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            Brettspiele
            
            
            
         
        
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            Zu den Waffen! Ein abscheuliches Biest terrorisiert die Dörfer im ganzen Königreich und hinterlässt einen Pfad aus Tod und Zerstörung. Der Herrscher ruft alle fähigen Abenteurer in die Hauptstadt zurück, damit sie einen Plan fassen und das Königreich von dieser Bedrohung befreien können. In Roll Player: Monsters & Minions geht es nicht nur darum, den besten Fantasyhelden aller Zeiten zu erschaffen, die Spieler müssen auch Informationen über die monströse Bedrohung sammeln und sich für den finalen Kampf gegen die Bestie vorbereiten. Je besser die Abenteurer vorbereitet sind, desto erfolgreicher werden sie sein, doch die Informationen haben ihren Preis. 
    In der Erweiterung Monsters & Minions verdienen die Spieler Ansehen nicht nur durch die Erschaffung eines möglichst perfekten Helden, sondern auch indem sie bösartige Monster und deren Handlanger bekämpfen. Im Verlauf des Spiels können sie Informationen darüber sammeln, wo der Unterschlupf des Monsters ist, welche Hindernisse auf dem Weg liegen und auf welche Art das Monster angreift. 
            Buch
            | ab 12 Jahren
            
            
         
        
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            4-10 Spieler, Spieldauer ca. 15-30 Minuten 
        
            Brettspiele
            | ab 10 Jahren
            
            
         
        
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            Produktinformationen
         
        
            RuneQuest 6 ist die aktuelle Edition des legendären Rollenspiels von 1978, kurz nach entstehen des Rollenspiel-Hobbies erschaffen von Perrin, Turney und Freunden. Einige Jahre und Herausgeber später erstellten Nash & Whitaker die aktuelle Version: RuneQuest 6. Die RuneQuest-Gesellschaft veröffentlicht diese Ausgabe in deutscher Sprache und bietet so den Fans die Möglichkeit, sich ihr persönliches RuneQuest-Regelwerk zu erschaffen, welches dem legendären Status dieses Spiels gerecht wird. 
         
    Regelwerk + Sichtschirm + Abenteuer in Meeros 
        
            Buch
            
            
            
         
        
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            Produktinformationen
         
        
            Der RuneQuest Schuber ist gleichzeitig das praktische Rundum-Sorglos-Paket für alle RuneQuest-Liebhaber und das optimale Aufbewahrungssystem: Er beinhaltet das Grundregelwerk, den Spielleiter-Sichtschirm und den Abenteuerband Abenteuer in Meeros. 
         
    
            Buch
            
            
            
         
        
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            Produktinformationen
         
        
            RuneQuest 6 ist die aktuelle Edition des legendären Rollenspiels von 1978, kurz nach entstehen des Rollenspiel-Hobbies erschaffen von Perrin, Turney und Freunden. Einige Jahre und Herausgeber später erstellten Nash & Whitaker die aktuelle Version: RuneQuest 6. Die RuneQuest-Gesellschaft veröffentlicht diese Ausgabe in deutscher Sprache und bietet so den Fans die Möglichkeit, sich ihr persönliches RuneQuest-Regelwerk zu erschaffen, welches dem legendären Status dieses Spiels gerecht wird. 
         
    
            Buch
            
            
            
         
        
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            Produktinformationen
         
        
            Das Taskanische Imperium ist eine Hintergrund-Beschreibung für RuneQuest, angesiedelt in der Welt Thennla, und Ergänzungsband zu Die Küsten von Korantia. 
    In diesem Buch findest Du alles, was du brauchst, um Abenteuer in den Landen des Taskanischen Imperiums, einem Nachbarstaat Korantias, zu erleben: Regeln für die Charaktererschaffung, taskanische Kulte, taskanische Magie, Informationen zu möglichen Begegnungen zu Lande und zu Wasser und Details über die taskanische Wirtschaft. Das Taskanische Imperium ist der dritte Quellenband zu RuneQuest, 6. Edition neben der Regelerweiterung zu Schiffen & Schlachten und der Hintergrundbeschreibung Die Küsten von Korantia. Quellenband 
        
