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Dying Light: The Beast von Alexander S. Dying Light: The Beast von jerome h. Dying Light: The Beast
von Robert K. |
Brettspiele
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Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 47,99
inkl. MwSt. +
![]() 2-6 Spieler, Spieldauer ca. 60-90 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 47,99
inkl. MwSt. +
![]() 2-5 Spieler, Spieldauer ca. 60-90 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 46,99
inkl. MwSt. +
![]() Erweiterung
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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Produktinformationen
Zug um Zug ist eine abenteuerliche Zugfahrt quer durch die USA. Die Spieler sammeln Karten verschiedener Waggonarten und versuchen viele Städte miteinander zu verbinden, indem sie die Bahnstrecken auf der Landkarte Nordamerikas geschickt nutzen. Je länger die Routen sind, desto mehr Punkte bringen sie ein. Wer die längste durchgehende Strecke baut und die eigenen Zielkarten erfüllt, indem er eine Verbindung zwischen den angegebenen Städten herstellt, bekommt zusätzliche Punkte.
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 120-180 Miunten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 65,99
inkl. MwSt. +
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Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 26,99
inkl. MwSt.
Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 26,99
inkl. MwSt.
Erweiterung
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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€ 67,99
inkl. MwSt. +
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Produktinformationen
Roll for the Galaxy ist ein Aufbau-Spiel mit Würfeln.
Sieben verschiedene Typen von Spezial-Würfeln stellen deine Arbeiter dar. Du würfelst jede Runde und teilst die Arbeiter ein: zur Entwicklung neuer Technologien, zur Besiedlung von Welten oder zum Verladen von Gütern. Wirst du das mächtigste Imperium dieser Galaxis errichten? Nimm die Würfel und dein Schicksal in die Hand und finde es heraus! Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 19,99
inkl. MwSt.
Für 1-6 Spieler, Spieldauer 60 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 16,99
inkl. MwSt.
Für 1-6 Spieler, Spieldauer 60 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 16,99
inkl. MwSt.
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 36,99
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Produktinformationen
Star Wars: Armada ist ein Miniaturenspiel für 2 Spieler, in dem Flottenverbände der Rebellenallianz und des Galaktischen Imperiums in epischen Raumschlachten um das Schicksal der Galaxis kämpfen.Als Kommandant des Imperiums befehligt der Spieler eine übermächtige Flotte, während der andere Spieler als Rebellen-Admiral sein taktisches Geschick unter Beweis stellen muss. Gewaltige Sternenzerstörer kämpfen gegen Korvetten und Fregatten der Rebellen. Turbolaser-Banken eröffnen das Feuer gegen Schwärme von X-Wings oder TIE-Fightern. 2-5 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() UVP:
€ 32,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Spielthema: Ihr seid Faultiere: knuddelig, träge und so richtig faul. Ihr sitzt in euren geliebten Bäumen herum und würdet gerne die leckeren Blätter auf den anderen Bäumen einsammeln. Aber selber herumlaufen ist euch viel zu mühsam.Alle Tiere (inklusive Menschen) mögen Urlaub, sodass alle zusammen in eine Ferienregion gereist sind. Natürlich sitzt ihr als Faultiere in euren geliebten Bäumen herum, während die anderen Tiere kreuz und quer durch die Ferienregion laufen. Ihr würdet euch auch gerne umschauen, um die leckeren Blätter auf den anderen Bäumen einzusammeln - aber selber herumlaufen ist euch doch zu mühsam. Alle anderen Tiere haben Spaß, das wollt ihr auch, aber... ihr seid zu faul. Und dann habt ihr die Idee: Ihr lasst euch von den anderen Tieren herumtragen und kommt so auf angenehme Weise überall hin. Die anderen Tiere haben so viel Energie, die tragen euch sogar gerne. Wer von euch Faultieren wird als erster durch die gesamte Region kommen und das Rennen gewinnen? Denn ihr seid schon ehrgeizig, wenn auch so faul! Spielidee: Faultier ist ein Rennspiel, das in seinem Kern ein klassisches „Warenlieferspiel“ ist – nur dass ihr selber die Ware seid, die abgeholt und geliefert wird. Ihr werdet den ganzen Weg getragen und macht selber keinen einzigen Schritt!Ihr spielt immer mit 6 der 12 verschiedenen Tierarten und könnt dabei den großen Spielplan in 4 verschiedenen Kombinationen auslegen. In euren Zügen zieht ihr 2-3 Karten von den Kartenstapeln der verschiedenen Tierarten, um dann so viele Karten wie ihr möchtet von einer Art auszuspielen. Jede Tierart bietet eine andere Art der Bewegung oder Interaktion mit euch, wie Ameisen, die euch entlang ihrer Ameisenstraßen tragen, oder Elefanten, die euch mit ihren Rüsseln werfen.Faultier ist ein zufallsfreies Rennspiel, das von der Interaktion zwischen euch Spielern lebt. Es hat keine gemeinen Mechanismen - außer dass ihr den anderen Faultieren immer wieder Tiere unter der Nase wegschnappt, da ihr sie selber benötigt. Jedes Rennen bietet euch neue Herausforderungen, um die verschiedenen Bäume schneller als die anderen Faultiere zu erreichen. Genießt alle 256 verschiedenen Kombinationen, jede mit unzähligen Startmöglichkeiten der Tiere auf dem Spielplan.
