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Produktinformationen
Eine Überquerung des Drakenpasses, der die östlichen Burgen des Wächterbundes mit Dalmarien verbindet – und das noch im Herbst? Keine besondere Herausforderung für gestandene Recken, sollte man annehmen. Aber bald zeigen ein Schneesturm und der einbrechende Winter den Abenteurern ihre Grenzen. Doch Schnee, eisige Kälte und Lawinen sind nicht die einzigen Gefahren: Inmitten des Schneetreibens lauert ein fremdartiges Wesen auf Beute, und nur mit Müh und Not gelingt es den Abenteurern, sich in ein kleines Bergdorf zu retten.
Hier werden sie herzlich aufgenommen und können sich im Warmen auskurieren. Aber bald zeigt sich, dass der Schrecken aus dem Eis die Abenteurer verfolgt hat und das kleine Dorf und die Recken für seine weiteren Pläne benötigt – Pläne, die über ein kleines Dorf am Rande der Zivilisation weit hinausgehen. Es bleibt den Abenteurern nichts anderes übrig, als gegen das fremdartige Grauen anzutreten und es zu besiegen. Doch dieser Feind ist gerissen, und bald können die Abenteurer nicht mehr sicher sein, wem sie vertrauen können. Schrecken aus dem Eis führt die Abenteurer durch die winterliche Gebirgslandschaft am verschneiten Drakenpass und ins Niemandsland zwischen Dalmarien und den Verheerten Landen.
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Produktinformationen
Splittermond ist ein klassisches Pen&Paper-Fantasy-Rollenspiel, das vom Uhrwerk Verlag neu entwickelt wurde und im Sommer 2014 erschienen ist. Unter dem zersplitterten Mond von Lorakis müssen sich die Spieler und ihre Abenteurer zahlreichen Herausforderungen stellen: Gefährliche Bestien durchstreifen die Frostweite, Intrigen und Rivalitäten halten den Mertalischen Städtebund in Atem und in den Verheerten Landen warten uralte Ruinen der Drachlinge auf Erkundung.
Der Mondenfall Als einer der drei Monde barst, blickten die Menschen, Alben, Zwerge, Gnome und Varge furchtsam in den Himmel, um das unheimliche Schauspiel zu beobachten. Niemand ahnte zu dieser Zeit, dass mit dem Bersten des Mondes eine neue Zeit anbrechen würde, eine Zeit, die die Ketten der Drachlingsherrschaft sprengen und eine neue Ära beginnen sollte. Hoch oben über der Welt spielte sich ein Ereignis ab, das gleichsam von kosmischer Schönheit wie von fürchterlichem Schrecken war: Die Flanke des Blauen Mondes, wie er damals noch genannt wurde, brach auf und schleuderte einen gewaltigen Steinschauer in die Finsternis. Für die in den Himmel blickenden Völker war es ein ehrfurchtgebietender Anblick: Funkensprühend stürzten die brennenden Bruchstücke in die Tiefe. Einige zerbarsten zu kleineren Trümmern und verglühten während des Flugs, andere stürzten weit entfernt von jeder Küste in die See. Viele aber hinterließen bei ihrem Sturz verbrannte Erde, zertrümmerte Berghänge und tiefe Klüfte. Sie trafen auf eine Welt, die nie wieder so sein sollte wie vor der Zersplitterung des Mondes: Lorakis.
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Produktinformationen
Ein Schiff ohne Besatzung!
Als in einer Andockbucht der Station Absalom ein brutaler Bandenkrieg ausbricht, rekrutiert die Gesellschaft der Kundschafter die Spielercharaktere, um dem unerwarteten Blutvergießen auf den Grund zu gehen. Die Charaktere tauchen ein in die finstersten Winkel der Station und erfahren, dass die Banden dafür bezahlt wurden, einen Aufstand vom Zaun zu brechen. In Wahrheit kämpfen zwei verfeindete Bergbaugesellschaften um einen Neuankömmling im Orbit der Station: ein rätselhaftes Geisterschiff und den seltsamen Asteroiden, den es mitgebracht hat. Um weitere Gewalt zu verhindern, sollen die Helden sich das Schiff ansehen und herausfinden, was mit der Besatzung geschehen ist. Was sie jedoch finden, könnte die Paktwelten gefährden und die Galaxis für immer verändern. Dieser Band des Starfinder-Abenteuerpfades ist der erste Teil der Tote-Sonnen-Kampagne und enthält:
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Ein hartes Pflaster.
Egal ob die Helden auf der Suche nach dem ultimativen Vorkommen von Sternenmetallen sind oder sich auf einem verlassenen Weltraumfelsen vor dem Gesetz verstecken, kein Spielleiter möchte seine Zeit damit verbringen, jeden Krater, jeden Vorsprung und jeden Tunnel zu zeichnen. Glücklicherweise musst du dies dank der neuesten Starfinder Flip-Mat nicht! Diese doppelseitige Karte zeigt auf der einen Seite die raue Oberfläche eines felsigen Planetoiden und auf der anderen eine zwielichtige Minenstation unter der Oberfläche des Asteroiden, die den perfekten Rahmen für jedes Weltraum-Abenteuer bietet. Verschwende keine Zeit mit Skizzieren, wenn du bereits spielen kannst. Mit der Starfinder Flip-Mat: Asteroid bist du immer bereit, wenn deine Spieler nächstes Mal in ein Asteroidenfeld kommen!
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| ab 12 Jahren
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![]() ![]() € 4,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Dies ist nun euer Schiff!
Ob die Helden zwischen benachbarten Planeten umherreisen oder ferne Welten an den Grenzen der Galaxis erkunden, kein Spielleiter möchte Zeit damit verbringen, jede Kabine und jede Kajütenleiter eines Raumschiffs zu zeichnen. Glücklicherweise musst du dies dank der neuesten Starfinder Flip-Mat nicht! Diese Flip-Mat verfügt über zwei sofort spielbare Science-Fantasy-Szenen, die speziell für den Starfinder-Abenteuerpfad Tote Sonnen entwickelt wurden, aber auch für jedes sonstige Weltraum-Abenteuer geeignet sind. Das detaillierte Innere des Raumschiffs Morgenmaid ist auf der einen Seite dargestellt, sowie das Äußere des Schiffs in einer Andockbucht auf der anderen. Verschwende keine Zeit mit Skizzieren, wenn du bereits spielen kannst. Mit der Starfinder Flip-Mat: Raumschiff: Die Morgenmaid bist du immer bereit, wenn deine Spieler nach den Sternen greifen! Abenteuer Pfad 6
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| ab 12 Jahren
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Produktinformationen
EINE NAHTODERFAHRUNG Die untote Leichenflotte ist in der Umlaufbahn über dem Tor der Zwölf Sonnen aufgetaucht, um die uralte, fremdartige Superwaffe, die als der Stellardegenerator bekannt ist, in ihren Besitz zu bringen.Die Helden sind dramatisch unterlegen, und ihre einzige Hoffnung, die Leichenflotte zu besiegen, ist es, das Flaggschiff der Flotte zu infiltrieren und die Kontrolle über die Brücke des Schiffs zu übernehmen. Nur dann können die Helden das Schiff auf einen Kollisionskurs mit der Superwaffe lenken, im verzweifelten Versuch, beide Bedrohungen auf einmal auszuschalten. Wenn die Helden erfolgreich sind, können sie den Stellardegenerator zerstören, aber sie müssen dem Gemetzel noch entkommen, um die Geschichte erzählen zu können! Dieser Band führt den Starfinder-Abenteuerpfad Tote Sonnen zu Ende und enthält:
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| ab 12 Jahren
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