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von Dominik P. |
Brettspiele
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Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
UVP:
€ 11,99
inkl. MwSt.
Autor: Cymon Kraft; Verlag: Heidelberger Spieleverlag
Produktinformationen
Ein schreckliches Verbrechen wurde begangen. Im Herzen einer amerikanischen Großstadt wurde eine Leiche gefunden. Der Tatort wurde bereits gesichert, doch der Mörder ist noch nicht gefasst. Nun ist es an EUCH, den Fall aufzuklären!
Crimebox Investigation ist ein spannendes Deduktions- und Erzählspiel, bei dem 2 – 8 Spieler die Ermittler in einem brutalen Mordfall sind und versuchen, diesen lückenlos aufzuklären. Die Ermittlungen und ersten Laborergebnisse liefern erste Hinweise und Beweisstücke. Am allerwichtigsten sind aber die Kombinationsgabe und Kreativität der Spieer. Kein Hinweis darf unbeachtet bleiben, wenn der Mörder entlarvt werden soll. Durch Ausspielen von Karten erhalten die Spieler nach und nach mehr Hinweise zum Tathergang, zum Opfer und zu den drei Verdächtigen und deren Verbindungen untereinander. Sobald ein Spieler glaubt, dass er alle bisher gefundenen Hinweise in einen logischen Zusammenhang bringen kann, unterbricht er das Spiel und und rekonstruiert, wie seiner Meinung nach die Tat begangen wurde. Crimebox Investigation kann auf zwei verschiedene Arten gespielt werden: Wollt ihr Hinweise und Motive aufspüren, um den Schuldigen zur Rechenschaft zu ziehen? Oder wollt ihr lieber als Staatsanwalt (oder Strafverteidiger) im Verfahren selbst auftreten und für Gerechtigkeit sorgen? Mit dem Spielmaterial in dieser Schachtel könnt ihr die zwei Versionen des Spiels – Ermittlung und Prozess – spielen.
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Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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11,99€
Dieses Spiel ist im stationären Gameware Shop in Innsbruck erhältlich (grün = lagernd) und auch zum Pick Up bestellbar. Für Reservierungen und Bestellungen sende uns eine Email an [email protected] oder ruf uns an. 2-6 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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€ 11,99
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Produktinformationen
WICHTIG: Diese Erweiterung kann nur mit einem Exemplar von Funkenschlag gespielt werden! Diese Funkenschlag-Erweiterung gibt es nur in einer einmaligen Auflage!Spielidee: Québec: In der kanadischen Provinz Québec liegt der Schwerpunkt der Stromversorgung bei ökologischen Wasserkraftwerken. Sobald Ökokraftwerke im Kraftwerksmarkt auftauchen, werden sie nicht mehr aus dem Markt entfernt, bis sie von den Spielern gekauft oder als zu klein ausgetauscht werden. Die beiden Großstädte Montreal und Québec bieten viele kostengünstige Anschlussmöglichkeiten, so dass dieser Spielplan viele knifflige Entscheidungen bei dem Aufbau der Netzwerke bietet. Baden-Württemberg: In Baden-Württemberg laufen die Uhren ein wenig anders: Die entscheidende Änderung betrifft den Ablauf einer Spielrunde. Zuerst werden die Kraftwerke versteigert und erst dann die Spielerreihenfolge angepasst. Außerdem ist das Bundesland kleiner, so dass einige überregionale Städte erst ab Stufe 2 angeschlossen werden können. Spielmaterial:
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Produktinformationen
Gloomhaven is a game of Euro-inspired tactical combat in a persistent world of shifting motives. Players will take on the role of a wandering adventurer with their own special set of skills and their own reasons for travelling to this dark corner of the world. Players must work together out of necessity to clear out menacing dungeons and forgotten ruins. In the process they will enhance their abilities with experience and loot, discover new locations to explore and plunder, and expand an ever-branching story fueled by the decisions they make. This is a game with a persistent and changing world that is ideally played over many game sessions. After a scenario, players will make decisions on what to do, which will determine how the story continues, kind of like a “Choose Your Own Adventure” book. Playing through a scenario is a cooperative affair where players will fight against automated monsters using an innovative card system to determine the order of play and what a player does on their turn. Each turn a player chooses two cards to play out of their hand. The number on the top card determines their initiative for the round. Each card also has a top and bottom power, and when it is a player’s turn in the initiative order, they determine whether to use the top power of one card and the bottom power of the other, or vice-versa. Players must be careful, though, because over time they will permanently lose cards from their hands. If they take too long to clear a dungeon, they may end up exhausted and be forced to retreat.
