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Dying Light: The Beast von Alexander S. Dying Light: The Beast von jerome h. Dying Light: The Beast
von Robert K. |
Brettspiele
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Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
Das Jahr 2048: Als Teil einer Mannschaft von Eliteoffizieren steuern die Spieler in Captain Sonar ein hochmodernes U-Boot. Die Mission klingt einfach: das feindliche U-Boot finden und zerstören. Doch das gelingt nur, wenn alle eng zusammenarbeiten. Der Schlüssel zum Überleben liegt in der erfolgreichen Kommunikation und Planung. Während der Funker das gegnerische Team abhört, müssen der erste Offizier und der Maschinist darauf achten, dass der Kurs des Kapitäns das U-Boot nicht zerlegt. Der Kapitän wiederum muss das U-Boot so navigieren, dass der gegnerische Funker es nicht nachverfolgen kann. Jede Unachtsamkeit kann den Untergang bedeuten Captain Sonar bietet ein stimmungsvolles und spannungsgeladenes Spielerlebnis für zwei Teams. Das einzigartige Thema, der Nervenkitzel und die außergewöhnliche Ausstattung machen es in jeder Hinsicht zum Highlight.
Brettspiele
Herkunft:
![]() ![]() € 24,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 104,99
inkl. MwSt. +
![]() 3-6 Spieler, Spieldauer ca. 90-180
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 52,99
inkl. MwSt. +
![]() 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-90 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 49,99
inkl. MwSt. +
![]() 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 45 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 66,99
inkl. MwSt. +
![]() 2-8 Spieler, Spieldauer ca. 10 Minuten
Brettspiele
| ab 4 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 16,99
inkl. MwSt.
Für 1-4 Spieler, Spieldauer 45-90 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() 1-5 Spieler, Spieldauer ca 60 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 89,99
inkl. MwSt. +
![]() Benötigt die kostenlose digitale Begleit-App.
Produktinformationen
Es ist eine gefährliche Sache, Frodo, aus deiner Tür hinauszugehen,“ pflegte er zu sagen. „Du betrittst die Straße, und wenn du nicht auf deine Füße aufpasst, kann man nicht wissen, wohin sie dich tragen. –J.R.R. Tolkien, Die GefährtenSchatten durchziehen die Länder von Mittelerde, während sich unter den Freien Völkern der Elben, Zwerge und Menschen Gerüchte über neue Übel im Düsterwald und Mordor verbreiten. Wenn sich inmitten von schwärendem Bösem und Verderbnis ein Schatten erhebt, werden neue Helden gebraucht, um Mittelerde zu schützen. Fantasy Flight Games und Asmodee sind stolz darauf, Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde anzukündigen: ein kooperatives, App-gestütztes Brettspiel für ein bis fünf Spieler, mit dem ihr die größten Helden von Mittelerde werdet. Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde lässt euch eure eigenen Abenteuer in J.R.R. Tolkiens epischer Welt beginnen. Ihr verkörpert Helden der Freien Völker und tretet gegen die unterdrückerische Macht von Sauron an. Ihr bekämpft Feinde, trefft mutige Entscheidungen und führt einen Schlag gegen das Böse aus, welches das Land bedroht – alles als Teil einer spannenden Kampagne, die euch über die geschichtsträchtigen Hügel und Täler von Mittelerde führt. Jede einzelne Partie von Reise durch Mittelerde ist ein einzelnes Abenteuer in einer größeren Kampagne. Ihr erkundet die weiten und faszinierenden Landschaften Mittelerdes und setzt eure Fähigkeiten ein, um die Herausforderungen zu meistern, denen ihr auf dieser gefährlichen Reise begegnet. Während ihr die Wildnis erkundet und gegen die dunklen Mächte kämpft, führt euch die kostenlose Begleit-App des Spiels durch die bedrohlichen Wälder, stillen Lichtungen und uralten Hallen von Mittelerde. Gleichzeitig kontrolliert sie die Feinde, auf die ihr treffen werdet. Ob ihr euch alleine oder mit treuen Begleitern in die Wildnis wagt, ihr könnt eure eigene Legende in der Geschichte von Mittelerde schreiben. 2-5 Spieler, Spieldauer: 20-45 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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€ 46,99
inkl. MwSt. +
![]() Autor: Rüdiger Dorn Verlag: Alea
Produktinformationen
Die Spieler schlüpfen in die Rolle von risikofreudigen Zockern, die in der Glitzerwelt von Las Vegas ihr Würfelglück versuchen. Sechs Casinos können besucht werden, jedes zeigt eine andere Würfelzahl und bei jedem kann im Allgemeinen unterschiedlich viel Geld abgeräumt werden.