            Buch
            
            
            
         
        
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            Produktinformationen
         
        
            Die Küsten Korantias ist eine Hintergrund-Beschreibung für RuneQuest, angesiedelt in der Welt Thennla. 
    In diesem Buch findest Du alles, was du brauchst, um Abenteuer in den Landen Korantias zu erleben: Regeln für die Charaktererschaffung, korantische Kulte, Informationen zu möglichen Begegnungen zu Lande und zu Wasser und Details über die korantische Wirtschaft. Darüber hinaus bekommst du eine ausgestaltete Kolonie, in der die Abenteuer beginnen könnten, mit detailliert beschriebenen NSC. Abschließend beinhaltet dieser Hintergrundband eine Mini-Kampagne, welche die Charaktere nach einem Intrigen-getriebenem Plot schließlich in einer waghalsigen Expedition zu einer mysteriösen und gefährlichen Wüsteninsel führt … Die Küsten Korantias ist neben der Regelerweiterung zu Schiffen & Schlachten, der zweite Quellenband zu RuneQuest, 6. Edition. Quellenband 
        
            Buch
            
            
            
         
        
                Herkunft: 
                 
             
            
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            Produktinformationen
         
        
            Dieser Quellenband für RuneQuest, 6. Edition, enthält die Regen für seetüchtige Schiffe aller Größen sowie ein Set von semi-abstrakten Mechanismen, um große Schlachten zu inszenieren, in denen die RuneQuest-Charaktere eine Schlüsselrolle spielen – entweder als Kommandeure oder als Krieger im Schildwall. 
    Bei der Gestaltung wurde darauf Wert gelegt, dass Kampagnen mit Schiffe & Schildwälle einfach und schnell spielbar sind. Schiffe & Schildwälle bietet die perfekte Grundlage für alle Kampagnen, die ein episches Ausmaß anstreben: Seereisen, Hochsee-Piraterie, Schildwall-Kollisionen oder Kämpfen zwischen riesigen Heeren. 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 30-45 Minuten 
        
            Brettspiele
            | ab 8 Jahren
            
            
         
        
                Herkunft: 
                 
             
            
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                € 31,99 
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            Produktinformationen
         
        
            Für die Kirche Sagrada Família wird dringend ein neues Kirchenfenster gesucht. Doch nur das prächtigste Motiv soll tatsächlich auch eingesetzt werden. Als geschickte Kunsthandwerker müssen die Spieler deshalb im gleichnamigen Spiel Sagrada nicht nur umsichtig planen sondern auch ihre Werkzeuge richtig einsetzen, um ein wahres Meisterwerk aus Buntglas zu erschaffen. 
    In jedem Zug wählen sie für ihre Fenster dazu zwei farbige Glasstücke, repräsentiert durch hübsche halbtransparente Würfel in allen Farben des Regenbogens. Jedes dieser „Glasstücke“, von denen es nur ein begrenztes Angebot gibt, muss nun sofort in das Fenster eingesetzt werden. Zudem gilt es bei Sagrada, bestimmte Farb- und Schattierungsvorgaben zu beachten, die für jeden Spieler anders aussehen. Dabei dürfen gleichartige Glasstücke niemals nebeneinander liegen – eine Bedingung, die mit Verlauf des Spiels immer schwieriger einzuhalten ist. Zum Glück gibt es in jeder Partie Sagrada aber auch eine zufällige Auswahl an Werkzeugen, die es einem ermöglichen, das „Glas“ auch nachträglich noch ein wenig zu bearbeiten oder gar auszutauschen. Ziel der geschickten Kunsthandwerker muss es schließlich sein, das Fenster nach den Vorlieben der oft wankelmütigen Bewunderer zu gestalten und somit das größte Prestige von allen zu erlangen. Gleichzeitig versuchen alle Spieler, ihrem großartigen Kunstwerk sein ganz eigenes, filigranes Flair zu verleihen, um der Schönheit der Sagrada Família auch wahrhaft zur Ehre gereichen zu können. Sagrada ist ein außergewöhnliches Familienspiel mit wunderschöner wie imposanter Ausstattung. Zugleich ermöglichen einfache Regeln einen einfachen Einstieg ins Spiel. Durch die unterschiedlichen Baupläne kann die Schwierigkeit bei Sagrada aber jederzeit nach Belieben angepasst werden. Zahlreiche Werkzeugs- und Auftragskarten sowie die zufällige Kombination der Würfel sorgen überdies für einen immensen Wiederspielspielwert. Pressestimmen zu Sagrada: „A wonderful and lovely game to play“ – Michael Fox, The Score„This could be nominated for Spiel des Jahres, honestly.“ - Tom Vasel, The Dice Tower „A perfect family-friendly dice puzzler that is just a blast.“ - Rahdo’s Runthrough „You forget you are playing a game and you feel like you are really working on your own little masterpiece.“ - Stuart’s Study „Fantastic theme, incredible game.“ - Team Covenant „Wow, Sagrada is an excellent puzzle-y dice-drafting game. It’s got simple rules, but lots of depth. Tons of replayability. The puzzle changes every time.“- The Game Boy Geek „A great game – it is streamlined; very accessible, and it’s extremely easy to teach.“ - The Inquisitive Meeple Inhalt: 
 Erweiterung 
        
