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Dying Light: The Beast von Alexander S. Dying Light: The Beast von jerome h. Dying Light: The Beast
von Robert K. |
Brettspiele
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Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 8,99
inkl. MwSt.
Erweiterung
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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Produktinformationen
Dixit ist ein überraschendes, bezauberndes und stimmungsvolles Spiel, dass man mit Freunden und Familie genießen kann. Das preisgekrönte Spiel des Jahres 2010 erhält demnächst mit Dixit: 10th Anniversary, 84 neue Karten.
Alle Illustratoren früherer Erweiterungen wurden eingeladen, um wieder am Abenteuer teilzunehmen. Mit Erinnerungen an Geschichten und Mythen aus aller Welt führt ihre kombinierte Kunst zu einem erstaunlichen Ergebnis! Lasst euch bereits in diesem Herbst, erneut in den Dixit-Zauber versetzen und erlebt eine neue und erstaunliche Reise, die weit über eure Vorstellungskraft hinausführt.
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Produktinformationen
Gloomhaven is a game of Euro-inspired tactical combat in a persistent world of shifting motives. Players will take on the role of a wandering adventurer with their own special set of skills and their own reasons for travelling to this dark corner of the world. Players must work together out of necessity to clear out menacing dungeons and forgotten ruins. In the process they will enhance their abilities with experience and loot, discover new locations to explore and plunder, and expand an ever-branching story fueled by the decisions they make. This is a game with a persistent and changing world that is ideally played over many game sessions. After a scenario, players will make decisions on what to do, which will determine how the story continues, kind of like a “Choose Your Own Adventure” book. Playing through a scenario is a cooperative affair where players will fight against automated monsters using an innovative card system to determine the order of play and what a player does on their turn. Each turn a player chooses two cards to play out of their hand. The number on the top card determines their initiative for the round. Each card also has a top and bottom power, and when it is a player’s turn in the initiative order, they determine whether to use the top power of one card and the bottom power of the other, or vice-versa. Players must be careful, though, because over time they will permanently lose cards from their hands. If they take too long to clear a dungeon, they may end up exhausted and be forced to retreat. 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 30-60 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 66,99
inkl. MwSt. +
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Produktinformationen
Werde der talentierteste und hinterlistigste Dieb in Klong!, dem Deckbau-Abenteuer. Schleiche dich in das Verlies unter der Drachenfeste und erbeute die wertvollsten Schätze. Baue dein Kartendeck weiter aus und entwickele deine Fähigkeiten zum Meisterdieb!
Manche Karten machen jedoch Klong!. Dann werden dem Drachenbeutel Spielersteine hinzugefügt. Falls der Drache angreift, werden einige Steine aus dem Drachenbeutel gezogen und es erwischt die Spieler eher, die zuvor mehr Klong! gemacht haben. Sobald alle Spieler das Verlies verlassen haben oder bewusstlos sind, endet das Spiel und der überlebende Spieler mit der fettesten Beute gewinnt. Spielinhalt:
Commander Einheit
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 20,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Gerneral, Bereiten Sie Ihre Truppen für einen Bodenangriff vor. - Darth Vader Diese Erweiterung für STAR WARS: LEGION enthält 1 hochdetaillierte Miniatur von General Veers (genug für eine Commander- Einheit) sowie neue Einheiten- und Aufwertungskarten.Enthält unbemalte Miniaturen. Zusammenbau erforderlich. 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 45 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 39,99
inkl. MwSt. +
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Produktinformationen
Der Fluss Okavango ist fast ausgetrocknet und die Tiere in der afrikanischen Savanne drohen zu verdursten. Die Spieler agieren als Ranger und müssen dieses Problem lösen, den Kampf um das Trinkwasser gewinnen und so das natürliche Gleichgewicht wiederherstellen. Ein Sammel- und Eroberungsspiel von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling mit Illustrationen von Paco Corachan Iriarte.
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-90 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 50,99
inkl. MwSt. +
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Produktinformationen
Wir befinden uns im Jahr 2849. Die Menschheit hat die Tiefen des Alls erreicht, indem sie die Kraft eines Pulsars genutzt hat, um das erste Raumportal zu öffnen. In dieser neuen Ära müssen die Spieler in Pulsar 2849 ihre Flotte aufbauen, neue Technologien entwickeln und das Universum erforschen.