Runde für Runde stellen sich die gleichen Fragen: Wo soll ich meine Würfel vorwiegend platzieren, um dort eine Mehrheit zu gewinnen? Auf welche Casinos setzen meine Mitspieler? Und wo kann ich einem Kontrahenten vielleicht noch ein nettes Sümmchen entreißen und in die eigene Tasche würfeln? Auszeichnung: Nominiert zum Spiel des Jahres 2012 Doch aufgepasst, so mancher Wettstreit um die fetten Dollars ist schon nach hinten losgegangen und am Ende freut sich ein lachender Dritte! Es gewinnt, wer nach vier Durchgängen das meiste Geld besitzt. 2-5 Spieler, Spieldauer ca. 75-100 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 34,99
inkl. MwSt.
1-4 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 89,99
inkl. MwSt. +
![]() 2-10 Spiele, Spieldauer ca. 45 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 31,99
inkl. MwSt.
2 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
| ab 7 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 19,99
inkl. MwSt.
Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 50,99
inkl. MwSt. +
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Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 19,99
inkl. MwSt.
Brettspiele
Herkunft:
![]() ![]() € 6,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Sword and Sorcery ist ein kooperatives Brettspiel in einer epischen Fantasywelt.
1 bis 5 Spieler verkörpern Helden mit unterschiedlichsten Fähigkeiten. Vom Tode erweckt kämpfen sie gemeinsam gegen die – vom Spiel gesteuerten – Mächte des Bösen. Ihr Ziel ist es, das Königreich zu retten und den Zauber, der ihre Seelen bindet, zu brechen. Die unsterblichen Seelen der Helden sind nach ihrer Auferstehung aus dem Jenseits noch geschwächt. Im Verlauf der einzelnen, durch eine fortlaufende Kampagne verbundenen Abenteuer können die Spieler Seelensplitter sammeln und durch diese die Seele ihrer Helden stärken. So kehren die Helden nach und nach zu ihrer einst legendären Größe zurück und eignen sich zahlreiche Fähigkeiten an. Auf ihrem Weg erbeuten sie magische Waffen und mächtige Artefakte, die sie gegen das Böse einsetzen können. Sword & Sorcery verbindet die Gruppendynamik bekannter Online-Rollenspiele mit dem Gefühl eines actiongeladenen Abenteuerspiels zu einem einzigartigen Fantasy-Erlebnis!
Brettspiele
| ab 16 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() UVP:
€ 14,99
inkl. MwSt.
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 24,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Aus irgendeinem Grund hatten sich die Untoten entschlossen, ihre Angriffe auf Carolan zu konzentrieren und ihn in ihr kaltes Grab zu ziehen. „Nun tut doch endlich was!“, schrie der Halbelf seinen Kameraden zu, während er mit wachsender Kühnheit nach links und rechts auswich. Dennoch erlitt er mehrere schwere Treffer und sein wattierter Waffenrock rutschte ihm in Fetzen vom Körper.
