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Dying Light: The Beast von Alexander S. Dying Light: The Beast von jerome h. Dying Light: The Beast
von Robert K. |
Gesellschaftsspiele
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Brettspiele
| ab 7 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 19,99
inkl. MwSt.
2-5 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
Brettspiele
| ab 7 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
für 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
Nachdem der König ohne einen Erben gestorben war, endeten damit auch die Tage des Friedens und des Wohlstandes. Die mächtigsten Adligen griffen nun nach dem Thron und so kam es, dass das Reich alsbald von Krieg überzogen werden sollte. Söldner wurden angeworben und Kriegsgerät wurde gebaut. Doch das Reich dürstete nach Frieden und das Volk sehnte sich nach dem Tag, an dem ein neuer König den Frieden wiederherstellen würde. Mit welchen Mitteln auch immer …
Wer erweist sich als würdiger Nachfolger im Kampf um den Thron? Bei Epix handelt es sich um eine Neuauflage des Spiels Melee, einem 20 minütigen Kriegsspiel für 2–4 Spieler. Dein Ziel ist es, eine feindliche Burg als Erstes zu erobern (womit das Spiel sofort endet) oder am Ende des Jahres das meiste Land und Gold zu halten. Das Geld ist knapp und mit Hilfe von Gold versucht man im Spiel, neue Einheiten zu bauen und anzugreifen. Je mehr Geld du hast und für deine Truppen ausgibst, desto höher wird ihre Motivation ausfallen und dementsprechend wird sich deine Chance auf den Sieg vergrößern. Jeder Spieler beginnt das Spiel mit einer Burg, einer Einheit von Fußsoldaten und 15 Goldmünzen. In der Einleitenden Bau- und Bietphase in welcher man Einheiten kaufen (Soldaten, Ritter, Lager, Katapulte) und auf spezielle Fähigkeiten bieten kann, welche das Einkommen, den Angriff oder andere Optionen im Spiel verbessern. Erweiterung
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
1-4 Spieler, Spieldauer ca. 20-40 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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€ 19,99
inkl. MwSt.
1-4 Spieler, Spieldauer ca. 30-45 Minuten
Brettspiele
Herkunft:
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inkl. MwSt.
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 20-40 Minuten
Brettspiele
| ab 7 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() ![]() € 19,99
inkl. MwSt.
1-4 Spiele, Spieldauer ca. 45-60 Minuten pro Fall
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
1 Spieler
Brettspiele
| ab 3 Jahren
Herkunft:
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1 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
1-4 Spieler, Spieldauer ca. 90-120 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
Erweiterung
Brettspiele
Herkunft:
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inkl. MwSt.
Spieldauer ca. 30
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
Produktinformationen
Die Spieler legen mit ihren Karten Expeditionsrouten, die sie in entlegene Winkel der Erde führen: Himalaya, Regenwald, Wüste, Vulkangebiet und unter Wasser. Ziel ist es, die Routen so zu legen, dass sie die Spieler zu möglichst viel Ruhm verhelfen. Wer besonders wagemutig ist, kann zusätzlich auf den Erfolg seiner Expedition wetten.
Aber Vorsicht: Banditen und das gegnerische Team sorgen für überraschende Wendungen. Wer am Ende den meisten Ruhm erlangt, gewinnt. 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
Herkunft:
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inkl. MwSt.
1-7 Spieler, Spieldauer ca. 15-20 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
1-4 Spieler, Spieldauer ca. 25 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
1-4 Spieler, Spieldauer ca. 25 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
2 bis 4 Spieler; Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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inkl. MwSt.
Produktinformationen
Ebola, HIV oder Marburg-Virus, inzwischen wird unsere Welt von unendlich vielen diversifizierten Viren bedroht. Bei rasender Verbreitung dieser Erreger, kommt es schnell zu Epidemien und final zu einer weltbedrohenden PANDEMIE. Doch die Spieler haben die Chance, die Welt zu retten! Im kooperativen Spiel PANDEMIE sind die Spieler als hoch qualifizierte Angehörige eines Seuchenbekämpfungsteams tätig. Sie reisen um die ganze Welt und arbeiten zusammen, um die Infektionsgefahren einzudämmen und zugleich die Grundlagen für die Erforschung der Gegenmittel zu legen. Als Arzt, Forscherin oder Logistiker setzen die Spieler ihre jeweiligen Stärken ein, um die Seuchen zu besiegen, bevor diese die Welt in die Knie zwingen können.
Die Zeit drängt, da Ausbrüche und Epidemien die Verbreitung der Plage beschleunigen. Jedem Spieler kommt innerhalb des Teams eine besondere Rolle zu, deren einzigartige Fähigkeiten bei durchdachtem Einsatz die Chancen des Teams deutlich verbessern. Ziel des Spiels ist es, die Menschheit zu retten, indem Sie die Gegenmittel gegen vier tödliche Seuchen entdecken, welche die Erde in den Abgrund zu reißen drohen. Ist das Team der Spieler nicht in der Lage, die Seuchen so lange einzudämmen, bis die benötigten Gegenmittel entdeckt wurden, kann die Erde ihrer Ausbreitung nicht standhalten, und die Spieler verlieren gegen das Spiel. Können die Spieler rechtzeitig die Gegenmittel entwickeln? Das Schicksal der Menschheit liegt in ihren Händen! << 1 ... 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 ... 236 >>
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