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Dragon's Dogma 2 von Nico K. Dragon's Dogma 2 von Oliver M. Eiyuden Chronicles: Hundred Heroes
von Max P. |
Lookout Games
Verlag der Spiele:Zurück / Weiter 1 2 2-8 Spieler, Spieldauer ca 20-30 min
KARTENSPIEL
| ab 10 Jahren
Herkunft:
Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 16,99
inkl. MwSt.
2-5 Spieler, Spieldauer ca. 45 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 39,99
inkl. MwSt. + Gratis-Versand!
2 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 6 Jahren
Herkunft:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 24,99
inkl. MwSt.
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
KARTENSPIEL
| ab 8 Jahren
Herkunft:
noch 2 Stück lagernd, in 1-3 Werktagen bei dir
€ 15,99
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Produktinformationen
In Piepmatz versuchen die Spieler ihre Singvögel möglichst geschickt am Futterplatz anzulegen, denn verscheuchte Vögel kommen in die Auslage und können am Spielende Siegpunkte wert sein. Außerdem bringen sie immer etwas mit. Aber Vorsicht: Futterknödel bringen euch Siegpunkte, doch wenn eurem Vogel der Rabe oder das Eichhörnchen gefolgt ist, dann hagelt es Minuspunkte!
Jeder Spieler erhält drei Handkarten mit verschiedenen Singvögeln. Dabei gibt es sechs unterschiedliche Arten. Zu jeder Art gibt es zwölf Karten - jeweils sechs männliche und sechs weibliche Vögel mit den Werten 1 bis 6. Ist ein Spieler an der Reihe muss er eine seiner Handkarten auswählen und entweder in die eigene Auslage spielen oder an den Futterplatz in der Tischmitte anlegen. Kommt es am Futterplatz zu der Situation, dass die wartenden Vögel in ihrer Wertigkeit höher sind, als der Vogel, der zur Zeit am Futtern ist, so wird dieser vertrieben und landet in der Auslage des Spielers. Dies kann zu einer Kettenreaktion führen, denn der Spieler bestimmt nun, welcher der wartenden Vögel an das Futter darf und wenn die restlichen Vögel stärker sind als dieser… Danach zieht der Spieler wieder auf drei Handkarten auf und der nächste ist an der Reihe. Sobald keine Futterknödel, Raben und Eichhörnchen mehr verfügbar sind, endet das Spiel. Vogelpaare (Weibchen und Männchen der gleichen Art und mit dem gleichen Wert) geben immer Punkte. Die anderen Vögel nur dann, wenn der Spieler die Mehrheit dieser Art in der Auslage hat. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt. 1-2 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
Erscheint 2024
€ 29,99
inkl. MwSt.
Für 2 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
Spiel:
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€ 21,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Patchwork ist eine Textiltechnik, bei der Stoffreste zusammengenäht werden, um dadurch neue Textilien entstehen zu lassen. Aber eine schöne Decke entstehen zu lassen, kostet Mühe und Zeit. Und die vorliegenden Flicken wollen einfach nicht zusammenpassen. Nur wer mit Bedacht seine Stoffe auswählt und genug Knöpfe bereithält, kann den Wettstreit um die schönere Decke für sich entscheiden und vielleicht sogar die Decke ganz vollenden!
Für 2 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
| ab 6 Jahren
Herkunft:
Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 15,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Patchwork ist eine Textiltechnik, bei der Stoffreste zusammengenäht werden, um dadurch neue Textilien entstehen zu lassen. Aber eine schöne Decke entstehen zu lassen, kostet Mühe und Zeit. Und die vorliegenden Flicken wollen einfach nicht zusammenpassen. Nur wer mit Bedacht seine Stoffe auswählt und genug Knöpfe bereithält, kann den Wettstreit um die schönere Decke für sich entscheiden und vielleicht sogar die Decke ganz vollenden!
