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Dying Light: The Beast von Alexander S. Dying Light: The Beast von jerome h. Dying Light: The Beast
von Robert K. |
Brettspiele
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Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Für 1-6 Spieler, Spieldauer 60 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 14,99
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Für 1-6 Spieler, Spieldauer 60 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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inkl. MwSt.
Für 1-6 Spieler, Spieldauer 60 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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1-6 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 12,99
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Brettspiele
| ab 8 Jahren
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Spiel:
![]() ![]() € 6,99
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Erweiterung
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
1-4 Spieler, Spieldauer ca. 120-180 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 66,99
inkl. MwSt. +
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Produktinformationen
In Outer Rim schlüpft ihr in die Rollen von Unterweltlern, sich auf den Weg machen, um der Galaxis ihren Stempel aufzudrücken. Ihr reist mit euren persönlichen Schiffen durch den Outer Rim, heuert legendäre Star Wars-Charaktere für eure Crew an und versucht, der berühmteste (oder berüchtigste) Gesetzlose in der Galaxie zu werden!
Aber es wird nicht einfach sein. Die kriegführenden Fraktionen der Galaxie durchstreifen den Outer Rim und jagen den Abschaum, der sich als Dorn in ihrer Seite erwiesen hat. Andere Schurken, die sich einen Namen machen wollen, sehen in euch das perfekte Ziel, um durch eure Niederlage ihren eigenen Ruf zu stärken. Habt ihr du das Zeug dazu, im Outer Rim zu überleben und eine lebende Legende zu werden?
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
Mit Magic Maze: Zwielichtige Gestalten beschreiten die Spieler neue Wege: In der Gruppe kann es nun Verräter geben, die versuchen werden die Gruppe zu sabotieren. Zusätzlich können die Spieler vor oder während des Spiels Herausforderungen annehmen, für die sie bestimmte Orte aufsuchen müssen. Dabei sind sie allerdings auf die – unfreiwillige – Hilfe ihrer Mitspieler angewiesen.
12 mm, 12er Set
Brettspiele
Herkunft:
![]() ![]() UVP:
€ 44,99
inkl. MwSt. +
![]() 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 45-90 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Produktinformationen
Castell ist eine vielfältige Volkstradition in Katalonien, bei der sich Leute auf Festivals versammeln, um Menschentürme zu bauen, die bis zu 10 Personen hoch sind!
In diesem Strategiespiel leitete jeder Spieler eine Colla (ein Castell-Team), mit der er durch ganz Katalonien reist, um neue Castellers anzuwerben, neue Fertigkeiten zu trainieren und regionale Auftritte zu veranstalten. Oder sie nehmen an den zahlreichen Festivals teil, die in den einzelnen Regionen stattfinden. Aber die Festivals haben bestimmte Voraussetzungen, was die eingesetzten Castellers betrifft - so will eine Region Castellers der Größe 10 sehen, andere Regionen aber lieber kleine Castellers der Größe 4 oder 5. Wer keine passenden Castellers in seiner Colla hat, wirbt besser schnell noch welche an. Und wer zwar viele Castellers hat, aber aus diesen keinen Turm bilden kann, sollte noch die ein oder andere Fähigkeit trainieren. Gemäß dem Wahlspruch der Castellers: Força, Equilibri, Valor i Seny“, also „Kraft, Gleichgewicht, Mut und Geist“. Castell ist ein Spiel für Tüftler. Unter den gegebenen Grundregeln ist es kaum möglich, anspruchsvolle Pyramiden zu bauen. Aber im Laufe des Spiels erwerben die Spiele gezielt Eigenschaften, die das stufenweise Überwinden der Baueinschränkungen erlauben. Der perfekte Pyramidenbau wird so zu einer Knobelaufgabe für fortgeschrittene Vielspieler. 2-6 Spieler, Spieldauer ca. 120 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 48,99
inkl. MwSt. +
![]() Für 1-6 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 82,99
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Produktinformationen
Zombicide: Invader ist ein eigenständiges Spiel der Zombicide Reihe. Zombicide: Invader ist ein Spiel, bei dem 1 bis 6 Spieler auf Xenos treffen, einen unergründlichen Schwarm von infizierten Xenos, der vom Spiel selbst gesteuert wird. Jeder Spieler übernimmt die Rolle von einem Überlebenden in dieser Sci-Fi Welt, die von den Xenos überwältigt wurde.