            Brettspiele
            | ab 8 Jahren
            
            
         
        
                Herkunft: 
                 
             
            
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            3-6 Spieler, ca. 30 Min. 
        
            Brettspiele
            | ab 10 Jahren
            
            
         
        
                Herkunft: 
                 
             
            
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                inkl. MwSt. 
            1-4 Spieler, Spieldauer ca. 20-40 Minuten 
        
            Brettspiele
            | ab 8 Jahren
            
            
         
        
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                € 28,99 
                inkl. MwSt. 
            3+ Spieler, Spieldauer ca. 30-40 Minuten 
        
            Brettspiele
            | ab 16 Jahren
            
            
         
        
                Herkunft: 
                 
             
             
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            2-5 Spielende, Spieldauer ca. 15-20 Minuten 
        
            Brettspiele
            | ab 8 Jahren
            
            
         
        
                Herkunft: 
                 
             
            
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            2-5 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten 
        
            Brettspiele
            | ab 8 Jahren
            
            
         
        
                Herkunft: 
                 
             
             
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            Erweiterung 
        
            Brettspiele
            | ab 14 Jahren
            
            
         
        
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        Autor: Serge Macasdar 
        Softcover, 496 Seiten 
        
            Buch
            | ohne Altersbeschränkung
            
            
         
        
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            Produktinformationen
         
        
            Werde zum Shadowrunner – ein Grenzgänger zwischen machtvollen Megakonzernen, mystischen Verschwörungen und hungrigen Großdrachen. Jemand, der tut, was kein anderer kann: 
    Erschließe dein Talent, durch die weltumspannende Matrix zu jagen und nur mit Gedanken Maschinen lahmzulegen. Oder bau dir die neueste Bodytech ein, bis du zu einem verchromten Elitekrieger wirst. Doch egal, was du tust, bedenke immer: Alles hat seinen Preis. Shadowrun, Fünfte Edition, ist die neueste Version eines der populärsten Rollenspielsysteme der Welt, in dem Mensch, Maschine und Magie verschmelzen, Fantasy und dystopische Nahzukunft aufeinandertreffen. Gleicher Inhalt, niedrigerer Preis: Mit den Regeln zu Charaktererschaffung, Kampf, Magie, Matrix, Rigging und Tipps zur Abenteuergestaltung und Weltpräsentation am heimatlichen Spieltisch hältst du mit diesem Softcover alles in den Händen, was du für Abenteuer in den Schatten der Sechsten Welt benötigst. 496 Seiten dick, vollfarbig, mit ausführlichem Inhaltsverzeichnis und Index ausgestattet, Tabellenanhang und vielen Spielmaterialien, wie Karten, vorgefertigten NSCs oder Zufalls-Run-Generator, bietet das Softcover-Regelwerk denselben komfortablen Umfang wie die Hardcover-Version. Shadowrun 5 im Softcover – das ist Shadowrun 5 ToGo! << 1 ... 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ... 29 >> 
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