Dank seines einfachen, aber besonderen Würfel-Zieh-Mechanismus bringt Pulsar 2849 abwechslungsreiche Aktionen und lässt die Spieler ihre Strategie immer wieder neu überdenken. Denn nur wer die Möglichkeiten jeder Runde geschickt nutzt, öffentliche Aufträge erfüllt und auch seine geheimen Ziele verfolgt, wird das Rennen ins All gewinnen. 3-8 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
Informationen sind alles. Jede Seite will sie, jede Seite will verhindern, dass die andere sie hat. Daher kommunizieren wir in Codes und verschlüsseln unsere Botschaften, sodass nur unsere Seite sie versteht. In Decrypto treten zwei Teams mit je 2 bis 4 Spielern gegeneinander an, um herauszufinden, wer die besten Verschlüsselungskünstler sind.
Dabei versuchen sie immer abwechselnd, Codes an die eigenen Teammitglieder zu übermitteln. Diese muss das eigene Team verstehen, ohne dass das gegnerische Team sie entschlüsseln kann. Doch die andere Seite hört mit und wird versuchen, die Mitteilungen abzufangen. Welcher Seite gelingt es zuerst die Codewörter zu knacken? Findet es heraus in diesem neuartigen Kommunikationsspiel. 1-5 Spieler, Spieldauer ca. 90-120 Min
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 71,99
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Produktinformationen
TERRAFORMING MARS ist ein fantastisches Spiel. Es gibt den Spielern die Möglichkeit, den Weg der Menschheit zu ihrer größten Leistung mitzubeschreiten: Die Erschaffung einer neuen Welt. Leben auf den Mars zu bringen und den Mars zum Leben zu erwecken! Viel Spaß! - Dr. Robert Zubrin, Präsident der Mars SocietyDie Zähmung des Roten Planeten hat begonnen! Mächtige Konzerne wetteifern darum, den Mars in einen bewohnbaren Planeten umzuwandeln. Sie wenden gewaltige Ressourcen auf und nutzen neue Technologien, um die Temperatur zu erhöhen, eine atembare Atmosphäre und Ozeane voller Wasser zu erschaffen. Mit dem Fortschreiten des Terraformings werden immer mehr Menschen von der Erde umsiedeln, um auf dem Roten Planeten zu leben. In Terraforming Mars kontrolliert jeder Spieler einen Konzern und kauft und spielt Karten, die verschiedene Projekte beschreiben. Diese Projekte haben oft einen direkten oder indirekten Einfluss auf den Terraforming-Prozess, wobei sie auch aus Geschäftsvorhaben unterschiedlicher Art bestehen können. Um das Spiel zu gewinnen, müssen die Spieler einen guten Terraformwert (TW) erreichen und möglichst viele Siegpunkte (SP) sammeln. Jedes Mal wenn ein Spieler einen Globalen Parameter (Temperatur, Sauerstoffgehalt oder Ozeanbedeckung) erhöht, steigt sein TW. Der TW bestimmt sowohl das Basiseinkommen in MegaCredits (M€) als auch den Basispunktestand eines Spielers. Mit Voranschreiten des Terraforming-Prozesses werden immer mehr Projekte realisierbar. Zusätzlich werden SP für die Verbesserung der menschlichen Einflussnahme im Sonnensystem vergeben. Dies kann alles von der Stadtgründung bis hin zum Aufbau von Infrastruktur oder dem Schutz der Umwelt sein. Zeit wird in Generationen gemessen und jede Generation startet mit einer Startspielerphase, gefolgt von einer Forschungsphase, in der die Spieler Zugriff auf neue Karten erhalten. In der Aktionsphase unternehmen die Spieler reihum 1 oder 2 Aktionen, bis alle gepasst haben. In der folgenden Produktionsphase produzieren alle Spieler Ressourcen gemäß der Produktionsparameter ihrer Spielertableaus und erhalten Einkommen aus ihrem TW. Das Spielbrett hat Fortschrittsleisten für die Temperatur, den Sauerstoffgehalt, den Terraformwert und die Generationen. Dort ist eine Karte der Marsoberfläche zu sehen, auf die während des Spiels Ozean-, Grünflächen- und Stadtplättchen platziert werden. Außerdem ist eine Auflistung aller verfügbaren Standardprojekte abgebildet sowie die Meilensteine und Auszeichnungen, um die alle Spieler wettstreiten. Das Spiel endet, wenn ausreichend Sauerstoff zum Atmen (14 %) vorhanden ist, für erdähnliches Wetter ausreichend Ozeane (9) vorhanden sind und die Temperatur deutlich über dem Gefrierpunkt (+8 °C) liegt. Dann wird es möglich, wenn nicht sogar angenehm sein, auf der Marsoberfläche zu leben! Spielinhalt:
Erweiterung
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 40,99
inkl. MwSt. +
![]() 1-5 Spieler, Spieldauer ca. 120 Min
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 67,99
inkl. MwSt. +
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Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 20,99
inkl. MwSt.
