Ulisses Spiele

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Einfach und sicher online bestellen: Ninja All-Stars Yokozuna in Österreich kaufen.
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Brettspiele | ab 14 Jahren
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Yokozuna ist jederzeit bereit zu helfen, zu lächeln, ein nettes Wort zu sprechen oder einen Scherz zu machen, und trägt üblicherweise eine sturzbetrunkene Shojo auf seinen ausladenden Schultern.

Seltsamerweise trinkt er nur selten. Gerüchten zufolge soll er in seiner Jugend ganze Tavernen leergetrunken haben, ohne betrunken zu werden, was Shojo für eine himmelschreiende Tragödie hält.



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Einfach und sicher online bestellen: Ninja All-Stars Yobuko in Österreich kaufen.
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Brettspiele | ab 14 Jahren
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Yobuko ist groß, stark und kühn, doch auch jung und recht unerfahren, was vielleicht das Furchterregendste an ihm ist.

Seine Kraft und sein Können reichen bereits an das vieler seiner Meister heran.

Nur zu gerne misst er sich auch mit Vollblut-Oni, die doppelt so groß sind wie er. Diese „freundschaftlichen Wettkämpfe“ werden beizeiten so heftig, dass seine Clangenossen fürchten, der Berg könnte ihnen auf den Kopf fallen.



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Einfach und sicher online bestellen: Ninja All-Stars Ryu in Österreich kaufen.
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Brettspiele | ab 14 Jahren
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Als kleiner Junge zeigte Ryu Interesse an der Alchemie, hatte Talent und konnte in diesem Beruf bei seinem Vater in die Lehre gehen.

Auf einer schicksalhaften Reise durch die Berge wurden sie jedoch Opfer einer brüllenden Gruppe Banditen. Er überlebte und wandernde Mönche fanden ihn.

Während er in ihrem Kloster heranwuchs, wurde er schon bald zu einem starken und konzentrierten Kämpfer mit einem nachvollziehbaren Hass auf jene, die sich an den Schwachen vergriffen.


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Einfach und sicher online bestellen: Ninja All-Stars Mizaru in Österreich kaufen.
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Brettspiele | ab 14 Jahren
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Als er 14 war, verlor Mizaru sein Augenlicht durch einen Hexenfluch, und seine Geschichte hätte an diesem Punkt enden können. Doch er weigerte sich, bitter zu werden und konzentrierte seinen Zorn darauf zu lernen sein Gebrechen zu überwinden.

Stattdessen schärfte er seine Sinne, bis er sich auf Straßen und Pfaden allein durch das Geräusch und Tasten seiner Schwertscheide zurechtfinden, andere Leute an ihrem Geruch erkennen und jede Bewegung nur durch das leiseste Geräusch verfolgen konnte.



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- 23%
Einfach und sicher online bestellen: Super Dungeon Explore: Wandernder Spielmann in Österreich kaufen.
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Brettspiele | ab 14 Jahren
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noch 1 Stück lagernd, in 1-3 Werktagen bei dir
UVP: € 16.95
€ 12,99
inkl. MwSt.
Verlag: Heidelberger Spieleverlag Nur solange der Vorrat reicht.
Produktinformationen
Die edlen Dichter und Sänger der Mondelfen entstammen einer Tradition, die das Lied der Göttin rühmt, bevor sie aus ihrer Heimat vertrieben wurden. Nun sind sie kaum mehr als wandernde Spielleute, die versuchen, sich einen mageren Lebensunterhalt zu verdienen. Sie leben von den Spenden jener, die das Glück haben, ihrem Lied zu lauschen.

Diese Box enthält:

1 Wandernder Spielmann, spielfertige Figur
1 Wandernder Spielmann, Heldenkarte

Einfach und sicher online bestellen: DSA5: Aventurisches Bestiarium Taschenbuch in Österreich kaufen.
Quellenband, 128 Seiten, Softcover
Buch
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Dämonenjäger, Chimärenbezwinger, Drachentöter – Beinamen, die Ruhm und Ehre bedeuten.
Doch bevor ein Held sich so nennen darf, muss er sich beweisen und eines dieser Ungetüme im Kampf bezwingen.

In den Wäldern, Sümpfen und Dschungel Aventuriens lauern furchterregende Kreaturen, die Helden bestenfalls als ihre nächste Mahlzeit betrachten. Durch ihr Gift, messerscharfe Klauen oder ihre schiere Größe stellen diese Bestien eine tödliche Gefahr für jeden dar, der ihnen zu nahe kommt.

