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Kenner- und Experten Brettspiele
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Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 75,99
inkl. MwSt. +
![]() 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 120 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt. +
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Produktinformationen
Sie dringen soweit vor, wie es der Stand der Forschung heutzutage erlaubt. Die wahre Geschichte der Meerestiefen beginnt aber erst dort, wo Sie haltmachen müssen. Wunder, die der menschlichen Vorstellungskraft spotten. – Kapitän Nemo Im Jahre 1867 stechen der Forscher Aronnax und sein treuer Begleiter Conseil in See – sie sind seltsamen Begebenheiten auf der Spur. Und sie sind nicht alleine: der kanadische Harpunier Ned Land macht sich mit ihnen auf die Suche. Und sie werden fündig. Ein gar ungeheures Ungetüm tut sich auf: lang, spindelförmig, mitunter phosphoreszierend, unendlich größer und rascher als ein Walfisch. Doch es ist kein Walfisch – es ist die Nautilus – an Bord, kein anderer als ihr sagenumwobener Kapitän Nemo!Jules Vernes Zwanzigtausend Meilen unter dem Meer ist ein literarischer Klassiker und Nemo’s War – 20.000 Meilen unter dem Meer von Autor Chris Taylor ist das spielerische Gegenstück – es lässt diese Geschichte nun rasant mit- und nacherleben! Solo, als rauer Kapitän Nemo, oder als kooperatives Abenteuer, bei dem die Spieler die unterschiedlichen Rollen an Bord des fantastischen U-Bootes Nautilus ausüben können, versetzt uns das Spiel mitten auf die 7 Weltmeere. Dort erforschen wir die Schätze des Meeresgrundes, bestehen gefährliche Abenteuer, entwickeln neue Technologien für die Nautilus und kämpfen gegen die imperialen Mächte des späten 19. Jahrhunderts. Doch was will Kapitän Nemo? Was hat er vor? Das ist in jedem Spiel anders – denn die Spieler wählen jede Partie eines von vier Zielen aus, das der gute Kapitän verfolgt. Das stellt die Spieler in jeder Partie vor neue Herausforderungen. Jedes Mal erneut seid ihr mit Nemo auf der Reise, bei der ihr seine Beweggründe für dieses Abenteuer mit der Nautilus aufs neue erkunden müsst. Nemo’s War – 20.000 Meilen unter dem Meer ist die vollständig deutsche Version des hochgelobten englischen Originals von Victory Point Games mit den herausragenden Illustrationen von Ian O’Toole. In Nemo’s War können sich 1-4 Spieler in 90-120 Minuten mit dem wohl berühmtesten Schiff der Literaturgeschichte auf Tauchstation begeben!
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 6,99
inkl. MwSt.
1-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-120 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 38,99
inkl. MwSt.
Erweiterung
Brettspiele
Herkunft:
![]() ![]() € 66,99
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Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 66,99
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Produktinformationen
Sword and Sorcery ist ein kooperatives Brettspiel in einer epischen Fantasywelt.
1 bis 5 Spieler verkörpern Helden mit unterschiedlichsten Fähigkeiten. Vom Tode erweckt kämpfen sie gemeinsam gegen die – vom Spiel gesteuerten – Mächte des Bösen. Ihr Ziel ist es, das Königreich zu retten und den Zauber, der ihre Seelen bindet, zu brechen. Die unsterblichen Seelen der Helden sind nach ihrer Auferstehung aus dem Jenseits noch geschwächt. Im Verlauf der einzelnen, durch eine fortlaufende Kampagne verbundenen Abenteuer können die Spieler Seelensplitter sammeln und durch diese die Seele ihrer Helden stärken. So kehren die Helden nach und nach zu ihrer einst legendären Größe zurück und eignen sich zahlreiche Fähigkeiten an. Auf ihrem Weg erbeuten sie magische Waffen und mächtige Artefakte, die sie gegen das Böse einsetzen können. Sword & Sorcery verbindet die Gruppendynamik bekannter Online-Rollenspiele mit dem Gefühl eines actiongeladenen Abenteuerspiels zu einem einzigartigen Fantasy-Erlebnis! 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 90-120 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 62,99
inkl. MwSt. +
![]() Erweiterung
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
Mitteleuropa, 17. Jahrhundert, kurz vor der Sportschau (nein, falscher Film). Die seit 1348 wütende Pest ist überstanden, die zivilisierte Welt befindet sich im Neuaufbau. Die Menschen bauen ihre Hütten aus und renovieren sie. Äcker wollen gepflügt, bestellt und nach einer gewissen Zeit abgeerntet werden. Die Hungersnot der zurückliegenden Jahre hat die Menschheit dazu gebracht, mehr Fleisch zu essen und sich daher Tiere zu domestizieren. So viele Möglichkeiten! So wenig Zeit bis zur nächsten Ernte!
