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von Tikiwuku |
Brettspiele - Alle Artikel
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Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 12,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Irgendetwas stimmt nicht, da sind sich die Agenten der T.I.M.E Agency sicher. Aber erst einmal ist der Auftrag zu erfüllen, auch wenn es sich irgendwie anders anfühlt als bisher. Egal, die Agency schickt ihre Leute dieses Mal nach Frankreich. Um genau zu sein nach Versailles des 17.-Jahrhunderts. Die genau Aufgabe erhalten sie unterwegs. Also auf zu den Zeitkapseln. Madame, der zehnte Fall von T.I.M.E Stories, erwartet sie.
1-8 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
Für 2- 4 Spieler, Spieldauer 20-40 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() UVP:
€ 12,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Inhalt:
Erweiterung
SAMMELKARTEN
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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inkl. MwSt.
Der-gebrochene-Kreis-1
SAMMELKARTEN
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Vergessene-Zeitalter-5
SAMMELKARTEN
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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inkl. MwSt.
Produktinformationen
Die Tiefen von Yoth enthält das Szenario VII der Kampagne Das vergessene Zeitalter.
Dieser Pack enthält 60 festgelegte Karten: Neue Spielerkarten, mit denen bestehende Decks verbessert werden können, und ein neues Szenario, das entweder allein oder als Teil der Kampagne Das vergessene Zeitalter gespielt werden kann. Enthält die Karten 265-303 der Kampagne Das vergessene Zeitalter. Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Das vergessene Zeitalter werden zum Spielen benötigt.
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
Das Jahr 2048: Als Teil einer Mannschaft von Eliteoffizieren steuern die Spieler in Captain Sonar ein hochmodernes U-Boot. Die Mission klingt einfach: das feindliche U-Boot finden und zerstören. Doch das gelingt nur, wenn alle eng zusammenarbeiten. Der Schlüssel zum Überleben liegt in der erfolgreichen Kommunikation und Planung. Während der Funker das gegnerische Team abhört, müssen der erste Offizier und der Maschinist darauf achten, dass der Kurs des Kapitäns das U-Boot nicht zerlegt. Der Kapitän wiederum muss das U-Boot so navigieren, dass der gegnerische Funker es nicht nachverfolgen kann. Jede Unachtsamkeit kann den Untergang bedeuten Captain Sonar bietet ein stimmungsvolles und spannungsgeladenes Spielerlebnis für zwei Teams. Das einzigartige Thema, der Nervenkitzel und die außergewöhnliche Ausstattung machen es in jeder Hinsicht zum Highlight.
1-6 Spieler, Spieldauer ca. 60-90 Minuten
SAMMELKARTEN
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Produktinformationen
Hier geht es um Sport. Die halbe Mannschaft eines Fußballvereins geht vor dem wichtigsten Spiel des Jahrzehnts in die Knie. Zufall oder hat es jemand auf die Mannschaft abgesehen?
Expansion Pack 2
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Expansion Pack 3
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Expansion Pack 1
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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SAMMELKARTEN
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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2-6 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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1-6 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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3-6 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
SAMMELKARTEN
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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Erweiterung
Brettspiele
| ab 16 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
Die Uhr tickt. Adrenalin pumpt durch eure Adern. In nur einer Stunde müsst ihr gemeinsam Rätsel lösen und die richtigen Antworten in den Chrono Decoder eingeben. Nur durch gutes Teamwork habt ihr eine Chance…
Escape Room – Das Spiel greift den weltweiten Trend der Live-Spiele auf und bringt das Erfolgskonzept ins Wohnzimmer. Gemeinsam versuchen die Spieler das Abenteuer zu meistern und die ihnen in den Weg gestellten Probleme zu lösen. Ob es nun gilt aus dem Gefängnis auszubrechen, das Gegenmittel für einen tödlichen Virus zu finden, eine Bombe zu entschärfen oder den Schatz aus dem Tempel der Azteken zu stehlen, jedes Abenteuer garantiert eine Stunde, die niemand so schnell vergessen wird. Herz des Spiels ist der „Chrono Decoder“. Er kennt alle Antworten und spielt gnadenlos gegen die Spieler. Nur wenn der richtige Code eingegeben wird, können die Spieler zur nächsten Aufgabe übergehen. Wird hingegen ein falscher Code eingegeben, so verliert das Team eine Minute ihrer kostbaren Zeit. Zubehör
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 15 min
SAMMELKARTEN
| ab 7 Jahren
Herkunft:
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3-6 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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