Da es auch ein halbes Jahr nach Release noch kein Review zum Masterpiece unter den Rail-Shootern gibt, übernehme ich nun diese Aufgabe.
Konnten Titel wie Time Crisis, Virtua Cop, Die Hard Trilogy u. eben House of the Dead in den 90ern große Erfolge in Spielhallen verbuchen, war es zu Zeiten von Sony's PSOne, N64 u. Dreamcast nicht nicht ganz unkompliziert, diese Titel am heimischen Fernseher zu genießen: Lightguns waren schweineteuer, ungenau, nur beim Fachhändler zu bekommen (ja, damals kaufte man Hard- und Software noch in sog "Geschäften" ein). Ganz zu schweigen davon, dass es eben Nischentitel waren und für meine damalige Konsole, den N64 überhaupt keine Lightgun, somit auch keine entsprechenden -shooter gab. Als Folge dessen verbrachte ich zu eben dieser Zeit bis zu 10 Stunden täglich damit, mal beim einen Kumpel Die Hard Trilogy auf der PSX und mal beim anderen House of the Dead auf der Dreamcast zu zocken. Gute 15 Jahre später erlebt das Genre der Rail-Shooter dank Wii und Playstation Move eine Wiedergeburt. Mittlerweile werden alle Arten von Hard- und Software über das Internet angeboten, eben auch sog. Gun-Attachments, womit der Playstation Move Controller kurzerhand zur Next Gen Lightgun umfunktioniert wird. Über den PSN Store werden mittlerweile einige der Klassiker, nach denen ich mir doch in meiner Kindheit so die Finger geleckt hatte, für unter 10 Euro angeboten und als absolutes Genre- Highlight erscheint eine Neuauflage des On-Rails-Shooter "House of the Dead - Overkill" (ursprünglich für die Wii erschienen) - und zwar in (HD und ) 3D! wahlweise analog (dem Spiel liegen 2 3D-Brillen bei) oder mit entsprechendem TV-Gerät stereoskopisch. Mittlerweile hat man nicht einfach nur eine Pistole (wahlweise auch Gewehr) in der Hand, man hat durch dieses Feature auch noch das Gefühl, mitten im Geschehen zu sein - und zwar mitten in einem trash-comic artigen Pulp-Horror Streifen mit einer ordentlichen Prise schwarzem Humor. Tatsächlich ist es überraschend, wie viel Liebe zum Detail Headstrong in ihr Spiel gesteckt haben. Für diese Art Spiel bemerkenswert! Kurz gesagt: das ganze ist absolut stylish und macht einen Höllen-Spaß! Als ich mir zum Release der Ltd. Edition von Dead Space 2 den Move Controller gekauft hatte, hoffte ich, endlich meinen ersten eigenen Next Gen Light Gun Shooter in Form von Dead Space Extraction zu besitzen. Zwar war dieses absolut kein schlechtes Spiel, in Verbindung mit meinem Lightgun Aufsatz taugte es nur leider überhaupt nichts, da einfach zu viele Tasten belegt waren. Bei HotD Overkill hingegen kehrt das typische Spielhallengefühl sofort zurück! Abgesehen von der Fähigeit, dann und wann aufgesammelte Granaten mit Kreis zu werfen, brauche ich nur den Trigger unterhalb des Controllers, welcher in Kombin. m. einem Gun-Attachment den Abzug der Pistole darstellt. Zum Nachladen schüttelt man einfach schnell die "Waffe" in einer Ruckbewegung von oben nach unten und das nächste Magazin kann in Scharen von untoten Körpern entleert werden. Unterwegs gibt es zahlreiche Collectibles, wie Comics, 3D-Modelle der Charaktere und Bossgegner (am Ende jedes Abschnittes erwartet einen ein besonders widerliches Exemplar), Poster und Artworks. Durch simples draufschießen werden diese eingesammelt, was sich oftmals als große Herausforderung darstellt, da man sich ja -genretypisch- nicht selbst umschauen kann. Zwar hat man den Story-Modus bereits nach etwa 3,5 Stunden abgeschlossen, warten jedoch zahlreiche weitere Modi darauf, freigeschaltet zu werden. Herzstück ist in dieser Hinsicht der Director's Cut Modus mit höherem Schwierigkeitsgrad, Minispielen, In-game challenges usw. Hier lassen sich wiederum noch viele weitere Modi freischalten, diese alle aufzulisten und zu erklären, würde den Rahmen sprengen, da mein Review ohnehin bereits viel länger geworden ist, als geplant. Fakt ist jedenfalls, dass das Spiel massig Umfang bietet. Neben der Möglichkeit, die Kampagne im Coop zu zweit durchzuspielen, gibt es noch 3 verschiedene Multiplayer-Minigames für bis zu 4 Spieler, die ebenfalls ihren Reiz haben.
Fazit : Wenn ihr Move besitzt und auch nur ansatzweise auf Zombies steht, kommt ihr um dieses moderne Lightgun-Spektakel nicht herum! Vor allem zum derzeitigen Preis. Für das 100% authentische Arcade-Feeling empfehle ich allerdings jedem, der das nicht schon getan hat, sich zusammen mit dem Spiel einen Pistolenaufsatz für den Move Controller (gibt es mittlerweile schon für lächerlich kleines Geld) zuzulegen.
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