Dann hörte er Arbosch trimuphierend brüllen. Der Zwerg nahm noch einen kräftigen Zug aus dem Bierhumpen und reckte dann in einem gewaltigen Kraftakt seine Ochsenherde in die Höhe: „Bei meinen Ahnen! Jetzt kann es losgehen!“ Mit lautem Sirren fuhren die drei Stahlkugeln der beeindruckenden Waffe in das erste Skelett hinein und zerfetzten es in einer Wolke aus Knochenstaub. Rüste dich für den Kampf! Aventurien ist ein gefährliches Pflaster. Hinter jeder Ecke lauert die Gefahr, sei es in Form hinterhältiger Monster, spannender Abenteuer oder eines schlechtgelaunten Kameraden, der dich unvermittelt zum Duell auffordert. Sammle deine Waffen, Rüstungen und Zaubersprüche, eigne dir besondere Talente und einzigartige Fähigkeiten an und überrasche deine Gegner mit unerwarteten Tricks! Du musst dich entscheiden: Bündelst du deine Kräfte, um später ein glänzendes Schwert ausspielen zu können? Oder nimmst du erst einmal mit einem Dolch vorlieb, um deinen Gegner in Schach zu halten und ihm später dessen eigene Waffe zu entreißen? Aventuria ist ein rasantes Kartenspiel für 1–4 Spieler ab 14 Jahren, bei dem jeder Spieler einen Helden aus Aventurien spielt: Sei es der grimmige Zwergenschmied Arbosch, die flinke elfische Kundschafterin Layariel, der gerissene halbelfische Streuner Carolan oder die geheimnisvolle tulamidische Magierin Mirhiban. Im Duell-Modus treten die Helden gegeneinander an, während sie sich im kooperativen Abenteuer-Modus als Gruppe zusammentun, um spannende Abenteuer zu erleben. Im Kampf gegeneinander oder gemeinsam gegen gefährliche Schergen ziehen sie jede Runde Aktionskarten, mit denen sie sich kontinuierlich verbessern. Doch Vorsicht! Jede Runde gilt es, knifflige Entscheidungen zu treffen und mit überraschenden Angriffen der Gegner zu rechnen. Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 17,99
inkl. MwSt.
Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 29,99
inkl. MwSt.
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 24,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Aus irgendeinem Grund hatten sich die Untoten entschlossen, ihre Angriffe auf Carolan zu konzentrieren und ihn in ihr kaltes Grab zu ziehen. „Nun tut doch endlich was!“, schrie der Halbelf seinen Kameraden zu, während er mit wachsender Kühnheit nach links und rechts auswich. Dennoch erlitt er mehrere schwere Treffer und sein wattierter Waffenrock rutschte ihm in Fetzen vom Körper.
Dann hörte er Arbosch trimuphierend brüllen. Der Zwerg nahm noch einen kräftigen Zug aus dem Bierhumpen und reckte dann in einem gewaltigen Kraftakt seine Ochsenherde in die Höhe: „Bei meinen Ahnen! Jetzt kann es losgehen!“ Mit lautem Sirren fuhren die drei Stahlkugeln der beeindruckenden Waffe in das erste Skelett hinein und zerfetzten es in einer Wolke aus Knochenstaub. Rüste dich für den Kampf! Aventurien ist ein gefährliches Pflaster. Hinter jeder Ecke lauert die Gefahr, sei es in Form hinterhältiger Monster, spannender Abenteuer oder eines schlechtgelaunten Kameraden, der dich unvermittelt zum Duell auffordert. Sammle deine Waffen, Rüstungen und Zaubersprüche, eigne dir besondere Talente und einzigartige Fähigkeiten an und überrasche deine Gegner mit unerwarteten Tricks! Du musst dich entscheiden: Bündelst du deine Kräfte, um später ein glänzendes Schwert ausspielen zu können? Oder nimmst du erst einmal mit einem Dolch vorlieb, um deinen Gegner in Schach zu halten und ihm später dessen eigene Waffe zu entreißen? Aventuria ist ein rasantes Kartenspiel für 1–4 Spieler ab 14 Jahren, bei dem jeder Spieler einen Helden aus Aventurien spielt: Sei es der grimmige Zwergenschmied Arbosch, die flinke elfische Kundschafterin Layariel, der gerissene halbelfische Streuner Carolan oder die geheimnisvolle tulamidische Magierin Mirhiban. Im Duell-Modus treten die Helden gegeneinander an, während sie sich im kooperativen Abenteuer-Modus als Gruppe zusammentun, um spannende Abenteuer zu erleben. Im Kampf gegeneinander oder gemeinsam gegen gefährliche Schergen ziehen sie jede Runde Aktionskarten, mit denen sie sich kontinuierlich verbessern. Doch Vorsicht! Jede Runde gilt es, knifflige Entscheidungen zu treffen und mit überraschenden Angriffen der Gegner zu rechnen.
