Brettspiele - Alle Artikel

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Einfach und sicher online bestellen: Pax Pamir 2.Auflage in Österreich kaufen.
1-5 Spieler, Spieldauer ca. 45-120 Minuten
Brettspiele | ab 13 Jahren
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Einfach und sicher online bestellen: Batman Talisman in Österreich kaufen.
Brettspiele
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Einfach und sicher online bestellen: D&D Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage in Österreich kaufen.
1-5 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele | ab 14 Jahren
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Einfach und sicher online bestellen: Glory: A Game of Knights in Österreich kaufen.
1-4 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele | ab 14 Jahren
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Einfach und sicher online bestellen: Age of Innovation in Österreich kaufen.
1-5 Spieler, Spieldauer ca. 2 Stunden
Brettspiele | ab 14 Jahren
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Einfach und sicher online bestellen: Andromedas Edge in Österreich kaufen.
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 90-180 Minuten
Brettspiele | ab 12 Jahren
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UVP: € 74.99
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Einfach und sicher online bestellen: Hellboy The Board Game (Englisch) in Österreich kaufen.
1-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-90 Minuten
Brettspiele | ab 14 Jahren
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Einfach und sicher online bestellen: Pest in Österreich kaufen.
1-5 Spieler, Spieldauer ca. 60-150 Min.
Brettspiele | ab 13 Jahren
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Einfach und sicher online bestellen: SETI: Auf der Suche nach außerirdischem Leben in Österreich kaufen.
1-4 Spieler, Spieldauer ca- 40-160 Minuten
Brettspiele
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Einfach und sicher online bestellen: Sword & Sorcery in Österreich kaufen.
Für 1-5 Spieler, Spieldauer ca. 30-150 Minuten
Brettspiele | ab 13 Jahren
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Produktinformationen
Sword and Sorcery ist ein kooperatives Brettspiel in einer epischen Fantasywelt.

1 bis 5 Spieler verkörpern Helden mit unterschiedlichsten Fähigkeiten. Vom Tode erweckt kämpfen sie gemeinsam gegen die – vom Spiel gesteuerten – Mächte des Bösen.

Ihr Ziel ist es, das Königreich zu retten und den Zauber, der ihre Seelen bindet, zu brechen.
Die unsterblichen Seelen der Helden sind nach ihrer Auferstehung aus dem Jenseits noch geschwächt. Im Verlauf der einzelnen, durch eine fortlaufende Kampagne verbundenen Abenteuer können die Spieler Seelensplitter sammeln und durch diese die Seele ihrer Helden stärken.

So kehren die Helden nach und nach zu ihrer einst legendären Größe zurück und eignen sich zahlreiche Fähigkeiten an. Auf ihrem Weg erbeuten sie magische Waffen und mächtige Artefakte, die sie gegen das Böse einsetzen können.

Sword & Sorcery verbindet die Gruppendynamik bekannter Online-Rollenspiele mit dem Gefühl eines actiongeladenen Abenteuerspiels zu einem einzigartigen Fantasy-Erlebnis!
Einfach und sicher online bestellen: Vagrantsong (Englisch) in Österreich kaufen.
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 45-120 Minuten
Brettspiele | ab 14 Jahren
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Einfach und sicher online bestellen: Alien Frontiers (Englisch) in Österreich kaufen.
2-5 Spieler, Spieldauer ca. 90 Minuten
Brettspiele | ab 13 Jahren
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UVP: € 75.00
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Einfach und sicher online bestellen: Galaxy Force (Englisch) in Österreich kaufen.
1 Spieler, Spieldauer ca. 120-180 Minuten
Brettspiele | ab 12 Jahren
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Einfach und sicher online bestellen: Hegemony (Englisch, ohne Solo-Erweiterung) in Österreich kaufen.
1-4 Spielende, Spieldauer ca. 90-180 Minuten
Brettspiele | ab 14 Jahren
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Einfach und sicher online bestellen: Imperial Steam - Die österreichische Südbahn in Österreich kaufen.
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-120 Minuten
Brettspiele | ab 12 Jahren
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Brettspiele | ab 13 Jahren
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Einfach und sicher online bestellen: Shadowrift (Englisch) in Österreich kaufen.
1-6 Spieler, Spieldauer ca. 45-120 Minuten
Brettspiele | ab 14 Jahren
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Einfach und sicher online bestellen: Thorgal in Österreich kaufen.
1-4 Spieler, Spieldauer ca. 90-120 Minuten
Brettspiele | ab 14 Jahren
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Einfach und sicher online bestellen: Aventuria: Pfad der Legenden in Österreich kaufen.
Abenteuererweiterung
Brettspiele | ab 14 Jahren
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Produktinformationen
Aus irgendeinem Grund hatten sich die Untoten entschlossen, ihre Angriffe auf Carolan zu konzentrieren und ihn in ihr kaltes Grab zu ziehen. „Nun tut doch endlich was!“, schrie der Halbelf seinen Kameraden zu, während er mit wachsender Kühnheit nach links und rechts auswich. Dennoch erlitt er mehrere schwere Treffer und sein wattierter Waffenrock rutschte ihm in Fetzen vom Körper.