Für 2 Spieler, Spieldauer 30 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
Spiel:
Bestellung momentan nicht möglich
Autor: Uwe Rosenberg, Verlag: Lookout Games
Produktinformationen
Patchwork ist eine Textiltechnik, bei der Stoffreste zusammengenäht werden, um dadurch neue Textilien entstehen zu lassen. Aber eine schöne Decke entstehen zu lassen, kostet Mühe und Zeit. Und die vorliegenden Flicken wollen einfach nicht zusammenpassen. Nur wer mit Bedacht seine Stoffe auswählt und genug Knöpfe bereithält, kann den Wettstreit um die schönere Decke für sich entscheiden und vielleicht sogar die Decke ganz vollenden!
1-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-180 Minuten
Brettspiele
| ab 13 Jahren
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nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 53,99
inkl. MwSt. + Gratis-Versand!
Produktinformationen
Mit Ora et Labora legt Uwe Rosenberg sein neues großes Spiel vor, dass das Beste aus LeHavre und Agricola gekonnt vermischt und um neue Elemente anreichert. Neben den dynamisch wachsenden Landschaften der Spieler sorgen zwei Szenarien – Frankreich und Irland – für die nötige Abwechslung.
Ora et Labora ist ein Entwicklungsspiel über Klosterwirtschaft, das auch solitär zu spielen ist. Es enthält zusätzlich Regeln für eine Kurzspielversion. Dank einer besonderen „Erklärregel“ lässt sich das Spiel neuen Spielern schnell beibringen. 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 45 Minuten
KARTENSPIEL
| ab 10 Jahren
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Spiel:
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€ 12,99
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Produktinformationen
Dies ist die zweite Erweiterung von Oh my Goods, Flucht nach Canyon Brook. Sie setzt die Geschichte der ersten Erweiterung fort.
Um sie zu spielen, wird das Grundspiel und die erste Erweiterung Aufruhr in Longsdale benötigt. 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
KARTENSPIEL
| ab 10 Jahren
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Spiel:
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€ 15,99
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Produktinformationen
Die Spieler sind Handwerker im mittelalterlichen Europa, die Kohle, Werkzeuge, Kleidung und vieles mehr produzieren. Der Spieler, der seine Produktionsketten am cleversten einsetzt und passende Handwerksgebäude errichtet, erreicht die meisten Siegpunkte und gewinnt den Wettstreit der Meister.
Oh my Goods! ist die Neu-Ausgabe des Geheimtipps der Spiel’15 „Royal Goods“. Dieses wurde in einer kleinen Auflage für das „Österreichische Spielemuseum“ produziert, die es für einen wohltätigen Zweck verkauft haben. 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-90 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
Spiel:
Erscheint 2024
€ 54,99
inkl. MwSt. + Gratis-Versand!
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 53,99
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2-5 Spielende, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
Spiel:
derzeit nicht auf Lager
€ 29,99
inkl. MwSt.
2 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 24,99
inkl. MwSt.
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 45 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 39,99
inkl. MwSt. + Gratis-Versand!
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 45 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 38,99
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Für 1-5 Spieler, Spieldauer ca. 100-200 min.