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 24,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Aus irgendeinem Grund hatten sich die Untoten entschlossen, ihre Angriffe auf Carolan zu konzentrieren und ihn in ihr kaltes Grab zu ziehen. „Nun tut doch endlich was!“, schrie der Halbelf seinen Kameraden zu, während er mit wachsender Kühnheit nach links und rechts auswich. Dennoch erlitt er mehrere schwere Treffer und sein wattierter Waffenrock rutschte ihm in Fetzen vom Körper.
Dann hörte er Arbosch trimuphierend brüllen. Der Zwerg nahm noch einen kräftigen Zug aus dem Bierhumpen und reckte dann in einem gewaltigen Kraftakt seine Ochsenherde in die Höhe: „Bei meinen Ahnen! Jetzt kann es losgehen!“ Mit lautem Sirren fuhren die drei Stahlkugeln der beeindruckenden Waffe in das erste Skelett hinein und zerfetzten es in einer Wolke aus Knochenstaub. Rüste dich für den Kampf! Aventurien ist ein gefährliches Pflaster. Hinter jeder Ecke lauert die Gefahr, sei es in Form hinterhältiger Monster, spannender Abenteuer oder eines schlechtgelaunten Kameraden, der dich unvermittelt zum Duell auffordert. Sammle deine Waffen, Rüstungen und Zaubersprüche, eigne dir besondere Talente und einzigartige Fähigkeiten an und überrasche deine Gegner mit unerwarteten Tricks! Du musst dich entscheiden: Bündelst du deine Kräfte, um später ein glänzendes Schwert ausspielen zu können? Oder nimmst du erst einmal mit einem Dolch vorlieb, um deinen Gegner in Schach zu halten und ihm später dessen eigene Waffe zu entreißen? Aventuria ist ein rasantes Kartenspiel für 1–4 Spieler ab 14 Jahren, bei dem jeder Spieler einen Helden aus Aventurien spielt: Sei es der grimmige Zwergenschmied Arbosch, die flinke elfische Kundschafterin Layariel, der gerissene halbelfische Streuner Carolan oder die geheimnisvolle tulamidische Magierin Mirhiban. Im Duell-Modus treten die Helden gegeneinander an, während sie sich im kooperativen Abenteuer-Modus als Gruppe zusammentun, um spannende Abenteuer zu erleben. Im Kampf gegeneinander oder gemeinsam gegen gefährliche Schergen ziehen sie jede Runde Aktionskarten, mit denen sie sich kontinuierlich verbessern. Doch Vorsicht! Jede Runde gilt es, knifflige Entscheidungen zu treffen und mit überraschenden Angriffen der Gegner zu rechnen.
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 24,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Aus irgendeinem Grund hatten sich die Untoten entschlossen, ihre Angriffe auf Carolan zu konzentrieren und ihn in ihr kaltes Grab zu ziehen. „Nun tut doch endlich was!“, schrie der Halbelf seinen Kameraden zu, während er mit wachsender Kühnheit nach links und rechts auswich. Dennoch erlitt er mehrere schwere Treffer und sein wattierter Waffenrock rutschte ihm in Fetzen vom Körper.
