Space Alert - Alarm im Weltraum

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Einfach und sicher online bestellen: Space Alert - Alarm im Weltraum in Österreich kaufen.
Für 1-5 Spieler, Spieldauer 30 Minuten
Brettspiele | ab 12 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
derzeit nicht auf Lager
Produktinformationen
Sehr verehrte, tapfere Kadetten, willkommen beim beschleunigten Trainingskurs, Thema Weltraumforschung. Sie haben sich freiwillig zum Dienst auf einem Erkundungsschiff der „Tontauben“-Klasse gemeldet. Ihre Aufgabe wird es sein, bestimmte Regionen der Galaxis zu erforschen. Der Ablauf ist simpel: Das Schiff wird den Hyperraumsprung zum festgelegten Sektor automatisch ausführen, die Region kartografieren, und wieder automatisch nach Hause zurück springen. Die gesamte Operation wird gerade mal 10 Minuten in Anspruch nehmen, in denen Sie überhaupt nichts zu tun haben. Wie ich Ihnen sicher nicht erklären muss, sind dies die bestbezahlten 10 Minuten Nichtstun, die Sie je finden werden.

Eine Mission dauert eigentlich nur 10 Minuten – aber in 10 Minuten kann viel passieren … Feindliche Schiffe können unvermittelt auftauchen, interstellare Gefahren wie Asteroidenschwärme oder Weltraumamöben die Mission gefährden, extraterristrische Enterkommandos zur Brücke marschieren. Die Spieler müssen sich abstimmen und gegenseitig den Rücken freihalten. Jemand will die Laserkanone auf der Brücke abfeuern? Dann muss aber ein anderer erstmal die Energie für die Kanone im Maschinenraum bereitstellen. Alles gar nicht so einfach in der ganzen Hektik! Ein schnelles, kooperatives Spiel, bei dem die Spieler unter Zeitdruck ihre Aktionen untereinander koordinieren müssen. Zwei beiliegende CDs geben das Timing vor, doch Space Alert ist auch ohne CD-Player spielbar. Space Alert wurde von der Jury Spiel des Jahres 2009 mit dem Sonderpreis Neue Spielwelten geehrt. Die Jury meint: Space Alert lässst ein komplett neues, eigenständiges, absolut unverwechselbares Spielgefühl entstehen und erhält daher den erstmals vergebenen Sonderpreis Neue Spielwelten. Unter Zeitdruck müssen die Spieler gemeinsam rasch aufeinander folgende Aufgaben bewältigen, die durch ein akustisches Medium vorgegeben und getaktet werden. Verschiedene Spielelemente werden hier so ungewöhnlich kombiniert und eingesetzt, dass eine bislang so nicht gekannte Atmospäre am Spieltisch ensteht.

Erweiterung:

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Erweiterung
Brettspiele | ab 12 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
Produktinformationen
Gratulation, Grünschnäbel. Es ist euch irgendwie gelungen, das bestgehütete Geheimnis des Weltraumforschungsdienstes in eure Griffel zu kriegen. Dieses Informationen werdet ihr sicher nicht in der Datenbank der Akademie finden. Auch nicht in der Regierungsdatenbank. Das hier ist kein weichgespültes Flugblättchen von den Schwerkraftratten des Ausbildungs-Komitees. Nein, es ist die ungeschminkte Wahrheit, mit den unzensierten Geschichten der vielen Frauen und Männer, die nach da draußen geschickt worden sind, und mit den Tipps der wenigen, die es irgendwie geschafft haben, zurückzukommen. Ihre Namen werdet ihr auf keiner Gedenktafel der Akademie finden. Modellstudenten und Politikerkinder werden nicht ins Unbekannte geschickt. Bei den neuen Horizonten da draußen zählt der Quatsch, den ihr in der Schule lernt, soviel wie eine Tube Astronautenkaugummi. Man braucht Instinkte. Man braucht einen kühlen Kopf. Man muss dem Tod in die Visage blicken und ihm dabei in die Nüsse treten. Deshalb spricht man von uns auch so wenig, macht aus uns keine Helden. Wer will schon jemanden ins Blitzlicht zerren, den es schon morgen im Orionnebel zerbröselt? Die Öffentlichkeit soll auch nicht erfahren, dass es außerdem in Wahrheit schon der x-te Klon von jemandem war. Klonen von Menschen ist verpönt, aber Krieg ist eben Krieg.

Dieses Set enthält vier voneinander unabhängige Erweiterungen für das Grundspiel Space Alert – Alarm im Weltall (plus einen Bonus-Zusatz für Ihre Crew). Die Erweiterungen können einzeln oder in Kombination verwendet werden, um dem Spiel noch mehr Abwechslung zu verleihen. Unendliche Weiten enthält Neue Bedrohungen, Doppelaktionen, Spezialsierungen, ein Erfahrungs-system und Crewabzeichen.

Allgemeine Produktinformationen

Sehr verehrte, tapfere Kadetten, willkommen beim beschleunigten Trainingskurs, Thema Weltraumforschung. Sie haben sich freiwillig zum Dienst auf einem Erkundungsschiff der „Tontauben“-Klasse gemeldet. Ihre Aufgabe wird es sein, bestimmte Regionen der Galaxis zu erforschen. Der Ablauf ist simpel: Das Schiff wird den Hyperraumsprung zum festgelegten Sektor automatisch ausführen, die Region kartografieren, und wieder automatisch nach Hause zurück springen. Die gesamte Operation wird gerade mal 10 Minuten in Anspruch nehmen, in denen Sie überhaupt nichts zu tun haben. Wie ich Ihnen sicher nicht erklären muss, sind dies die bestbezahlten 10 Minuten Nichtstun, die Sie je finden werden.

Eine Mission dauert eigentlich nur 10 Minuten – aber in 10 Minuten kann viel passieren … Feindliche Schiffe können unvermittelt auftauchen, interstellare Gefahren wie Asteroidenschwärme oder Weltraumamöben die Mission gefährden, extraterrestrische Enterkommandos zur Brücke marschieren. Die Spieler müssen sich abstimmen und gegenseitig den Rücken freihalten. Jemand will die Laserkanone auf der Brücke abfeuern? Dann muss aber ein anderer erstmal die Energie für die Kanone im Maschinenraum bereitstellen. Alles gar nicht so einfach in der ganzen Hektik! Ein schnelles, kooperatives Spiel, bei dem die Spieler unter Zeitdruck ihre Aktionen untereinander koordinieren müssen. Zwei beiliegende CDs geben das Timing vor, doch Space Alert ist auch ohne CD-Player spielbar.

Space Alert wurde von der Jury Spiel des Jahres 2009 mit dem Sonderpreis Neue Spielwelten geehrt. Die Jury meint: Space Alert lässt ein komplett neues, eigenständiges, absolut unverwechselbares Spielgefühl entstehen und erhält daher den erstmals vergebenen Sonderpreis Neue Spielwelten. Unter Zeitdruck müssen die Spieler gemeinsam rasch aufeinander folgende Aufgaben bewältigen, die durch ein akustisches Medium vorgegeben und getaktet werden. Verschiedene Spielelemente werden hier so ungewöhnlich kombiniert und eingesetzt, dass eine bislang so nicht gekannte Atmospäre am Spieltisch ensteht.



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