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von Tikiwuku |
Brettspiele
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Brettspiele
| ab 6 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
3-5 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
1-2 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
Für 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 20-30 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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inkl. MwSt.
Produktinformationen
Eine schöne Prinzessin soll den Thronfolger eines benachbarten Königreichs heiraten, doch sie lehnt die arrangierte Hochzeit ab und sucht weiter nach der wahren Liebe. Die Spieler übernehmen die Rolle ihrer Verehrer und wollen ihr Liebesbriefe zusenden. Doch da sich die Prinzessin in ihre Gemächer zurückgezogen hat, können sie die Briefe nicht selbst überbringen. Sie vertrauen ihre Botschaften den Mitgliedern des Hofes an – und müssen auf das beste hoffen. Je näher der Bote der Prinzessin steht, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass der Liebesbrief auch ankommt.
Love Letter ist ein schnelles Kartenspiel mit nur 16 (!) Karten, das jeden in seinen Bann zieht. Die Rahmengeschichte und die opulent illustrierten Karten lassen die Jagd nach den Liebesbeweisen der Prinzessin lebendig werden. 2-6 Spieler, Spieldauer ca. 25 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
2-6 Spieler, Spieldauer ca. 25 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
2 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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€ 16,99
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Event-Erweiterung
Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
2-20 Spieler, Spieldauer ca. 10-20 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() 2-5 Spieler, Spieldauer ca. 45 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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inkl. MwSt.
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
| ab 7 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
1-4 Spieler, 10 bis 20 Min.
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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2-4 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() UVP:
€ 16,99
inkl. MwSt.
Erweiterung
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
Mitteleuropa, 17. Jahrhundert, kurz vor der Sportschau (nein, falscher Film). Die seit 1348 wütende Pest ist überstanden, die zivilisierte Welt befindet sich im Neuaufbau. Die Menschen bauen ihre Hütten aus und renovieren sie. Äcker wollen gepflügt, bestellt und nach einer gewissen Zeit abgeerntet werden. Die Hungersnot der zurückliegenden Jahre hat die Menschheit dazu gebracht, mehr Fleisch zu essen und sich daher Tiere zu domestizieren. So viele Möglichkeiten! So wenig Zeit bis zur nächsten Ernte!
Agricola ist ein auf Hofwirtschaft ausgerichtetes Entwicklungsspiel, das auch solitär zu spielen ist. Erweiterung
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
Mitteleuropa, 17. Jahrhundert, kurz vor der Sportschau (nein, falscher Film). Die seit 1348 wütende Pest ist überstanden, die zivilisierte Welt befindet sich im Neuaufbau. Die Menschen bauen ihre Hütten aus und renovieren sie. Äcker wollen gepflügt, bestellt und nach einer gewissen Zeit abgeerntet werden. Die Hungersnot der zurückliegenden Jahre hat die Menschheit dazu gebracht, mehr Fleisch zu essen und sich daher Tiere zu domestizieren. So viele Möglichkeiten! So wenig Zeit bis zur nächsten Ernte!
Agricola ist ein auf Hofwirtschaft ausgerichtetes Entwicklungsspiel, das auch solitär zu spielen ist.
Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() ![]() € 16,99
inkl. MwSt.
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 10-20 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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1-4 Spieler, Spieldauer ca. 45-90 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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Für 1-4 Spieler, Spieldauer 45-90 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() Für 1-4 Spieler, Spieldauer 45-90 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() Für 1-6 Spieler, Spieldauer 45-90 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
Während eines Ägypten-Urlaubs besuchen die Spieler das Highlight ihres Aufenthalts – die steinernen Pyramiden! Doch als sie durch die engen, labyrinthartigen Gänge steigen, verlieren sie schnell den Rest der Gruppe. Nach langem Umherirren gelangen die Spieler schließlich in eine mysteriöse Grabkammer. Plötzlich schließt sich die Steintür hinter ihnen. Die Spieler sind gefangen. Auf dem Boden liegt ein halb mit Sand verdecktes Notizbuch sowie eine uralte Drehscheibe. Werden die Spieler rechtzeitig entkommen oder für immer unter Stein begraben sein?
