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Einfach und sicher online bestellen: Starfinder Kartenset: Kritische Treffer in Österreich kaufen.
Buch | ab 12 Jahren
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Buch | ab 12 Jahren
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Dies ist nun euer Schiff!

Ob die Helden zwischen benachbarten Planeten umherreisen oder ferne Welten an den Grenzen der Galaxis erkunden, kein Spielleiter möchte Zeit damit verbringen, jede Kabine und jede Kajütenleiter eines Raumschiffs zu zeichnen. Glücklicherweise musst du dies dank der neuesten Starfinder Flip-Mat nicht! Diese Flip-Mat verfügt über zwei sofort spielbare Science-Fantasy-Szenen, die speziell für den Starfinder-Abenteuerpfad Tote Sonnen entwickelt wurden, aber auch für jedes sonstige Weltraum-Abenteuer geeignet sind. Das detaillierte Innere des Raumschiffs Morgenmaid ist auf der einen Seite dargestellt, sowie das Äußere des Schiffs in einer Andockbucht auf der anderen.

Verschwende keine Zeit mit Skizzieren, wenn du bereits spielen kannst. Mit der Starfinder Flip-Mat: Raumschiff: Die Morgenmaid bist du immer bereit, wenn deine Spieler nach den Sternen greifen!
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Buch | ab 12 Jahren
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Abenteuer Pfad 6
Buch | ab 12 Jahren
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EINE NAHTODERFAHRUNG

Die untote Leichenflotte ist in der Umlaufbahn über dem Tor der Zwölf Sonnen aufgetaucht, um die uralte, fremdartige Superwaffe, die als der Stellardegenerator bekannt ist, in ihren Besitz zu bringen.

Die Helden sind dramatisch unterlegen, und ihre einzige Hoffnung, die Leichenflotte zu besiegen, ist es, das Flaggschiff der Flotte zu infiltrieren und die Kontrolle über die Brücke des Schiffs zu übernehmen. Nur dann können die Helden das Schiff auf einen Kollisionskurs mit der Superwaffe lenken, im verzweifelten Versuch, beide Bedrohungen auf einmal auszuschalten. Wenn die Helden erfolgreich sind, können sie den Stellardegenerator zerstören, aber sie müssen dem Gemetzel noch entkommen, um die Geschichte erzählen zu können!

Dieser Band führt den Starfinder-Abenteuerpfad Tote Sonnen zu Ende und enthält:
  • Reich der Knochen, ein Starfinder-Abenteuer für Charaktere der 11. Stufe von Owen K.C. Stephens.
  • Tipps, wie du die Kampagne nach der letzten Begegnung fortsetzen kannst, und Details zur Verwüstung, die der Galaxie zugefügt wird, wenn die Helden scheitern, von John Compton.
  • Technische Werte für Raumschiffe von außergewöhnlicher Größe und Macht von Owen K.C. Stephens.
  • Eine Sammlung von Raumschiffen aus der gefürchteten untoten Marine, die als die Leichenflotte bekannt ist, von Jason Keeley.
  • Ein Archiv neuer Kreaturen, darunter eine Vielzahl von untoten Monstern und ein kristalliner Humanoider, der Energiestrahlen ablenken kann, von Owen K.C. Stephens und Larry Wilhelm.
  • Spielwerte und Bodenpläne für ein gewaltiges untotes Flaggschiff, von Owen K.C. Stephens, sowie die Beschreibung eines Planeten, der ständig von Energiestürmen heimgesucht wird, von Larry Wilhelm.
Einfach und sicher online bestellen: Starfinder Spielleiterschirm in Österreich kaufen.
Buch | ab 12 Jahren
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Einfach und sicher online bestellen: Starfinder: Stadtumgebung in Österreich kaufen.
Buch | ab 12 Jahren
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Leben und Sterben auf Eox

Auf ihrer Jagd nach dem Kult des Verschlingers reisen die Helden zum Asteroidengürtel der Diaspora, aber sie müssen sich Weltraumpiraten und anderen tückischen Gefahren des Asteroidenfelds stellen, um den verborgenen Kommandoposten des Kults zu finden. Was die Helden im Feld der Verlorenen finden, führt sie auf die tote Welt Eox, wo sie sowohl die Untoten des Planeten als auch verstohlene Agenten der offiziell abgeleugneten Leichenflotte überleben müssen. Erst dann erfahren die Helden, dass der Verschlingerkult auf dem Weg zu einem fernen Sternensystem ist, um Hinweise auf den Standort einer fremdartigen Superwaffe zu finden!
Dieser Band setzt den Starfinder-Abenteuerpfad Tote Sonnen fort und enthält:

  • „Splitterwelten“, ein Starfinder-Abenteuer für Charaktere der 5. Stufe von Amanda Hamon Kunz
  • einen Reiseführer zu Eox, dem Planeten der Toten, einschließlich Regeln für verstörende, nekromantische Aufwertungen namens Nekrotransplantate von Owen K. C. Stephens
  • Einzelheiten über die verstoßene Leichenflotte, die abtrünnige untote Raumflotte von Eox, darunter neue nekrotechnologische Rüstungen und Waffen sowie zusätzliche Leichenflottenschiffe von Thurston Hillman
  • Ein Archiv voller neuer außergolarischer Kreaturen von Amanda Hamon Kunz und Owen K. C. Stephens
  • Spielwerte und Bodenpläne für ein neues Raumschiff von Amanda Hamon Kunz und Details zu einem anormalen Planeten, auf dem sich eine geheime Basis der Leichenflotte verbirgt, im Kodex der Welten von Jason Keely.
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Die Charaktere, Schurken und Raumschiffe des Abenteuerpfads Tote Sonnen werden mit dieser Sammlung von mehr als 100 Papp-Aufstellern für Kreaturen und Raumschiffe lebendig. Du kannst sie in erster Linie für das Starfinder-Rollenspiel verwenden, aber auch für jedes andere Science-Fiction-Tischrollenspiel.

