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Clair Obscur: Expedition 33 von Timo W. Grand Theft Auto VI von Siegfried O. Clair Obscur: Expedition 33
von Sven H. |
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Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 47,99
inkl. MwSt. +
![]() Rising Sun Core Box
Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 56,99
inkl. MwSt. +
![]() Isle of Skye Insert
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 21,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Die Isle of Skye gilt als eine der schönsten Landschaften der Welt: Weiche Sandstrände, sanft Hügellandschaften und eindrucksvolle Gebirge sind atemberaubend und faszinieren jeden.
In diesem Legespiel für 2 bis 5 Spieler verkörpern die Spieler die Anführer eines der fünf traditionellen Clans. Die Spieler erschaffen ihr eigenes kleines Reich, um damit die benötigten Siegpunkte zu erringen. Aber in jeder Partie sind nur 4 der enthaltenen 16 Wertungskarten im Spiel. Dadurch wird jede Partie anders und in den abwechslungsreichen Partien sind unterschiedliche Taktiken und Strategien gefordert. Dabei ist es immer gut, genug Geld zu haben. In jeder Runde können die Spieler eines der Plättchen eines Mitspielers kaufen. Geheim legen alle Spieler gleichzeitig die Preise der von Ihnen angebotenen Teile fest. Ein hoher Preis kann zu Wohlstand und dem dringend benötigten Geld führen. Falls sich aber kein Käufer für das angebotene Plättchen findet, muss der Anbieter das Plättchen selbst in sein Reich einbauen und das eingesetzte Geld abgeben. Dies führt zu interessanten Entscheidungen, denn nicht immer liegt der Preis eines Plättchens klar auf der Hand. Bei Spielende gewinnt der Spieler, der am meisten Siegpunkte erreicht hat, nicht unbedingt der reichste Spieler! Imperial Settler Insert
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 36,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Es ist ein langer und ungewisser Weg von einem bloßen Staat zu einem mächtigen Imperium, der vor allem eines Bedarf: Eines klugen, weitblickenden Herrschers. In Imperial Settlers übernehmen die Spieler diese Rolle und lenken die Geschicke einer Fraktion mit individuellen Fähigkeiten. In jeder Runde kann aus einer Vielzahl von Aktionen gewählt werden, um neue Ländereien zu erschließen, Gebäude zu errichten, Handel zu treiben und Gegner zu bekämpfen. Den Ausbau ihres einzigartigen Imperiums organisieren sie dabei mit einer raffinierten Kartenauslage.
Im international erfolgreichen Strategiespiel Imperial Settlers sind die gewieften Staatsmänner (und -frauen) unter den Spielern gefragt, um mit scharfsinnigen Entscheidungen monumentale Großmächte zu errichten – kriegerisch oder friedlich. Diverse Spielvarianten sowie der Solitärmodus für Alleinherrscher sorgen zusätzlich für Abwechslung und ein rundes Spielerlebnis. Roll for the Galaxy Insert
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 34,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Roll for the Galaxy ist ein Aufbau-Spiel mit Würfeln.
Sieben verschiedene Typen von Spezial-Würfeln stellen deine Arbeiter dar. Du würfelst jede Runde und teilst die Arbeiter ein: zur Entwicklung neuer Technologien, zur Besiedlung von Welten oder zum Verladen von Gütern. Wirst du das mächtigste Imperium dieser Galaxis errichten? Nimm die Würfel und dein Schicksal in die Hand und finde es heraus! Terra Mystica Insert
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 39,99
inkl. MwSt. +
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Produktinformationen
Terra Mystica läßt dein Spielerherz höher schlagen - die Vielfalt und das tolle Material ist einfach umwerfend!
Du übernimmst eines von 14 Völkern, um die Landschaft auf dem Spielfeld zu deinen Gunsten umzuwandeln und deine Gebäude darauf zu bauen. Nähe zu deinen Mitspielern schränkt dich in deiner Ausbreitung ein, bringt dir aber Vorteile im Spiel. Aus diesem Spannungsverhältnis bezieht Terra Mystica seinen Reiz. Gebäude können aufgewertet werden, um dir Resourcen wie Arbeiter, Priester, Geld und Macht zu liefern. Errichte Tempel, um Einfluss in den vier Kulten Feuer, Erde, Wasser und Luft zu gewinnen. Baue deine Festung, um die spezielle Fähigkeit deines Volkes zu aktivieren. Breite dich mit deinen Wohnhäusern aus, um viele Arbeiter zur Verfügung zu haben. Oder sorge mit deinen Handelshäusern für einen steten Geldfluss. 14 kunstvoll gestaltete Völker, die alle über besondere Eigenschaften verfügen, sowie austauschbare Rundenkarten ermöglichen unzählige Spielkombinationen, die dieses Spiel dauerhaft spannend machen! Das Spielmaterial enthält unter anderem 7 beidseitig spielbare Völkertableaus, über 300 Gebäude und Spielsteine aus Holz. Trickerion Insert
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 47,99
inkl. MwSt. +
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Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 68,99
inkl. MwSt. +
![]() Arkham Horror Insert
SAMMELKARTEN
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 13,99
inkl. MwSt.