Dann hörte er Arbosch trimuphierend brüllen. Der Zwerg nahm noch einen kräftigen Zug aus dem Bierhumpen und reckte dann in einem gewaltigen Kraftakt seine Ochsenherde in die Höhe: „Bei meinen Ahnen! Jetzt kann es losgehen!“ Mit lautem Sirren fuhren die drei Stahlkugeln der beeindruckenden Waffe in das erste Skelett hinein und zerfetzten es in einer Wolke aus Knochenstaub. Rüste dich für den Kampf! Aventurien ist ein gefährliches Pflaster. Hinter jeder Ecke lauert die Gefahr, sei es in Form hinterhältiger Monster, spannender Abenteuer oder eines schlechtgelaunten Kameraden, der dich unvermittelt zum Duell auffordert. Sammle deine Waffen, Rüstungen und Zaubersprüche, eigne dir besondere Talente und einzigartige Fähigkeiten an und überrasche deine Gegner mit unerwarteten Tricks! Du musst dich entscheiden: Bündelst du deine Kräfte, um später ein glänzendes Schwert ausspielen zu können? Oder nimmst du erst einmal mit einem Dolch vorlieb, um deinen Gegner in Schach zu halten und ihm später dessen eigene Waffe zu entreißen? Aventuria ist ein rasantes Kartenspiel für 1–4 Spieler ab 14 Jahren, bei dem jeder Spieler einen Helden aus Aventurien spielt: Sei es der grimmige Zwergenschmied Arbosch, die flinke elfische Kundschafterin Layariel, der gerissene halbelfische Streuner Carolan oder die geheimnisvolle tulamidische Magierin Mirhiban. Im Duell-Modus treten die Helden gegeneinander an, während sie sich im kooperativen Abenteuer-Modus als Gruppe zusammentun, um spannende Abenteuer zu erleben. Im Kampf gegeneinander oder gemeinsam gegen gefährliche Schergen ziehen sie jede Runde Aktionskarten, mit denen sie sich kontinuierlich verbessern. Doch Vorsicht! Jede Runde gilt es, knifflige Entscheidungen zu treffen und mit überraschenden Angriffen der Gegner zu rechnen.
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 24,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Aus irgendeinem Grund hatten sich die Untoten entschlossen, ihre Angriffe auf Carolan zu konzentrieren und ihn in ihr kaltes Grab zu ziehen. „Nun tut doch endlich was!“, schrie der Halbelf seinen Kameraden zu, während er mit wachsender Kühnheit nach links und rechts auswich. Dennoch erlitt er mehrere schwere Treffer und sein wattierter Waffenrock rutschte ihm in Fetzen vom Körper.
Dann hörte er Arbosch trimuphierend brüllen. Der Zwerg nahm noch einen kräftigen Zug aus dem Bierhumpen und reckte dann in einem gewaltigen Kraftakt seine Ochsenherde in die Höhe: „Bei meinen Ahnen! Jetzt kann es losgehen!“ Mit lautem Sirren fuhren die drei Stahlkugeln der beeindruckenden Waffe in das erste Skelett hinein und zerfetzten es in einer Wolke aus Knochenstaub. Rüste dich für den Kampf! Aventurien ist ein gefährliches Pflaster. Hinter jeder Ecke lauert die Gefahr, sei es in Form hinterhältiger Monster, spannender Abenteuer oder eines schlechtgelaunten Kameraden, der dich unvermittelt zum Duell auffordert. Sammle deine Waffen, Rüstungen und Zaubersprüche, eigne dir besondere Talente und einzigartige Fähigkeiten an und überrasche deine Gegner mit unerwarteten Tricks! Du musst dich entscheiden: Bündelst du deine Kräfte, um später ein glänzendes Schwert ausspielen zu können? Oder nimmst du erst einmal mit einem Dolch vorlieb, um deinen Gegner in Schach zu halten und ihm später dessen eigene Waffe zu entreißen? Aventuria ist ein rasantes Kartenspiel für 1–4 Spieler ab 14 Jahren, bei dem jeder Spieler einen Helden aus Aventurien spielt: Sei es der grimmige Zwergenschmied Arbosch, die flinke elfische Kundschafterin Layariel, der gerissene halbelfische Streuner Carolan oder die geheimnisvolle tulamidische Magierin Mirhiban. Im Duell-Modus treten die Helden gegeneinander an, während sie sich im kooperativen Abenteuer-Modus als Gruppe zusammentun, um spannende Abenteuer zu erleben. Im Kampf gegeneinander oder gemeinsam gegen gefährliche Schergen ziehen sie jede Runde Aktionskarten, mit denen sie sich kontinuierlich verbessern. Doch Vorsicht! Jede Runde gilt es, knifflige Entscheidungen zu treffen und mit überraschenden Angriffen der Gegner zu rechnen.
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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inkl. MwSt.
Produktinformationen
Aus irgendeinem Grund hatten sich die Untoten entschlossen, ihre Angriffe auf Carolan zu konzentrieren und ihn in ihr kaltes Grab zu ziehen. „Nun tut doch endlich was!“, schrie der Halbelf seinen Kameraden zu, während er mit wachsender Kühnheit nach links und rechts auswich. Dennoch erlitt er mehrere schwere Treffer und sein wattierter Waffenrock rutschte ihm in Fetzen vom Körper.
