten …
Villen des Wahnsinns entwickelt von Corey Koniezka ist ein makaberes Spiel über Horror, Wahnsinn und Geheimnisse. Jede Partie besteht aus einer vorgefertigten Geschichte mit einzigartiger Karte und verschiedenen Handlungssträngen. Diese entscheiden über die Monster, die den Ermittlern auflauern, die Hinweise, die sie finden müssen und letztendlich über den Showdown am Ende der Geschichte. Ein Spieler übernimmt die Rolle des Bewahrers und kontrolliert die Monster und die Kräfte des Bösen in der Geschichte. Die übrigen Spieler stellen die Ermittler dar und kämpfen auf der Suche nach Antworten um ihr Leben und ihren Verstand. HAST DU DEN MUT, DIE VILLEN DES WAHNSINNS ZU BETRETEN? Wertungen der Fachpresse: BoardGameGeek vergibt die Wertung 8.4/10 2-5 Spieler
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 27,99
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Produktinformationen
Ihr schlüpft in die Rolle von Entdeckern und seid auf der Suche nach exotischen Tieren im Regenwald von Costa Rica. Diese tummeln sich in den Flüssen, Wäldern und dem Hochland der tropischen Insel und es gilt so viele Tiere wie möglich aufzuspüren. Als Leiter der Expedition bestimmst du, wohin die Reise geht. Prescht du jedoch zu stark nach vorn, können andere Teilnehmer der Expedition den ganzen Ruhm für deine Entdeckungen einheimsen! Viel Wagemut tut auch nicht gut: setzt du die Teilnehmer zu vielen Gefahren aus, kann dies zum vorzeitigen Abbruch der Expedition führen.
Für jedes entdeckte Tier streichst du Punkte ein — und zwar je mehr Tiere einer Art du entdeckst, desto besser. Ebenso warten viele Punkte auf dich, wenn du mindestens ein Tier jeder Art findest. Denn am Ende gewinnt, wer die meisten Punkte hat! Costa Rica ist ein schönes Familienspiel, bei dem es auf Strategie und Glück ankommt. Jeder Spieler nimmt an Expeditionen in den Urwald teil und versucht dabei möglichst viel Material zu den sechs unterschiedlichen Tierarten zu sammeln. Einer der Spieler ist dabei der Expeditionsleiter, der entscheidet wo die Reise hingeht. Will er lieber im dichten Dschungel bleiben und nach Affen und Käfern suchen? Oder vielleicht doch eher in die stickigen Sumpfgebiete vordringen um Frösche und Eidechsen zu entdecken? Vielleicht will er sich ja aber auch in die dünne Luft der Berge wagen, denn immerhin soll es dort Tukane und Jaguare geben. Wie auch immer er sich entscheidet, eins darf er nicht vergessen: Er leitet zwar die Expedition, doch alle anderen Teilnehmer haben ebenfalls ein Recht darauf, alles Material das gesammelt wurde zu nehmen und damit ins Lager zurück zu kehren! Außerdem ist so ein Urwald auch nicht gerade ungefährlich. 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-120 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 57,99
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Brettspiele
| ab 12 Jahren
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nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 32,99
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Brettspiele
| ab 12 Jahren
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nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 32,99
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Brettspiele
| ab 14 Jahren
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nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 47,99
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Produktinformationen
Es herrschen dunkle Zeiten in der Galaxis. Auf immer mehr Planeten werden Frieden und Hoffnung vom Gewaltregime des Imperiums verdrängt. Noch schlimmer jedoch sind die Gerüchte über den Bau einer geheimen imperialen Kampfstation von unermesslicher Macht.
Eine zusammengewürfelte Schar ungewöhnlicher Helden stellt sich der drohenden Gefahr. Sie müssen Verbündete gewinnen, das Imperium unterwandern und die Todessternpläne stehlen, bevor es zu spät ist. Aufstieg des Imperiums bietet eine Vielzahl an neuen Spieloptionen für Star Wars: Rebellion. Helden und Schurken aus dem Kinofilm Rogue One: A Star Wars Story sowie Fan-Favoriten wie Jabba der Hutt stürzen sich in den Kampf um das Schicksal der Galaxis, während neue Fahrzeuge und dynamische Gefechtsregeln für filmreife Action sorgen. Egal, ob eure Loyalität der Rebellion oder dem Imperium gilt, mit dieser Erweiterung erhaltet ihr mächtige neue Waffen für die Befreiung oder Unterwerfung der Galaxis. Der Krieg der Sterne beginnt jetzt! << 1 ... 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 ... 240 >>
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