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Solospiele Brettspiele
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Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Gratis-Versand!1-5 Spieler, Spieldauer ca. 90-120 Min
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Produktinformationen
TERRAFORMING MARS ist ein fantastisches Spiel. Es gibt den Spielern die Möglichkeit, den Weg der Menschheit zu ihrer größten Leistung mitzubeschreiten: Die Erschaffung einer neuen Welt. Leben auf den Mars zu bringen und den Mars zum Leben zu erwecken! Viel Spaß! - Dr. Robert Zubrin, Präsident der Mars SocietyDie Zähmung des Roten Planeten hat begonnen! Mächtige Konzerne wetteifern darum, den Mars in einen bewohnbaren Planeten umzuwandeln. Sie wenden gewaltige Ressourcen auf und nutzen neue Technologien, um die Temperatur zu erhöhen, eine atembare Atmosphäre und Ozeane voller Wasser zu erschaffen. Mit dem Fortschreiten des Terraformings werden immer mehr Menschen von der Erde umsiedeln, um auf dem Roten Planeten zu leben. In Terraforming Mars kontrolliert jeder Spieler einen Konzern und kauft und spielt Karten, die verschiedene Projekte beschreiben. Diese Projekte haben oft einen direkten oder indirekten Einfluss auf den Terraforming-Prozess, wobei sie auch aus Geschäftsvorhaben unterschiedlicher Art bestehen können. Um das Spiel zu gewinnen, müssen die Spieler einen guten Terraformwert (TW) erreichen und möglichst viele Siegpunkte (SP) sammeln. Jedes Mal wenn ein Spieler einen Globalen Parameter (Temperatur, Sauerstoffgehalt oder Ozeanbedeckung) erhöht, steigt sein TW. Der TW bestimmt sowohl das Basiseinkommen in MegaCredits (M€) als auch den Basispunktestand eines Spielers. Mit Voranschreiten des Terraforming-Prozesses werden immer mehr Projekte realisierbar. Zusätzlich werden SP für die Verbesserung der menschlichen Einflussnahme im Sonnensystem vergeben. Dies kann alles von der Stadtgründung bis hin zum Aufbau von Infrastruktur oder dem Schutz der Umwelt sein. Zeit wird in Generationen gemessen und jede Generation startet mit einer Startspielerphase, gefolgt von einer Forschungsphase, in der die Spieler Zugriff auf neue Karten erhalten. In der Aktionsphase unternehmen die Spieler reihum 1 oder 2 Aktionen, bis alle gepasst haben. In der folgenden Produktionsphase produzieren alle Spieler Ressourcen gemäß der Produktionsparameter ihrer Spielertableaus und erhalten Einkommen aus ihrem TW. Das Spielbrett hat Fortschrittsleisten für die Temperatur, den Sauerstoffgehalt, den Terraformwert und die Generationen. Dort ist eine Karte der Marsoberfläche zu sehen, auf die während des Spiels Ozean-, Grünflächen- und Stadtplättchen platziert werden. Außerdem ist eine Auflistung aller verfügbaren Standardprojekte abgebildet sowie die Meilensteine und Auszeichnungen, um die alle Spieler wettstreiten. Das Spiel endet, wenn ausreichend Sauerstoff zum Atmen (14 %) vorhanden ist, für erdähnliches Wetter ausreichend Ozeane (9) vorhanden sind und die Temperatur deutlich über dem Gefrierpunkt (+8 °C) liegt. Dann wird es möglich, wenn nicht sogar angenehm sein, auf der Marsoberfläche zu leben! Spielinhalt:
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| ab 12 Jahren
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1-4 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
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Produktinformationen
In Petrichor setzen die Spieler Karten ein, die 4 Arten von Wetter symbolisieren, um die Wolken über den Feldern und das aufkommende Wetter zu beeinflussen. Jeder Spieler versucht, sich mit seinem Wasser eine Mehrheit auf den wachsenden Pflanzen zu sichern, bevor die Ernte beginnt. Ein Spieler erhält Punkte, wenn er während der Ernte das meiste Wasser auf einem Plättchen in den Feldern hat und indem er die meisten Stimmen auf zwei gewählten Wettereffekten jeder Runde hat.