Das Ziel ist einfach: Wählt eure Mission, erfüllt eure Ziele, tötet so viele Xenos wie möglich und überlebt (am wichtigsten)! Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 17,99
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Erweiterung
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| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 33,99
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Produktinformationen
Das epische Abenteuer geht weiter! Die Erweiterung Forgotten Circles enthält u.a. ein 68-seitiges Szenariobuch mit mehr als 20 dynamischen Szenarien, eine herausfordernde neue Klasse, die Aesther-Prophetin, 7 neue Monsterarten samt 3 mächtiger Bosse sowie neue Orte, Gegenstände, Weg-Ereignisse, Stadt-Ereignisse, Riss-Ereignisse und freischaltbare Umschläge.
Erweiterung, zum Spielen wird das Grundspiel Gloomhaven benötigt. Erweiterung
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 13,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Die Erweiterung enthält Solo-Szenarien für jede der 17 Klassen in Gloomhaven. Jedes Szenario ist für eine spezifische Klasse und kann nur mit dieser Klasse gespielt werden.
Die Szenarien dürfen erst gespielt werden, nachdem die Stadt die Wohlstandsstufe 3 erreicht hat und zwei Charaktere in Ruhestand gegangen sind. Ebenfalls enthalten sind 17 neue Gegenstandskarten. Erweiterung, zum Spielen wird das Grundspiel Gloomhaven benötigt. 1-6 Spieler, Spieldauer ca. 45 Minuten
Brettspiele
| ab 16 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 35,99
inkl. MwSt.
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() UVP:
€ 49,99
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![]() Erbfolge 2
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 6,99
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Erweiterung
Brettspiele
| ab 16 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
Die Uhr tickt. Adrenalin pumpt durch eure Adern. In nur einer Stunde müsst ihr gemeinsam Rätsel lösen und die richtigen Antworten in den Chrono Decoder eingeben. Nur durch gutes Teamwork habt ihr eine Chance…
Escape Room – Das Spiel greift den weltweiten Trend der Live-Spiele auf und bringt das Erfolgskonzept ins Wohnzimmer. Gemeinsam versuchen die Spieler das Abenteuer zu meistern und die ihnen in den Weg gestellten Probleme zu lösen. Ob es nun gilt aus dem Gefängnis auszubrechen, das Gegenmittel für einen tödlichen Virus zu finden, eine Bombe zu entschärfen oder den Schatz aus dem Tempel der Azteken zu stehlen, jedes Abenteuer garantiert eine Stunde, die niemand so schnell vergessen wird. Herz des Spiels ist der „Chrono Decoder“. Er kennt alle Antworten und spielt gnadenlos gegen die Spieler. Nur wenn der richtige Code eingegeben wird, können die Spieler zur nächsten Aufgabe übergehen. Wird hingegen ein falscher Code eingegeben, so verliert das Team eine Minute ihrer kostbaren Zeit. 1-8 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
Herkunft:
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2 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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![]() 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-90 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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![]() 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 20-40 Minuten
Brettspiele
| ab 7 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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![]() für 1-2 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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für 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 10-15 Minuten
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| ab 8 Jahren
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![]() ![]() Für 2 + Spieler, Spielzeit ca. 15 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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6-8 Spieler
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| ab 16 Jahren
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6-8 Spieler
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| ab 16 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 24,99
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Produktinformationen
Mit der Reihe Murder Mystery Party bietet Kosmos nun auch klassische Krimidinner für zu Hause an. Das Besondere: Begleitet werden die Spieler durch eine optionale Audio-App. Außerdem müssen sich die Spieler nicht auf ihre Rollen vorbereiten, sondern können direkt loslegen.
Bei Mord am Grill geht es um die Ermordung von Tom Dooley auf seiner Rock’n’Roll- und Grillparty. Klar ist, dass es einer der Gäste gewesen ist. Doch wer?
Brettspiele
| ab 16 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 24,99
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Produktinformationen
Mit der Reihe Murder Mystery Party bietet Kosmos nun auch klassische Krimidinner für zu Hause an. Das Besondere: Begleitet werden die Spieler durch eine optionale Audio-App. Außerdem müssen sich die Spieler nicht auf ihre Rollen vorbereiten, sondern können direkt loslegen.
Bei Pasta und Pistolen wird die Leiche des Restaurantbesitzers Giuseppe „Pepe“ Roni in seiner Küche gefunden. Unter Familie und Freunden des Angehörigen befindet sich auch eine Person, welche versucht ihre Spuren zu verwischen, um nicht von den anderen Leuten entlarvt zu werden. 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
Brettspiele
| ab 7 Jahren
Herkunft:
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Brettspiele
Herkunft:
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inkl. MwSt. +
![]() 2-4 Spieler, Spieldauer 60-90 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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Brettspiele
| ab 10 Jahren
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Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
In diesem Set präsentieren wir euch alle Karten, die durch die 3. Auflage der Aventuria Grundbox hinzugekommen sind, sowie alle Karten und die Spielregeln des Expertenabenteuers „Das Steinerne Schiff“ aus der gleichnamigen Sammelbox.
