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von Robert K. |
Gesellschafts- und Brettspiele
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Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 10,99
inkl. MwSt.
2-6 Spieler, Spieldauer ca. 20-30 Minuten
Brettspiele
| ab 6 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 23,99
inkl. MwSt.
1-4 Spieler
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 18,99
inkl. MwSt.
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 20-30 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() UVP:
€ 9,99
inkl. MwSt.
2 Spieler
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 38,99
inkl. MwSt.
2 Spieler
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 24,99
inkl. MwSt.
3-4 Spieler, Spieldauer ca. 25 Minuten
SAMMELKARTEN
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 13,99
inkl. MwSt.
2-5 Spieler, Spieldauer ca. 15-45 Minuten
Brettspiele
| ab 5 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 19,99
inkl. MwSt.
2-8 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
Brettspiele
| ab 16 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 19,99
inkl. MwSt.
Ab 2 Spielern, Spieldauer ca. 45 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 13,99
inkl. MwSt.
2-6 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 15,99
inkl. MwSt.
2-6 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 15,99
inkl. MwSt.
2 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 6 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 22,99
inkl. MwSt.
1-5 Spieler, Spieldauer ca. 10 Minuten
Brettspiele
| ab 5 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() UVP:
€ 21,99
inkl. MwSt.
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 40 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 9,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Ein einsteigerfreundliches Koop-Weltraumspiel jetzt super-günstig.
1-4 Spieler, Spieldauer ca. 20-40 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 43,99
inkl. MwSt. +
![]() 1 deutscher Booster
SAMMELKARTEN
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 3,99
inkl. MwSt.
Für 3 Spieler
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
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Produktinformationen
Die nie ein Mensch zuvor gesehen hat … Befehligt die Föderation, die Klingonen oder Romulaner. Eure Entscheidungen verändern die Galaxis. Die fremden, neuen Welten, die ihr entdeckt und die Routen, die ihr nehmt, erzeugen in jedem Spiel eine andere Spielfläche. Unbekannte Lebensformen und neue Zivilisationen … Trefft auf fremde Kulturen, indem eure Sternenschiffe von eurer Welt aufbrechen und die Galaxis durchkreuzen. Kolonisiert, erobert und überzeugt neue Planeten und Völker, sich eurer Zivilisation anzuschließen. Unendliche Vielfalt in unendlichen Kombinationen Entwickelt neue Produktionsstätten, Forschungslabore und kulturelle Einrichtungen, um eure Möglichkeiten zu erweitern. Treibt euren technologischen Fortschritt voran, um eure Zivilisation auszubreiten. Welche Technologien ihr erforscht und welchen Weg ihr nehmt, wird bei jedem Spiel anders sein. Roter Alarm! Kampfstationen! Wenn die Diplomatie versagt, ist ein Konflikt unausweichlich. Das heißt, Energie auf Waffen und Schilde, Kampfbefehl für eure Flotten und die Niederlage eurer Rivalen in epischen Weltraumschlachten. Das Schicksal eurer Zivilisation liegt in euren Händen.
Spielmatte, 91 x 91cm
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() Verlag: Gale Force Nine
Produktinformationen
Die nie ein Mensch zuvor gesehen hat … Befehligt die Föderation, die Klingonen oder Romulaner. Eure Entscheidungen verändern die Galaxis. Die fremden, neuen Welten, die ihr entdeckt und die Routen, die ihr nehmt, erzeugen in jedem Spiel eine andere Spielfläche. Unbekannte Lebensformen und neue Zivilisationen … Trefft auf fremde Kulturen, indem eure Sternenschiffe von eurer Welt aufbrechen und die Galaxis durchkreuzen. Kolonisiert, erobert und überzeugt neue Planeten und Völker, sich eurer Zivilisation anzuschließen. Unendliche Vielfalt in unendlichen Kombinationen Entwickelt neue Produktionsstätten, Forschungslabore und kulturelle Einrichtungen, um eure Möglichkeiten zu erweitern. Treibt euren technologischen Fortschritt voran, um eure Zivilisation auszubreiten. Welche Technologien ihr erforscht und welchen Weg ihr nehmt, wird bei jedem Spiel anders sein. Roter Alarm! Kampfstationen! Wenn die Diplomatie versagt, ist ein Konflikt unausweichlich. Das heißt, Energie auf Waffen und Schilde, Kampfbefehl für eure Flotten und die Niederlage eurer Rivalen in epischen Weltraumschlachten. Das Schicksal eurer Zivilisation liegt in euren Händen.
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