Für 1-6 Spieler, Spieldauer 60 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() Für 1-6 Spieler, Spieldauer 60 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() Für 1-6 Spieler, Spieldauer 60 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() 3-5 Spieler, Spieldauer ca. 90-120 Minuten
Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
Die großen Kami sind aus der Unterwelt zurückgekehrt. Verärgert über die Taten des Shoguns haben sie ihren heiligen Klanen aufgetragen, das Land der aufgehenden Sonne zurückzuerobern und es wieder zu ihren ehrwürdigen und spirituellen Wurzeln zu führen.
In Rising Sun übernehmen die Spieler die Kontrolle über diese Klane im mystischen Japan der Feudalzeit. Es gilt, Krieger in den Provinzen aufzustellen, die Ernte einzuholen und in den Krieg zu ziehen. Sie verbessern ihre Klane mit strategischen Aufrüstungen, heuern sagenumwobene Monster an und gehen Bündnisse ein, nur um sie kurz danach wieder zu brechen. Die Spieler müssen ihren Pfad zum Sieg mit Bedacht wählen. Denn nur der Spieler mit den meisten Punkten wird zum neuen Herrscher über das Land der aufgehenden Sonne ernannt! Rising Sun Core and Daimyo Box
Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 90,99
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![]() Daimyo Box Organizer
Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 47,99
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![]() Rising Sun Core Box
Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 56,99
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![]() 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 63,99
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Produktinformationen
In Petrichor setzen die Spieler Karten ein, die 4 Arten von Wetter symbolisieren, um die Wolken über den Feldern und das aufkommende Wetter zu beeinflussen. Jeder Spieler versucht, sich mit seinem Wasser eine Mehrheit auf den wachsenden Pflanzen zu sichern, bevor die Ernte beginnt. Ein Spieler erhält Punkte, wenn er während der Ernte das meiste Wasser auf einem Plättchen in den Feldern hat und indem er die meisten Stimmen auf zwei gewählten Wettereffekten jeder Runde hat.
Das doppelseitige Spielbrett lässt die Spieler zu Beginn wählen, ob sie eine kurze oder lange Partie wünsche. Solo-Regeln lassen einen Spieler alleine gegen den Südwind antreten. Spielinhalt:
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 30 min
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 40,99
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Produktinformationen
Es ist Markttag. Obst und Gemüse für den täglichen Bedarf liegen bereit. Aber manchmal möchte man sein Geld auch für schöne Dinge ausgeben: Ein edles Tuch, einen eleganten Schuh oder einen schönen Goldpokal.
Aber auch andere wohlhabende Mitbürger suchen nach Möglichkeiten, ihr Ansehen mittels erlesener Objekte zu steigern. Und schon entbrennt ein Wettstreit um die Gunst der Händler. Wer die geforderten Münzen in seinem Beutel hat, erhält die Ware. Doch auch Falschgeld ist im Umlauf und das durchkreuzt so manchen Plan. 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 30-60 min
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 35,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Die Expedition kann starten. Fünf untergegangene Städte gilt es zu entdecken: die Lost Cities. Die Spieler schicken ihre Abenteurer auf unterschiedlichen Pfaden los. Wer wird wohl am Ende der Erfolgreichste sein und den größten Ruhm erlangen? Pro Schritt muss eine Karte in der Farbe des Pfads ausgelegt werden. Damit die Figur auf diesem Pfad einen weiteren Schritt machen kann, wird eine weitere Karte angelegt, aber nur mit gleichem oder höherem Wert. Die ersten Felder eines Pfads bringen Minuspunkte ein, satte Pluspunkte gibt es erst, wenn die Figur die Lost City am Ende des Pfads entdeckt hat. Unterwegs bieten sich jedoch Gelegenheiten, das eigene Punktekonto zu erhöhen oder schneller voran zu kommen. Glück beim Nachziehen der Karten und Geschick beim Ausspielen nur wer die richtige Mischung findet, liegt am Ende ganz vorn!