Bei EXIT – Das Spiel entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis des Raumes einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight. Inhalt: 1 Buch, 1 Decodier-Scheibe, 23 Rätsel-Karten, 30 Lösungs-Karten, 33 Hilfe-Karten, 2 seltsame Teile, 1 Spielanleitung Für 1-4 Spieler, Spieldauer 45-90 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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1-4 Spieler, Spieldauer ca. 45-90 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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Für 1-4 Spieler
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() Für 1-4 Spieler
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() Für 1-4 Spieler
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
| ab 6 Jahren
Herkunft:
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1-4 Spieler, Spieldauer ca. 30-60 Minuten
Brettspiele
| ab 6 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
Für 1-6 Spieler, Spieldauer 45-90 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() Autor: Inka Brand, Verlag: Kosmos
Produktinformationen
Die drei ??? haben zum Detektivtreffen ins Haus der Rätsel eingeladen. Doch die Gäste finden das Haus verlassen vor.
Plötzlich hören sie Schreie und bemerken, dass der Eingang hinter ihnen verschlossen ist. Was ist los? Wo sind Justus, Peter und Bob? Gelingt es den Spielern den Fall zu lösen und den Ausgang zu finden? Bei EXIT – Das Spiel entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight. Für 1-6 Spieler, Spieldauer 45-90 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
Ein Segelausflug im Pazifik endet in einem Sturm. Das Boot kentert und die Spieler stranden auf einer scheinbar einsamen Insel. Doch offenbar sind sie nicht die Ersten auf dieser Insel. Am Strand finden sie ein angekettetes Boot. Ein Unbekannter hat die ganze Insel mit Rätseln versehen. Wird das Team sie alle lösen, das Boot losmachen und entkommen?
Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis der Insel einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight. Für 1-4 Spieler, Spieldauer 45-90 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() 2 Spieler, Spieldauer ca. 20-30 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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Erweiterung
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 16,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Der Ringkrieg hat begonnen … Der RINGKRIEG ist ein episches Strategiespiel, mit dem die Spieler in die Welt von J. R. R. Tolkiens DER HERR DER RINGE mit den gigantischen Schlachten, dramatischen Wendungen und unvergesslichen Charakteren eintauchen können. Ein Spieler übernimmt die Führung über die Heere der Freien Völker. Unter diesem Banner scharten sich im Dritten Zeitalter die letzten freien Königreiche Mittelerdes: von den Reitern aus Rohan und den stolzen Kriegern Gondors bis hin zu den mächtigen Elben Bruchtals. Dieser Spieler muss sich in einem verzweifelten Kampf den schrecklichen Horden Saurons stellen, um der Gemeinschaft des Rings genug Zeit zu geben, den Schicksalsberg zu erreichen.
Der andere Spieler übernimmt die Schattenseite und führt die mächtigen Diener und Heere Saurons ins Feld, um ganz Mittelerde zu unterwerfen: Scharen von Orks, Trollen und Wolfreitern und nicht zuletzt die entsetzlichen Ringgeister. Er jagt den Ringträger, um den Einen Ring zu seinem Meister zurück zu bringen, und entfesselt seine gewaltigen Armeen, um den Widerstand des Westens zu brechen. An den Entscheidungen der Spieler wird sich das Schicksal Mittelerdes entscheiden.
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 16,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Der Ringkrieg hat begonnen … Der RINGKRIEG ist ein episches Strategiespiel, mit dem die Spieler in die Welt von J. R. R. Tolkiens DER HERR DER RINGE mit den gigantischen Schlachten, dramatischen Wendungen und unvergesslichen Charakteren eintauchen können. Ein Spieler übernimmt die Führung über die Heere der Freien Völker. Unter diesem Banner scharten sich im Dritten Zeitalter die letzten freien Königreiche Mittelerdes: von den Reitern aus Rohan und den stolzen Kriegern Gondors bis hin zu den mächtigen Elben Bruchtals. Dieser Spieler muss sich in einem verzweifelten Kampf den schrecklichen Horden Saurons stellen, um der Gemeinschaft des Rings genug Zeit zu geben, den Schicksalsberg zu erreichen.