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 53,99
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Produktinformationen
Die Stadt Le Havre hat den zweitgrößten Hafen Frankreichs (nach Marseille). Außer durch ihre Größe besticht die Stadt auch durch ihren ungewöhnlichen Namen. Die im 12. Jahrhundert aus dem Niederländischen übernommene Bezeichnung Le Havre bedeutet Der Hafen, ist inzwischen aber veraltet und wurde durch Le Port verdrängt. Das Spielprinzip von Le Havre ist einfach. Der Zug eines Spielers besteht aus zwei Teilen: Erst verteilt er den Warennachschub auf die Angebotsfelder, danach führt er eine Aktion aus. Bei dieser Aktion hat er die Wahl, entweder alle angebotenen Waren der gleichen Sorte von einem Angebotsfeld zu nehmen oder die Funktion eines der ausliegenden Gebäude zu nutzen. Über Gebäudeaktionen verarbeiten die Spieler gesammelte Waren weiter, verkaufen sie oder nutzen sie zum Bau eigener Gebäude und Schiffe. Gebäude sind sowohl Investitionsmöglichkeit als auch Einnahmequelle, weil für die Nutzung fremder Gebäude eine Gebühr gezahlt werden muss. Schiffe dagegen werden vornehmlich zur Nahrungsbeschaffung benötigt, um die Versorgung der Arbeiter sicherzustellen. Nach insgesamt sieben Spielzügen ist eine Runde beendet: Die Spieler erhalten in einer Erntezeit landwirtschaftliche Produkte und müssen ihre Arbeiter ernähren. Nach einer bestimmten Anzahl von Runden darf jeder Spieler noch eine Schlussaktion durchführen, dann endet das Spiel. Die Gebäude und Schiffe besitzen einen Vermögenswert, der zum Bargeld hinzugezählt wird. Wer am Ende über das größte Vermögen verfügt, gewinnt das Spiel. Viel muss man zu Le Havre eigentlich nicht mehr sagen. Seit 2008 weiß dieser Klassiker bereits Spieler auf der ganzen Welt zu begeistern und wird im Bereich des Worker-Placements durchaus mit seinem ein Jahr älteren Bruder Agricola auf eine Ebene gestellt. Die dynamische Entwicklung des Spiels, die daraus resultiert, dass von Spielern gebaute Gebäude auch gleichzeitig die Aktionsvielfalt erhöhen und die immer wieder spannende Entscheidung welches der gerade verfügbaren Gebäude man denn bauen möchte, wissen dabei auch heute noch zu begeistern. Damit Neueinsteiger oder Wiederentdecker sich nicht auch noch um die Kartenerweiterung Le Grand Hameau und das Promo-Kartendeck kümmern müssen haben wir diese gleich beigelegt. Außerdem wurde die Anleitung leicht überarbeitet um einen leichteren Einstieg in das Spiel zu ermöglichen. Abgerundet wird das ganze dadurch, dass auch das Material an der einen oder anderen Ecke nochmal angefasst und optimiert wurde. Augenscheinlichste Änderung ist hierbei, dass wir aus dem Mehrteiligen Spielplan (wie auch schon in der Agricola Neuauflage) einen Faltplan gemacht haben, der sowohl das Aufbauen erleichtern, als auch die Stabilität auf dem Tisch erhöhen sollte. Es wird also Zeit den Mantel des Industriemagnaten wieder überzuwerfen und sich zum erfolgreichsten und wohlhabendsten Mitbürger von Le Havre aufzuschwingen! 1-50 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minunten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
noch 1 Stück lagernd, in 1-3 Werktagen bei dir
€ 23,99
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Brettspiele
| ab 8 Jahren
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€ 21,99
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Produktinformationen
Die lang ersehnte Erweiterung zum Kennerspiel des Jahres 2016 Isle of Skye von Alexander Pfister und Andreas Pelikan bietet noch mehr Spaß für zwei bis fünf Spieler ab 8 Jahren. Neben neuen Siegpunkt- und Landschaftsplättchen, sorgt dafür vor allem die neue Bedeutung der Straßen. Generell läuft das Spiel nach wie vor so ab, wie aus dem Grundspiel bereits bekannt. Jeder Spieler zieht zu Beginn seines Zuges drei Plättchen und legt diese Sichtbar vor sich ab. Im Geheimen, wird einem dieser Plättchen ein Abwurfmarker, sowie den zwei anderen ein Preis zugewiesen. Im Anschluss kann reihum jeder genau ein Plättchen bei seinen Mitspielern zum festgelegten Preis erwerben. Danach werden die erworbenen, sowie die eventuell übriggebliebenen Plättchen in das eigene Clangebiet eingebaut. Hier kommt nun die Hauptneuerung der Erweiterung zum Tragen. Wurde im Grundspiel noch direkt im Anschluss gewertet, fügt die Erweiterung an dieser Stelle den Journeyman hinzu. Dies ist eine Person, die sich im Clangebiet des Spielers bewegt und Waren von neu angebauten Plättchen abholt. Diese Waren wiederrum dienen dazu die neuen Aufträge zu erfüllen, die eine weitere Möglichkeit darstellen, Siegpunkte zu sammeln. Da es für den .Journeyman" natürlich sehr schwierig ist. sich durch karge, schottische Landschaften zu bewegen, ist es angeraten mehr Wert auf ein gutes Straßennetz zu legen, da er sich über diese beliebig schnell bewegen kann. Danach wird wie gewohnt gewertet und Sieger ist. wer die meisten Siegpunkte angehäuft hat. Erweiterung
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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Spiel:
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€ 21,99
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Produktinformationen
Inhalt:
2-5 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
Spiel:
noch 4 Stück lagernd, in 1-3 Werktagen bei dir
Produktinformationen
Die Isle of Skye gilt als eine der schönsten Landschaften der Welt: Weiche Sandstrände, sanft Hügellandschaften und eindrucksvolle Gebirge sind atemberaubend und faszinieren jeden.