2-5 Spieler, Spieldauer ca. 50-70 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 49,99
inkl. MwSt. +
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Produktinformationen
Schiffbauer der Nordsee spielt zu Beginn der Wikingerzeit. Als Schiffbauer versuchen die Spieler, die größte Wikinger-Flotte der Nordsee zu errichten. Sie müssen dafür Eisen, Holz und Wolle sammeln und hilfreiche Handwerker anwerben. Gold ist ein wertvolles Gut und sollte weise eingesetzt werden. Zudem ist das eigene Dorf mit vielen Charakteren bevölkert, hilfreichen wie hinderlichen. Hoffentlich sind sie auf der richtigen Seite! Das Ziel in Schiffbauer der Nordsee ist, am Ende des Spiels die meisten Siegpunkte erzielt zu haben. Punkte werden durch den Bau verschiedener Schiffe und Gebäude erlangt. Das Spiel endet nach der Runde, in welcher einer oder mehrere Spieler ihr viertes Schiff fertigstellen. Schiffbauer der Nordsee wird über eine Abfolge von Runden (Tagen) gespielt. Jeder Tag folgt demselben Ablauf:
Spielinhalt:
Spieldauer ca. 30
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 19,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Die Spieler legen mit ihren Karten Expeditionsrouten, die sie in entlegene Winkel der Erde führen: Himalaya, Regenwald, Wüste, Vulkangebiet und unter Wasser. Ziel ist es, die Routen so zu legen, dass sie die Spieler zu möglichst viel Ruhm verhelfen. Wer besonders wagemutig ist, kann zusätzlich auf den Erfolg seiner Expedition wetten.
Aber Vorsicht: Banditen und das gegnerische Team sorgen für überraschende Wendungen. Wer am Ende den meisten Ruhm erlangt, gewinnt. 2-4 Spieler, Spieldauer ca 60-120 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() ![]() € 71,99
inkl. MwSt. +
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Produktinformationen
In Keyper, players try to build their village and farm, so that they have the best economical conditions. It is being played over the course of 4 seasons, during which players gather buildings, raw material, animals and gem stones. It is a worker placement game.
What makes Keyper special is that when one player places a keyple on a country board, another player can join them with a matching colored keyple on the first player's turn to the benefit of both players. In this way some players are likely to have played all their keyples before others. All keyples have the potential to work twice. If a player has played all of their keyples, but another player still has some, then on their turn the player with no remaining keyples can lay down one or more keyples on the country board they have claimed or in their village board to secure additional resources or actions. It can therefore be doubly beneficial to co-operate with your fellow players, although Keyper is not a co-operative game in the usual sense of the term. 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 7 Jahren
Herkunft:
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Produktinformationen
Eine Seefahrt voller Abenteuer wartet auf euch. Doch erstmal muss euer Schiff mit allem was man so braucht beladen werden. Habt ihr alles an Bord? Dann kann es losgehen! Nur wer clever plant, wird die wertvollsten Entdeckungen machen und am Ende als reichster Abenteurer heimkehren.
2-4 Spieler, Spieldauer ca 45 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
Jeder der bis zu vier mitspielenden Quacksalber kocht hier sein eigenes Süppchen. Zutat um Zutat wird hierfür aus dem eigenen, im Laufe des Spiels selbst zusammengestellten Vorratsbeutel gezogen. Doch Obacht: eine Prise zu viel von den Knallerbsen und die ganze Mischung ist verdorben. Da heißt es geschickt zur rechten Zeit aufhören und lieber nur ein kleineres Portiönchen kochen, um mit den hierfür gewonnenen Erträgen noch wertvollere Zutaten zu erwerben. Dann wird der nächste Trank sicher noch besser munden und viele wertvolle Siegpunkte einbringen.
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 95,99
inkl. MwSt. +
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Produktinformationen
Epische Bodenkämpfe im Star Wars-Universum! Epische Schlachten sind ein Kernbestandteil des Star Wars-Universums und du kannst deine Truppen mit Star Wars: Legion™ zum Sieg führen. Das 2-Spieler Miniaturenspiel versetzt dich direkt auf die Schlachtfelder des Galaktischen Bürgerkriegs. Dort kämpfst du als Anführer einer einzigartigen Armee, ausgestattet mit zahlreichen Truppen, mächtigen Fahrzeugen und bekannten Charakteren, für die Freiheit der Galaxis oder den Untergang der Rebellen-Allianz. Die innovative Spielmechanik bildet das Schlachtengefühl realistisch nach und erlaubt es dir, das Chaos der Schlacht unter deine Kontrolle zu bringen. Die unbemalten und leicht zusammenbaubaren Miniaturen geben dir alle Werkzeuge an die Hand, um die Star Wars-Armee deiner Träume zu erschaffen. Commander- und Agent-Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 28,99
inkl. MwSt.
Einheit-Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 35,99
inkl. MwSt.
Einheit-Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 29,99
inkl. MwSt.