Brettspiele
| ab 16 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Szenario
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 12,99
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Produktinformationen
Irgendetwas stimmt nicht, da sind sich die Agenten der T.I.M.E Agency sicher. Aber erst einmal ist der Auftrag zu erfüllen, auch wenn es sich irgendwie anders anfühlt als bisher. Egal, die Agency schickt ihre Leute dieses Mal nach Frankreich. Um genau zu sein nach Versailles des 17.-Jahrhunderts. Die genau Aufgabe erhalten sie unterwegs. Also auf zu den Zeitkapseln. Madame, der zehnte Fall von T.I.M.E Stories, erwartet sie.
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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inkl. MwSt. +
![]() 1-5 Spieler, Spieldauer ca. 120-150 Minuten
Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
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Produktinformationen
Der Leiter der Südpol-Forschungsstation Aquilo ist ermordet worden. Ein Täter wurde schnell ermittelt und bereits zum Tode verurteilt. Nur ein Zufall hat ihn vorläufig vor der Hinrichtung bewahrt. Seine Angehörigen glauben jedoch nicht an seine Schuld und bitten Dich darum, den Fall erneut aufzurollen, um seine Unschuld zu beweisen und den wahren Täter zu ermitteln. Dazu stehen zahlreiche Hinweise zur Verfügung, sowohl im Internet als auch in Form diverser Unterlagen und Gegenstände, die Du alle sorgfältig überprüfen musst.
Wirst Du es schaffen? Werde als echter Detektiv tätig! Das Spiel ist als realistischer Kriminalfall angelegt und erfordert Untersuchungen ähnlich denen, die von der Kriminalpolizei im wirklichen Leben durchgeführt werden. Das Spiel findet mit realen Gegenständen und Objekten statt (es ist kein Kartenspiel!). Ein Internetzugang ist erforderlich!
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
Produktinformationen
1942 verschwanden vier Soldaten aus dem Ausbildungsprogramm des neu gegründeten First Ranger Battalion. Ihre Namen wurden von der Teilnehmerliste getilgt. Ihrer einzigartigen Fähigkeiten wegen ausgewählt, würden sie im Geheimen gegen schreckliche übernatürliche Feinde und überwältigende Widrigkeiten kämpfen. DIES IST IHRE GESCHICHTE.
Fireteam Zero ist ein kooperatives Spiel für bis zu vier Spieler, die sich einen Pfad durch einen endlosen Schwarm tödlicher Monster bahnen müssen, um das ultimative Böse dahinter zu besiegen. Jeder Spieler verfügt über eine Auswahl mächtiger Kampffertigkeiten, die durch ein ihm eigenes Kartendeck dargestellt werden. Spiele Karten aus, um die Kreaturen in deinem Weg zu vernichten, hilf deinen Teamkameraden den Ansturm zu überleben oder gestalte sogar die taktische Landschaft durch den geschickten Einsatz explosiven Wehrmaterials gänzlich neu. Stelle dich Typhons Kindern, den Infizierten und den Häschern, jedes Mal in einer eigenen Operation aus drei Akten. Deine Helden werden im Laufe jeder Operation mächtiger, aber nur dein Können wird am Ende über Sieg oder Niederlage entscheiden. JEDER SPIELER WIRD ZU EINEM KNALLHARTEN MITGLIED VON FIRETEAM ZERO UND HELDENHAFTE TATEN ZUR VERTEIDIGUNG DER MENSCHHEIT VOLLBRINGEN. ANFÜHRER: Der Turbolader des Teams. Diese Rolle verstärkt die Zusammenarbeit des Teams und kann, wenn nötig, für die anderen Rollen einspringen, wenn auch nicht ganz so effektiv. NAHKAMF: Der Raufbold. Diese Rolle aus nächster Nähe, besitzt erhöhte Mobilität und kann die Linie halten, wenn es absolut notwendig ist. SCHARFSCHÜTZE: Der Präzisionsschütze. Monster können dir nicht wehtun, wenn sie nicht an dich herankommen. Töte auf Entfernung, biete dem Team Deckung und erfreue dich am rhythmischen Geräusch deines M7-Granatwerfers. SPRENGKOMMANDO/SANITÄTER: Der Engel der Gnade und des Todes in Einem. Schleudere eine Geballte Ladung, um eine Gruppe Monster in brennende Einzelteile zu zerlegen, oder halte das Team auf den Beinen, wenn alles verloren scheint. << 1 ... 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 ... 89 >> |
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