Joysticks

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144 Seiten
Buch | ab 8 Jahren
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Spiel: 
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Produktinformationen
Der Joystick ist die Schnittstelle zwischen Mensch und Bildschirm-Action, zwischen Realität und Phantasie. Seit 30 Jahren drehen und drücken ihn Millionen Spielerhände. Joysticks, das zweite Werk aus dem Hause Gameplan, ist das Buch zum schönsten Zubehör der Welt, Lexikon und illustrierte Geschichte der Eingabegeräte.

Vom klassischen Atari-Stick über die handlichen Pads von Sega und Nintendo bis zu den optischen Präzisionsgeräten der Ego-Shooter-Gegenwart spielt Joysticks mit den besten, aber auch den berüchtigsten Controllern.

Joysticks provozieren Emotionen: Controller werden nach dem elften Game Over aus dem Fenster geschmissen müssen als letzte Entschuldigung den Knopf hinhalten: "Ich kann nichts dafür — mein Pad klemmt" sind die letzten Worte des Multiplayer-Verlierers. Sündenbock, Komplize und Lebensretter: Pad und Stick sind das einzige Zubehör, das jeder Spieler in die Hand nimmt — das verbindet.

In Zusammenarbeit mit Take 2 präsentieren Winnie Forster und Stephan Freundorfer das Nachschlagewerk für alle Spielefans: Joysticks zeigt die besten und die coolsten, die skurrilsten und gewagtesten Controller aus 30 Jahren Computer- und Videospielgeschichte.

Joysticks für Sammler, Kenner und moderne Zocker:

  • Rund 400 Fotos und Zeichnungen
  • Geschichte, Technik und Funktionen - alle Infos zu 200 Geräten
  • Klassische Museumsstücke - zum ersten Mal in ihrer vollen Pracht
  • Die wichtigsten und kultigsten Controller der Home-Computer-Zeit
  • Die besten Präzisions-Geräte für PC und Konsole
  • Sonderkapitel zur Evolution der Game-Controller
  • Großer Technik-Index
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