In diesem Legespiel für 2 bis 5 Spieler verkörpern die Spieler die Anführer eines der fünf traditionellen Clans. Die Spieler erschaffen ihr eigenes kleines Reich, um damit die benötigten Siegpunkte zu erringen. Aber in jeder Partie sind nur 4 der enthaltenen 16 Wertungskarten im Spiel. Dadurch wird jede Partie anders und in den abwechslungsreichen Partien sind unterschiedliche Taktiken und Strategien gefordert. Dabei ist es immer gut, genug Geld zu haben. In jeder Runde können die Spieler eines der Plättchen eines Mitspielers kaufen. Geheim legen alle Spieler gleichzeitig die Preise der von Ihnen angebotenen Teile fest. Ein hoher Preis kann zu Wohlstand und dem dringend benötigten Geld führen. Falls sich aber kein Käufer für das angebotene Plättchen findet, muss der Anbieter das Plättchen selbst in sein Reich einbauen und das eingesetzte Geld abgeben. Dies führt zu interessanten Entscheidungen, denn nicht immer liegt der Preis eines Plättchens klar auf der Hand. Bei Spielende gewinnt der Spieler, der am meisten Siegpunkte erreicht hat, nicht unbedingt der reichste Spieler! Für 2 bis 5 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 38,99
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Kennerspiel des Jahres 2016.
Produktinformationen
Inhalt:
• 1 Spielplan • 16 Wertungskarten • 78 Landschaftsplättchen • 1 Stoffbeutel • 5 Spielsteine • 5 Abwurfmarker • 5 Sichtschirme • 1 Rundenmarker • 1 Startspielerstein • 80 Münzen 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 10 Minuten
Brettspiele
| ab 3 Jahren
Herkunft:
noch 1 Stück lagernd, in 1-3 Werktagen bei dir
UVP:
€ 18,99
inkl. MwSt.
Für 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 90 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 45 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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Spiel:
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€ 36,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
In Lebkuchenhaus schlüpfen zwei bis vier Spieler in die Rolle der bösen Hexe aus den bekannten Märchen Hänsel & Gretel. Es gilt, namhafte Märchenfiguren mit den gebackenen Lebkuchen in das eigene Haus zu locken und so Siegpunkte zu sammeln.
Wie schon aus Bärenpark bekannt, geht es auch in Lebkuchenhaus vor allem darum, geschickt zu puzzeln. Jeder Spieler startet mit einem Haus, dass ein 3x3-Raster zeigt. Auf dieses Raster werden nun weitere Hausteile gepuzzelt. Überpuzzlet ein Spieler dabei ein Lebkuchensymbol, so erhält er den passenden Lebkuchen als Ressource. Der Clou dabei ist, dass das Haus nicht nur zweidimensional gebaut wird, sondern auch „nach oben“. Schließt ein Spieler dabei eine Etage ab, so erhält er weitere Boni. Mit den erhaltenen Lebkuchen können die Spieler Märchengestalten anlocken, die am Spielende Siegpunkte bringen. 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-90 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 61,99
inkl. MwSt. + Gratis-Versand!
