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von Tikiwuku |
Brettspiele - Alle Artikel
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Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() UVP:
€ 19,99
inkl. MwSt.
Buch
Herkunft:
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Produktinformationen
Einer der Spielehits der SPIEL in Essen 2012 war Robinson Crusoe. Das kooperative Abenteuerspiel lässt Spieler die Rolle von Schiffbrüchigen übernehmen, die auf einer unbewohnten Insel gestrandet sind. Ihr Ziel ist es, eine Siedlung zu bauen, sich vor Gefahren zu schützen und ihre Mission zu erfüllen.
Während des Spiels gilt es neues Terrain zu entdecken, Ressourcen zu akquirieren und den besten Platz für ein Camp finden. Hat man diesen gefunden, kann man einen Unterschlupf aufbauen, um sich gegen Regen, Kälte und Wind zu schützen, und einen Zaun darum zu errichten, um die wilden Tiere abzuhalten, ehe man anfängt nach Nahrung zu suchen und beginnt einen Wintervorrat anzulegen. Auf der Insel findet man zudem Hinweise auf das Schicksal der anderen Schiffbrüchigen und versteckte Schätze. Auch die Hütten der Eingeboren können nach Nützlichem durchforstet werden. Last but not least gilt es auch sein gesamtes Inventar selbst herzustellen, vom einfachen Kochtopf bis zu den nötigen Waffen. 3-8 Spieler, Spieldauer ca. 15-90 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 19,99
inkl. MwSt.
2-10 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
SAMMELKARTEN
| ab 5 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 19,99
inkl. MwSt.
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
| ab 4 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 19,99
inkl. MwSt.
Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
Brettspiele
| ab 9 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
1-50 Spieler, Spieldauer ca. 35 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
1 + Spieler, Spieldauer ca. 30-50 Minuten
Buch
| ab 4 Jahren
Herkunft:
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Buch
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 19,99
inkl. MwSt.
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
Erweiterung, Print on Demand
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() Autor: Christian T. Petersen, Verlag: Fantasy Flight Games
Produktinformationen
„Man sollte den Feind stets verwirren. Wenn der Widersacher nicht sicher sein kann, wer man ist und was man will, kann er nicht voraussehen, was man als Nächstes tun wird. Manchmal verblüfft man ihn am besten damit, dass man etwas Sinnloses tut oder gar etwas, das gegen sich selbst gerichtet zu sein scheint. Vergesst das nicht, Sansa, wenn Ihr anfangt, das Spiel zu spielen.“ „Welches … welches Spiel?“ „Das einzige Spiel, das etwas zu bedeuten hat. Das Spiel der Throne.“ – Littlefinger, Sturm der Schwerter
Diese Erweiterung enthält ein alternatives Szenario für 4 Spieler mit einem eigenen Aufbau, neuen Siegbedingungen und der Möglichkeit Haus Arryn zu spielen. Wenn ihr das Szenario Ein Fressen für die Krähen spielt, benutzt ihr die Hauskarten für die Häuser Stark, Lannister und Baratheon aus dem Grundspiel und die für Haus Arryn aus dieser Erweiterung. Die Hauskarten für Haus Arryn sind nur mit dem hier enthaltenen Szenario Ein Fressen für die Krähen kompatibel. Spielinhalt 7 Hauskarten für Haus Arryn 4 Ein Fressen für die Krähen- Szenarioaufbaukarten (1 pro Haus) 10 Ein Fressen für die Krähen- Westeroskarten für Stapel I 28 Zielkarten 4 Sonderzielkarten 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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€ 20,99
inkl. MwSt.
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 20,99
inkl. MwSt.
3-8 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
Informationen sind alles. Jede Seite will sie, jede Seite will verhindern, dass die andere sie hat. Daher kommunizieren wir in Codes und verschlüsseln unsere Botschaften, sodass nur unsere Seite sie versteht. In Decrypto treten zwei Teams mit je 2 bis 4 Spielern gegeneinander an, um herauszufinden, wer die besten Verschlüsselungskünstler sind.
Dabei versuchen sie immer abwechselnd, Codes an die eigenen Teammitglieder zu übermitteln. Diese muss das eigene Team verstehen, ohne dass das gegnerische Team sie entschlüsseln kann. Doch die andere Seite hört mit und wird versuchen, die Mitteilungen abzufangen. Welcher Seite gelingt es zuerst die Codewörter zu knacken? Findet es heraus in diesem neuartigen Kommunikationsspiel. 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
Erweiterung
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt.
2-8 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 20,99
inkl. MwSt.
2 Spieler, Spieldauer ca. 10 Minuten
Brettspiele
| ab 6 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 20,99
inkl. MwSt.
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