Einheit Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Produktinformationen
Renegatengruppe, benutzt Harpunen und Schleppkabel. - Luke SkywalkerRebellensoldaten schöpfen neuen Mut, wenn die schnellen, wendigen und schlagkräftigen T-47-Luftgleiter über ihre Köpfe hinwegrauschen. Mit ihnen bekommt die Allianz dringend benötigte Luftunterstützung.Diese Erweiterung für STAR WARS: LEGION enthält 1 hochdetaillierte T-47-Luftgleiter-Miniatur (genug für eine schwere Einheit) sowie neue Einheiten- und Aufwertungskarten. Enthält unbemalte Miniaturen. Zusammenbau erforderlich. 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 30-45 min
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 46,99
inkl. MwSt. +
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Produktinformationen
Bei Azul handelt es sich um ein Lege- und Strategiespiel, bei dem die Spielenden versuchen, möglichst viele Punkte durch die Kombination farbiger Fliesensteine auf ihrer Ablagetafel zu erreichen. Als Thema für das Spiel wurde der Auftrag des portugiesischen Königs Manuel I. gewählt, die Wände des königlichen Palastes in Evora nach dem Vorbild der maurischen Alhambra in Südspanien mit bunten Keramikfliesen (Azulejos) zu verkleiden.
Das Spielmaterial besteht neben der Spielanleitung aus:
2 Spieler, Spieldauer ca. 30-60 Minuten
Brettspiele
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 19,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
In Crystal Clans duellieren sich zwei Spieler um die Vormacht über die Kristalle. Der Spieler, der zuerst vier Kristalle erobern kann, gewinnt.
Im Spiel beschwören sie dazu verschiedene Truppen aus ihren jeweiligen Decks. Jeder Spieler kontrolliert dabei einen der sechs Klans des Spiels, von denen jeder über eigene, besondere Charaktere und Fähigkeiten verfügt. Crystal Clans ist ein raffiniertes Duellspiel, in dem es vor allem auf den geschickten Einsatz von Aktionen und Initiative ankommt, um so dem Gegner immer einen Schritt voraus zu sein. Mit seinen verschieden Klans gibt es immer Abwechslung und die beeindruckenden Illustrationen ziehen die Spieler zusätzlich in ihren Bann. 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
Ganz schön clever wollen hier die Würfel gewählt werden. Denn geschickt eingesetzt können diese zu trickreichen Kettenzügen führen. Der gewählte Würfel wird dann im farblich passenden Bereich eingetragen und sorgt dann für entsprechende Siegpunkte. Doch ist es auch nicht unwichtig, was ungenützt liegen bleibt. Denn jeder Würfel, der eine kleinere Augenzahl aufweist als der gewählte, muss den Mitspielern auf dem Silbertablett serviert werden ... Bei diesem schönen Würfelspiel sind alle Spieler in "NOCH MAL!"-Manier immer am Spielgeschehen beteiligt. Da muss keiner lange warten
Photosynthesis Insert
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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€ 4,99
inkl. MwSt.
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 45-60 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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Produktinformationen
Auf der Waldlichtung herrscht reges Treiben. Die verschiedenen Bäume wollen wachsen und dafür benötigen sie das wertvolle Sonnenlicht. In Photosynthese herrscht ein spannender Wettkampf um die besten Plätze für die Bäume.
2-5 Spieler, Spieldauer ca. 30-60 min
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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€ 8,99
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Produktinformationen
Im Jahre 1620 fiel ein schrecklicher Fluch auf eine wunderschöne, unschuldige Insel im Indischen Ozean. Schnell verbreitete sich die Kunde, dass der finstere Zauber all jene verflucht, die sich an den Schätzen der Insel vergreifen und gar diejenigen heimsucht, due sich ihrer Küste auch nur nähern. Gewitzte Piraten kamen schnell auf die Idee, auf der Insel ihre Beute zu verstecken, denn einmal dort vergraben, machte es der Flucht fast unmöglich, das Diebesgut (erneut) zu stehlen.
Jahrhunderte später gerieten Teile von Schatzkarten, die zur Beute führen sollen, in Eure Hände und die Eurer Schatzsuchkollegen. Jeder von Euch hat Teile der Karten zu den Schätzen, daher müsst Ihr zusammenarbeiten. Es spricht jedoch nichts dagegen, Euren Mitstreitern in den Rücken zu fallen und euch selbst den Löwenanteil zu sichern. Immerhin geht es um Piratenschätze! Der Schatzsucher, dem die geschickteste Gratwanderung zwischen Zusammenarbeit und Wettbewerb gelingt, wird die größten Schätze und (mit etwas Glück auf seiner Seite) den Sieg davontragen. Und letztendlich: Wertet ihr den Fluch von Loot Island brechen? << 1 ... 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 |
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