Auf stabilem Karton gedruckt, passt jeder dieser doppelseitig bedruckten Pappaufsteller in eine Starfinder-Plastik-Basis der entsprechenden Größe, wodurch es leicht möglich ist, die Aufsteller mit traditionellen Plastik- oder Zinnminiaturen zu kombinieren. Durch die Verwendung dutzender unterschiedlicher Illustrationen, ermöglicht es die Tote Sonnen-Aufstellersammlung, alle Gegner und Freunde der sechs Abenteuer des Tote Sonnen-Abenteuerpfads darzustellen. Die sind:

  • Zwischenfall an der Absalom-Station
  • Der Tempel der Zwölf
  • Scherbenwelten
  • Wolkenruinen
  • Das Dreizehnte Tor
  • Reich der Knochen
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Willst du eine gute oder eine böse Hexe sein?

Magier mögen ihre Zauber studieren und Kleriker zu den Göttern beten, aber Hexerei - so wild, ungezügelt und riskant sie auch ist – ist die Magie der kleinen Leute, mit all der damit verbundenen Verzweiflung und den Gefahren. Hexenkunst wird durch Vetteln und deren halbblütige Töchter, den Wechselbälgern, verkörpert. Sie war schon immer die am weitesten verbreitete, stärkste und am meisten missverstandene Form der Magie. Bis jetzt. Erlerne die finsteren Flüche und Rituale, die die Hexerei so mächtig machen, und auch das Gute, das du in der Welt damit erreichen kannst.

In diesem Buch findest du:

  • Eine detaillierte Beschreibung des Volkes der Wechselbälger, einschließlich ihrer Zirkel, dem mächtigerem Erbe der Vetteln sowie Regeln für die 10 Art von Wechselbälgern – für jede Vettelart eine.
  • Neue, auf Vetteln oder Hexerei bezogene Archetypen für eine breite Auswahl an Klassen, einschließlich Blutwüter, Ermittler, Hexen und Kleriker.
  • Neue Fluchzauber und magische Rituale für Hexen sowie Fluchtalente, die Abenteurern dabei helfen, das beste aus einem schlechten Tag zu machen.
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Einführung für 3-5 Spieler
Buch | ab 12 Jahren
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Das Star Wars: Macht und Schicksal Einsteigerset bietet sowohl Neulingen als auch erfahrenen Rollenspielern einen perfekten Einstieg in das Star Wars-Universum.

Sofort nach dem Auspacken kann das Spiel beginnen!

Das Star Wars: Macht und Schicksal Einsteigerset enthält ein vollständiges Abenteuer, in dessen Verlauf du sämtliche Regeln kennenlernst. Schnapp dir dein Lichtschwert und entdecke dein Schicksal als Nutzer der Macht in der Star Wars-Galaxis! Dank vorgefertigte Charaktermappen behältst du stets den Überblick über alle wichtigen Spielregeln. Spezialwürfel und ein einzigartiges erzählerisches Spielsystem bringen deine Geschichte mit jedem Wurf voran.

Das Star Wars: Macht und Schicksal Einsteigerset enthält:

· 1 Abenteuerheft (32 Seiten), 1 Regelheft (48 Seiten) und 1 Einführungsbogen

· 4 Charaktermappen (vollfarbig)

· 1 ausklappbarer Plan (doppelseitig und vollfarbig)

· 14 Spezialwürfel

· 8 Schicksalsmarker und 55 Charaktermarker
Englisches Grundregelwerk, 464 Seiten
Buch | ab 12 Jahren
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Produktinformationen
Take on the sinister Galactic Empire as a member of the Rebel Alliance. Wage guerilla warfare across the Star Wars galaxy as a solider, or provide crucial intelligence to the Rebels as a cunning spy. Face down legions of stormtroopers, steal secret plans and restricted codes, and stay on target in the fight against the ultimate power in the universe. No matter what role in the Rebellion you take, the fate of the galaxy rests in your hands.

The 464-page Star Wars®: Age of Rebellion™ Core Rulebook provides everything players and GMs need to begin their adventures in the Star Wars universe, including:

Concise rules for character generation and advancement
Clear descriptions of the game’s skills and talents
Convenient charts of weapons, gear, devices, starships, and vehicles
Rules for conflict, combat, and Force Sensitive Emergents in an Age of Rebellion campaign
Extensive background information on the Star Wars universe, including a history of the Rebel Alliance and its tactics, as well as pertinent information on the powerful Empire
A wealth of advice for GMs on how to create and run an Age of Rebellion campaign
A complete, introductory adventure to launch players into action!
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Hardcover
Buch | ab 12 Jahren
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Buch | ab 12 Jahren
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