Dann hörte er Arbosch trimuphierend brüllen. Der Zwerg nahm noch einen kräftigen Zug aus dem Bierhumpen und reckte dann in einem gewaltigen Kraftakt seine Ochsenherde in die Höhe: „Bei meinen Ahnen! Jetzt kann es losgehen!“ Mit lautem Sirren fuhren die drei Stahlkugeln der beeindruckenden Waffe in das erste Skelett hinein und zerfetzten es in einer Wolke aus Knochenstaub. Rüste dich für den Kampf! Aventurien ist ein gefährliches Pflaster. Hinter jeder Ecke lauert die Gefahr, sei es in Form hinterhältiger Monster, spannender Abenteuer oder eines schlechtgelaunten Kameraden, der dich unvermittelt zum Duell auffordert. Sammle deine Waffen, Rüstungen und Zaubersprüche, eigne dir besondere Talente und einzigartige Fähigkeiten an und überrasche deine Gegner mit unerwarteten Tricks! Du musst dich entscheiden: Bündelst du deine Kräfte, um später ein glänzendes Schwert ausspielen zu können? Oder nimmst du erst einmal mit einem Dolch vorlieb, um deinen Gegner in Schach zu halten und ihm später dessen eigene Waffe zu entreißen? Aventuria ist ein rasantes Kartenspiel für 1–4 Spieler ab 14 Jahren, bei dem jeder Spieler einen Helden aus Aventurien spielt: Sei es der grimmige Zwergenschmied Arbosch, die flinke elfische Kundschafterin Layariel, der gerissene halbelfische Streuner Carolan oder die geheimnisvolle tulamidische Magierin Mirhiban. Im Duell-Modus treten die Helden gegeneinander an, während sie sich im kooperativen Abenteuer-Modus als Gruppe zusammentun, um spannende Abenteuer zu erleben. Im Kampf gegeneinander oder gemeinsam gegen gefährliche Schergen ziehen sie jede Runde Aktionskarten, mit denen sie sich kontinuierlich verbessern. Doch Vorsicht! Jede Runde gilt es, knifflige Entscheidungen zu treffen und mit überraschenden Angriffen der Gegner zu rechnen. 2-5 Spieler, Spieldauer ca. 60-45 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 53,99
inkl. MwSt. +
![]() 1-5 Spieler, Spieldauer ca. 40-70 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 52,99
inkl. MwSt. +
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Produktinformationen
170 Vogelkarten bilden den Kern des Spieles Flügelschlag. Die Spieler sammeln diese Karten und versuchen daraus starke Kombinationsketten auf ihren Spieltableaus zu legen. Drei verschiedene Lebensräume stehen für drei Kombinationsketten, die gebildet werden können und die bei Aktivierung unterschiedliche Aktionen auslösen. Wechselnde Rundenziele, Bonuskarten und nicht zuletzt die illustrierten 170 Vogelkarten machen das Spiel dauerhaft abwechslungsreich.
Opulente Ausstattung der Spielertableaus, Kartenablage, Miniatur-Eier und ein Vogelhäuschen als Würfelturm. 2 Spieler
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() UVP:
€ 14,99
inkl. MwSt.
1-4 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 12,99
inkl. MwSt.
2-5 Spieler, Spieldauer ca. 10 Minuten
Brettspiele
| ab 4 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 10,99
inkl. MwSt.
4-6 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
Brettspiele
| ab 7 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 22,99
inkl. MwSt.
2-5 Spieler, Spieldauer ca. 75 Minuten
Brettspiele
| ab 18 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 59,99
inkl. MwSt. +
![]() 4-8 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 19,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Ihr übernehmt die Rolle einer Gruppe von Abenteurern, die durch einen Fantasy-Dungeon voller Fallen und Flüche kriechen und am Ende wartet ein Bossgegner auf euch. Um es durch den Dungeon von Trapwords zu schaffen müsst ihr Begriffe erraten. Der Haken ist: Das gegnerische Team wählt die Worte aus, die ihr nicht verwenden dürft. Da ihr keine Ahnung habt, welche Wörter Fallen sind, ist Trapwords wie ein Tanz in einem Minenfeld, bei dem ihr versucht, euer zugewiesenes Wort dem Rate-Team zu beschreiben.