Der andere Spieler übernimmt die Schattenseite und führt die mächtigen Diener und Heere Saurons ins Feld, um ganz Mittelerde zu unterwerfen: Scharen von Orks, Trollen und Wolfreitern und nicht zuletzt die entsetzlichen Ringgeister. Er jagt den Ringträger, um den Einen Ring zu seinem Meister zurück zu bringen, und entfesselt seine gewaltigen Armeen, um den Widerstand des Westens zu brechen. An den Entscheidungen der Spieler wird sich das Schicksal Mittelerdes entscheiden.
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Produktinformationen
Der Ringkrieg hat begonnen … Der RINGKRIEG ist ein episches Strategiespiel, mit dem die Spieler in die Welt von J. R. R. Tolkiens DER HERR DER RINGE mit den gigantischen Schlachten, dramatischen Wendungen und unvergesslichen Charakteren eintauchen können. Ein Spieler übernimmt die Führung über die Heere der Freien Völker. Unter diesem Banner scharten sich im Dritten Zeitalter die letzten freien Königreiche Mittelerdes: von den Reitern aus Rohan und den stolzen Kriegern Gondors bis hin zu den mächtigen Elben Bruchtals. Dieser Spieler muss sich in einem verzweifelten Kampf den schrecklichen Horden Saurons stellen, um der Gemeinschaft des Rings genug Zeit zu geben, den Schicksalsberg zu erreichen.
Der andere Spieler übernimmt die Schattenseite und führt die mächtigen Diener und Heere Saurons ins Feld, um ganz Mittelerde zu unterwerfen: Scharen von Orks, Trollen und Wolfreitern und nicht zuletzt die entsetzlichen Ringgeister. Er jagt den Ringträger, um den Einen Ring zu seinem Meister zurück zu bringen, und entfesselt seine gewaltigen Armeen, um den Widerstand des Westens zu brechen. An den Entscheidungen der Spieler wird sich das Schicksal Mittelerdes entscheiden. 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
1-4 Spieler, Spieldauer ca. 30-45 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Brettspiele
| ab 9 Jahren
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Erweiterung
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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€ 16,99
inkl. MwSt.
1-6 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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Für 1-6 Spieler, Spieldauer 60 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() Erweiterung
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() UVP:
€ 16,99
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Erweiterung
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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für 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() UVP:
€ 16,99
inkl. MwSt.
Autor: Jan Zalewski; Verlag: Heidelberger Spieleverlag
Produktinformationen
Unter der strengen Führung des Galaktischen Konzils haben unzählige Spezies das All unter sich aufgeteilt. Die Geschichte erzählt von der längst vergangenen Zivilisation der Menschen. Sie sollen überragende Technologien entwickelt haben, bevor sie ausgelöscht wurden. Nun ist wie aus dem Nichts ein Raumschiff mit dem Schriftzug “Andromeda” aufgetaucht. Alles deutete daraufhin, dass die Andromeda ein verlassenes Wrack jener alten, ausgelöschten Spezies ist. Viele der raumfahrenden Völker wollen seine Geheimnisse für sich beanspruchen und um einen offenen Konflikt zu vermeiden hat das Galaktische Konzil ein Erkundungsteam aus Wissenschaftlern verschiedener Rassen zusammengestellt. Doch kaum setzen die Forscher einen Fuß an Bord, beginnt ein Wettrennen der verschiedenen Völker um die geheimnisvollen Schätze des Raumschiffs.
Andromeda ist ein Brettspiel mit einem interessanten Würfel-Auswahl-Mechanismus. Bei diesem würfelt ein Spieler alle Würfel und bietet den anderen Spielern einige dieser als Aktionswürfel für die aktuelle Runde an. Ist das Angebot zu schlecht und keiner der Mitspieler nimmt es an, muss man die Würfelauswahl selbst nehmen. Man darf das Angebot also weder zu gut, noch zu schlecht gestalten! Sobald alle Würfel zwischen den Spielern aufgeteilt sind, beginnt die Spielphase. In dieser erforschen die Spieler Räume und bewegen ihre Aliens, um ihre persönlichen Ziele zu erreichen. Diese können von der Mehrheit in bestimmten Räumen, bis zu dem Auslösen bestimmter Würfel- oder Raumfähigkeiten reichen. Die Mischung der Räume und die Wahl der gespielten Alienvölker, die jeweils eine besondere Fähigkeit haben, macht jedes Spiel zu einem individuellen Erlebnis. << 1 ... 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 ... 91 >> |
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