Das Aventurische Bestiarium enthält vierzig grauenvolle Monstren und über zwei Dutzend gefährlicher Tiere, die jede Heldengruppe vor eine Herausforderung stellen. Denn obwohl jeder Abenteurer schon als Kind davon geträumt hat, einen Riesenlindwurm zu erschlagen und dessen Hort zu plündern, ganz so einfach ist eine solche Heldentat nicht.

Das Quellenbuch beschreibt Dämonen, Feen und Geister, aber auch Kreaturen aus Fleisch und Blut, wie den leichenfressenden Ghul, den stinkenden Grubenwurm oder den gigantischen Schlinger.

Aber nicht nur Ungetüme und übernatürliche Monstren tummeln sich auf Aventurien, auch die Vielzahl an gefährlichen, interessanten oder nützlichen Tieren ist atemberaubend. Nach Blut gierende Streifenhaie, pfeilschnelle Sturmfalken und schwergepanzerte Hornechsen bewohnen Aventuriens Meere, den Himmel und das Festland und stellen eine Bedrohung für alle reisenden Helden dar.

Alle Wesen werden ausführlich beschrieben, sind mit einem vollständigen Wertekasten ausgestattet und farbig illustriert.

Neben der Beschreibung der Ungeheuer und Tiere enthält das Bestiarium noch Erweiterungsregeln zur Beuteverwertung, die Jagd auf spezifisches Wild, neue Vor- und Nachteile, Schwarmregeln und Sonderfertigkeiten für den Tierkampf.
Einfach und sicher online bestellen: DSA5: Neue Bande und uralter Zwist in Österreich kaufen.
Abenteuer, 48 Seiten, Softcover
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Produktinformationen
Tiefer Hass entzweit die Bewohner der Streitenden Königreiche seit Menschengedenken. Ein gewagtes Bündnis soll dies nun ändern und die Versöhnung einläuten. Alle Hoffnungen ruhen daher auf der Hochzeit, die dieser Tage in Joborn gefeiert wird, der umkämpften Grenzstadt am Ornib. Doch das Misstrauen ist groß und längst nicht jeder in Nostria und Andergast sehnt sich nach Frieden.

Und sollte das Bündnis scheitern, droht ein Blutvergießen, wie es die Region schon lange nicht mehr gesehen hat. Als zu allem Überfluss dann auch noch die Braut verschwindet, steht den Helden eine Reise durch die Streitenden Königreiche bevor, die sie mit verwunschenen Wäldern und den rauschenden Wassern des Ingvals konfrontiert. Das Schicksal der Streitenden Königreiche liegt in den Händen eurer Helden, und all ihr Können ist gefragt, um einen weiteren Krieg zwischen den Reichen abzuwenden.

Dies ist das Begleitabenteuer zur Regionalspielhilfe Die Streitenden Königreiche, welche euch das Spielsetting in Nostria und Andergast detailliert vorstellt. Zum Spielen werden neben der passenden Regionalspielhilfe lediglich das DSA5-Regelwerk sowie der Aventurischen Almanach benötigt.

Genre: Abenteuergeschichte

Voraussetzungen: Heimlichkeit, wehrhafte und naturerfahrene Helden

Ort: Joborn, Nordvest, der Ingval im Nostrisch-Andergastischen Grenzgebiet, der Wald

Zeit: ab 1040 BF

Komplexität (Spieler/Meister): gering / mittel

Erfahrung der Helden: erfahren bis kompetent

Wichtige Fertigkeiten:

Kampf: XXOO

Körpertalente: XXXO

Naturtalente: XXOO

Lebendige Geschichte: XXOO
Einfach und sicher online bestellen: DSA5: Die Quelle des Nagrach in Österreich kaufen.
Abenteuer, 64 Seiten, Softcover
Buch
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Produktinformationen
Das Bornland ist seit jeher ein Ort alter Sagen und Mythen. Nur wenige große Städte trotzen der urtümlichen Natur, und eisern ist die Herrschaft der gestrengen Bronnjaren über das Land. Hier, weit im Norden, werden seine Bewohner Zeugen einer Vision, die von magischen Phänomenen begleitet wird. Der örtliche Bronnjar am Rand der wilden Rotaugensümpfe bittet die Helden um Hilfe, denn seine Untertanen verschwinden spurlos. Fliehen die Dorfbewohner, werden sie von einem Grauen aus den Sümpfen entführt oder ist gar dunkle Magie am Werk? Auf der Spur der Vermissten machen die Helden eine unerwartete Entdeckung, die sie weit in die Vergangenheit des Bornlands führt - und werden mit einer längst vergessenen Gefahr konfrontiert. Das Abenteuer führt eure Helden bis in entlegenste Winkel zwischen Born und Walsach, wo sie sich gegen finstere Mächte behaupten müssen, die noch älter und gefährlicher sind als das Land selbst.