Expansion
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 34,99
inkl. MwSt.
2 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 19,99
inkl. MwSt.
Erweiterung
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 90-120 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() UVP:
€ 92,99
inkl. MwSt. +
![]() für 1-6 Spieler, Spielzeit ca. 120-180 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]()
Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() € 57,99
inkl. MwSt. +
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Produktinformationen
Sword and Sorcery ist ein kooperatives Brettspiel in einer epischen Fantasywelt.
1 bis 5 Spieler verkörpern Helden mit unterschiedlichsten Fähigkeiten. Vom Tode erweckt kämpfen sie gemeinsam gegen die – vom Spiel gesteuerten – Mächte des Bösen. Ihr Ziel ist es, das Königreich zu retten und den Zauber, der ihre Seelen bindet, zu brechen. Die unsterblichen Seelen der Helden sind nach ihrer Auferstehung aus dem Jenseits noch geschwächt. Im Verlauf der einzelnen, durch eine fortlaufende Kampagne verbundenen Abenteuer können die Spieler Seelensplitter sammeln und durch diese die Seele ihrer Helden stärken. So kehren die Helden nach und nach zu ihrer einst legendären Größe zurück und eignen sich zahlreiche Fähigkeiten an. Auf ihrem Weg erbeuten sie magische Waffen und mächtige Artefakte, die sie gegen das Böse einsetzen können. Sword & Sorcery verbindet die Gruppendynamik bekannter Online-Rollenspiele mit dem Gefühl eines actiongeladenen Abenteuerspiels zu einem einzigartigen Fantasy-Erlebnis! Einheit Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 18,99
inkl. MwSt.
2-4 Spieler, Spieldauer 60-90 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 58,99
inkl. MwSt. +
![]() 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 14,99
inkl. MwSt.
1-5 Spieler, Spieldauer ca. 60-240 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() UVP:
€ 108,99
inkl. MwSt. +
![]()
Produktinformationen
Als Mage Knight hat man drei Möglichkeiten: man kann zum wohlwollenden Anführer werden, zum brutalen Diktator oder man versucht, den Grat dazwischen zu bewandern. Dazu gilt es, den eigenen Ruf zu beeinflussen, Ruhm und Erfahrung zu sammeln und damit mächtige Zaubersprüche und Fähigkeiten zu erlangen. Dann können weitere Einheiten in die eigenen Ränge aufgenommen werden. Werden die Spieler einen altertümlichen Draconum besiegen und das Wohlwollen der Leute ernten oder ein Kloster niederbrennen, um die dort versteckten Artefakte zu stehlen? Beide Wege mögen zum Sieg führen, doch die Entscheidung liegt bei den Spielern.
Das Brettspiel Mage Knight bietet eine Vielzahl von Kampagnen und erlaubt den Spielern sowohl miteinander als auch gegeneinander zu spielen. In der Mage Knight Big Box ist das erfolgreiche Fantasy-Brettspiel zum ersten Mal als Komplettset mit allen drei Erweiterungen erhältlich. Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 13,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Der Schatten des Todessterns hängt über der Galaxis und bedroht jeden Planeten, der nicht der Herrschaft des Imperiums Folge leistet. Nur diejenigen, die mutig und vielleicht töricht genug sind, um gegen das Imperium zu kämpfen, können hoffen, die Galaxis vor diesem technologischen Schreckgespenst zu retten. Vom extremistischen Saw Gerrera aufgezogen und von klein auf nur auf sich gestellt, verkörpert Jyn Erso diese beiden Qualitäten.Diese Erweiterung für Star Wars: Legion enthält 1 hochdetaillierte Miniatur von Jyn Erso (genug für eine Commander- Einheit) sowie neue Einheiten- und Aufwertungskarten. Enthält eine unbemalte Miniatur. Zusammenbau erforderlich. 3-10 Spieler, Spieldauer ca. 10 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 13,99
inkl. MwSt.
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