2 Spieler, Spieldauer ca. 20-30 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 24,99
inkl. MwSt.
1Für 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 90 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 39,99
inkl. MwSt. + Gratis-Versand!
Für 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 90 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 51,99
inkl. MwSt. + Gratis-Versand!
Produktinformationen
Inhalt:
Erweiterung
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 39,99
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2-4 Spieler, Spieldauer ca. 90 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
noch 2 Stück lagernd, in 1-3 Werktagen bei dir
€ 51,99
inkl. MwSt. + Gratis-Versand!
2 Spieler, Spieldauer ca. 60-90 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 24,99
inkl. MwSt.
2 Spieler
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 39,99
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2-6 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 17,99
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1+ Spieler, Spieldauer ca. 5-8 Stunden
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
UVP:
€ 29,99
inkl. MwSt.
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
KARTENSPIEL
| ab 10 Jahren
Herkunft:
Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 17,99
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2-5 Spieler
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 27,99
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Produktinformationen
Ihr schlüpft in die Rolle von Entdeckern und seid auf der Suche nach exotischen Tieren im Regenwald von Costa Rica. Diese tummeln sich in den Flüssen, Wäldern und dem Hochland der tropischen Insel und es gilt so viele Tiere wie möglich aufzuspüren. Als Leiter der Expedition bestimmst du, wohin die Reise geht. Prescht du jedoch zu stark nach vorn, können andere Teilnehmer der Expedition den ganzen Ruhm für deine Entdeckungen einheimsen! Viel Wagemut tut auch nicht gut: setzt du die Teilnehmer zu vielen Gefahren aus, kann dies zum vorzeitigen Abbruch der Expedition führen.
Für jedes entdeckte Tier streichst du Punkte ein — und zwar je mehr Tiere einer Art du entdeckst, desto besser. Ebenso warten viele Punkte auf dich, wenn du mindestens ein Tier jeder Art findest. Denn am Ende gewinnt, wer die meisten Punkte hat! Costa Rica ist ein schönes Familienspiel, bei dem es auf Strategie und Glück ankommt. Jeder Spieler nimmt an Expeditionen in den Urwald teil und versucht dabei möglichst viel Material zu den sechs unterschiedlichen Tierarten zu sammeln. Einer der Spieler ist dabei der Expeditionsleiter, der entscheidet wo die Reise hingeht. Will er lieber im dichten Dschungel bleiben und nach Affen und Käfern suchen? Oder vielleicht doch eher in die stickigen Sumpfgebiete vordringen um Frösche und Eidechsen zu entdecken? Vielleicht will er sich ja aber auch in die dünne Luft der Berge wagen, denn immerhin soll es dort Tukane und Jaguare geben. Wie auch immer er sich entscheidet, eins darf er nicht vergessen: Er leitet zwar die Expedition, doch alle anderen Teilnehmer haben ebenfalls ein Recht darauf, alles Material das gesammelt wurde zu nehmen und damit ins Lager zurück zu kehren! Außerdem ist so ein Urwald auch nicht gerade ungefährlich.
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
Produktinformationen
In diesem neuen großen Spiel von Uwe Rosenberg seid ihr der bärtige Kopf einer kleinen Zwergenfamilie, die ihr Zuhause hinter einem ebenso kleinen Höhleneingang gefunden hat.