Brettspiele
| ab 9 Jahren
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€ 11,99
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Brettspiele
| ab 12 Jahren
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1-4 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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1-4 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
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| ab 10 Jahren
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1-4 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
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| ab 10 Jahren
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Für 1-6 Spieler, Spieldauer 20 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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Brettspiele
| ab 10 Jahren
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Produktinformationen
Es ist die Zeit der Prohibition. Nutzt die Gunst der Stunde und beginnt eine Karriere als Schmuggler. Doch das Geschäft ist hart umkämpft, und die Konkurrenz schläft nicht. Um Profit zu machen,seid ihr sowohl auf legale Ware, als auch auf Schmuggelware angewiesen. Und jede Fracht birgt Risiken, denn unverhofft könntet ihr in eine Kontrolle geraten. Und sollte dann etwas nicht stimmen, werden eure Waren gnadenlos konfisziert.
Knallhartes Verhandlungsgeschick und ein undurchdringliches Pokerface führen euch zum Sieg in diesem Spiel um Schmuggel, Korruption und schmutzige Geschäfte. Ally Pack
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Sieg! Durch die Zerstörung des Todessterns hat die Rebellion einer in Furcht lebenden Galaxie wieder Hoffnung gegeben. Das Imperium ist dazu gezwungen schnellstmöglich über den Verlust seiner ultimativen Waffe hinweg zu kommen, während die Rebellen-Allianz bereits versucht, den daraus gewonnenen Vorteil zu nutzen. Als ein Notsignalsender des Imperiums anfängt, von einem Außenposten auf Yavin 4 zu senden, wird ein kleines Team von Spionen der Rebellen entsandt. Ihre Mission: Das Signal um jeden Preis zum Schweigen zu bringen… Star Wars Imperial Assault ist ein Strategiespiel für zwei bis vier Spieler, welches gleich zwei Spielsysteme (Taktisches Kampfspiel und Abenteuerspiel) rund um Missionen im Star Wars Universum miteinander vereint. Imperial Assault versetzt dich direkt in den Galaktischen Bürgerkrieg zwischen der Rebellen-Allianz und dem Galaktischen Imperium, kurz nach Zerstörung des Todessterns über Yavin 4. Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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€ 12,50
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Produktinformationen
Heuler, ein hervorragender Krieger von seltsamem Gemüt, und das kleine Kind, das er Fieps nennt, ziehen über Kagejima und führen das harte Leben eines Ronin.
Es heißt, in einem vergangenen Leben habe er sich in eine bezaubernde Kunoichi verliebt, und sie sich in ihn. Er wusste nichts von ihrem Verlöbnis mit dem Fürsten ihres Clans bis nach der Geburt ihres gemeinsamen Sohnes. Um seine Ehre zu wahren, gab er seinen Namen auf und schwor dem Fürsten Rache. Spielinhalt 1 zusammengebautes Modell 1 Karte 2-7 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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€ 12,99
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3-6 Spieler, Spieldauer ca. 15-30 Minuten
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| ab 8 Jahren
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2+ Spieler, Spieldauer ca. 45-90 Minuten
Brettspiele
| ab 16 Jahren
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1-12 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
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| ab 8 Jahren
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| ab 8 Jahren
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3-8 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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3-6 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Spiel:
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€ 12,99
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Produktinformationen
Ein Spiel von Henning Poehl.