Die Quelle des Nagrach wurde für diese Neuauflage des DSA5-Beta-Abenteuers an die aktuelle Regeledition angepasst, überarbeitet und umfangreich ergänzt. Zum Spielen des Abenteuers ist zusätzlich das DSA5-Regelwerk notwendig. Der Aventurische Almanach wird zur Vertiefung des Hintergrundes empfohlen, ist aber zum Leiten des Abenteuers nicht erforderlich.

Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3-5 Helden.

Genre: Wildnis- und Verfolgungsabenteuer mit mystischem Flair

Voraussetzungen: Wildniserfahrung, Kampfesmut, Götterfurcht, Wissensdurst und Hilfsbereitschaft

Orte: Das Bornland von Silling über Notmark bis zur namensgebenden Quelle

Zeit: zwischen 1038 BF und Rahja 1039 BF

Komplexität (Spieler/Meister): einfach / mittel Erfahrung der Helden: durchschnittlich bis kompetent Anforderungen: Kampf 2/4 Naturtalente 3/4 Gesellschaftstalente 2/4 Lebendige Geschichte 2/4
- 21%
Einfach und sicher online bestellen: Fireteam Zero in Österreich kaufen.
für 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-120 Minuten
Brettspiele | ab 14 Jahren
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Produktinformationen
Spielinhalt

1 Regelbuch, 1 Missionshandbuch, 8 Sektorteile, 1 Bedrohungsleiste, 5 Heldenfiguren, 5 Heldenreferenzkarten, 2 Spezialistenfiguren, 2 Spezialistenreferenzkarten, 39 Monsterfiguren, 9 Monsterreferenzkarten, 24 Wendungskarten, 128 Aktionskarten, 24 Fokuskarten, 21 Zielkarten, 55 Aufklärungskarten, 1 Glücksmünze, 1 Startspielermarker, 1 Auswegpunktmarker, 1 Bedrohungsmarker, 12 Brutmarker, 12 Standard-Informationsmarker, 13 Spezial-Informationsmarker, 6 Machtmarker, 8 Angriffswürfel (6-seitig, speziell), 1 Aktivierungswürfel (6-seitig, speziell), 1 Brutwürfel (12-seitig, standard)
für 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-120 Minuten
Brettspiele | ab 14 Jahren
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Produktinformationen
1942 verschwanden vier Soldaten aus dem Ausbildungsprogramm des neu gegründeten First Ranger Battalion. Ihre Namen wurden von der Teilnehmerliste getilgt. Ihrer einzigartigen Fähigkeiten wegen ausgewählt, würden sie im Geheimen gegen schreckliche übernatürliche Feinde und überwältigende Widrigkeiten kämpfen. DIES IST IHRE GESCHICHTE.

Fireteam Zero ist ein kooperatives Spiel für bis zu vier Spieler, die sich einen Pfad durch einen endlosen Schwarm tödlicher Monster bahnen müssen, um das ultimative Böse dahinter zu besiegen. Jeder Spieler verfügt über eine Auswahl mächtiger Kampffertigkeiten, die durch ein ihm eigenes Kartendeck dargestellt werden. Spiele Karten aus, um die Kreaturen in deinem Weg zu vernichten, hilf deinen Teamkameraden den Ansturm zu überleben oder gestalte sogar die taktische Landschaft durch den geschickten Einsatz explosiven Wehrmaterials gänzlich neu. Stelle dich Typhons Kindern, den Infizierten und den Häschern, jedes Mal in einer eigenen Operation aus drei Akten. Deine Helden werden im Laufe jeder Operation mächtiger, aber nur dein Können wird am Ende über Sieg oder Niederlage entscheiden.

JEDER SPIELER WIRD ZU EINEM KNALLHARTEN MITGLIED VON FIRETEAM ZERO UND HELDENHAFTE TATEN ZUR VERTEIDIGUNG DER MENSCHHEIT VOLLBRINGEN.

ANFÜHRER: Der Turbolader des Teams. Diese Rolle verstärkt die Zusammenarbeit des Teams und kann, wenn nötig, für die anderen Rollen einspringen, wenn auch nicht ganz so effektiv.

