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Einfach und sicher online bestellen: DSA: Travia Vademecum in Österreich kaufen.
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Produktinformationen
Heimat, die Gemeinschaft der Familie und ihre unverbrüchliche Treue braucht der Mensch zum Leben wie der Durstende das Wasser.“

-traviagefällige Weisheit

Bindet ein vor Travia geschworener Eid wirklich auf ewig? Welche Rolle spielt die Gütige Mutter im Leben eines Aventuriers? Was muss ich tun, um jemandem mit wahrhaft traviagefälliger Gastfreundschaft zu begegnen? Warum suchte der heilige Badilak immer wieder Freudenhäuser auf, wo die Kirche doch eheliche Treue vorschreibt? Wann muss ich mit einer waschechten Gardinenpredigt rechnen, und wie steht die Traviakirche eigentlich zu umherziehenden Abenteurern?

Das Travia-Vademecum bietet vielerlei aventurisches Hintergrundmaterial über die Kirche und ihrer Geweihten. Neben Geschichten über Heilige und Talismane der Traviakirche enthält dieses Büchlein auch eine ausführliche Darstellung von Gebeten, Ritualen und Liturgien. Aventurische Quellen machen das Wirken der Geweihten und der Traviakirche am Spieltisch erfahrbar. Ergänzt werden sie um Texte zu Idealen der Glaubensgemeinschaft, Informationen zu Orden wie den Gänserittern oder den Badilakanern. Weiterhin enthält der Band wertvolle Hinweise für Spieler und Meister zur rollenspielerischen Darstellung einer Traviageweihten und deren Einbindung ins Spiel.

Diese Spielhilfe ist für Meister und Spieler aller Erfahrungsstufen geeignet.
Einfach und sicher online bestellen: DSA: Tsa Vademecum in Österreich kaufen.
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Produktinformationen
"Der Tod aber istder Anfang eines neuen Lebens."
-Jaccino Ulfhartseiner Wiederauferstehnung 1006 BF

Sind Tsageweihte zwingend Pazifisten? Ernähren sich die Diener der jungenöttin wirklich alle vegetarisch? Und welches Verhältnis hat man als Tsageweihte zu Obrigkeit und Umsturz? Kann das mysteriöse Eidechsenauge selbst Todgeweihte wieder ins Leben zurückzuholen? In welcher Form verehren die Echsen die Zsahh? Verleiht Tsas Jugend einem Menschen Unsterblichkeit? Gehen in den Tempeln der Ewigjungen Feenwesen und Kobolde ein und aus? Kann man in Gemeinschaft ohne Hierarchien, die ständigem Wandel ist, eigentlich von einer Kirche sprechen? Und wie kann es überhaupt ein vollendetes Tsa-Vademecum geben, wo doch die meisten ihrer Geweihten als unstet gelten? Der vorliegende Band gibt auf solche Fragen, ergänzt und vertieft die Texte aus Wege der Götter.

Das Tsa-Vademecum entält vielerlei aventurisches Hintergrundmaterial über die Dienerschaft der jungen Göttin und der Gemeinschaft ihrer Geweihten ist dabei ebenso wandelbar, die Göttin selbst. Götterdiener haben ihr Wissen zusammengetragen,in diesem einzigartigen Dokument aventurischer Zeit- und Glaubensgeschichte zusammengefasst. Enthalten sind Ausgestaltungen Göttinnendiensten, Gebeten, Ritualen und Liedern. Darüber hinaus finden sich in diesem Band wertvolle regeltechnische Hinweisefür Spieler und Meister zur Ausgestaltung von Talenten und die Darstellung einer Tsageweihten.
Kurzum: Dieses Vademecum präsentiert einen tiefen Einblick in die Denk- und Sichtweisen einer Tsageweihten und der Gemeinschaft der Gläubigen.

Diese Spielhilfe enthält viele weiterführende zur Tsakirche und zur Ausgestaltung der Geweihten der Göttin und ist für Meister und Spieler aller Erfahrungsstufen geeignet.
Einfach und sicher online bestellen: Die Schwarze Katze - Flötenspiel Abenteuerantholog in Österreich kaufen.
Havena
Buch | ab 12 Jahren
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Fasar
Buch | ab 12 Jahren
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Buch | ab 12 Jahren
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Einfach und sicher online bestellen: Die Schwarze Katze - Spuren im Sand in Österreich kaufen.
Buch | ab 12 Jahren
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Einfach und sicher online bestellen: D&D Dragonlance Shadow of the Dragon Queen Alt in Österreich kaufen.
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Einfach und sicher online bestellen: D&D Dragonlance Shadow of the Dragon Queen Deluxe in Österreich kaufen.
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Einfach und sicher online bestellen: Dungeons & Workouts in Österreich kaufen.
Buch | ab 12 Jahren
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Stillheims Schergen
Buch | ab 12 Jahren
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Buch | ab 12 Jahren
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Einfach und sicher online bestellen: Die neuen Kai Krieger: Die Fährte des Wolfes in Österreich kaufen.
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Du bist ein Kai-Großmeister der neuen Generation und dein nächster Auftrag erwartet dich!