Agricola ist ein auf Hofwirtschaft ausgerichtetes Entwicklungsspiel, das auch solitär zu spielen ist. Erweiterung
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
Mitteleuropa, 17. Jahrhundert, kurz vor der Sportschau (nein, falscher Film). Die seit 1348 wütende Pest ist überstanden, die zivilisierte Welt befindet sich im Neuaufbau. Die Menschen bauen ihre Hütten aus und renovieren sie. Äcker wollen gepflügt, bestellt und nach einer gewissen Zeit abgeerntet werden. Die Hungersnot der zurückliegenden Jahre hat die Menschheit dazu gebracht, mehr Fleisch zu essen und sich daher Tiere zu domestizieren. So viele Möglichkeiten! So wenig Zeit bis zur nächsten Ernte!
Agricola ist ein auf Hofwirtschaft ausgerichtetes Entwicklungsspiel, das auch solitär zu spielen ist. 2-5 Spieler, Spieldauer ca. 45-120 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() UVP:
€ 34,99
inkl. MwSt.
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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€ 34,99
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Produktinformationen
Orléans Stories Alte Welten mit neuen, spannenden Geschichten. Die fruchtbaren Täler der Loire um Orléans, die ersten Siedler, aufkommender Wohlstand und große Katastrophen - das sind die Zutaten für die Geschichten von Orléans Stories.Der durch Orléans bekannte Bagbuilding-Mechanismus wurde zu einer Storytelling-Geschichte weiterentwickelt, in der die Spieler verschiedene Epochen durchlaufen und sich dabei unterschiedlichsten Herausforderungen stellen. Orléans Stories ist ein im Wortsinne epochales Werk, bei dem die Spieler sowohl ihre eigene Strategie verfolgen als auch gemeinsam mit ihren Mitspielern agieren. In Orléans Stories sind 2 Stories enthalten: das erste Königreich und die Gunst des Königs. In beiden Stories durchlaufen die Spieler aufeinanderfolgende Epochen, deren Bedingungen und Regeln unterschiedlich sind. Während Das erste Königreich es jedoch den Spielern überlässt, nach welcher Strategie sie wo und wie lange verweilen, schreiten die Spieler in die Gunst des Königs gemeinsam voran und müssen im festgelegten Zeitrahmen einer jeden Epoche bestimmte Aufgaben erfüllen, um nicht vorzeitig auszuscheiden. Orléans Stories ist ein Brettspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren mit einer Spieldauer von ca. 60-180 Minuten, je nach Story. Und weitere Stories werden folgen.. Erweiterung
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 24,99
inkl. MwSt.
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 90-120 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 65,99
inkl. MwSt. +
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Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
Der phantastisch gestaltete Strategiehammer!
In einem fiktiven Europa der 1920er Jahre versuchen 5 Nationen die Kontrolle über Osteuropa zu übernehmen. Was auf den ersten Blick wie ein taktisches Konfliktspiel aussieht, ist im Herzen ein sehr strategisches Spiel mit starken Aufbauelementen. Die phantastisch gestaltete, fiktive Welt, die hochwertige Ausstattung mit detailreichen Plastikfiguren und liebevoll gestalteten Holzteilen machen das Spiel optisch und haptisch zu einem Genuß. Kaum ein anderes Spiel ist auf Boardgamegeek.com so schnell in die Top 10 aufgestiegen und hat so viel Buzz erzeugt wie Scythe! Erweiterung
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 37,99
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Produktinformationen
Terra Mystica läßt dein Spielerherz höher schlagen - die Vielfalt und das tolle Material ist einfach umwerfend!