Ihr bewirtschaftet den Wald vor eurer Höhle und dringt immer tiefer in den Berg hinein. In den Höhlen richtet ihr euch Wohnräume für eure Kleinen und Arbeitsräume für Kleingewerbe ein. Entscheidet selbst, wie viel Erz ihr fördern wollt. Mit dem Erz könnt ihr Waffen schmieden, die euch erlauben, durch Streifzüge einen Sonderweg für eure Aktionen zu gehen. Beim Durchdringen des Berges stoßt ihr auf Wasserquellen sowie Erz– und Rubinminen, mit denen ihr euren Wohlstand weiter steigert, der sich ansonsten durch die landwirtschaftliche Betätigung vor eurer Höhle entwickelt: Ihr rodet Wald, um Ackerbau zu betreiben, und zäunt Wiesen ein, um Tiere halten zu können. Am Ende gewinnt, wer seinen gesamten Heimatplan am wirtschaftlichsten ausgebaut hat. Nutzt die Solovariante dieses Spiels, um euch mit den 48 unterschiedlichen Einrichtungsplättchen für eure Höhle vertraut zu machen. 2 Spieler
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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€ 39,99
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2 Spieler
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 23,99
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2. Erweiterung
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
Spiel:
noch 2 Stück lagernd, in 1-3 Werktagen bei dir
€ 35,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
In diesem neuen großen Spiel von Uwe Rosenberg seid ihr der bärtige Kopf einer kleinen Zwergenfamilie, die ihr Zuhause hinter einem ebenso kleinen Höhleneingang gefunden hat.
Ihr bewirtschaftet den Wald vor eurer Höhle und dringt immer tiefer in den Berg hinein. In den Höhlen richtet ihr euch Wohnräume für eure Kleinen und Arbeitsräume für Kleingewerbe ein. Entscheidet selbst, wie viel Erz ihr fördern wollt. Mit dem Erz könnt ihr Waffen schmieden, die euch erlauben, durch Streifzüge einen Sonderweg für eure Aktionen zu gehen. Beim Durchdringen des Berges stoßt ihr auf Wasserquellen sowie Erz– und Rubinminen, mit denen ihr euren Wohlstand weiter steigert, der sich ansonsten durch die landwirtschaftliche Betätigung vor eurer Höhle entwickelt: Ihr rodet Wald, um Ackerbau zu betreiben, und zäunt Wiesen ein, um Tiere halten zu können. Am Ende gewinnt, wer seinen gesamten Heimatplan am wirtschaftlichsten ausgebaut hat. Nutzt die Solovariante dieses Spiels, um euch mit den 48 unterschiedlichen Einrichtungsplättchen für eure Höhle vertraut zu machen. Für 1-7 Spieler, Spielzeit 30 Minuten je Spieler
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
Produktinformationen
Inhalt:
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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€ 11,99
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Für 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 30-45 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
Spiel:
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Produktinformationen
Jeder Spieler baut an seinem eigenen Bärenpark. Der soll möglichst schön werden, also puzzelt ihr Außengehege, Tierhäuser und Grünanlagen geschickt aneinander, um ja keinen Quadratmeter ungenutzt zu lassen. Für Tierhäuser und Außengehege gibt es Punkte, auch für fertig gestellte Bauabschnitte. Je früher ihr sie baut, desto besser! Das Spiel endet, sobald der erste Spieler seinen Park vollständig ausgebaut hat. Es gewinnt dann, wer die meisten Punkte ansammeln konnte.
Bärenpark von Phil Walker-Harding (Imhotep) entführt sie in die Welt der Bären und fordert sie auf, ihren ganz eigenen Park zu erschaffen. Vielleicht ein weiteres Eisbärengehege, oder doch lieber das Koalabärhaus? Oder haben ihre Gäste nach der abenteuerlichen Reise Hunger und benötigen Imbissbuden? Wie auch immer sie sich entscheiden, auf jeden Fall müssen sie beim Ausbauen ihres Parks darauf achten auch die nächste Baugenehmigung zu bekommen. Und wer sein Land optimal ausnutzt wird ebenfalls belohnt! Bärenpark bietet zwei bis vier Spielern ab 8 Jahren ein schnelles Spielvergnügen mit Puzzlefaktor. Platzieren sie Gehege, Tierhäuser und Geschäfte geschickt auf ihrem Parkgelände, denn wer einen Abschnitt seines Parks zuerst voll hat bekommt mehr Siegpunkte. Doch auch die nächste Baugenehmigung für Gehege und Buden oder sogar die Erweiterung des Parks will „überpuzzlet“ werden, damit ihr Park auch in Zukunft seinen Kunden ein großes Abenteuer bietet! 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 90 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 51,99
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