Dann hörte er Arbosch trimuphierend brüllen. Der Zwerg nahm noch einen kräftigen Zug aus dem Bierhumpen und reckte dann in einem gewaltigen Kraftakt seine Ochsenherde in die Höhe: „Bei meinen Ahnen! Jetzt kann es losgehen!“ Mit lautem Sirren fuhren die drei Stahlkugeln der beeindruckenden Waffe in das erste Skelett hinein und zerfetzten es in einer Wolke aus Knochenstaub.

Rüste dich für den Kampf!

Aventurien ist ein gefährliches Pflaster. Hinter jeder Ecke lauert die Gefahr, sei es in Form hinterhältiger Monster, spannender Abenteuer oder eines schlechtgelaunten Kameraden, der dich unvermittelt zum Duell auffordert. Sammle deine Waffen, Rüstungen und Zaubersprüche, eigne dir besondere Talente und einzigartige Fähigkeiten an und überrasche deine Gegner mit unerwarteten Tricks!

Du musst dich entscheiden: Bündelst du deine Kräfte, um später ein glänzendes Schwert ausspielen zu können? Oder nimmst du erst einmal mit einem Dolch vorlieb, um deinen Gegner in Schach zu halten und ihm später dessen eigene Waffe zu entreißen?

Aventuria ist ein rasantes Kartenspiel für 1–4 Spieler ab 14 Jahren, bei dem jeder Spieler einen Helden aus Aventurien spielt: Sei es der grimmige Zwergenschmied Arbosch, die flinke elfische Kundschafterin Layariel, der gerissene halbelfische Streuner Carolan oder die geheimnisvolle tulamidische Magierin Mirhiban.

Im Duell-Modus treten die Helden gegeneinander an, während sie sich im kooperativen Abenteuer-Modus als Gruppe zusammentun, um spannende Abenteuer zu erleben. Im Kampf gegeneinander oder gemeinsam gegen gefährliche Schergen ziehen sie jede Runde Aktionskarten, mit denen sie sich kontinuierlich verbessern. Doch Vorsicht! Jede Runde gilt es, knifflige Entscheidungen zu treffen und mit überraschenden Angriffen der Gegner zu rechnen.
Einfach und sicher online bestellen: Keyper (Englisch) in Österreich kaufen.
2-4 Spieler, Spieldauer ca 60-120 Minuten
Brettspiele | ab 14 Jahren
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Produktinformationen
In Keyper, players try to build their village and farm, so that they have the best economical conditions. It is being played over the course of 4 seasons, during which players gather buildings, raw material, animals and gem stones. It is a worker placement game.

What makes Keyper special is that when one player places a keyple on a country board, another player can join them with a matching colored keyple on the first player's turn to the benefit of both players. In this way some players are likely to have played all their keyples before others. All keyples have the potential to work twice. If a player has played all of their keyples, but another player still has some, then on their turn the player with no remaining keyples can lay down one or more keyples on the country board they have claimed or in their village board to secure additional resources or actions. It can therefore be doubly beneficial to co-operate with your fellow players, although Keyper is not a co-operative game in the usual sense of the term.

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