Du übernimmst eines von 14 Völkern, um die Landschaft auf dem Spielfeld zu deinen Gunsten umzuwandeln und deine Gebäude darauf zu bauen. Nähe zu deinen Mitspielern schränkt dich in deiner Ausbreitung ein, bringt dir aber Vorteile im Spiel. Aus diesem Spannungsverhältnis bezieht Terra Mystica seinen Reiz. Gebäude können aufgewertet werden, um dir Resourcen wie Arbeiter, Priester, Geld und Macht zu liefern. Errichte Tempel, um Einfluss in den vier Kulten Feuer, Erde, Wasser und Luft zu gewinnen. Baue deine Festung, um die spezielle Fähigkeit deines Volkes zu aktivieren. Breite dich mit deinen Wohnhäusern aus, um viele Arbeiter zur Verfügung zu haben. Oder sorge mit deinen Handelshäusern für einen steten Geldfluss. 14 kunstvoll gestaltete Völker, die alle über besondere Eigenschaften verfügen, sowie austauschbare Rundenkarten ermöglichen unzählige Spielkombinationen, die dieses Spiel dauerhaft spannend machen! Das Spielmaterial enthält unter anderem 7 beidseitig spielbare Völkertableaus, über 300 Gebäude und Spielsteine aus Holz. 1-100 Spieler, Spieldauer ca. 30-45 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 19,99
inkl. MwSt.
Erweiterung
Brettspiele
| ab 9 Jahren
Herkunft:
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Produktinformationen
Einer der Spielehits der SPIEL in Essen 2012 war Robinson Crusoe. Das kooperative Abenteuerspiel lässt Spieler die Rolle von Schiffbrüchigen übernehmen, die auf einer unbewohnten Insel gestrandet sind. Ihr Ziel ist es, eine Siedlung zu bauen, sich vor Gefahren zu schützen und ihre Mission zu erfüllen.
Während des Spiels gilt es neues Terrain zu entdecken, Ressourcen zu akquirieren und den besten Platz für ein Camp finden. Hat man diesen gefunden, kann man einen Unterschlupf aufbauen, um sich gegen Regen, Kälte und Wind zu schützen, und einen Zaun darum zu errichten, um die wilden Tiere abzuhalten, ehe man anfängt nach Nahrung zu suchen und beginnt einen Wintervorrat anzulegen. Auf der Insel findet man zudem Hinweise auf das Schicksal der anderen Schiffbrüchigen und versteckte Schätze. Auch die Hütten der Eingeboren können nach Nützlichem durchforstet werden. Last but not least gilt es auch sein gesamtes Inventar selbst herzustellen, vom einfachen Kochtopf bis zu den nötigen Waffen. Erweiterung
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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3-5 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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€ 64,99
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![]() 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 30-60 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Produktinformationen
ES IST FÜNF VOR ZWÖLF. HÖCHSTE ZEIT, DIE WELT ZU RETTEN!
Es ist zu spät, das blasphemische Ritual der Kultisten aufzuhalten. Ein großer Alter – eine monströse, transdimensionale Wesenheit – dringt in die Realität ein. Ein schillernder Riss spaltet den Nachthimmel und albtraumhafte Kreaturen überrennen die ehrwürdigen Hallen der Miskatonic Universität. Während Schreie und Tierlaute die Stille der Nacht zerreißen, bleibt den unerschrockenen Ermittlern keine Wahl: Sie müssen sich den Monsterhorden entgegenstellen und einen Weg finden, die Beschwörung rückgängig zu machen. Versammelt eure Freunde zum letzten Gefecht gegen die großen Alten bei Arkham Horror: Letzte Stunde, einem rasanten, vollständig kooperativen Brettspiel für 1– 4 Spieler. Während endlose Monsterfluten die Miskatonic Universität überrennen, müsst ihr den Campus verteidigen und gleichzeitig einen Weg finden, diesem Wahnsinn ein Ende zu bereiten. In unter 60 Minuten wird sich euer Schicksal entscheiden. Die Lage scheint aussichtslos, doch wenn ihr scheitert, hat die letzte Stunde geschlagen – für Arkham ... und die ganze Welt. << 1 ... 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64
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