Das doppelseitige Spielbrett lässt die Spieler zu Beginn wählen, ob sie eine kurze oder lange Partie wünsche. Solo-Regeln lassen einen Spieler alleine gegen den Südwind antreten. Spielinhalt:
1-4 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
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| ab 8 Jahren
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Ganz schön clever wollen hier die Würfel gewählt werden. Denn geschickt eingesetzt können diese zu trickreichen Kettenzügen führen. Der gewählte Würfel wird dann im farblich passenden Bereich eingetragen und sorgt dann für entsprechende Siegpunkte. Doch ist es auch nicht unwichtig, was ungenützt liegen bleibt. Denn jeder Würfel, der eine kleinere Augenzahl aufweist als der gewählte, muss den Mitspielern auf dem Silbertablett serviert werden ... Bei diesem schönen Würfelspiel sind alle Spieler in "NOCH MAL!"-Manier immer am Spielgeschehen beteiligt. Da muss keiner lange warten
1-5 Spieler, Spieldauer ca. 25-45 Minuten
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| ab 10 Jahren
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Produktinformationen
Vor langer Zeit hat der altehrwürdige König von Asteros die blutrünstigen Monster dieses Planeten mit 4 magischen Runen in das Runentor von Asteros verbannt. Vor fünf Tagen jedoch hat eine unbekannte Macht das Tor geöffnet und den Runencode geändert. Asteros wird abermals von Monstern bedroht! 5 Helden wollen die Monster wieder verbannen: Ekho, Hal, Eli, Nova und ihr Anführer, der weise Orakl. Zusammen nennt man sie die Rising 5! Könnt ihr ihnen helfen den neuen Runencode zu entschlüsseln und die Monster wieder zu verbannen? Bringt den Frieden zurück nach Asteros!
Rising 5: Helden von Asteros ist ein Abenteuer und Deduktion zugleich! Besiegt die Monster, findet mächtige Artefakte und knackt den Runencode! Nur wenn ihr geschickt die 5 Helden von Asteros gemeinsam mit all ihren Stärken nutzt, könnt ihr Asteros retten, bevor euch die Zeit davonläuft. Anachrony Insert
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| ab 15 Jahren
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| ab 14 Jahren
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Terra Mystica in Space - mit noch mehr Möglichkeiten! In diesem strategischen Aufbauspiel ohne Glückselemente übernimmt jeder Spieler eines von 14 Völkern, um die Planeten einer Galaxie zu besiedeln und Gebäude darauf zu bauen. Gebäude können auf verschiedene Arten aufgewertet werden, um dafür Ressourcen oder andere Vorteile zu erhalten. Sechs Forschungsbereiche wollen entwickelt werden, um die Ausbreitung in der Galaxie schneller als die der Mitspieler voranzutreiben. Verschiedene Völker mit unterschiedlichen Fähigkeiten, wechselnde Spiel- und Siegbedingungen sowie ein variables Spielfeld: Mit jedem Spiel werden unzählige Kombinationen ermöglicht, die dieses Spiel überaus wandelbar und dauerhaft spannend machen. Gaia Project bietet noch mehr Möglichkeiten als Terra Mystica! Für 1-5 Spieler, Spieldauer ca. 30-150 Minuten
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| ab 13 Jahren
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Sword and Sorcery ist ein kooperatives Brettspiel in einer epischen Fantasywelt.
1 bis 5 Spieler verkörpern Helden mit unterschiedlichsten Fähigkeiten. Vom Tode erweckt kämpfen sie gemeinsam gegen die – vom Spiel gesteuerten – Mächte des Bösen. Ihr Ziel ist es, das Königreich zu retten und den Zauber, der ihre Seelen bindet, zu brechen. Die unsterblichen Seelen der Helden sind nach ihrer Auferstehung aus dem Jenseits noch geschwächt. Im Verlauf der einzelnen, durch eine fortlaufende Kampagne verbundenen Abenteuer können die Spieler Seelensplitter sammeln und durch diese die Seele ihrer Helden stärken. So kehren die Helden nach und nach zu ihrer einst legendären Größe zurück und eignen sich zahlreiche Fähigkeiten an. Auf ihrem Weg erbeuten sie magische Waffen und mächtige Artefakte, die sie gegen das Böse einsetzen können. Sword & Sorcery verbindet die Gruppendynamik bekannter Online-Rollenspiele mit dem Gefühl eines actiongeladenen Abenteuerspiels zu einem einzigartigen Fantasy-Erlebnis! Für 1-6 Spieler, Spieldauer 45-90 Minuten
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| ab 12 Jahren
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Ein Segelausflug im Pazifik endet in einem Sturm. Das Boot kentert und die Spieler stranden auf einer scheinbar einsamen Insel. Doch offenbar sind sie nicht die Ersten auf dieser Insel. Am Strand finden sie ein angekettetes Boot. Ein Unbekannter hat die ganze Insel mit Rätseln versehen. Wird das Team sie alle lösen, das Boot losmachen und entkommen?
Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis der Insel einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight. Für 1-8 Spieler, Spieldauer 5+ Minuten
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| ab 8 Jahren
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Was tun, wenn man keine Ausrüstung hat, um in dunklen Verliesen nach sagenumwobenen Schätzen zu suchen? Da bleibt nur eins: Dem örtlichen Magic Maze-Einkaufszentrum einen „Besuch“ abstatten. In einer Nacht-und-Nebel-Aktion schleichen sich daher ein Magier, ein Krieger, ein Elf und ein Zwerg in das Kaufhaus und suchen nach nützlichen Gegenständen für die nächste Dungeon-Expedition. Jeder Spieler kann zu jeder Zeit für einen der vier Helden eine Aktion durchführen, die nicht durch andere Spieler durchgeführt werden kann. Nur gemeinsam können sie das Labyrinth von Magic Maze erfolgreich überwinden, sich die Ausrüstung schnappen und zum Ausgang eilen, während die Sanduhr unerbittlich läuft. Das hört sich gar nicht so schwer an? Ach ja, die Spieler dürfen während des Spiels nicht miteinander reden, sondern sich nur in kurzen Phasen absprechen.
Spannende Partien in unter 15 Minuten und abwechslungsreiche Szenarien sorgen für langanhaltenden Echtzeit-Spielspaß. Magic Maze von Kasper Lapp ist ein turbulentes Spiel für die ganze Familie, das alle gemeinsam zum Schweigen zwingt, aber zum Lachen bringt. Magic Maze wurde nominiert für das Spiel des Jahres 2017. Die Preisverleihung findet am 17. Juli 2017 statt. Für 1-4 Spieler, Spieldauer 30 Minuten
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| ab 8 Jahren
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Neuroshima Hex ist ein taktisches Spiel, das den ständigen Krieg zwischen den Fraktionen in der Welt von Neuroshima widerspiegelt. Neuroshima spielt in der Postapokalypse, zerrissen vom Krieg Mensch gegen Maschine. Der Rest der Menschheit sucht Schutz in den Trümmern der Städte und hat sich in kleinen Gemeinschaften, Banden, und Armeen organisiert …
Neuroshima Hex ist ein schnelles und einzigartiges taktisches Legespiel für 2-4 Spieler, bei dem die Spieler aus 1 von 4 Fraktionen wählen, die ihre einzigartigen Vorteile und Fähigkeiten besitzen: - MOLOCH, die kybernetische KI. - BORGO ein charismatischer Führer, der grauenerregende Mutantenkommandos befehligt. - Der AUSSENPOSTEN, eine vorzüglich organisierte Armee, die sich unaufhörlich mit MOLOCH einen Partisanenkampf liefert. - Die HEGEMONIE, ein Land der Gesetzlosen, in dem nur die Stärksten überleben. Für 1-4 Spieler, Spieldauer 20 Minuten
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| ab 8 Jahren
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‚‚Passt die ‚‚2’’ vielleicht so? Und bekomme ich da gleich noch eine ‚‚9’’ drauf?’’
Bei NMBR 9 wollen alle hoch hinaus. Denn wer die Zahlenplättchen clever kombiniert, legt den Grundstein für das nächste Level. Je höher ein Plättchen liegt und je höher die Zahl, desto besser. Doch Vorsicht: Wer zu viele Lücken lässt, kommt später nicht mehr weiter! Erweiterung
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| ab 12 Jahren
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€ 23,99
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