1-2 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() UVP:
€ 13,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Spielthema: Die Aliens greifen an und nur du kannst die Erde verteidigen. Lade deine Waffen und zerstöre alle Aliens, bevor du zu viel Energie verloren hast! Level für Level steigt die Gefahr ... bist du bereit, dich den Herausforderungen zu stellen und alle 9 Level zu gewinnen?Spielidee: In jedem Level in Feuer frei! schießt du mit deinen Waffen auf Aliens. Dein Ziel ist es, alle Aliens zu zerstören, bevor dir die Energie ausgeht. Bist du erfolgreich, darfst du den nächsten Level starten!Du kannst Feuer frei! im Solo Modus oder kooperativ mit einem Freund im Team Modus spielen. Feuer frei! verwendet das Fabel-Konzept: Die Karten für die einzelnen Level kommen durch einen vorsortierten Kartenstapel nach und nach ins Spiel, sodass sich das Spiel Level für Level verändert. Auf diese Weise kannst du das Spiel jederzeit weiterspielen und auch wieder von vorne beginnen!
1-5 Spieler, Spieldauer ca. 60-90 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 49,99
inkl. MwSt. +
![]() 2-6 Spieler, Spieldauer ca. 30-90 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() UVP:
€ 67,99
inkl. MwSt. +
![]() Expansion
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() UVP:
€ 41,99
inkl. MwSt. +
![]() Expansion
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() UVP:
€ 41,99
inkl. MwSt. +
![]() 1-5 Spieler, Spieldauer ca. 90-120 Minuten
Brettspiele
Herkunft:
![]() ![]() € 99,99
inkl. MwSt. +
![]() Für 1-4 Spieler, Spieldauer 45-90 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() W4, W6, W8, W10, W12, W20
Brettspiele
Herkunft:
![]() ![]() € 5,99
inkl. MwSt.
2-6 Spieler, Spieldauer ca. 120-180 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 58,99
inkl. MwSt. +
![]() 1-5 Spieler, Spieldauer ca. 90-180 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 134,99
inkl. MwSt. +
![]() 2-6 Spieler, Spieldauer ca. 45-120 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 9,99
inkl. MwSt.
1-8 Spieler, Spieldauer ca. 90 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() UVP:
€ 16,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Das Luxus-Casino des schwerreichen Unternehmers Henrik de Graaf wird zum Anschlagsziel des Syndikats: Am helllichten Tag wird in der Lobby ein Informant des Millionärs kaltblütig erschossen. Felicity Bale, die Geschäftsführerin des Casinos, bittet euch um Hilfe. Der Tote trug ein verschlüsseltes Aufnahmegerät bei sich, auf dessen Herausgabe das Syndikat nun ein Ultimatum gestellt hat. Befindet sich auf dem Recorder belastendes Material, das euch im Kampf gegen die verbrecherische Untergrundorganisation hilft? Um das herauszufinden, bleibt euch nur noch wenig Zeit.
Begebt euch in eine Welt, in der Schein über Sein steht, in der Betrug zum Geschäftsmodell gehört und nicht immer das beste Blatt gewinnt. Aber passt auf, dass euch niemand in die Karten schaut! Denn das Syndikat ist euch schon näher, als ihr denkt … Konzept und Texte von Joseph Felix Ernst, Sebastian Frenzel, Laura Jacobi, Philip Krömer und Michael Meinke. Illustrationen von Benjamin Urban, Sounds & Musik von Yellow King Productions. Erweiterung
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 49,99
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Produktinformationen
Tajuto ist ein Kennerspiel um Taktik, Strategie und Glück im alten Japan. Es bietet einen innovativen Mechanismus, bei dem die passenden Spielteile in einem Stoffbeutel erfühlt werden müssen. Um 532 erreichte der Buddhismus Japan und nahm seinen Platz neben dem vorherrschenden Shintoismus ein. Der sagenumwobene Prinz Shotoku fand gefallen an der neuen Religion und beauftragte buddhistische Mönche mit dem Bau eines Dorfes mit einem prachtvollen Garten, in dem acht Pagoden errichtet werden sollten. Er verkündete, dass dieser Ort mit der Vollendung der vierten Pagode zu einem der bedeutsamsten Heiligtümer des Buddhismus werden würde. Denjenigen der Mönche, der bis dahin den höchsten Grad der Erleuchtung erreicht habe, werde er zum Großen Wächter des heiligen Gartens der acht Pagoden und Hüter der Pilgerstätte ernennen.Du bist einer dieser buddhistischen Mönche. Wirst du es schaffen die höchste Bewusstseinsebene zu erlangen, um dich dieses Titels als würdig zu erweisen? 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 37,99
inkl. MwSt.
