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Gesellschafts- und Brettspiele
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Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() UVP:
€ 33,99
inkl. MwSt.
Autor: Richard Borg; Verlag: Heidelberger Spieleverlag
Produktinformationen
Tief im Land der Nebel vollziehen die sterblichen Diener Waiqars, dem Untoten, finstere Rituale. Mit jedem Schwarzmond nimmt die Zahl der untoten Truppen zu. Mehr und mehr breiten sich die Nebel aus und immer öfter fallen Sterbliche den Jagdtrupps der Schrecken aus dem Nebel zum Opfer. Nun ist ihre Zeit gekommen und der Herrscher ruft seine Untergebenen auf zuzuschlagen! Der Krieg ist ausgebrochen und die Zahl der Untoten wird mit jedem abgeschlachteten Sterblichen mehr …
Der Armee-Pack Schrecken aus dem Nebel führt die Untoten-Fraktion des ruchlosen Waiqar, des Untoten, in BattleLore–Zweite Edition ein. Diese finstere Horde bezieht ihre Stärke aus der schwärzesten aller Magien, der Nekromantie. Finstere Totenbeschwörer binden die Seelen der Verstorbenen an ihren Willen und verhöhnen alles Leben. Diese Diener des Verräters werden Mennara in eine Finsternis stürzen, aus der es kein Entkommen geben kann! Schrecken aus dem Nebel sorgt mit 5 neuen Einheiten und 6 neuen Szenariokarten für noch mehr Spaß und Spannung in euren Schlachten. Mit 37 Plastikfiguren, mehr als 45 Karten, 20 neuen Geländeteilen und Markern werden durch Schrecken aus dem Nebel die Schlachten um Terrinoth noch strategischer und bekommen mehr Spieltiefe
Games Workshop
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() UVP:
€ 34,95
inkl. MwSt.
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 34,99
inkl. MwSt.
1-4 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 34,99
inkl. MwSt.
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 34,99
inkl. MwSt.
1-5 Spieler, Spieldauer ca. 30-90 Minuten
Brettspiele
| ab 7 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 34,99
inkl. MwSt.
2 oder 4 Spieler, ca. 30 Min.
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 34,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Erlangt die Vorherrschaft auf verschiedenen Planeten in diesem Kennerspiel für 2 Spieler oder 2 Teams.
1 Spieler, Spieldauer ca. 30-40 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 7 Jahren
Herkunft:
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Produktinformationen
Eine Seefahrt voller Abenteuer wartet auf euch. Doch erstmal muss euer Schiff mit allem was man so braucht beladen werden. Habt ihr alles an Bord? Dann kann es losgehen! Nur wer clever plant, wird die wertvollsten Entdeckungen machen und am Ende als reichster Abenteurer heimkehren.
1-4 Spieler, Spieldauer ca. 45 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 34,99
inkl. MwSt.
2-5 Spieler, Spieldauer ca. 45-120 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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€ 34,99
inkl. MwSt.
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 45 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 34,99
inkl. MwSt.
1 Spieler, Spieldauer ca. 30-45 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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€ 34,99
inkl. MwSt.
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 30-40 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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€ 34,99
inkl. MwSt.
Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
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€ 34,99
inkl. MwSt.
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
| ab 5 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 34,99
inkl. MwSt.
2-6 Spieler, Spieldauer ca. 120 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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€ 34,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Spielthema: Mit Strom Geld verdienen? Mit Strom sehr viel Geld verdienen? Eine verdammt gute Idee!!! Soll ich auf Kohle oder Öl setzen und somit ganz solide Geld verdienen? Ist der Markt der Zukunft die Verbrennung von Müll oder ist auch dieser Rohstoff bald Mangelware? Natürlich ist Atomkraft fein. Da der Staat immer noch sicher stellt, dass ich meine Abfallprodukte problemlos endlagern kann, lässt sich hier das schnelle und Geld machen. Oder in Öko investieren? Da bin ich unabhängig vom Rohstoffmarkt, aber sind diese Kraftwerke auch kraftvoll genug? Und natürlich immer die anderen Spieler im Blickfeld behalten, welche Städte versorgen sie, welche Rohstoffe werden benötigt, was für Kraftwerke lohnen sich für sie?Spielidee: Jeder Spieler repräsentiert einen Konzern, der mittels Kraftwerken Strom produziert und durch Erschließung eines Stromnetzes Städte versorgt. Während des Spiels ersteigert man Kraftwerke und kauft Rohstoffe zur Stromgewinnung. Gleichzeitig muss man darauf achten, den Ausbau des Stromnetzes voranzutreiben, um eine wachsende Anzahl an Städten mit Strom versorgen zu können.Spielmaterial:
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