Arkham Horror

Arkham Horror: Das Kartenspiel ist ein kooperatives Spiel für ein bis vier Spieler, in dem jeder Spieler die Rolle eines Ermittlers übernimmt und versucht, furchterregende und uralte Geheimnisse zu enthüllen. Jede Partie ist ein Kapitel in einer längeren Kampagne, in der alle Entscheidungen weitreichende und unerwartete Konsequenzen haben. Als Living Card Game wird Arkham Horror: Das Kartenspiel regelmäßig mit neu veröffentlichten Karten und Abenteuern ergänzt, sodass die Spieler den Inhalt dieses Grundspiels anpassen oder ihre eigenen einzigartigen Decks erstellen können.

Arkham Horror, das Living Card Game für 1-4 Spieler ab 14 Jahren, mit einer Spieldauer von ca. 45 Minuten. Autor: MJ Newman, Autor: Nate French. Verlag: Fantasy Flight Games.


Kartenspiel Erweiterungen:

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Einfach und sicher online bestellen: Arkham Horror: LCG Widerhall aus der Vergangenheit in Österreich kaufen.
Erweiterung, Carcosa Zyklus 1
KARTENSPIEL | ab 12 Jahren
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Produktinformationen
Widerhall aus der Vergangenheit enthält das Szenario III der Kampagne Der Pfad nach Carcosa.

Dieser Pack enthält 60 festgelegte Karten: Neue Spielerkarten, mit denen bestehende Decks verbessert werden können, und ein neues Szenario, das entweder allein oder als Teil der Kampagne Der Pfad nach Carcosa gespielt werden kann.

Enthält die Karten 106–146 der Kampagne Der Pfad nach Carcosa.

Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Der Pfad nach Carcosa werden zum Spielen benötigt.
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Erweiterung, Carcosa Zyklus 5
KARTENSPIEL | ab 12 Jahren
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Szenario-Pack
KARTENSPIEL | ab 12 Jahren
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Produktinformationen

Betrachtet dies als eine Prüfung der menschlichen Willenskraft

In Die Labyrinthe des Irrsinns, einem einzigartigen aus 80 Karten bestehenden Szenario für Arkham Horror: Das Kartenspiel, werden 3 Ermittler Gruppen von einem geheimnisvollen Genie entführt und zum Objekt seiner grausamen Experimente gemacht. Jede Gruppe muss sich eigenen Gefahren stellen. Die Flucht kann ihnen nur gelingen, wenn sie zusammenarbeiten. Dieses Szenario kann von einer Gruppe aus 1–4 Ermittlern als Einzelspiel Szenario oder aber als dreiteilige Mini Kampagne gespielt werden. Außerdem besteht die Möglichkeit, es im Epischen Mehrspielermodus gleichzeitig mit 3 Gruppen aus insgesamt bis zu 12 Ermittlern zu spielen.

Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel wird zum Spielen benötigt.
Einfach und sicher online bestellen: Arkham Horror: LCG - Die Nacht der Zeloten in Österreich kaufen.
Erweiterung
KARTENSPIEL | ab 12 Jahren
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KARTENSPIEL | ab 12 Jahren
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Einfach und sicher online bestellen: Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich in Österreich kaufen.
Erweiterung
KARTENSPIEL | ab 12 Jahren
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Der gebrochene Kreis 2
KARTENSPIEL | ab 12 Jahren
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Vergessene-Zeitalter-5
KARTENSPIEL | ab 12 Jahren
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Produktinformationen
Die Tiefen von Yoth enthält das Szenario VII der Kampagne Das vergessene Zeitalter.

Dieser Pack enthält 60 festgelegte Karten: Neue Spielerkarten, mit denen bestehende Decks verbessert werden können, und ein neues Szenario, das entweder allein oder als Teil der Kampagne Das vergessene Zeitalter gespielt werden kann.

Enthält die Karten 265-303 der Kampagne Das vergessene Zeitalter.

Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Das vergessene Zeitalter werden zum Spielen benötigt.

Einfach und sicher online bestellen: Vermächtnis von Dunwich - Ermittler Erweiterung in Österreich kaufen.
KARTENSPIEL | ab 12 Jahren
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Erscheint 2022
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KARTENSPIEL | ab 12 Jahren
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Spiel: 
Erscheint 2022
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Der gebrochene Kreis 6
KARTENSPIEL | ab 12 Jahren
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Szenario Pack
KARTENSPIEL | ab 12 Jahren
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Produktinformationen
Der Jüngste Tag steht bevor …

Wächter des Abgrunds ist eine einzigartige, aus 78 Karten bestehende Erweiterung für Arkham Horror: Das Kartenspiel. Sie besteht aus 2 miteinander verbundenen Szenarien.

In Der ewige Schlaf begeben sich die Ermittler auf eine Reise nach Kairo, um die Ursache für ein medizinisches Rätsel zu finden, und verstricken sich dort im Netz einer tödlichen Verschwörung. In Der Usurpator der Nacht müssen die Ermittler ein Tor in der Wüste finden, durch das sie ein Reich betreten können, das jenseits ihrer Vorstellungskraft liegt. Dort müssen sie verhindern, dass eine uralte Prophezeiung wahr wird und die Erde zerstört wird. Jedes Szenario kann als Einzelspielszenario gespielt werden oder als Nebengeschichte in einer Kampagne eingebunden werden.

Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel wird zum Spielen benötigt.
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Dunwich, Erweiterung
KARTENSPIEL | ab 12 Jahren
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Produktinformationen
Einst versetzte eine monströse Präsenz den abgeschiedenen Ort Dunwich in Angst und Schrecken. Die Zeit des Schreckens endete erst, als drei Professoren der Miskatonic Universität mit geheimem Wissen bewaffnet aufbrachen, um die Kreatur zu besiegen. Nun, einige Monate später, sind die Kollegen von Dr. Armitage verschwunden und er befürchtet das Schlimmste.

In Das Vermächtnis von Dunwich nehmen die Ermittler die Suche nach den vermissten Professoren auf und beginnen damit eine Kampagne, die sie in den berüchtigten Clover Club, in die Räume der Miskatonic Universität und darüber hinaus führt. Diese Erweiterung enthält die ersten beiden Szenarien der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich und neue Ermittler und Spielerkarten, die ein noch vielseitigeres Spiel ermöglichen. Arkham Horror: Das Kartenspiel ist ein kooperatives Spiel, in dem jeder Spieler die Rolle eines Ermittlers übernimmt und versucht furchterregende und unheimliche Geheimnisse aufzuklären.

Inhalt
  • 5 Ermittlerkarten
  • 5 kleine Ermittlerkarten
  • 92 Szenariokarten
  • 59 Spielerkarten
  • 1 Kampagnenleitfaden
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