Erweiterung
Brettspiele
| ab 16 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
Die Uhr tickt. Adrenalin pumpt durch eure Adern. In nur einer Stunde müsst ihr gemeinsam Rätsel lösen und die richtigen Antworten in den Chrono Decoder eingeben. Nur durch gutes Teamwork habt ihr eine Chance…
Escape Room – Das Spiel greift den weltweiten Trend der Live-Spiele auf und bringt das Erfolgskonzept ins Wohnzimmer. Gemeinsam versuchen die Spieler das Abenteuer zu meistern und die ihnen in den Weg gestellten Probleme zu lösen. Ob es nun gilt aus dem Gefängnis auszubrechen, das Gegenmittel für einen tödlichen Virus zu finden, eine Bombe zu entschärfen oder den Schatz aus dem Tempel der Azteken zu stehlen, jedes Abenteuer garantiert eine Stunde, die niemand so schnell vergessen wird. Herz des Spiels ist der „Chrono Decoder“. Er kennt alle Antworten und spielt gnadenlos gegen die Spieler. Nur wenn der richtige Code eingegeben wird, können die Spieler zur nächsten Aufgabe übergehen. Wird hingegen ein falscher Code eingegeben, so verliert das Team eine Minute ihrer kostbaren Zeit. 1-100 Spieler, Spieldauer ca. 30-45 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 26,99
inkl. MwSt.
Expansion Pack 2
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 12,99
inkl. MwSt.
Expansion Pack 3
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 12,99
inkl. MwSt.
Expansion Pack 1
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 12,99
inkl. MwSt.
2-5 Spieler, Spieldauer ca. 45 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 44,99
inkl. MwSt. +
![]() 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 7 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() UVP:
€ 33,99
inkl. MwSt.
Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 20,99
inkl. MwSt.
Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 13,99
inkl. MwSt.
Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 40 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 42,99
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![]() 1-6 Spieler, Spieldauer ca. 60-120 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() UVP:
€ 67,99
inkl. MwSt. +
![]() 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 19,99
inkl. MwSt.
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 45-90 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 63,99
inkl. MwSt. +
![]() Für 1-2 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 9,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Palm Island ist ein Spiel, das Du überall hin mitnehmen kannst. Sitzend, stehend, wartend, im Bus oder im Flugzeug, alleine oder zusammen - Palm Island kannst Du immer spielen, denn es ist kein Tisch dafür erforderlich. Wegen der decktransformierenden Mechanik genügen nur 17 Karten, die Du über 8 Runden verwendest, um Deine eigene Insel zu gestalten und ihre einzigartigen Herausforderungen zu meistern. Sichere Dir Ressourcen, um Upgrades zu bezahlen und Gebäude zu verbessern. Erlange neue Fähigkeiten. Jede Entscheidung, die Du fällst, wird Dein Dorf von Runde zu Runde verändern. Du hast es in der Hand.
Palm Island ist ein Solospiel mit Multiplayer-Varianten. Das Spiel enthält genügend Karten für 2 Spieler. Um mit mehr Spielern zu spielen, können einfach mehrere Exemplare von Palm Island verwendet und miteinander kombiniert werden. 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 20-30 Minuten
Brettspiele
| ab 7 Jahren
Herkunft:
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€ 33,99
inkl. MwSt.
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 63,99
inkl. MwSt. +
![]() Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 37,99
inkl. MwSt.
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 30-60 Minuten
Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 44,99
inkl. MwSt. +
![]() Insert
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 21,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Gloomhaven is a game of Euro-inspired tactical combat in a persistent world of shifting motives. Players will take on the role of a wandering adventurer with their own special set of skills and their own reasons for travelling to this dark corner of the world. Players must work together out of necessity to clear out menacing dungeons and forgotten ruins. In the process they will enhance their abilities with experience and loot, discover new locations to explore and plunder, and expand an ever-branching story fueled by the decisions they make. This is a game with a persistent and changing world that is ideally played over many game sessions. After a scenario, players will make decisions on what to do, which will determine how the story continues, kind of like a “Choose Your Own Adventure” book. Playing through a scenario is a cooperative affair where players will fight against automated monsters using an innovative card system to determine the order of play and what a player does on their turn. Each turn a player chooses two cards to play out of their hand. The number on the top card determines their initiative for the round. Each card also has a top and bottom power, and when it is a player’s turn in the initiative order, they determine whether to use the top power of one card and the bottom power of the other, or vice-versa. Players must be careful, though, because over time they will permanently lose cards from their hands. If they take too long to clear a dungeon, they may end up exhausted and be forced to retreat. << 1 ... 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 ... 89 >> |
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