NAHKAMF: Der Raufbold. Diese Rolle aus nächster Nähe, besitzt erhöhte Mobilität und kann die Linie halten, wenn es absolut notwendig ist.

SCHARFSCHÜTZE: Der Präzisionsschütze. Monster können dir nicht wehtun, wenn sie nicht an dich herankommen. Töte auf Entfernung, biete dem Team Deckung und erfreue dich am rhythmischen Geräusch deines M7-Granatwerfers.

SPRENGKOMMANDO/SANITÄTER: Der Engel der Gnade und des Todes in Einem. Schleudere eine Geballte Ladung, um eine Gruppe Monster in brennende Einzelteile zu zerlegen, oder halte das Team auf den Beinen, wenn alles verloren scheint.
Einfach und sicher online bestellen: DSA5: Aventurisches Animatorium in Österreich kaufen.
Buch | ab 14 Jahren
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Einfach und sicher online bestellen: DSA5: Aventurische Bibliothek in Österreich kaufen.
Buch | ab 14 Jahren
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Einfach und sicher online bestellen: DSA5: Aventurisches Nekromanthäum in Österreich kaufen.
Buch
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Einfach und sicher online bestellen: DSA5: Aventurisches Pandämonium 2 Taschenbuch in Österreich kaufen.
Buch | ab 14 Jahren
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Einfach und sicher online bestellen: DSA5: Dryadenhain & Dschinnenzauber in Österreich kaufen.
Märchenanthologie
Buch | ab 14 Jahren
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Einfach und sicher online bestellen: DSA5: Draconiter Vademecum in Österreich kaufen.
Buch
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Einfach und sicher online bestellen: DSA5: Fauler Frühling in Österreich kaufen.
Buch | ab 14 Jahren
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Einfach und sicher online bestellen: DSA5: Das Fest der Feinde in Österreich kaufen.
Buch | ab 14 Jahren
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Nichts ist schöner als ein rauschendes horasisches Fest unter Edelleuten - doch gerade unter diesen trügt der Schein oft. Lasst euch hineinziehen in ein Netz aus Intrigen und Feindschaften, das eure Überlebensfähigkeit auf dem gesellschaftlichen Parkett auf eine harte Probe stellen wird!

In Fest der Feinde taucht ihr ein in die Oberschicht der hochsommerlichen Küstenstadt Neetha. Im wilden Süden des Horasreichs müsst ihr einigen delikaten Vorwürfen gegen angesehene Bürger der Stadt nachgehen, ohne dabei eure Maske zu früh fallen zu lassen.

Cortesia (Höflichkeit), Prudenza (Klugheit), Grandezza (Größe) und Sprezzatura (Eleganz) - in „Fest der Feinde“ könnt ihr beweisen, dass ihr diese typisch horasischen Tugenden perfektioniert habt!

Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3-5 Charmeure, Intrigantinnen und Maskenspieler
  • Genre: Detektiv-/Intrigenabenteuer
  • Ort und Zeit: Neetha ab 1041 BF
  • Komplexität (Spieler / Meister): mittel / hoch
  • Erfahrung der Helden: kompetent bis meisterlich
  • Lebendige Geschichte: 2 von 4
  • Wichtige Fertigkeiten:
    • Gesellschaft 4 von 4
    • Handwerk 3 von 4
    • Wissen 2 von 4
    • Körper 2 von 4
Einfach und sicher online bestellen: DSA5: Das Garadan-Komplott in Österreich kaufen.
Soloabenteuer
Buch
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Einfach und sicher online bestellen: DSA5: Grauen aus dem Nebel in Österreich kaufen.
Buch | ab 14 Jahren
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Produktinformationen
In der albernischen Fürstenstadt Havena regiert die Angst: Unheimliche Wesen aus der Tiefe des Meeres steigen bei Nacht und Nebel aus den Wassern und lauern den Menschen auf. Immer wieder fallen am Hafen und Fluss einsam gehende Havener den algenbedeckten Kreaturen zum Opfer. Sie entkommen nur mit knapper Not und zerrissener Kleidung - oder finden ihr Schicksal im erbarmungslosen Griff nasser Hände.

Die Bevölkerung und die Efferdkirche sind in Aufruhr. Was wollen die Kreaturen? Ist das eine Strafe der Götter? Wer kann die Heimsuchungen beenden? Gesucht werden unerschrockene Recken, die sich in die nebligen Gassen wagen und dem Mysterium auf den Grund gehen.

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€ 64,99
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