für 2-4 Spieler
Brettspiele
Herkunft:
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Produktinformationen
Die Legende geht weiter. Die erste Erweiterung für den Spiele-Hit stellt die Spieler vor neue Aufgaben. Nach dem Sieg über den Drachen machen sich die Helden auf die Suche nach dem Sternenschild. Die große Macht des Schildes kann sich sowohl als Segen als auch als Fluch erweisen, sollte er in die falschen Hände geraten. Zu allem Überfluss werden auch hungrige Wölfe gesichtet. Doch wenn es den Helden gelingt den Leitwolf zu zähmen, werden die Wölfe zu treuen Gefährten im Kampf gegen das wieder erstarkte Böse. Für 2 – 4 Spieler ab 10 Jahren.
Erweiterung für 2-4 Spieler
Brettspiele
Herkunft:
![]() ![]() Autor: Michael Menzel
SAMMELKARTEN
Herkunft:
![]() ![]() UVP:
€ 17,99
inkl. MwSt.
Für 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 20-30 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() Autor: Seiji Kanai, Verlag: Pegasus Spiele
Produktinformationen
Eine schöne Prinzessin soll den Thronfolger eines benachbarten Königreichs heiraten, doch sie lehnt die arrangierte Hochzeit ab und sucht weiter nach der wahren Liebe. Die Spieler übernehmen die Rolle ihrer Verehrer und wollen ihr Liebesbriefe zusenden. Doch da sich die Prinzessin in ihre Gemächer zurückgezogen hat, können sie die Briefe nicht selbst überbringen. Sie vertrauen ihre Botschaften den Mitgliedern des Hofes an – und müssen auf das beste hoffen. Je näher der Bote der Prinzessin steht, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass der Liebesbrief auch ankommt.
Love Letter ist ein schnelles Kartenspiel mit nur 16 (!) Karten, das jeden in seinen Bann zieht. Die Rahmengeschichte und die opulent illustrierten Karten lassen die Jagd nach den Liebesbeweisen der Prinzessin lebendig werden. Für 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-90 Minuten
Brettspiele
| ab 7 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() Autor: Jerry Hawthorne; Illustration: John Ariosa;
Produktinformationen
In Maus & Mystik schlüpfen die Spieler in die Rolle von Helden, die dem guten König Andan treu geblieben sind – doch um aus den Fängen der Zauberin Vanestra zu entkommen, haben sie sich in Mäuse verwandelt! Mit Mut und Geschick müssen sie sich durch die nun riesenhafte Burg kämpfen, die durch die vielen Schergen Vanestras schon gefährlich genug wäre. Doch lauern auf unsere winzigen Helden noch ganz andere Gefahren. Unter den Abenteurern sind der tapfere Prinz Collin mit seinem flinken Schwert, Rex Balgor, der hünenhafte Schmied, der greise Gelehrte Maginos und die barmherzige Tilda, die Heilerin des Königshofs. Jeder Einzelne von ihnen muss sein Bestes geben, um den König zu finden und ihn zu warnen. Außerfdem müssen die Mausehelden allen Verstand einzusetzen, um Vanestras Schwachstellen auszuloten und sie zu besiegen.
Maus & Mystik ist ein kooperatives Abenteuerspiel, in dem die Spieler zusammenarbeiten müssen, um als Maushelden ein bedrohtes Königreich zu retten. Sie müssen sich einer Unzahl von Gegnern wie Ratten, Kakerlaken und Spinnen stellen und natürlich dem größten Schrecken von allen: dem Kater Brodie. Maus & Mystik ist ein völlig neuartiges Spiel, mit dem die Spieler in eine faszinierende, interaktive Welt eintauchen. Jede Partie erzählt eine wundersame Geschichte, die die Spieler aktiv mitgestalten. Unterwegs können die Mäuse kostbaren Käse sammeln, um mächtige neue Fertigkeiten zu erlernen und so selbst gegen die gefährlichsten Feinde zu bestehen. Maus & Mystik ist das ideale Paket für gemütliche Spieleabende im Familien- oder Freundeskreis. Es ist Spiel und Märchen zugleich und bietet jeder Spielerunde spannende Abenteuer, über die sie noch Jahre später reden werden. Vorausgesetzt, sie kommen alle durch … Erweiterung
Brettspiele
| ab 7 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() Autor: Jerry Hawthorne;
Produktinformationen
Böses lauert in der Burg. Nach dem Sieg über Vanestra, glaubten Prinz Collin und seine Freunde, die Burg für immer vom Bösen befreit zu haben. Doch tief in der Finsternis der verkohlten Gewölbe regt sich etwas Unheimliches. Eine furchtbare Macht erhebt sich, die den Prinzen und seine Freunde in höchste Gefahr bringt und das Schicksal der Stadt Borkenheim für immer verändern wird.
