Auch ohne Transformers-Fan zu sein, wird jeder Ego-Shooter-Fan mit Fall of Cybertron sehr viel Spaß haben. Bereits den Vorgänger (War for Cybertron) fand ich sehr gelungen, aber FOC, das im vergangenen Herbst leider viel zu wenig Beachtung inmitten der anderweitigen Neuerscheinungen fand, ist einfach noch eine Ecke besser. Dabei ist es echt verwunderlich, was mit der betagten Unreal-Engine so alles möglich ist. Im Vergleich zum Vorgänger fällt weiterhin auf, dass die Abwechslung des Gameplays deutlich erhöht wurde. Natürlich ist man die meiste Zeit auf Cybertron unterwegs, doch diesmal sind die Areale unterschiedlicher, die Aufgaben spezifischer und die verschiedenen Bots, mit denen man die einzelnen Missionen bestreitet, erfordern dank Spezialfähigkeiten immer wieder ein anderes Vorgehen. Die Story führt einen abwechselnd durch Missionen auf beiden Seiten der Autobots und der Decepticons. Entsprechend gibt es zwei unterschiedliche Enden. Alles in allem war ich 8 Stunden gut beschäftigt und mit viel Spaß bei der Sache.
Contras:
- Sofern man damit nichts anzufangen weiß: Transformers und Transformers-Universum
Pro:
- Fette Grafik und Mucke: Es kracht an allen Ecken und Enden
- Teils riesige Areale
- Geile Flug-Abschnitte und sogar bisschen Robo-Stealth
- Killing with Style mit Blechbüchsen
- Metroplex und Bruticus sind einfach Hammer
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