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Dying Light: The Beast von Alexander S. Dying Light: The Beast von jerome h. Dying Light: The Beast
von Robert K. |
Brettspiele
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Brettspiele
| ab 16 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
2 Spieler, Spieldauer ca. 15-20 min.
Brettspiele
| ab 11 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
Produktinformationen
Hoch in den nebelverhangenen Bergen Japans liegt der Schrein von Onitama, einem Ort der Erleuchtung und Meditation. Hier versammeln sich regelmäßig die Meister der Kampfkünste mit ihren begabtesten Schülern, um ihre Überlegenheit im Kampf zu beweisen. Zwei Spieler schlüpfen in die Rollen dieser Meister und versuchen, die gegnerischen Schüler inklusive Meister zu schlagen. Dazu sind in jeder Partie fünf von 16 Bewegungskarten im Spiel, die unterschiedliche Manöver erlauben. Eine benutzte Bewegungskarte wandert anschließend an den Gegner, daher ist Wachsamkeit und gute Vorausplanung gefragt. Onitama ist durch das außergewöhnliche Spielmaterial und die aufwendige Verpackung schon optisch ein absolutes Highlight. Die Regeln ermöglichen zudem einen einfachen Einstieg und sorgen mit stimmungsvollen Texten und Zeichnungen für das perfekte Kung- Fu-Feeling, das im aufregenden Taktikkampf untermauert wird. 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 30-60 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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€ 25,99
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1-5 Spieler, ca. 20 Min.
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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Spiel:
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Brettspiele
| ab 10 Jahren
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Brettspiele
| ab 10 Jahren
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3-5 Spieler, Spieldauer ca. 45 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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1-6 Spieler, Spieldauer ca. 90-180 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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3-6 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
Brettspiele
| ab 7 Jahren
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Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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€ 25,99
inkl. MwSt.
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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€ 25,99
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2-99 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
Brettspiele
| ab 18 Jahren
Herkunft:
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2 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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2-5 Spieler, Spieldauer ca. 40-80 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
Erweiterung
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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2 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
| ab 4 Jahren
Herkunft:
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2-4 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
2-6 Spieler, Spieldauer ca. 20-30 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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€ 25,99
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Expansion
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| ab 10 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Expansion
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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Spiel:
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1-4 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
| ab 6 Jahren
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1-4 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
| ab 6 Jahren
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Erweiterung
Brettspiele
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Produktinformationen
The Gods of Ásgard expansion:
Only two gods will be part of each game session. Randomly draw two god cards and place them next to the board so all players can see their powers. At the end of the initial setup, shuffle the Ragnarök tokens that are not on the board or on the Age Track and draw two of them. Look at the names of the two provinces listed on the tokens and place each god figure in one of them (these Ragnarök tokens are then put aside). Each god's ability is always in effect, changing the rules of the province they're in. The rest of the provinces are not affected. After a player attempts to pillage a province containing a god figure, whether he succeeds in the pillaging or not, he must then move the god to a different unpillaged province that does not contain a god figure. So the two gods can never occupy the same province, and they never go to a pillaged or destroyed province. At the beginning of the 2nd and 3rd Ages, the two gods are again placed in random provinces, determined by drawing 2 unused Ragnarök tokens. The combination of the two gods used in each game creates a unique texture to that session. They affect draft choices and influence the flow of the battles. Will your try to benefit from a god's power again and again by moving him where you want and always pillaging his province? Or will you do your best to neutralize him by pillaging around his province? Perhaps you'll want to attempt a hopeless pillage on his province just to move him onto another province where he will hinder another player's plans. They add a whole new layer to the game, without adding hardly any complexity to the rules. The miniatures each come with a tarot-sized God card. 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 30-45 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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inkl. MwSt.
Produktinformationen
In einer Partie Axio erhält jeder Spieler ein Ablagebänkchen für bis zu fünf rechteckige, Domino- ähnliche Plättchen mit farbigen Symbolen sowie eine Wertungstafel mit Leisten für alle Symbole. In ihrem Zug legen die Spieler eines ihrer Plättchen auf das Spielbrett mit dem Ziel, Reihen gleicher Symbole zu verlängern und so Punkte zu sammeln. Je länger die Reihe, desto mehr Punkte gibt es. Als neuen Kniff können die Spieler aber auch ein einzelnes Feld auf dem Spielbrett mit einer Pyramide abdecken und so Punkte für alle angrenzenden Symbole bekommen. Obwohl die Spieler in jeder Runde Punkte dazugewinnen, zählt am Ende des Spiels nur der niedrigste Wert auf den Symbolleisten. Wenn keine weiteren Plättchen mehr gelegt werden können, gewinnt der Spieler, dessen niedrigster Wert am höchsten ist.
Axio ist ein abstraktes Familienspiel von Dr. Reiner Knizia für Spieler, die ihre Siegpunkte gut in der Balance halten können. Es ist einfach zugänglich, doch zugleich voll von taktisch herausfordernden Entscheidungen in jedem Zug und arbeitet mit einem genialen Wertungsmechanismus. 2-5 Spieler, Spieldauer ca. 60-90 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Dieses Spiel ist im stationären Gameware Shop in Innsbruck erhältlich (grün = lagernd) und auch zum Pick Up bestellbar. Für Reservierungen und Bestellungen sende uns eine Email an [email protected] oder ruf uns an. 2-5 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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1-100 Spieler, Spieldauer ca. 30-45 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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2 Spieler, Spieldauer ca. 45 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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2-8 Spieler, Spieldauer ca. 30-45 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Brettspiele
| ab 8 Jahren
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1-5 Spieler, Spieldauer ca. 45 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Produktinformationen
Ein Verlies ist nicht genug? Nur gut, dass es auch noch andere Möglichkeiten gibt, an Beute zu kommen. Die Mithrilfördergesellschaft der Zwerge (kurz MFG Zwerg) hat zum Beispiel vor Jahren eine Mine verlassen, weil sie von Monstern heimgesucht wurden. Aber dort gibt es bestimmt noch Gold für todesmutige Diebe. Und dann gibt es noch die Gerüchte über den Bau der Spinnenkönigin, der voller Reichtümer sein soll. Und die Spinnenkönigin selbst ist sicher nur eine Legende, um euch von dem schicken Schloss fernzuhalten. Oder ...?
Klong!: Gold und Seide ist eine Erweiterung für Klong!. Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt. 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 7 Jahren
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2-4 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Erweiterung
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Erweiterung
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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2-4 Spielende, Spieldauer ca. 45-60 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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2-5 Spieler, Spieldauer ca. 20-50 min
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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Dieser Artikel ist bis zum 31.12. 2023 exkl. im stationären
Handel erhältlich.
1-4 Spieler, Spieldauer ca. 15-30 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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Deluxe Material
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Erweiterung
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Spiel:
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7-8 Spieler, Spieldauer ca. 180 min
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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1-6 Spielende, Spieldauer ca. 90 Minuten
Brettspiele
Herkunft:
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1-6 Spielende, Spieldauer ca. 90 Minuten
Brettspiele
Herkunft:
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2-4 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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