Schönes Glühwürmchen, funkel, funkel! Lass dein Licht leuchten in finsterer Nacht, Dass selbst im Schmerz die Liebe erwacht. Trotze der Trauer und ihrer Macht, Pass auf, liebes Glühwürmchen, denn sonst macht Der Kummer dein Licht noch dunkel, dunkel. Ein neues Geschichtenbuch für Maus und Mystik! Das Geschichtenbuch Herz des Glürm schließt direkt an die Geschehnisse aus Trauer und Erinnerung an und erzählt neue Abenteuer rund um Prinz Collin, Maginos, Tilda, Rex, Finger und Lily. Diese Erweiterung beinhaltet neue Miniaturen, Karten und Marker sowie sechs neue Kapitel, die euch vor neue Herausforderungen stellen werden. Außerdem stößt Neré zur Gruppe der Abenteurer hinzu, eine wilde Mystikerin, deren Kenntnisse in Magie und Alchemie die Fähigkeiten der Gruppe bereichern. Spielinhalt 1 Geschichtenbuch mit 6 Kapiteln • 2 Miniaturen • 13 Suchkarten • 9 Fähigkeitskarten • 13 Initiativekarten • 1 Neré-Heldenbogen • 9 Begegnungskarten • 6 Käsemarker • 1 Uhrwerkmörsermarker • 4 Nacktschneckenmarker • 4 Brennend-Marker • 6 Trankzutatenmarker • 1 Krämerrattenmarker • 4 Schattenrattenmarker • 1 Feuerfest-Erfolgsmarker • 1 Meisterschütze-Erfolgsmarker 182,88 cm lang
SAMMELKARTEN
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 76,99
inkl. MwSt. +
![]() + Erweiterung Abartige Axt
SAMMELKARTEN
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
Ein schnelles und albernes Spiel, das längst seinen weltweiten Siegeszug angetreten hat.Munchkin kann jede Gruppe in einen hysterischen Lachanfall treiben. Und während sie lachen, klaust du ihr Zeug. Das Kultspiel liegt 2013 neu in unserer beliebten Doppelschachtel vor und enthält zudem die erste Erweiterung Munchkin 2: Abartige Axt.
Um was es geht? Hieran hat sich nichts geändert: Geh in den Dungeon. Töte alles was sich bewegt. Fall deinen Freunden in den Rücken und klau ihr Zeug. Greif dir den Schatz und dann RENN! Gib‘s zu, du liebst es. Dieses Kartenspiel fängt die Erfahrungen eines Dungeons ein ... ohne das nervige Rollenspiel. Alles, was du noch zu tun hast, ist, Monster zu töten und dir magische Gegenstände einsacken... und steige Stufen auf! Beschwörungsfehler + Rasende Rösser
SAMMELKARTEN
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() Erweiterung - zum Spielen benötigt man das Basisspiel Munchkin.
Produktinformationen
Die Munchkins kehren zurück in den Dungeon mit dieser Doppelbox bestehend aus den Erweiterungen Munchkin 3: Beschwörungsfehler und Munchkin 4: Rasende Rösser.
- Durchstreife den Dungeon mit der Rasse Gnome und der Klasse Barde. - Stell dich den Doppelgangstern, dem Degen-Fuzzy oder der Medusa. - Übe dich im Zwergenweitwurf und pass auf deinem Weg ins Dungeonkasino auf, dass du nicht in die Touristenfalle stolperst. - Rüste dich mit verblüffenden Gegenständen wie dem Kettenhemd-Bikini, dem Dolch-O-Mat oder dem gelegentlich zuverlässigen Amulett aus. - Galoppier auf dem Tiger, dem Drachen, der Riesigen Mutanten-Wüstenrennmaus, dem Adler oder sogar auf dem Huhn in den Dungeon. - Mache dir eine Heerschar an Mietlingen zu nutze, setze ihre speziellen Fertigkeiten ein, und opfere sie, um deine eigene Haut zu retten! Oder noch besser, töte einen Mietling von jemand anderem – das ist es, was ein wahrer Munchkin macht! Dies ist eine Erweiterung zu Munchkin, kein Basisspiel. Zum Spielen benötigt man das Basisspiel Munchkin. Alle Regeländerungen der 2011er Edition sind enthalten.
SAMMELKARTEN
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 19,99
inkl. MwSt.
Erweiterung - zum Spielen benötigt man das Basisspiel Munchkin.
Produktinformationen
Noch mehr vom abgedrehten Humor von Steve Jackson und John Kovalic findest du in dieser Munchkin-Doppelbox bestehend aus den Erweiterungen Mit beiden Händen schummeln (7) und Echsenmenschen & Zentauren (8).
- Sorge für Chaos mit komplett überpowerten Karten: werde zum Ultra Munchkin oder zum Drittel-Blut und wenn dich eine normale Schummeln-Karte nicht zufrieden stell, dann kannst du jetzt Mit beiden Händen schummeln! - Erlebe den Auftritt der klassischen Fantasy-Rassen Echsenmenschen und Zentauren. - Nutze neue Rassen- und Klassenverstärker wie Elite, Legendär oder Älterer. Dies ist eine Erweiterung zu Munchkin, kein Basisspiel. Zum Spielen benötigst du das Basisspiel Munchkin. << 1 ... 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231
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