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Resident Evil Requiem von Thomas K. Resident Evil Requiem von Thomas K. Anno 117: Pax Romana
von Erich B. |
Gesellschafts- und Brettspiele
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Brettspiele
| ab 14 Jahren
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nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
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Produktinformationen
Wir befinden uns im Jahr 2849. Die Menschheit hat die Tiefen des Alls erreicht, indem sie die Kraft eines Pulsars genutzt hat, um das erste Raumportal zu öffnen. In dieser neuen Ära müssen die Spieler in Pulsar 2849 ihre Flotte aufbauen, neue Technologien entwickeln und das Universum erforschen.
Dank seines einfachen, aber besonderen Würfel-Zieh-Mechanismus bringt Pulsar 2849 abwechslungsreiche Aktionen und lässt die Spieler ihre Strategie immer wieder neu überdenken. Denn nur wer die Möglichkeiten jeder Runde geschickt nutzt, öffentliche Aufträge erfüllt und auch seine geheimen Ziele verfolgt, wird das Rennen ins All gewinnen. 21-38
Games Workshop
| ab 6 Jahren
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hochwertige und ungiftige Acrylfarbe auf Wasserbasis
zur Bemalung von Kunststoff-, Metall-, und Resinminiaturen
22-77
Games Workshop
| ab 6 Jahren
Herkunft:
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hochwertige und ungiftige Acrylfarbe auf Wasserbasis
zur Bemalung von Kunststoff-, Metall-, und Resinminiaturen
3-8 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Spiel:
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Produktinformationen
Informationen sind alles. Jede Seite will sie, jede Seite will verhindern, dass die andere sie hat. Daher kommunizieren wir in Codes und verschlüsseln unsere Botschaften, sodass nur unsere Seite sie versteht. In Decrypto treten zwei Teams mit je 2 bis 4 Spielern gegeneinander an, um herauszufinden, wer die besten Verschlüsselungskünstler sind.
Dabei versuchen sie immer abwechselnd, Codes an die eigenen Teammitglieder zu übermitteln. Diese muss das eigene Team verstehen, ohne dass das gegnerische Team sie entschlüsseln kann. Doch die andere Seite hört mit und wird versuchen, die Mitteilungen abzufangen. Welcher Seite gelingt es zuerst die Codewörter zu knacken? Findet es heraus in diesem neuartigen Kommunikationsspiel. 1-5 Spieler, Spieldauer ca. 90-120 Min
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
Spiel:
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€ 71,99
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Produktinformationen
TERRAFORMING MARS ist ein fantastisches Spiel. Es gibt den Spielern die Möglichkeit, den Weg der Menschheit zu ihrer größten Leistung mitzubeschreiten: Die Erschaffung einer neuen Welt. Leben auf den Mars zu bringen und den Mars zum Leben zu erwecken! Viel Spaß! - Dr. Robert Zubrin, Präsident der Mars SocietyDie Zähmung des Roten Planeten hat begonnen! Mächtige Konzerne wetteifern darum, den Mars in einen bewohnbaren Planeten umzuwandeln. Sie wenden gewaltige Ressourcen auf und nutzen neue Technologien, um die Temperatur zu erhöhen, eine atembare Atmosphäre und Ozeane voller Wasser zu erschaffen. Mit dem Fortschreiten des Terraformings werden immer mehr Menschen von der Erde umsiedeln, um auf dem Roten Planeten zu leben. In Terraforming Mars kontrolliert jeder Spieler einen Konzern und kauft und spielt Karten, die verschiedene Projekte beschreiben. Diese Projekte haben oft einen direkten oder indirekten Einfluss auf den Terraforming-Prozess, wobei sie auch aus Geschäftsvorhaben unterschiedlicher Art bestehen können. Um das Spiel zu gewinnen, müssen die Spieler einen guten Terraformwert (TW) erreichen und möglichst viele Siegpunkte (SP) sammeln. Jedes Mal wenn ein Spieler einen Globalen Parameter (Temperatur, Sauerstoffgehalt oder Ozeanbedeckung) erhöht, steigt sein TW. Der TW bestimmt sowohl das Basiseinkommen in MegaCredits (M€) als auch den Basispunktestand eines Spielers. Mit Voranschreiten des Terraforming-Prozesses werden immer mehr Projekte realisierbar. Zusätzlich werden SP für die Verbesserung der menschlichen Einflussnahme im Sonnensystem vergeben. Dies kann alles von der Stadtgründung bis hin zum Aufbau von Infrastruktur oder dem Schutz der Umwelt sein. Zeit wird in Generationen gemessen und jede Generation startet mit einer Startspielerphase, gefolgt von einer Forschungsphase, in der die Spieler Zugriff auf neue Karten erhalten. In der Aktionsphase unternehmen die Spieler reihum 1 oder 2 Aktionen, bis alle gepasst haben. In der folgenden Produktionsphase produzieren alle Spieler Ressourcen gemäß der Produktionsparameter ihrer Spielertableaus und erhalten Einkommen aus ihrem TW. Das Spielbrett hat Fortschrittsleisten für die Temperatur, den Sauerstoffgehalt, den Terraformwert und die Generationen. Dort ist eine Karte der Marsoberfläche zu sehen, auf die während des Spiels Ozean-, Grünflächen- und Stadtplättchen platziert werden. Außerdem ist eine Auflistung aller verfügbaren Standardprojekte abgebildet sowie die Meilensteine und Auszeichnungen, um die alle Spieler wettstreiten. Das Spiel endet, wenn ausreichend Sauerstoff zum Atmen (14 %) vorhanden ist, für erdähnliches Wetter ausreichend Ozeane (9) vorhanden sind und die Temperatur deutlich über dem Gefrierpunkt (+8 °C) liegt. Dann wird es möglich, wenn nicht sogar angenehm sein, auf der Marsoberfläche zu leben! Spielinhalt:
Erweiterung
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 40,99
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Gratis-Versand!1-5 Spieler, Spieldauer ca. 120 Min
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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€ 67,99
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Brettspiele
| ab 12 Jahren
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€ 20,99
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Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Brettspiele
| ab 12 Jahren
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€ 31,99
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Brettspiele
| ab 12 Jahren
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€ 29,99
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Erweiterung
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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€ 23,99
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Für 1-6 Spieler, Spieldauer 60 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
Für 1-6 Spieler, Spieldauer 60 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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Für 1-6 Spieler, Spieldauer 60 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
3-5 Spieler, Spieldauer ca. 90-120 Minuten
Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
Spiel:
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Produktinformationen
Die großen Kami sind aus der Unterwelt zurückgekehrt. Verärgert über die Taten des Shoguns haben sie ihren heiligen Klanen aufgetragen, das Land der aufgehenden Sonne zurückzuerobern und es wieder zu ihren ehrwürdigen und spirituellen Wurzeln zu führen.
In Rising Sun übernehmen die Spieler die Kontrolle über diese Klane im mystischen Japan der Feudalzeit. Es gilt, Krieger in den Provinzen aufzustellen, die Ernte einzuholen und in den Krieg zu ziehen. Sie verbessern ihre Klane mit strategischen Aufrüstungen, heuern sagenumwobene Monster an und gehen Bündnisse ein, nur um sie kurz danach wieder zu brechen. Die Spieler müssen ihren Pfad zum Sieg mit Bedacht wählen. Denn nur der Spieler mit den meisten Punkten wird zum neuen Herrscher über das Land der aufgehenden Sonne ernannt! Rising Sun Core and Daimyo Box
Brettspiele
| ab 13 Jahren
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Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 90,99
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