Gute fünf Stunden hatte ich nun meinen Spaß beim ersten Durchlauf von SO:TL. Letztendlich handelt es sich um einen soliden TPS in atmosphärischem Setting mit einigen spannenden Gefechten. Diese sind gut inszeniert und taktisch über das Deckungssystem und einige Moves geprägt (Sprinten, in die Deckung rutschen usw.). Allerdings bieten die Gefechte über die 5 Stunden hinweg nur wenig Abwechslung und die Gegner reagieren meist dümmlich. Die in Tests immer wieder gelobte Story (entgegen des Einheitsbreis der Kriegsshooter) mit ihren Entscheidungsherausforderungen konnte mich leider nicht recht überzeugen. Die Entscheidungen sind meist keine 'echten' Entscheidungen. Dass der Krieg kein schönes Geschäft ist, dürfte zudem bekannt sein. Ob man zur Intensivierung und Versinnbildlichung des Grauens und der Sinnlosigkeit Kamerafahrten über Leichenberge, ausgebremste Spielgeschwindigkeit usw. benötigt, weiß ich nicht. Ich für meinen Teil merke beim Spielen in der Regel schon noch, inwiefern der Spieler durch Gameplay und Storytelling manipuliert werden soll. In diesem Sinne erschienen mir einige Szenen zu gewollt. Das hat ihrer Glaubwürdigkeit zwar nicht geschadet, aber die Methode mit dem Holzhammer verfehlt ab und an die beabsichtigte Wirkung (inkl. sinnvoller Dosierung) und wirkt aufgesetzt. Technisch ist das Game leider nur Durchschnitt. Der Konsolenport macht sich wie so oft v.a. bei der Grafik, den Details, wie auch bei der Steuerung bemerkbar. Das Game läßt sich mit Maus und Tastatur gut spielen, aber es fühlt sich immer mal wieder hakelig an. Insgesamt habe ich mir etwas mehr von SP:TL erwartet, wurde beim Durchspielen aber insgesamt gut 'unterhalten'.
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