Der König von Siyen wurde ermordet und der böse Baron Sadanzo erhebt nun Anspruch auf die Krone, während der rechtmäßige Erbe im Exil auf der fernen Insel Sheasu lebt. Dir bleiben nur fünfzig Tage, um Prinz Karvas zu finden und mit ihm nach Siyen zurückzukehren, bevor der tyrannische Sadanzo mit seinen Raubrittern das bedeutsame Land unterjochen kann. Besitzt du genug Kampfgeist und Scharfsinn, um diese Mission zu einem guten Ende zu führen?

Joe Dever erschuf mit seinen Spielbüchern eine einzigartige Fantasy-Welt, die seit Generationen Fans prägt und begeistert. Setze dein Abenteuer jetzt mit Band 3 der Neuen Kai-Krieger fort.

Enthält das Bonus-Abenteuer ABSTURZ IN DER KELDERÖDNIS.
Einfach und sicher online bestellen: Die neuen Kai Krieger: Piraten von Shadaki in Österreich kaufen.
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Als einer der besten Schüler des legendären Kai-Meisters Einsamer Wolf trittst du nun in seine Fußstapfen. Und dein erster Auftrag führt dich zur sagenumwobenen Insel Lorn, um den legendären Mondstein zurück zu den Shianti-Zauberern zu bringen.

Die erste Hälfte deiner Reise liegt bereits hinter dir, doch nun musst du die Meere und Landstriche des Südlichen Magnamunds durchqueren, wo es nur so von blutrünstigen Piraten und tödlichen Gefahren wimmelt. Besitzt du genug Kampfgeist und Scharfsinn, um diese Mission zu einem guten Ende zu führen?

Joe Dever erschuf mit seinen Spielbüchern eine einzigartige Fantasy-Welt, die seit Generationen Fans prägt und begeistert. Setze dein Abenteuer jetzt mit Band 2 der Neuen Kai-Krieger fort. Enthält das Bonus-Abenteuer DIE HEXEN VON SHADAKI.
Einfach und sicher online bestellen: Die neuen Kai Krieger: Runenkrieg in Österreich kaufen.
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Du bist ein Kai-Großmeister der neuen Generation und dein nächster Auftrag erwartet dich!

Der böse Lord Vandyan hat die verlorenen Geheimnisse der Runenmagie von Agarash dem Verdammten wiederentdeckt und lässt mit ihrer Macht seine Armeen auf die friedlichen Reiche des Nördlichen Magnamunds los. Während dein Meister Einsamer Wolf den Feldzug gegen Vandyan anführt, musst du in die Festung des bösen Lords eindringen und die uralten Runen zerstören, aus denen er seine schreckliche Macht bezieht. Schaffst du es, den Fallen und Monstern der gewaltigen Festung zu trotzen?

Joe Dever erschuf mit seinen Spielbüchern eine einzigartige Fantasy-Welt, die seit Generationen Fans prägt und begeistert. Setze dein Abenteuer jetzt mit Band 4 der Neuen Kai-Krieger fort.
Einfach und sicher online bestellen: Mein erstes Abenteuer: Finde deinen Drachen in Österreich kaufen.
1+ Spieler, Spieldauer ca. 5 Minuten
Buch | ab 4 Jahren
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Einfach und sicher online bestellen: Mein erstes Abenteuer: Fang den Eierdieb in Österreich kaufen.
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Einfach und sicher online bestellen: Mein erstes Abenteuer: Mit Karacho zum Ziel! in Österreich kaufen.
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Buch | ab 4 Jahren
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Einfach und sicher online bestellen: Fate Antagonistenhandbuch in Österreich kaufen.
Buch | ab 12 Jahren
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AUFRUF AN ALLE ANTAGONISTEN!

Antagonisten. Hindernisse. Schurken. Rückschläge. Nenne sie, wie du willst, aber eine gute Kampagne braucht Widerstand, damit es zu spannenden Konflikten kommen kann. Das Fate-Antagonistenhandbuch bietet eine Vielzahl von Ideen, Spielregeln und Hacks, die dir dabei helfen können, das meiste aus jedem Hindernis in deinem Spiel herauszuholen. Hier findet ihr heraus, was ein Antagonist in Fate überhaupt bedeutet, und vergesst nicht, dass alles ein Charakter ist. Erkunde lebensfeindliche Welten und Situationen, die gegen die Spieler arbeiten. Stelle dich Schergen und großen Bösewichten, die für großes Drama sorgen und alle am Tisch in ihren Bann ziehen sollen. Lerne, wie du gute Antagonisten verwenden kannst, um deine Geschichten zu einem guten Abschluss zu bringen.

Das Fate-Antagonistenhandbuch ist ein Quellenbuch für Fate Core. Das Handbuch enthält:

  • Eine allgemeine Methode, die dir die Werkzeuge an die Hand gibt, um spannende Antagonisten zu erschaffen, egal in welcher Spielwelt oder in welchem Genre ihr euch bewegt.
  • Neue Kategorien von Antagonisten (Feinde, Hindernisse und Begrenzungen), jeweils mit eigenen Spielregeln, Funktionsweisen und Beispielen.
  • Ideen, wie du die Umgebung verwenden kannst, um für Konflikte zu sorgen und das meiste aus Kampfzonen herauszuholen.
  • Eine Schurkengalerie voller Beispielantagonisten, sortiert nach Genre, mit vielen Ideen, wie du die vorgestellten Charaktere und Spielwelten benutzen kannst, um die Handlung zu entwickeln.
Fate-Handbücher - Alle Werkzeuge, um deine Bühne zu erschaffen!

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