Hinweis: Mit einem weiteren Spiel kombiniert, kann es auch mit bis zu 12 Personen gespielt werden. Ist es Wahnsinn oder sind es nur die grotesken Ausgeburten einer überreizten Fantasie? Seit dem Du mit Deinen Freunden dieses alte Anwesen bezogen hast, fühlt Ihr Euch beobachtet. Welch unaussprechlichen Schrecken birgt dieses Relikt aus längst vergessenen Zeiten? Welche dunklen Einflüsse üben diese Gemäuer auf Euch aus? Sie nagen an Eurem Verstand. Einer nach dem anderen von Euch scheint den Verstand zu verlieren. Und du hörst es auch schon, das bizarre Rascheln von Dingen, die nicht sein können. Dingen, die sich in massiven Mauern bewegen. JA, DU HÖRST SIE! Sie werden immer LAUTER ….. … immer DEUTLICHER … … DIE RATTEN IM GEMÄUER! Wirst Du den Geräuschen im Gemäuer erliegen und den Verstand verlieren? Oder wird es Dir gelingen, lange genug deine Sinne beisammen zu halten, um dem Wahnsinn zu entrinnen? Du musst erkennen, wann Du Deinen Mitspieler trauen kannst und wann nicht. Hintergrund: Dieses Spiel basiert auf der gleichnamigen Erzählung von H.P. Lovecraft. In der Geschichte verliert der Protagonist nach und nach den Verstand, weil er Ratten im Mauerwerk eines alten Gebäudes zu hören glaubt (dieser Teil der Geschichte macht den wesentlichen Aspekt dieses Spiels aus). Am Ende der Geschichte führen die imaginären Ratten den Protagonisten in eine bizarre Höhle voller angenagter Gebeine. Hier verliert er vollkommen den Verstand und fällt über einen Gefährten her (dieser Schluss der Geschichte kann unter bestimmten Bedingungen im Spiel eintreten).Spielmaterial
2-6 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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€ 12,99
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3-10 Spieler, Spieldauer ca. 30-60 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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Spiel:
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| ab 10 Jahren
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1-4 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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2-4 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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2-4 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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2-6 Spieler, Spieldauer ca. 10-30 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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2-5 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 7 Jahren
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2-4 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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2-4 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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Produktinformationen
Hier dreht sich alles darum, sich Wörter auszudenken, die schwer zu knacken sind, sowie um das schlaue Kombinieren von Hinweisen, um das geheime Wort der anderen zu finden.
Decipher ist ein ganz besonderes Wörter-Deduktionsspiel für 2 - 4 Spieler. Ihr benutzt Buchstabenteile in vier verschiedenen Formen, um Wörter zu bauen und zu erraten. In jeder Runde baut ein anderer Spieler ein geheimes Wort. Die anderen kennen lediglich die Teile, aus denen es besteht, und sammeln durch Fragen nach und nach Informationen über deren Position im Wort. Wer findet das geheime Wort zuerst? Das Letter Piece Game-System ist eine besondere Art, Buchstaben aus Teilen in vier Grundformen zu bauen. Die Idee zu diesem Letter Piece Game stammt von den Wordsmith-Autoren Bill Eberle, Greg Olotka, Peter Olotka und Jack Kittredge, die für Spiele wie Cosmic Encounter, Dune, Hoax und mehr bekannt sind. Wie schon bei Wordsmith spielt man Decipher mit halbtransparenten Kunststoffteilen, die besonders gut in der Hand liegen und zum Spielen im besten Sinne animieren. Durch einen besonderen Kunststoffeinsatz wird auch hier die Spielschachtel Teil des Spiels.
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Spiel:
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1-4 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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2-6 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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2-6 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 7 Jahren
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Erweiterung
Brettspiele
| ab 5 Jahren
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2-8 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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2-5 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
Brettspiele
| ab 6 Jahren
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5-8 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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€ 12,99
inkl. MwSt.
Erweiterung
Brettspiele
| ab 7 Jahren
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3-6 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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1-4 Spieler
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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2-6 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
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| ab 10 Jahren
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2+ Spieler, Spieldauer ca. 45-90 Minuten
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| ab 16 Jahren
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2-4 Spieler, Spieldauer ca. 45-60 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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1-4 Spieler, Spieldauer ca. 75 Minuten
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| ab 12 Jahren
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Der höllische Fährmann
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| ab 12 Jahren
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Das vergiftete Weinfest
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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